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Valve 把個人化行事曆變成 Steam 永久功能囉(24日)

Valve 把個人化行事曆變成 Steam 永久功能囉(24日)

重點速覽

  • Valve 在 24 日(KST)宣布行事曆從 Steam Labs 毕业成正式功能。
  • 行事曆會在上市前約兩個月開始曝光,每天更新一次。
  • Valve 表示每天有超過 2,000 次點擊行事曆遊戲;曝光可讓單款遊戲每天獲得約 300–3,000 個願望清單。

Valve 在 24 日凌晨(KST)的 Steam 貼文宣布,個人化行事曆從 Steam Labs 毕業啦,正式變成商店功能。這個行事曆會根據每個玩家的遊玩紀錄來推薦:Steam 會先找出跟你品味很像的人,再幫你挑出他們願望清單裡或正在玩的即將上市遊戲。推薦每天會更新,而且你花時間越多的遊戲,權重越高;只試玩幾分鐘的遊戲幾乎不會被算進去。

Valve 表示這功能完全是靠演算法來做個人化推薦,沒有付費置入,也不靠人工挑選。在測試期間,他們加了一些實用功能:開發者可以標註 Early Access 遊戲的正式 1.0 上市日期,讓完成版也能出現在行事曆上;另外也加強了願望清單、Early Access 和 DLC 的篩選/顯示切換。行事曆的介面也針對 PC、手機和 SteamOS 做了優化。Valve 表示,平均每天會有超過 2,000 次點擊進入行事曆裡的遊戲。

行事曆會在上市前大約兩個月就開始曝光,業界分析師說,這樣一來單款遊戲每天大概會有 300 到 3,000 個願望清單。這跟 Steam 現有的「熱門即將上市」發現機制不太一樣,以前要上榜大概得有 10 萬個願望清單。不是所有遊戲都能上行事曆:必須有上市日期,而且如果願望清單數量沒達到基準線,或是很多人只試玩了一下就放棄的遊戲,就很難出現。Valve 也提到,今年大約有三分之一的 Steam 新發布遊戲中間有提到使用 AI,每月新發布的遊戲大約有 500 款以上。

為什麼值得關注

如果你是獨立開發者,個人化行事曆是個很實際的曝光管道,上市前兩個月就能開始被看到;分析師說,這可能讓你每天產生幾百到幾千個願望清單。對玩家來說,這功能會默默幫你過濾掉雜訊,只顯示跟你實際遊玩的風格相符的即將上市遊戲,而不是單純湧入一堆新遊戲。

原始來源

Google News: Inven Korea

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