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全球手游最新资讯

聚焦全球手游上线、版本更新与预注册动向,快速掌握值得关注的新游消息。

Konami 将于 9 月 3 日 23:00 HKT 直播 KONAMI PRESS START
News 2026年9月1日周二

Konami 将于 9 月 3 日 23:00 HKT 直播 KONAMI PRESS START

Konami Digital Entertainment 要在 9 月 3 日周五晚上 11 点(HKT)搞场官方直播,名字叫 KONAMI PRESS START,全球都能同步看。公司说这次主要会聊聊新出的游戏,还有那些正在运营的作,会有啥新消息都会放出来。 直播里会有 Silent Hill: Townfall 的最新消息,这游戏定在 9 月 24 日上线;还有 Castlevania: Belmont’s Curse,预计 10 月 15 日发售。Konami 还打算聊聊刚公布的新 RPG Rev. NOiR,会有新玩法视频,开发者在现场也会露个脸。据说有些视频是独家首秀,这一小时里肯定有不少惊喜。 Konami 还特意强调了一下:这次直播里不会有 Silent Hill 重制版的新消息哦。公司确认直播会在 YouTube、Twitch 和 X 上同步放,大家挑自己喜欢的平台看就行。节目形式嘛,就是发发日期、放放游戏片段,再穿插点简短的开发者访谈,不像那种正式发布会那么严肃。 划重点啦:要是想看 Konami 接下来游戏的发售日期和新玩法,9 月 3 日的这场 KONAMI PRESS START 绝对不能错过——不过要是你还盼着 Silent Hill 重制版的新消息,那这次可就真没了,Konami 已经把这事排除了。

DMM GAMES 于 2026 年 8 月 31 日发布 iOS 版“GAMES STORE”应用
News 2026年9月1日周二

DMM GAMES 于 2026 年 8 月 31 日发布 iOS 版“GAMES STORE”应用

DMM GAMES 宣布,他们家的 iOS 商店应用“GAMES STORE”已经在 2026 年 8 月 31 日上线啦!以后玩 DMM 的游戏,再也不用绕弯子去 App Store 啦,直接在 iPhone 上就能启动。这家公司归 EXNOA LLC 管理(总部在东京港区,CEO 是东条浩),目前 iOS 版本在日本可以下载,首发阵容虽然不多,但都是经过特别挑选的。只有那些明确写了“兼容 iOS GAMES STORE”的游戏,才能通过这个新应用玩起来哦。 DMM 公布的首批兼容游戏名单里,有《Girls Creation - Shoujo Geijutsu Kitan》、《Koihime † Taisen》、《STELLAR IDOL PROJECT》、《Twinkle Star Knights》、《Technoros》、《Detariki Z: Special Defense Bureau Member’s Daily Life》、《Dot Abyss》、《Jewel Princess Reincarnation》、《Muv-Luv Girls Garden》还有《Mist Train Girls: From the Window of the Foggy World》。不过要注意哦,阵容可能会随时变动,以后肯定还会加更多新游戏。而且,只有那些专门为 iOS GAMES STORE 更新过的游戏,才能通过这个新应用启动呢。 关于设备和地区的要求,DMM 写得可清楚了:iOS GAMES STORE 需要 iOS 26.6 或更高版本(要是系统低于 26.2,根本装不上哦),而且只能用 Safari 打开,iPad 是完全不支持哒。另外,只能用日本 Apple ID 在日本境内访问。官方建议用 iOS 26.6 或以上,也特意提醒了 iPad 不支持。这些限制还挺严格的,如果你的 iPhone 系统还是 26.2 或更老,那可就没办法安装这个商店应用咯。 想安装 iOS GAMES STORE,得先在 iPhone 设置里动个小手脚:把应用年龄分级限制改成“未分级”。DMM 给大家写了超详细的步骤:打开【设置】→【屏幕使用时间】→【内容与隐私限制】→把开关打开 →【App Store、媒体与网页与游戏】→【应用】→点【年龄分级】然后选“未分级”。搞定这些准备工作,下载页上的“STOREアプリを無料ダウンロード”按钮就能开始下载啦。安装的时候也会有个确认弹窗,记得选【设置】→【应用安装管理】,允许 DMM GAMES STORE,再在安装权限界面点“允许”,最后等安装完就能打开玩咯。 为了庆祝 iOS 版上线,DMM GAMES 从 2026 年 9 月 2 日开始搞了个“iOSアプリをはじめようキャンペーン”,想参加得先报名哦。只要注册了活动,通过 iOS GAMES STORE 安装游戏并启动一次,就能攒 1 个印章,登录 DMM 账号后就能领 50 DMM 积分啦!除了稳拿的这 50 分,在支持的游戏里多攒几个印章,还有机会参加抽奖,奖品最高能有 3000 DMM 积分呢。活动开始后,具体的规则和活动页面链接,都会在 DMM 的官方 X 账号上公布哒。 总结一下:只要你的 iPhone 系统是 26.6 或以上,而且人在日本,就能装上 DMM 的 GAMES STORE,直接玩那些支持的游戏啦。要是从 9 月 2 号开始报名,攒一个游戏里的印章就能领 50 DMM 积分,运气好的话还能抽到更多大奖哦。

《Aqualand: Crazy Survival》1号正式上线,朴智焕担任官方代言人
News 2026年9月1日周二

《Aqualand: Crazy Survival》1号正式上线,朴智焕担任官方代言人

E-World Games 终于把这款手机生存模拟游戏《Aqualand: Crazy Survival》搬上了 1 号的日程表,演员朴智焕这次不仅担任了官方代言人,还亲自出镜拍了一支宣传视频。游戏设定在洪水滔天的末日世界,玩家开局只有一艘小筏子,得一边搜刮物资、打理日常,一边把它慢慢扩建成一个完整的海上基地。 玩法上主要是去海里捞漂浮物、打捞残骸,再配合钓鱼和潜水来搞点食物和零件。这些材料既能用来升级生产设施和居住舱,也能用来种田和做装备,看着小筏子一点点变大,变成一座海上大本营。游戏把动手搞生存和基地管理结合在了一起,所以你的进度既靠资源循环,也靠怎么盖房子。 除了生存玩法,《Aqualand: Crazy Survival》还加上了英雄收集和战斗的元素。你可以招募各种英雄来组队,在实时策略战斗里发挥他们的特长。合作方面,还能和其他玩家结盟,互相送资源或者一起去探险,这样一来,搞资源、打架都有了社交的乐趣。 上线福利也给足了,只要登录就能领到总共 210 次免费抽卡。工作室还搞了个社区创作大赛,名字叫“漂流者海上派对”,不管是粉丝画、插画、视频、Cosplay 还是写文章,都欢迎来投稿。投稿时间是从 8 月 16 日到 9 月 11 日凌晨 00:59,官方评审和大众投票会在 9 月 25 日下午 13:00 宣布最终获奖名单前结束。奖品可是实打实的硬件,iPhone 17 Pro、PS5 Pro 还有 Nintendo Switch 2 都在列。 E-World Games 表示:“希望玩家能亲自体验一下《Aqualand: Crazy Survival》里的海上生存和成长乐趣,记得去看看朴智焕那支广告视频,还有这次超给力的上线福利哦。”要是想在前期快速拉开差距,登录送的那 210 次免费抽卡绝对是最实在的短期助力——新玩家能趁早把英雄招齐,不管是守基地还是去联盟探险都更有底气。

WIXOSS Multiverse 大改战斗玩法,变身 6 人挂机 RPG,60+ 角色立绘全新上线
News 2026年8月31日周一

WIXOSS Multiverse 大改战斗玩法,变身 6 人挂机 RPG,60+ 角色立绘全新上线

CTW 宣布对网页游戏 WIXOSS Multiverse 进行大改,把原本的回合制战斗换成了新的挂机战斗 RPG,一队最多能上 6 个角色。这次更新还重绘了 60 多个 LRIG 和 SIGNI 的 SD 立绘。改动会在新服上线,战斗系统和美术资源都在新服里部署。 新的战斗规则下,队员在关卡里自己动,不用你手动放技能。走路、打怪、拿奖励、清一波怪,完全不用你操心回合。打完 Boss 就能开下一关,一队最多上 6 个角色。CTW 说战斗流程在新服重新开始,所以进度和匹配都在新服环境里跑。 熟悉的 WIXOSS 角色们这次重绘后以 Q 版小短腿的样子回来了。列表里有 60 多个 LRIG 和 SIGNI,每个 SD 精灵都有新立绘。消息源还提醒大家,WIXOSS 是 2014 年万代推出的 TCG,本来是给动画做周边的,而 WIXOSS Multiverse 还是免费网页游戏,有内购。 总结一下:网页平台的玩家新服开了之后节奏和画风都不一样了,6 人挂机队、逐关打 Boss,还有 60+ 角色的新立绘,游戏依然是免费游玩,有内购。

千年之旅 ELF 中国服 8 月 26 日停运,Inchi Game 宣布破产
News 2026年8月31日周一

千年之旅 ELF 中国服 8 月 26 日停运,Inchi Game 宣布破产

千年之旅 ELF 的中国运营方兼开发商 Inchi Game 宣布进入破产清算,中国服务器已于 8 月 26 日 18:00 下线,公司正借此机会移交运营权限和相关资料。停服期间,登录、充值以及所有游戏服务都无法使用,目前也没有公布重新开服的时间。 Inchi Game 既负责开发,也负责发行这款中国版游戏。公司公告里解释,关服是为了方便移交运营权和相关资料;服务器没开的时候,中国玩家既登不了号也充不了值。 千年之旅 ELF 的日服由另一家公司 Zenexus 负责。Zenexus 在 8 月 7 日开放了预注册,并表示手机版预计在 2026 年秋天上线。游戏被描述为神话题材 RPG,玩家将操控女巫与“福音”并肩作战,体验策略回合制战斗,还能和角色进行 Live2D 互动。 至于日本玩家:Zenexus 的 2026 年秋天手机版预注册还在正常进行,但发行商还没说 Inchi Game 的破产会不会影响日服发售,或者以后跨服资产转移。

Playwith Korea 正在把 Seal Online 这个 IP 推向韩国、中国和泰国的新平台
News 2026年8月31日周一

Playwith Korea 正在把 Seal Online 这个 IP 推向韩国、中国和泰国的新平台

Playwith Korea 和 Playwith Games 正在把 Seal Online 这个 IP 搬到手机和新的平台上,目标直指中国、泰国这些海外重点市场。这其实是他们想把这个老牌系列做大做强的计划——不再只盯着那一款老游戏,而是要在不同地区、不同平台上搞出一堆新项目来。 今年早些时候,Playwith Korea 在股东会上抛出了三个核心策略:IP 扩张、开发系统创新,还有投资组合多样化。Seal Online 这款 2004 年在韩国上线的老牌 MMORPG,画风是那种可爱的卡通风,在韩国、台湾和东南亚早就有一帮死忠粉了,甚至还出了 Seal M 和 Seal M on Cross 这种手机衍生作。有了这些历史打底,这个 IP 自然就成了多地区手机项目的首选,公司现在也是把它当成一个“多游戏宇宙”来运营,而不是只做一款就完事。 至于合作伙伴和项目管线嘛,Playwith Games 已经跟中国 Kingnet Network 签了开发协议,要搞一款基于 Seal 的手机游戏,据说现在正处在最后打磨阶段。Playwith Korea 则跟北京 Ruiwo Technology 签了手机扩张合同,公司说关于这些中国项目的新消息,今年就能放出来。在东南亚这边,Playwith Korea 跟泰国 MAXION Games 签了授权协议,对方已经开始搞 Seal IP 的原创重制版了,说不定明年就能看到正式标题。这些国家专属的合作,主要是为了方便本地开发和分发,不用再全靠一个团队从头包办啦。 另一边,SealM2 这款被称作“官方续作”的游戏,继承了 Seal Online 的 IP 和世界观,计划在今年第四季度在国内上线。公司把 SealM2 的定位定得挺巧,既是对老粉丝的致敬,也是给新玩家准备的入门作,把怀旧情怀和更现代的设计、系统揉在了一起。 Playwith Korea 把这次发布看作是整个系列的转折点。公司说,全球 IP 扩张是让 Seal Online 重新成为全球大 IP 的“重要转折点”,而全球的新作加上 SealM2 在国内的顺利上线,会给他们的 IP 战略提供强劲动力。所以大家不用急着等全球同步上线,更可能是分区域慢慢铺开,让合作伙伴去搞本地化版本——说白了,就是稳扎稳打,而不是搞那种一鸣惊人的闪亮登场。

SD高达G世纪 永恒 新增UR机体与500天庆典活动(截至10月1日)
News 2026年8月31日周一

SD高达G世纪 永恒 新增UR机体与500天庆典活动(截至10月1日)

万代南梦宫为了庆祝《SD高达G世纪 永恒》上线500天,开启了庆典活动。这次不仅加入了新UR机体,还上线了限时UP池,主UP池将持续到9月23日上午11点59分。官方还开启了签到活动,并重新开放了高难度的塔层,这波周年庆活动一直持续到十月初。 本次UP池包含限定UR机体“全装巴吉沙 改(EX)”以及UR角色“卡托·巴吉纳”。值得一提的是,“全装巴吉沙 改(EX)”拥有特殊机制,当血量归零时会变身为“巴吉沙 改”。其他新增机体还包括“D高达 第三(EX)”、“达利·尼尔·冈斯”以及UR支援“布莱特·诺亚 & 格里斯二世”。回归的限定UR机体有“Z高达(EX)”和UR角色“卡缪·比丹”。 500天庆典的签到活动期间最多可领取3000钻石,活动将于10月1日凌晨0点59分结束。世代塔 东区1至20层重新开放为高难挑战,持续到10月5日上午11点59分;通关该区域会掉落钻石、称号、UR武器强化部件、SSP转换芯片、选项部件以及UR角色“米奥莉奈·伦布兰”。限时强敌战“奈提克斯”将持续到9月17日上午11点59分,玩家可通过参与活动获取SSR机体“奈提克斯”。 想要简单点的话:10月1日前把签到钻石领完,10月5日前去挑战世代塔拿UR部件和米奥莉奈,9月17日前赶紧去打奈提克斯强敌战。

《宝可梦冠军》9月9日更新,加入超进化与M-C规则
News 2026年8月31日周一

《宝可梦冠军》9月9日更新,加入超进化与M-C规则

开发商宣布,《宝可梦冠军》将在9月9日迎来一次内容更新,新增M-C规则和一批带Z字尾的超进化宝可梦。这款游戏由The Pokémon Works开发,并与GAME FREAK Inc.联合策划。 M-C规则将持续到12月2日上午10:59,期间会限制可参战的宝可梦和携带物品。根据M-C规则,特定宝可梦必须持有超级石才能超进化,而且每场比赛只能用一次超进化。这次更新带来的新成员包括Mega Absol Z、Mega Lucario Z和Mega Haxorus Z等。 更新里详细列出了这些新超进化的特点。Mega Absol Z是恶/幽灵系的灾害宝可梦,特性是锐利,能让斩击类招式的威力提升1.5倍。Mega Haxorus Z则是龙系的机械宝可梦,特性是漂浮,不仅免疫地面招式,还能无视钉子效果。Mega Lucario Z更是带来了一个从未见过的特性“波导护盾”,能减半受到的接触类招式伤害。 Niantic和团队还在官方YouTube频道发布了一段新视频,专门展示了Mega Absol Z和Mega Lucario Z。想玩的话,《宝可梦冠军》可以在任天堂eShop、Google Play和Apple App Store免费下载,更多详情可以去官网看看。 小贴士:M-C规则在12月2日结束,而且每场只能用一次超进化,所以大家得好好规划这唯一的超进化机会。特别是Lucario的“波导护盾”特性,给对手带来了新的防御选择,以后打牌可得把这点算进去哦。

Supercell、EA、Tencent 等大厂的新游软启动汇总
Launch 2026年8月30日周日

Supercell、EA、Tencent 等大厂的新游软启动汇总

这就给大家盘一盘,目前各大厂商正在软启动或早期测试中的手游,像 Supercell、EA、Tencent、Zynga、Meta 等都有份。能按厂商分类的尽量分了,数据主要来自 AppMagic、开发商声明和平台列表;毕竟测试开始和结束,市场和平台情况都在变。 暴雪的《Overwatch Rush》是一款俯视角、仅限移动端的英雄射击游戏,设定在《Overwatch》宇宙里,目前处于早期开发阶段。暴雪说会在特定国家开启测试,具体时间还没定。AppMagic 的数据显示,iOS 版在菲律宾已经下载超过 1 万次。Century Games 在 AppMagic 上挂了一款叫《Frozen Manor: Merge Mystery》的新合并游戏,目前看起来是安卓独占,还没在 Google Play 上传下载记录。米哈游的《Petit Planet King》也有上榜,但源文件里没给更多发行细节。 EA 的《Plants vs. Zombies 3: Evolved》已经在菲律宾、印尼、英国等地的 iOS 和安卓平台软启动了。EA 的更新说明里提到了 1.0.5 版本,主要是收紧了新手的引导,并调整了奖励机制,为后续的早期访问做准备。Fingersoft 的《Hill Climb Racing 3》给系列带来了首次实时多人对战,目前在英国、挪威、瑞典和芬兰的 Google Play 上软启动。 腾讯/Level Infinite 的项目里,《Crownstone Survival》在 AppMagic 上显示,已经在菲律宾、法国、印尼、土耳其和美国开启了 Google Play 软启动。Limit Break(由 Gabe Leydon 领导的工作室)的《Puzzle Panic》是一款 3D 街机解谜新作,目前在新加坡、新西兰和澳大利亚进行小范围的 iOS 测试。Meta 的《Pocket》是一款 AI 驱动的小游戏创作和分享应用,据 TechCrunch 报道,它已经从巴西扩展到了美国;Pocket 能根据文字、照片和音频提示生成简短的互动小玩意,目前看起来还在早期测试阶段,没什么官方宣传。 Miniclip 以及它的 Sybo 和 Derby 工作室正在搞好几个测试。Sybo 的隐秘账号正在软启动《Hoverboard Party》(一款《Subway Surfers》主题的派对收集游戏),在安卓和 iOS 的英国、丹麦、意大利和葡萄牙上线,还有 Cage Football、Crossy Rails 和 Hoverboard Mayhem 这些小游戏。Paint Brawl 是一款《Splatoon》风格的竞技射击游戏,后来改了名,把《Subway Surfers》的角色也加进去了,目前在 Sybo 的测试账号下在英国有下载。Miniclip 的 Derby 标签下列出了《Pure Crime: Gangster Shooting》——一款开放世界犯罪题材游戏——在 iOS 和安卓的英国、加拿大和菲律宾。AppMagic 显示,《Rival Nations》已经在安卓上上线,覆盖匈牙利、波兰、罗马尼亚、塞尔维亚、英国和法国。 Playrix 这边测试和软启动的项目不少。《Aqua Match》(三消)已经在 12 个市场的 iOS 和安卓上上线了;《Austin's Odyssey》是“Scapes”系列里以管家 Austin 为核心笑点的作品,目前在 Google Play 的澳大利亚、加拿大、印度和美国上线;《Match Around》(三消加合并玩法)在印度和印尼有下载,计划在澳大利亚、加拿大、爱尔兰和美国通过 Google Play 软启动;《Questbound》(奇幻小队对战)已经在安卓的澳大利亚、加拿大、印度、印尼和美国上线;《Roomscapes》在印度、美国、印尼、加拿大和澳大利亚的 Google Play 上有少量下载。Moon Active 在 AppMagic 上挂出了《Royal Splash: Tower Blast》,在印度和以色列的安卓和 iOS 上可用。 Rovio 和 Sega 有好几款益智和休闲游戏的测试。《Angry Birds Match World》已经在菲律宾、英国、澳大利亚、加拿大和芬兰的 iOS 上软启动了。《Angry Birds Rush》——和 OhBiBi 联合开发的“运气对战”项目——正在美国和拉美地区的 iOS 和安卓上早期测试中。Bloom City Match 是一款益智装饰游戏,已经在加拿大、丹麦、芬兰、波兰、西班牙、瑞典、捷克共和国和英国的双平台上架了。 Supercell 那个被期待很久的《Project Rise》(原名 Clash Heroes)终于有封闭测试窗口了。根据公告,工作室会在 8 月 19 日开启测试,一直持续到 9 月 2 日。Take-Two 的 Zynga 和 NaturalMotion 项目里,《Borderlands Mobile》曾在美国 iOS 上短暂露面(现在已经下架了),CSR 3 从 2024 年 2 月起就在法国、意大利、马来西亚、南非和印尼测试,Dice Companions 在美国有下载。Small Giant 的《Defend the Castle》在菲律宾的 Google Play 上软启动了,而 Rollic 的《Farm Rush Fever》在安卓版被下架后,依然在 iOS 上保持在线。 其他值得一提的项目:Garena 的《Free City》最早在阿根廷安卓上软启动,现在开始在菲律宾和一些小市场有下载了;Miniclip 的 Nordeus 出品的《Top Goal: Soccer Champion》在包括澳大利亚、加拿大、马来西亚、阿根廷、墨西哥、意大利和哥伦比亚在内的 12 个市场软启动了 iOS 和安卓版;Scopely 的《WWE Generations》在爱尔兰和菲律宾的 iOS 上软启动;PlayStation Mobile 的《Ratchet & Clank: Ranger Rumble》在法国可以玩,AppMagic 标注了丹麦、芬兰、印尼、挪威、瑞典和菲律宾,并且开放了预注册。 总结一下:测试的足迹很广也很散——AppMagic 和开发商的备注里经常提到的软启动市场包括菲律宾、英国、美国、加拿大、澳大利亚、印度、印尼以及一些欧洲小国——很多项目都出现在特定平台的测试里(比如只限 Google Play 或只限 iOS),或者只有有限的区域窗口。如果你在追踪早期版本,记得盯着国家列表和商店上架情况:这是判断厂商准备在哪边压测服务器、测试变现和调优玩法的最清晰信号。

gamescom 2026上的《Tides of Annihilation》:中国厂商Eclipse Glow展示阿努比斯Boss演示
News 2026年8月30日周日

gamescom 2026上的《Tides of Annihilation》:中国厂商Eclipse Glow展示阿努比斯Boss演示

这款由中国Eclipse Glow Games开发的动作游戏《Tides of Annihilation》在gamescom 2026上可是排起了长龙,大家都能在NVIDIA展台亲自体验阿努比斯Boss战。演示把玩家扔进了伦敦幸存者Gwenoldin的视角,她被拉进了一个亚瑟王传说和各种神话混搭的异世界——开场就在一个超大的博物馆里,还没等你缓过神,埃及风的谜题和探索就接踵而至,紧接着就是Boss战。 演示开场是个埃及画廊,罗塞塔石碑、拉美西斯二世的半身像都在,其中半身像还会变成巨大的雕像,那是第一个谜题的线索。谜题设计挺直观:把零件搬到指定位置,旋转拼图,对齐符号,全都是埃及神话那一套。逛着逛着能捡到宝箱,开出新盔甲和武器;Gwenoldin还能召唤骑士帮忙搬东西、二段跳、搞环境互动,所以冒险部分不光是解谜,还有轻量级的跑酷和靠道具解决问题的玩法。 答完画廊的谜题,你会碰到《狮之书》,被吸进书里,阿努比斯Boss战直接开打。战斗节奏主打快,不用管体力条,跟那种慢吞吞的类魂完全不一样:Gwenoldin可以无缝连招和闪避,格挡就是个时机问题,不用像传统游戏那样耗体力。骑士算是内置的“挂件”——打普通连招能自动招个骑士出来帮忙,而且召唤出来的骑士不一样,连招效果和套路也会跟着变。还有个充能的“Burst”大招,打怪攒能量,放出来就是一段电影感的跳跃劈砍;不过阿努比斯有时候会传送躲开这招,所以Burst看着挺帅,但也不是次次都能中。 阿努比斯这一套动作预判特别明显:地面的震荡波、背后突然挥来的钩爪、召唤透明的小弟,还有砸方尖碑制造波纹然后从天而降的招式。大部分攻击都有前摇,格挡或者闪避成功后,就是狠狠输出的时候,这种“高回报时机”在战斗里出现得挺频繁。演示里的伤害数值看着还行,战场偶尔会掉落小恢复道具,捡起来就能回血,不用切回菜单,这点挺方便。 最爽的就是那种“格挡-终结”的节奏感——四连格挡接个强力后续,打击感特别扎实,反馈也超棒。不过演示里也有些小瑕疵:Gwenoldin的移动连招(跳起来接冲刺再二段跳)有时候不太跟手,偶尔的输入延迟或者动画卡顿,让本来能躲开的攻击给打中了。不管是跑图还是打架,这些小毛病都让人感觉有点顿挫,虽然这游戏本来主打的就是流畅连贯的动作。目前还没公布发售日,这次gamescom上的版本是在NVIDIA展台内部跑的,算不上公开试玩。 Eclipse Glow把亚瑟王元素——召唤骑士当“挂件”——和埃及博物馆的场景混在一起,视觉和玩法上都有点意思,gamescom展台那边的人气也说明大家挺感兴趣。这次试玩把博物馆探索、捡装备和一场多阶段Boss战平衡得不错,重点全在时机把握、格挡窗口和手速反应上,完全不需要管体力条。 总结一下:要是Eclipse Glow能把主角的移动连招优化得更顺滑,再把输入响应打磨好,那阿努比斯这场战斗已经证明了这游戏的战斗能打出那种又犀利又爽快的感觉——演示里清晰的攻击预判、爽快的格挡奖励、多变的Boss阶段,再加上好上手的探索和召唤骑士的机制,这套组合拳已经很有看头了。