Factorio 2.1 稳定版 23 日上线,这是最后的大版本更新
要点速览
- Wube 通过周五开发日志宣布 23 日上线 Factorio 2.1 稳定版
- 《太空时代》扩展包支持火箭混装物品和轨道平台直接互送补给
- Wube 将继续修 Bug、适配平台和做模组支持,部分员工已开始做新游戏原型
Wube Software 在 23 日放出了 2.1 稳定版,还在周五开发日志里宣布,这将是项目最后一次大规模功能更新。2.1 分支在 6 月开启实验测试后终于转正,这次的重点是优化现有系统,而不是塞新内容。
这次更新主要围绕工厂布局和物流体验做调整。玩家现在可以把油井、燃烧矿机这类以前很难转头的建筑翻转过来,布局更紧凑了。电路网络增加了输入输出分色显示,之前被删掉的防混流功能也找回来了,这下不同流体在共用管道里乱混的情况能避免。
2024 年出的《太空时代》扩展包也迎来了一次大改。火箭现在能一次性带多种物品上天,轨道平台之间也能直接互送补给。平台飞行计算从按宽度算改成了按质量算,这下飞船形状对性能的影响变了,以前那种细长窄条的设计不再有那种自动优势。扩展包还在着陆点加了卸货设施,而且把品质系统拆开了,想的话可以关掉品质只玩太空时代。
视觉和战斗方面也有不少小修小补。组装机、精炼厂和火箭发射井都换了新立绘,敌人的生成规模和好几处战斗机制也调整了。Wube 说以后会继续维护,修修 Bug、适配平台、支持模组,虽然大功能开发要收尾了,但团队里也有人已经开始琢磨新游戏和实验项目了。
为什么值得关注
Factorio 2016 年就开启抢先体验,2020 年正式发售,2.1 算是给大规模功能更新画了个句号。如果你喜欢改蓝图,这次更新给了你更顺手的积木——分色的电路线、可翻转的摆放、正常的管道逻辑——还有更灵活的太空时代物流和 Wube 的持续维护,而不是再塞一堆新功能。
原始来源
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