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더 원 게임 스튜디오, ByteBrew 광고로 170% D1 ROAS 달성

더 원 게임 스튜디오, ByteBrew 광고로 170% D1 ROAS 달성

하노이에 본사를 두고 있는 모바일 게임 퍼블리셔 더 원 게임 스튜디오가 ByteBrew 광고를 성공적으로 도입하여 놀라운 170%의 첫날 광고 투자 수익(ROAS)과 1.26배의 광고 생애 가치(LTV) 상승을 기록했다. 70개 이상의 캐주얼, 음악, 퍼즐 게임을 포함한 폭넓은 포트폴리오로 유명한 이 스튜디오는 몇몇 고성과 게임에 주로 집중하며 글로벌 관객을 유치하고 있다.

더 원은 더 높은 LTV 타이틀에 고가치 사용자를 유치하는 도전을 해결하기 위해 Ctrl AI 기반의 ByteBrew 광고를 배치했다. 이 혁신적인 솔루션은 기존의 광고 중재 노력을 강화하며, 소스 앱에서 가장 고가치 사용자들을 식별하고 타겟팅하여 더 수익성이 높은 목적지 타이틀로의 교차 프로모션을 가능하게 했다. 더 원 게임 스튜디오의 마케팅 리드인 두옹 트란은 놀라운 결과를 언급하며, 첫날부터 즉각적인 수익성과 낮은 설치당 비용(CPI)을 달성하였음을 강조했다.

ByteBrew의 Ctrl AI는 광고 기회를 실시간으로 평가하며, 소스 앱 내 사용자 가치와 기회 비용을 예측한다. 긴 최적화 기간이 필요한 많은 광고 네트워크와 달리, Ctrl은 방대한 실시간 앱 데이터를 기반으로 훈련되어 있어, 더 원의 포트폴리오에서 가장 수익성이 높은 타이틀로 고가치 사용자들을 즉시 라우팅할 수 있다. 이 캠페인은 평균 CPI가 단 0.04달러에 불과한 100개 이상의 국가에서 사용자들을 확보했다고 보고되었으며, 전통적인 사용자 유치 방법에 비해 2.5배 이상의 효율성을 보여주었다.

이 전략적 접근 방식은 개별 타이틀의 성과를 강화할 뿐만 아니라 전체 포트폴리오 가치를 향상시켰다. 소스 앱에서 타겟팅된 광고 가치의 단위당, 목적지 앱에서 생성된 새로운 광고 가치는 첫날에 1.7배 증가했고, 7일째에는 1.85배로 성장했다. 이러한 결과는 더 원이 비용이 많이 드는 사용자 유치 채널에 의존하지 않고도 고-LTV 앱의 관객을 확장할 수 있는 위치를 마련해주었다.

주목할 이유

모바일 게임 환경이 계속해서 진화함에 따라, 두옹 트란은 지속적인 테스트와 적응의 중요성을 강조하며 "스마트 AI 기반의 교차 프로모션이 전통적인 UA 채널이 효율적으로 제공할 수 없었던 가치를 열어주는 데 도움을 주었다. 모바일 게임에서는 성장이 지속적인 테스트에서 온다. 테스트하고, 배우고, 반복하고, 다시 테스트하라"고 말했다. 이 사례 연구는 혁신적인 광고 기술이 게임 개발자에게 상당한 성장을 이끌 수 있는 방법을 보여주는 설득력 있는 예시로 자리 잡고 있다.

원문 출처

PocketGamer.biz

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