Factorio 2.1 stableが23日にリリース、大型アップデートの幕を下ろす
要点まとめ
- Wubeは23日、Friday FactsでFactorio 2.1安定版を発表
- Space Age(2024)では、複数アイテムを運べるロケットやプラットフォーム間の直接転送が可能に
- Wubeはバグ修正やプラットフォーム互換性、MODサポートを続ける。一部スタッフは新規ゲームのプロトタイピングに移行中
開発元のWube Softwareは23日、バージョン2.1の安定版をリリースしました。開発ブログの『Friday Facts』でアップデートを発表した彼らは、これをプロジェクトにおける最後の大型機能アップデートと位置づけています。6月から始まっていた実験版テストを経て、2.1ブランチは新規コンテンツの追加よりも既存システムの洗練に焦点を当てています。
今回のアップデートは、工場のレイアウトや物流の快適性(QoL)改善がメインです。オイル掘削機やバーナーミニングマシンなど、以前は向きを変えるのが難しかった構造物の向きを反転できるようになり、狭いスペースでの設置が楽になります。回路網の配線には色分けされた入力・出力ラインが追加され、パイプの混流防止機能も復活しました。
2024年にリリースされた拡張パック『Space Age』では、物流システムが大きく刷新されています。ロケットなら複数のアイテムを一度に運べるようになり、軌道プラットフォーム同士が直接物資をやり取りできるようになりました。プラットフォームの飛行計算は、幅ベースから質量ベースへと変更され、狭く長い形状が以前ほど有利でなくなるなど、設計の仕方で性能が変わるようになりました。拡張パックにはランディングパッドでの積み下ろし施設も追加され、クオリティシステムは分離されたため、プレイヤーはクオリティ機能をオフにして『Space Age』を遊ぶことも可能です。
ビジュアルや戦闘面の調整も行われました。アセンブリマシン、精製所、ロケットシリンダーに新しいグラフィックが適用され、敵の出現スケーリングや戦闘システムのいくつかが調整されています。Wubeは、チームが大型機能開発から手を引いていく中でも、バグ修正やプラットフォーム互換性の更新、MODサポートを通じて長期的なサポートを続けていくと述べています。すでに一部の開発者は、新しいゲームのプロトタイピングやFactorio以外の実験プロジェクトにシフトしています。
注目すべき理由
Factorioは2016年に早期アクセスで登場し、2020年に正式版をリリースしました。2.1は大型機能の追加という章を閉じつつ、ゲームを維持し続けます。青図面(ブループリント)の再構築が好きな人には、色分けされた回路線や向きを変えられる設置、理にかなったパイプの挙動といったクリーンなビルディングブロックに加え、より柔軟な『Space Age』の物流スタックと、Wubeによる継続的なメンテナンスが手に入ります。
元記事
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