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FAREIDOLIA、AGF 2026で韓国版デモを初公開

FAREIDOLIA、AGF 2026で韓国版デモを初公開

要点まとめ

  • FAREIDOLIA、AGF 2026で韓国版デモを初公開
  • Nexon Games RX StudioがPC・コンソール・モバイル向けに開発
  • Unreal Engine 5採用、「ライブ・ターンバトル」システムを採用
  • これまでAnime Expoや東京ゲームショーで公開済み

Nexonが、Nexon GamesのRX Studioが開発した『FAREIDOLIA』がAnime X Game Festival(AGF)2026に参加し、国内プレイヤーに初めて韓国語版のデモを披露すると発表しました。このデモは、これまでAnime Expoや東京ゲームショーで行われた公開展示に続き、AGFのブースで現地の来場者に実際に触ってもらう形になります。

『FAREIDOLIA』は、『ブルーアーカイブ』を手掛けたNexon GamesのIO部門チームであるRX Studioが、PC、コンソール、そしてモバイル向けに制作しています。ゲームはUnreal Engine 5を採用し、3Dの美しいビジュアルと「ライブ・ターンバトル」という戦闘システムが特徴です。プレイヤーは異世界の都市「アニマ・シティ」の再生センターのマネージャーとなり、特殊能力を持つパートナー「メイト」と共に暮らしながら、探索や戦闘を通じて異常事態に立ち向かいます。

AGFのブースでは、ゲーム内のコミュニティスペースである「タソガレ・ホール」を再現し、来場者は複数のゲーム内エリアを歩き回ったり、オリジナルのグッズを手に入れたりできます。運営側では、音声認識を活用したインタラクティブな機能も用意されています。メイトに話しかけたり、声でジャンケンをしたりできるんです。Nexon Games RX Studioのプロデューサーであるチャ・ミンソさんは、「国内のプレイヤーに初めて『FAREIDOLIA』の世界をお届けできることを嬉しく思います」とコメントし、キャラクターとの交流や探索、戦闘の実体験を呼びかけています。

注目すべき理由

AGF 2026に向けて計画しているなら、覚えておくべきポイントはシンプルです。これは『FAREIDOLIA』の初の韓国語版実機体験であり、ブースでは「メイトとのやり取り(音声を含む)」や、再現されたゲーム内の生活空間でライブ・ターンバトルのシステムを試すことができます。

元記事

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