GRAFT 故事預告片揭示具經典《生化危機》氛圍的生存恐怖 RPG
重點速覽
- GRAFT 故事預告片在 2026 年 Convergence Games Showcase 首播
- 遊戲設定在名為 Arc 的衰敗巨構中
- 結合生存恐怖、RPG 進程及身體改造
- 目前正為 PC 開發,將於 Steam 和 Epic Games Store 上架,尚未公布發售日期
Harebrained 在 2026 年的 Convergence Games Showcase 中推出了 GRAFT 的新故事預告片,這是對這款即將推出的生存恐怖 RPG 的最詳細一瞥。故事設定在一個名為 Arc 的衰敗巨構之中,遊戲將有條不紊的生存恐怖與 RPG 元素及不斷演進的身體改造系統相融合。Harebrained 以《影子奔跑三部曲》聞名,這次卻轉變方向,走向更黑暗、更具氛圍的體驗。
預告片深入探討了 GRAFT 的詭異氛圍,展示了變異生物在廢棄的工業走廊中潛行,並展現了一個要求謹慎管理資源的戰鬥系統。遊戲的節奏和緊張感明顯向經典的《生化危機》致敬,有限的彈藥和謹慎的遭遇設計讓人感受到懸疑。主角的故事透過令人不安的幻象和逐漸的變化展開,這一切都由從敵人那裡收穫生物 Graft 來驅動。這些 Graft 不僅僅是增強道具;它們還承載著敘事的重量,影響角色的個性、記憶和與其他生存者的關係,進而影響故事的發展。
在 Arc 的探索與生存緊密相連,玩家需要穿越敵意的 AI、失敗的實驗,以及從科技墓穴到自我複製的迷宮等廣袤環境。搜尋科技和補給至關重要,但明智地選擇戰鬥以保留有限的資源同樣重要。這部預告片首次深入展示了 GRAFT 的 RPG 系統如何融入其生存恐怖的基礎,使其以一種獨特的進展機制脫穎而出,該機制專注於身體改造而非傳統的裝備。
為什麼值得關注
對於喜愛強烈敘事與戰略自訂的生存恐怖玩家來說,GRAFT 提供了一種對這類型經典元素的新詮釋。該遊戲目前正在開發中,將透過 Steam 和 Epic Games Store 在 PC 上推出,尚未公布發售日期,但這部預告片明確顯示出 Harebrained 旨在創造既熟悉又新奇的體驗。
原始來源
Noisy Pixel