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全球手遊最新資訊

聚焦全球手遊上線、版本更新與預註冊動向,快速掌握值得關注的新遊消息。

GRAFT 故事預告片揭示具經典《生化危機》氛圍的生存恐怖 RPG
News 2026年7月18日週六

GRAFT 故事預告片揭示具經典《生化危機》氛圍的生存恐怖 RPG

Harebrained 在 2026 年的 Convergence Games Showcase 中推出了 GRAFT 的新故事預告片,這是對這款即將推出的生存恐怖 RPG 的最詳細一瞥。故事設定在一個名為 Arc 的衰敗巨構之中,遊戲將有條不紊的生存恐怖與 RPG 元素及不斷演進的身體改造系統相融合。Harebrained 以《影子奔跑三部曲》聞名,這次卻轉變方向,走向更黑暗、更具氛圍的體驗。 預告片深入探討了 GRAFT 的詭異氛圍,展示了變異生物在廢棄的工業走廊中潛行,並展現了一個要求謹慎管理資源的戰鬥系統。遊戲的節奏和緊張感明顯向經典的《生化危機》致敬,有限的彈藥和謹慎的遭遇設計讓人感受到懸疑。主角的故事透過令人不安的幻象和逐漸的變化展開,這一切都由從敵人那裡收穫生物 Graft 來驅動。這些 Graft 不僅僅是增強道具;它們還承載著敘事的重量,影響角色的個性、記憶和與其他生存者的關係,進而影響故事的發展。 在 Arc 的探索與生存緊密相連,玩家需要穿越敵意的 AI、失敗的實驗,以及從科技墓穴到自我複製的迷宮等廣袤環境。搜尋科技和補給至關重要,但明智地選擇戰鬥以保留有限的資源同樣重要。這部預告片首次深入展示了 GRAFT 的 RPG 系統如何融入其生存恐怖的基礎,使其以一種獨特的進展機制脫穎而出,該機制專注於身體改造而非傳統的裝備。 對於喜愛強烈敘事與戰略自訂的生存恐怖玩家來說,GRAFT 提供了一種對這類型經典元素的新詮釋。該遊戲目前正在開發中,將透過 Steam 和 Epic Games Store 在 PC 上推出,尚未公布發售日期,但這部預告片明確顯示出 Harebrained 旨在創造既熟悉又新奇的體驗。

Roblox 在紐西蘭推出以手機為主的 AI 建造工具公開測試版
AI + Mobile 2026年7月17日週五

Roblox 在紐西蘭推出以手機為主的 AI 建造工具公開測試版

Roblox 推出了 Build,一款新的以手機為主的 AI 動力遊戲創作工具,旨在讓用戶能夠根據簡單的文字提示,直接在 Roblox 應用內生成可玩的遊戲。這項功能的目標是使遊戲開發變得更為容易,創作者只需描述遊戲理念,例如場景或遊戲概念,便能瞬間獲得一個可玩的起點,進而進行改進、測試、分享或發布。Build 順利整合到 Roblox Studio,透過共享後端系統、AI 模型和聊天記錄,使得專案可以在手機和桌面之間流暢切換,而 AI 則支援從環境到音效的各種需求。 除了 Build,Roblox 還在 Roblox Studio 中推出了一系列新的 AI 動力工具。第一批這些智能 AI 工具的測試將於 7 月 28 日開始,這些工具將協助進行遊戲測試、分析和實驗。未來的更新將承諾擴展這些功能,以包括更強大的場景生成。Build 的公開測試版也將於 7 月 28 日在紐西蘭獨家推出,最初允許年齡經過驗證的用戶(9 歲及以上)發布其遊戲。這項推出計劃在未來幾個月內擴展到新的地區和更多的創作者。 Roblox 強調,儘管 AI 生成的內容是一個進步,但其發現系統仍然專注於質量和玩家留存。無法吸引玩家的遊戲不會提高可見度,確保平台首頁的內容集中於持久的體驗。該公司表示:「如果沒有人玩,就沒有人能找到它。」這強調了這些 AI 工具旨在加速各種技能水平的創作,而不會妥協於被聚焦內容的標準。 Roblox 的這一舉動突顯了在手機上民主化遊戲開發的一個重要進展,將 AI 助手與現有的創作流程結合起來。通過推出用於測試和分析的 AI 代理,並配合以手機為主的遊戲建造者,Roblox 正在塑造一個未來,在這裡創建和完善遊戲變得更加直觀和包容,同時依然保持玩家所期待的質量。

Happy's Humble Burger Cult 在日本推出,支援 4 人合作及語音辨識
News 2026年7月17日週五

Happy's Humble Burger Cult 在日本推出,支援 4 人合作及語音辨識

Happy's Humble Burger Cult正式登場,帶領玩家回到這個受歡迎的恐怖料理系列的陰森起源。作為2021年恐怖動作熱門作 Happy's Humble Burger Farm 的續集,玩家將置身於一間名為 Happy's 的神秘快餐店,成為 Paragon 奇異實驗的第一批測試者。遊戲揭示了這個不安吉祥物及其令人毛骨悚然的世界的起源故事,讓粉絲們更加了解。 這次的亮點是新增了支援最多四名玩家的線上合作遊玩。玩家不再需要獨自對抗廚房的混亂,而是可以分工合作,負責烤漢堡、炸配菜和倒飲料。然而,當一切失控時,廚房會變成噩夢區域,傳奇吉祥物 Asset Joy 開始追捕。玩家必須在保命的同時攜帶現金逃脫,將緊張的團隊合作轉變為一場驚險的生存挑戰。 Happy's Humble Burger Cult 還引入了語音辨識的創新元素。玩家對麥克風的講話可以用特殊咒語拯救局面,或用禁忌語句挑釁可怕的生物。這個機制將緊張感和沉浸感提升至新的高度,讓每次工作班次都充滿即時的恐懼和策略。 每次工作班次都有超過35種獨特的修改器,確保每次遊玩都不會相同。遊戲介面和文本支援日文,為當地玩家提供本地化的可及性。長達四分鐘的發售預告片將實景畫面與遊戲玩法結合,展示了令人毛骨悚然的氛圍和合作遊玩的精彩瞬間。 對於尋求新鮮合作恐怖體驗的玩家,Happy's Humble Burger Cult 提供了一個深具重玩價值的混合體,結合團隊合作、語音控制的恐懼和動態挑戰。它的多人動作和詭異敘事交織出獨特的氛圍,將快餐廚房變成了一個噩夢遊樂場。

Honkai: Nexus Anima CBT 展示分支故事與深度策略
News 2026年7月17日週五

Honkai: Nexus Anima CBT 展示分支故事與深度策略

Honkai: Nexus Anima,HoYoverse 最新的《崩壞》系列作品,目前正在 iOS、Android 和 PC 平台上進行封閉測試「進化測試」。AppMedia 的早期報導深入探討了這款遊戲的分支敘事系統和冒險策略玩法如何提供獨特的體驗,讓玩家與名為 Nexus Anima 的奇特生物建立聯繫、培養它們,並參與受到自動棋啟發的 Nexus 戰鬥。此次封閉測試讓玩家在多平台上預覽遊戲,首次體驗其嚴肅故事與輕鬆角色驅動機制的融合。 玩家首先會自訂主角的屬性——身體能力、魅力、智力——將數值分配在 0 到 10 之間。這些選擇直接影響可用的故事分支和對話選項,意味著每次遊玩都可能有顯著的不同。這個系統更讓人聯想到主機 RPG 而非典型的即時服務遊戲,幫助創造一種「你自己的冒險」的感覺。例如,智力較低的主角幾乎無法閱讀,而高智力則解鎖說服能力。AppMedia 的報導指出,這種靈活的設置,加上 HoYoverse 標誌性的敘事風格,構成了 CBT 體驗的骨幹。 早期的遊戲玩法介紹了和平的城市環境以及友好的 Nexus Anima「達西亞」,引導玩家了解基礎。主角的獨特參數立即影響互動,從威脅達西亞到在測驗和吃東西比賽中的搞笑失誤。故事故意避免「每個人都獲得相同情節」的情況——反而每個選擇和屬性配置都會改變事件的發展。這種方法讓玩家與他們的 Nexus Anima 夥伴編織個性化的敘事,直到世界突然崩潰,真正的衝突浮現。 隨著幻想的破滅,主角發現自己是更大權力鬥爭中的關鍵人物,受到像 Parayaya、Amorphylon 和熟悉的《崩壞:星穹鐵道》中的「刀」等派系的追捕。甚至達西亞也被揭示為這個世界幻想的幻影。逃脫過程加強了緊迫感,主角在「麵包頭」盟友的幫助下逃脫。遊戲保持了其標誌性的語調——嚴肅的利害關係與輕鬆的時刻交織在一起——特別是當戰鬥通過 Nexus 戰鬥解決時,即使是強大的對手也必須參與。AppMedia 強調這些時刻是 HoYoverse 的精髓,混合了懸念與輕鬆幽默。 新角色如 Nanafi 和 Otto 在主角被傳送到遊戲的主要樞紐 Iatown 後出現。對《崩壞 3》粉絲來說,Otto 是一個熟悉的名字,他被描繪成經常被錯誤指控、陷入麻煩的人,提供幽默的緩解和一些懸念。玩家可以選擇住在 Otto 或 Nanafi 的家,每個決定都會觸發新的故事分支。“無限漩渦”系統允許玩家在敘事的交叉點回溯,使遊戲成為多結局的冒險,選擇可以被重新檢視和探索深度。 許多熟悉的名字和面孔,包括琪亞娜,增強了《崩壞》系列的聯繫,儘管 AppMedia 提醒角色身份可能因標題而異。Nexus 戰鬥系統本身集中於戰前規劃:玩家組建他們的 Nexus Anima 團隊,設置其位置,並選擇最多三個「喬神」命令——特殊技能,涵蓋從攻擊到盾牌和治療等動作。匹配 Anima 屬性可以獲得增益,而某些配置則會對對手造成減益。成功的關鍵在於策略部署,因為增益和減益在戰鬥中扮演重要角色,特別是在與朋友對戰或爭取冠軍地位時。 Iatown 作為遊戲的熱鬧家鄉和 Nexus Anima 的場景。雖然不完全是開放世界,但它提供了廣闊的探索區域,並有許多偏離主線的活動。一些 Anima 夥伴提供獨特的移動能力,如騎乘或跳躍,擴展了探索選項。Nexus Anima 填滿了城市和場地,與它們建立友誼涉及 Nexus 連結——這是一個心靈對話的迷你遊戲,而非激烈的戰鬥。城市成為社交中心和資源豐富的環境,擁有可招募的生物和可發現的地方。 AppMedia 的實機報導顯示《崩壞:Nexus Anima》融合了系列標誌性的深度——陰謀、戲劇性的轉折和策略戰鬥——與輕鬆的敘事和角色驅動的幽默。封閉測試已經展示了分支系統和有意義的玩家選擇,設計上鼓勵實驗和重玩。對於喜愛過去 HoYoverse 作品的玩家來說,這一部作品承諾提供既熟悉又獨特的新冒險。隨著遊戲朝著正式發佈邁進,HoYoverse 對敘事和策略的獨特處理引人注目,使 Nexus Anima 成為值得密切關注的項目,因為它的創新機制和系列交叉吸引力。

Scopely 的 Looney Tunes World of Mayhem 將於 10 月 15 日關閉
News 2026年7月16日週四

Scopely 的 Looney Tunes World of Mayhem 將於 10 月 15 日關閉

Scopely 宣布其小隊戰鬥遊戲 Looney Tunes World of Mayhem 將於 8 月 23 日從應用商店下架,並將於 10 月 15 日永久下線。關閉通知已在遊戲的官方網站上發布,確認該標題的服務將結束。 根據 AppMagic 的數據,Looney Tunes World of Mayhem 在其生命週期內的內購收入已超過 1.06 億美元,其中 62% 來自美國玩家。該遊戲在全球的下載次數超過 4100 萬次。除了美國之外,最大的安裝基數分別在巴西(10%)、墨西哥(8%)和俄羅斯(6%)。收入趨勢顯示,自 2021 年 8 月開始穩定下降,自 2026 年 1 月以來,每月收益穩定在約 35 萬美元。 作為關閉的一部分,開發團隊計劃在遊戲下線前,為現有玩家提供每日的贈品以示感謝。團隊對社區表達了衷心的感謝,強調這些年來建立的友誼和聯盟。他們承認,對於一群從陌生人變成緊密隊友的玩家群體來說,告別是非常困難的。 此次關閉標誌著一款長期運營的手機遊戲的結束,該遊戲雖然收入可觀,但面臨著玩家支出持續下降的問題。Scopely 每日獎勵的舉措旨在為忠實粉絲提供最後的體驗,讓他們在伺服器關閉之前能夠享受遊戲的樂趣。

KartRider Rush+推出《公主抓捕!小精靈》合作,新增角色與活動
News 2026年7月16日週四

KartRider Rush+推出《公主抓捕!小精靈》合作,新增角色與活動

Nexon為其手機賽車遊戲KartRider Rush+推出了與人氣動畫《公主抓捕!小精靈》的合作更新。此次更新引入了新角色、主題物品以及一系列持續至八月的活動。《公主抓捕!小精靈》講述了小精靈們和情感王國的羅米公主在尋找失踪的小精靈公主的冒險故事。這次合作為動畫角色和主題帶來了全新的內容層次。 更新中增加了標誌性角色Hatchuping,還有新的內容如傳說速度卡Hatchuping、新角色Fancy Heart,以及會飛的寵物Dianaping。Nexon計劃在7月30日發布更多內容,包括另一隻寵物Eclipseping和一個名為Eclipseping Kart的新傳說卡。這些新增項目擴展了玩家可以收集和使用的交通工具和夥伴名單。 為了慶祝這次合作,Nexon推出了多個遊戲內活動,持續至8月19日。玩家可以通過完成每日登錄、多人勝利及排名賽獲得特定於合作的碎片。這些碎片可以兌換Hatchuping的滑行裝置和光環等永久物品。登錄三天將獲得五個小精靈許願石,而登錄五天則解鎖五個小精靈服裝顏料。此外,還有YouTube訂閱活動,獲得與Hatchuping相關的獨家頭像和壁紙。 其他社群活動包括一個畫廊活動,玩家可以上傳穿著合作物品的照片並加上標籤來獲得Eclipse頭像。受歡迎的參賽作品有機會贏得Google禮品碼和小精靈周邊商品。從7月23日至8月19日的每日任務,如10分鐘登錄、參加排名賽及多人戰鬥,將獎勵可用於獲得Hatchuping、Sapppunping、Dianaping和Eclipseping的頭像或貼紙盒的碎片。 這次更新通過一個良好整合的合作顯著擴大了KartRider Rush+的內容,結合了新角色、交通工具、寵物以及多個活動驅動的獎勵。這些層次分明的激勵措施鼓勵玩家在遊戲內外持續參與,收集品和社群比賽增強了合作的影響力和玩家的參與感。

BLEACH 鏡子高等封閉測試將於 7 月 5 日開始,正式發行日期待定
News 2026年7月16日週四

BLEACH 鏡子高等封閉測試將於 7 月 5 日開始,正式發行日期待定

BLEACH 鏡子高等,即將推出的 iOS 和 Android 遊戲,基於受歡迎的動漫,已宣布其封閉測試將於 7 月 5 日開始。有興趣提前體驗遊戲的玩家可以申請參加,測試將於 7 月 23 日正式開始。官方發行日期的具體細節尚未確認,因此玩家需耐心等待進一步的公告。 該遊戲作為一款以 BLEACH 宇宙中的護廷十三隊為中心的動作體驗進行開發。值得注意的是,創作者久保帶人參與角色設計和原創元素,承諾為這部受人喜愛的系列帶來獨特的詮釋。兩個新角色,右岸志理和左岸沙那莉已被介紹為主角,使玩家能夠沉浸於他們作為死神的故事情節中。 雖然預註冊尚未開放,但將在未來的更新中分享詳細信息。該遊戲旨在通過引人入勝的遊戲玩法和以角色為驅動的敘事來捕捉 BLEACH 的精髓,確保粉絲在正式推出時擁有豐富的體驗。

火山之女將於7月30日上線,現已開放預註冊
News 2026年7月16日週四

火山之女將於7月30日上線,現已開放預註冊

《火山之女》是一款多結局的動漫女孩養成模擬遊戲,將於2026年7月30日在iOS、Android、Nintendo Switch和PlayStation 5平台上推出。這款遊戲目前已在Steam上架,官方於2026年7月16日確認了多平台版本的發行。各大商店目前已開放預註冊,鼓勵有興趣的玩家提前報名。 在《火山之女》中,玩家將擔任一位父親,培養他的女兒,故事發生在一個充滿劍、魔法和煉金術的世界中。每一個選擇都會影響她的成長,並可能導致不同的故事結局,根據玩家在職業和人際關係上的決定,將有超過50種獨特的結果。遊戲還包含與朋友和鎮民的互動,隨著玩家深化這些關係,將展開更多的敘事事件。 即將發行的版本將包括全新的內容,如完整錄製的配音、原創故事情節以及額外的探索地城,確保玩家能夠期待許多新的體驗。這次擴展旨在提升遊戲的整體玩法和敘事深度。 隨著預註冊階段的開始,渴望體驗《火山之女》的玩家應考慮報名,以便在遊戲上線時成為第一批探索其沉浸式世界和多元故事情節的玩家。

熱血江湖:火龍於2026年7月16日在日本正式上線
News 2026年7月16日週四

熱血江湖:火龍於2026年7月16日在日本正式上線

熱血江湖:火龍是一款基於熱血江湖系列熱門IP的手遊放置RPG,於2026年7月16日在日本正式上線。由Cessisoft開發,該遊戲可在Google Play和App Store下載。 為了慶祝上線,玩家只需遊玩遊戲即可獲得受經典角色雪女啟發的傳奇角色雪姬。此次活動還提供多種對於早期遊戲發展至關重要的獎勵,包括同伴召喚券和武功召喚券,所有獎勵均為保證獲得。 此外,官方X帳號正在舉辦兩項活動:關注與轉發活動,以及倒數活動,獎品將通過參與者抽獎方式發放。遊戲還有各式各樣的遊戲內活動,如登錄獎勵和主題活動,如動物園外出活動及熱克服活動,讓玩家通過完成任務賺取活動幣。 熱血江湖:火龍整合了原作漫畫中的角色和故事,該漫畫已售出超過850萬本。該放置系統專為手機優化,確保玩家能輕鬆培養角色,並包含動態武術動作,帶來引人入勝的體驗。

追逐萬花筒騎士啟動KALEIDO測試招募新角色
News 2026年7月16日週四

追逐萬花筒騎士啟動KALEIDO測試招募新角色

追逐萬花筒騎士由騰訊的Fizzglee工作室開發,現已啟動名為「KALEIDO測試」的新階段參與者招募。這次測試讓玩家有機會接觸獨特的騎士,體驗遊戲的獨特特性。 測試將包含兩種類型的角色召喚:限時的「潮與焰」以及永久的「初晨」。值得注意的是,「潮與焰」召喚大幅提高了S級角色Misty的出現率。此外,達到導航者25級後,將解鎖一個名為「於是,英雄出發」的特殊事件。 玩家還將能夠訪問主線劇情,該劇情涵蓋三個章節:「過去篇」、「學院篇」和「樂隊篇」。這個敘事讓玩家能夠加深與角色的聯繫,同時揭開世界的真相。 追逐萬花筒騎士增強了其浪漫元素,允許玩家帶著最喜愛的騎士到水族館和遊樂園等各地約會。在這些約會中做出的選擇將影響角色的感受,當親密度達到頂峰時,將可能出現告白。此外,全新的互動功能如「低語」和「放鬆」提供了沉浸式的社交體驗。 遊戲還包含充滿動作的戰鬥,玩家可以自訂摩托車,挑戰各種挑戰,例如「認知領域階段」和「城市巡邏」。一個名為「複製大師」的BOSS將在測試的第一周出現。為了慶祝測試啟動,還推出了限時活動的獎勵登錄活動。 追逐萬花筒騎士的KALEIDO測試不僅引入了引人入勝的遊玩機制,還強調了角色互動和故事深度,將自己定位為移動RPG領域中的重要新作。