西班牙與葡萄牙遊戲產業在2024年顯示增長
根據西班牙視頻遊戲協會AEVI在其2024年視頻遊戲產業年鑑中的報告,西班牙的遊戲產業在2024年產生了24.1億歐元,較去年增長了3%。在這個數字中,實體遊戲市場佔850百萬歐元,而數位銷售達到15.6億歐元,同比增長了19.75%,顯示出線上遊戲消費的持續趨勢。對數位市場的進一步分析顯示,玩家在多人服務訂閱上的支出為1.02億歐元,較2023年增長了22.5%;在網路平台上的支出為8.67億歐元,增長了17.42%;而移動應用的支出為5.89億歐元。
2024年,西班牙遊戲市場的玩家數量達到2210萬人,同比增長10.22%,佔全國總人口的45%。值得注意的是,女性玩家佔據了最大的市場份額,比例達到50.45%。西班牙玩家平均每週在遊戲上花費約8.2小時,低於英國和德國的對應數字,後者分別為11.08小時和11.53小時。
西班牙的遊戲產業在2023年的營業額為14.2億歐元,較前一年增長3.1%。開發者貿易協會DEV的報告指出,加泰羅尼亞貢獻了53%的收入。預計該產業在2027年前將以4.1%的年增長率增長,達到16.7億歐元。2024年,活躍開發遊戲的工作室數量為815家,其中495家已註冊為公司。加泰羅尼亞仍然是最大的樞紐,占產業的32.3%,其後是馬德里23.2%,安達盧西亞13.1%,以及瓦倫西亞社區的10.1%。大多數工作室都已經建立良好,只有9%的工作室運營不滿兩年,38%的工作室經營五到十年。
PC遊戲佔西班牙開發遊戲的89%,其次是Android佔52%,iOS佔41%,任天堂Switch佔49%。在2023年,該行業創造了10,259個直接就業機會,同比增長10%,其中加泰羅尼亞雇用了半數的勞動力。預測顯示,到2027年,這個數字可能上升至12,822個工作機會,這一增長主要是由於大型公司推動的,儘管這些公司僅佔所有工作室的6%,卻佔據了53%的整體就業。
為什麼值得關注
在葡萄牙,遊戲產業也顯示出顯著增長,年營業額從2018年的540萬歐元上升至2024年的近1億歐元,年均增長率超過56%。根據EGDF歐洲視頻遊戲產業洞察報告,葡萄牙貿易機構APVP報告稱,該國有超過160家活躍工作室,並在2023年確定了725名行業員工。
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PocketGamer.biz