Gray Zone Warfare 推出 Rogue Ops 更新,26日上線並升級至 Alpha 階段
重點速覽
- Rogue Ops 於 26 日推出;Gray Zone Warfare 從預 Alpha 升級至 Alpha
- 自 2024 年 4 月搶先體驗版推出以來,已售出超過 170 萬份
- 新增 7 把新槍、3 個 La Mang 主要地點與 15 個以上小型區域;升級至 Unreal Engine 5.7
Madfinger Games 在 26 日推出了 Rogue Ops,這是《Gray Zone Warfare》的第四個大型更新,同時也把這款開放世界戰術射擊遊戲從預 Alpha 升級到了 Alpha。這次更新新增了玩家專屬的藏身處系統,引入了走私與狩獵任務,擴充了 La Mang 區域,並將遊戲升級至 Unreal Engine 5.7 版本。
Rogue Ops 的核心是全新的藏身處功能,這是玩家的私人作戰基地,可以在這裡製造醫療物資、生產違禁藥品、處理敏感軍事科技,還能打造專屬裝備。藏身處裡做出來的東西可以直接賣給商人,或是拿去 La Mang 做更冒險的走私任務賺更多。Madfinger 表示這些系統讓玩家有賺錢的選擇,也有策略上的取捨;工作室 CEO 與創意總監 Marek Rabas 把 Rogue Ops 稱為遊戲的一個重要里程碑,也是朝向工作室願景邁出的有意義一步。
走私與狩獵任務都支援 PvP 與 PvE 模式。在走私任務裡,傭兵得把貨物運到指定地點,同時還要防範對手傭兵攔截;PvE 模式下則由 AI 扮演對手,讓單人或小隊玩家面對腳本化的威脅,而不是真人對手。這次更新還支援多角色,讓玩家可以在同一個帳號裡操作好幾個角色。
La Mang 在 Rogue Ops 裡擴充得很大,新增了三個高難度主要地點——一座廢棄的精神病院、一個軍事研究設施,還有一座無線電天文台——外加區域內散落著 15 個以上的小型地點。這次補丁帶來了七把新槍、上百種武器零件,還有各種新裝備,讓玩家能搭配出更多樣的裝備與任務風格。幕後方面,Madfinger 把專案升級到了 Unreal Engine 5.7,針對效能做了優化,並在 AI、動畫、音效、戰鬥與耐力系統上做了全面改進。
Rogue Ops 也推出了遊戲首個 Soft Wipe 系統:玩家進度會保留,但裝備與遊戲內貨幣會重置。Madfinger 在引擎升級的同時也加強了反作弊措施,提升安全性並維持競爭系統的公平性。《Gray Zone Warfare》自 2024 年 4 月搶先體驗版推出以來,已經賣出超過 170 萬份,並持續以穩定的節奏推出大型更新。
為什麼值得關注
重點整理:預期作戰選擇會變得更重要——藏身處讓你能製造賣裝備,或是拿去走私賺高獎勵;Soft Wipe 會重置裝備與貨幣,但整體進度會保留,讓帳號在重置後依然能延續下去。
原始來源
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