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全球手游最新资讯

聚焦全球手游上线、版本更新与预注册动向,快速掌握值得关注的新游消息。

Veroplay 收购 Moving Eye Games 和 Swamp Attack 系列
News 2026年5月12日周二

Veroplay 收购 Moving Eye Games 和 Swamp Attack 系列

在一项必定会在移动游戏界引起关注的举动中,NCSoft的子公司Veroplay正式收购了Moving Eye Games以及备受喜爱的《沼泽攻击》系列。Moving Eye的联合创始人兼首席执行官Blaz Porenta在LinkedIn上分享了这一消息,庆祝他所描述的经过十年努力工作后所取得的重大里程碑。Porenta反思道:“经过十多年的努力、压力和庆祝,我们达到了一个巨大的里程碑。Moving Eye和《沼泽攻击》游戏已正式被NCSoft的子公司Veroplay Limited收购。最初的小项目演变成了与全球数亿玩家的旅程。” 《沼泽攻击》系列无疑引起了广泛关注,拥有数亿玩家接受其独特魅力。尽管此次收购的财务细节仍然保密,但这笔交易将该热门系列带入了不断扩展的NCSoft投资组合中。Moving Eye Games成立于2012年,是一个由四人组成的紧密团队领导的小型独立工作室,集结了超过65年的行业经验。他们成功发布了两个获得惊人3亿次下载的标题,围绕他们的创作建立了庞大的全球玩家社区。 以开发他们自己喜欢玩的游戏为理念的Moving Eye,在Veroplay的旗下展望未来,前景看起来相当光明。这次收购不仅为工作室开启了新篇章,也为NCSoft在移动游戏市场的扩展带来了美好的前景。

Guerrilla Games联合创始人推出AI驱动的欧洲游戏引擎
News 2026年5月12日周二

Guerrilla Games联合创始人推出AI驱动的欧洲游戏引擎

在一次大胆的举动中,Guerrilla Games的联合创始人Arjan Brussee正在创建一个欧洲版本的游戏引擎,以对抗Unreal和Unity等主流引擎。他的新项目——The Immense Engine,承诺将是一个完全由欧洲人托管和构建的平台,旨在符合当地的法规和标准。 Brussee在荷兰播客De Technoloog上透露了这一消息,他曾担任Epic Games的Unreal Engine全球产品管理总监。他指出,当前的引擎陷入了过去,建立在过时的工作流程上,严重依赖于手动流程。The Immense Engine旨在通过将AI整合到核心来改变这一现状。Brussee认为,利用AI代理可以让开发人员的输出达到通常需要十倍团队的水平。说到聪明工作,不如说它更聪明! 但这不仅仅是关于游戏;Brussee设想这一引擎将扩展到国防、物流和3D仿真等领域。他表示:“目前没有人制造一个完全由欧洲托管、由欧洲人构建,并符合欧洲法律和指导方针的引擎。” Brussee拥有跨越多个工作室的丰富经验,从编程经典游戏《Jazz Jackrabbit》到担任领导职务,他的经验不容小觑。 他坚信AI的崛起要求我们在游戏引擎开发中进行彻底的转变。他说:“作为一名老手,我有着对事物运作的独到见解,我看到其中的机会。”如果你知道如何有效地利用AI,你可以完成十到十五个人的工作。这样的转变可真是颠覆游戏规则! 随着游戏世界的发展,The Immense Engine可能成为为开发者和玩家带来新视角和创新的工具。 #游戏引擎 #The Immense Engine

NBC将于2027年推出Wordle游戏秀
Launch 2026年5月12日周二

NBC将于2027年推出Wordle游戏秀

NBC准备将你最喜欢的单词谜题变成一场现场盛宴!网络正式批准了病毒现象Wordle的游戏秀改编,预计将在2027年首播。这一新鲜的转折将以团队为基础解谜,让参赛者在努力智胜对手的同时争夺现金奖品。 该节目由环球电视替代制作公司和电热狗制作,承诺捕捉到使Wordle成为数百万人的日常仪式的合作精神。执行制片人正是夜间节目之王吉米·法伦,他将为这个项目全力以赴,同时萨凡纳·古斯里将担任主持人。选角工作已在进行中,制作预计将在今年晚些时候启动。 新的Wordle游戏秀将采用小组形式,允许参赛者组队破解单词谜题,然后面对面争夺大奖。纽约时报的首席执行官梅里迪斯·科皮特·莱维恩强调了忠于这款受欢迎游戏本质的重要性,她表示:“在将其搬上电视时,我们有意寻找能够扩展体验并忠于这款受欢迎游戏的合作伙伴。” 纽约时报的游戏主管乔纳森·奈特对节目的开发提供了一些见解,他表示:“这不仅仅是将‘Wordle’的名字贴到任何游戏秀上。我们想要翻译与朋友一起玩Wordle的真实体验。”他向粉丝们保证,他们会考虑游戏结构、节奏和玩家互动,以提供真实的Wordle体验。 所以,记得在日历上标记2027年,因为这个游戏秀改编似乎将把Wordle的乐趣从你的屏幕带到舞台上,团队合作和快速思维将占据主导地位!

News 2026年5月12日周二

刀剑神域:艾恩葛朗特回声揭示终极版特别动画预告片

准备好在Sword Art Online的世界中展开一场疯狂的旅程吧!一段全新的预告片已经发布,内容是与即将推出的游戏《Sword Art Online: Echoes of Aincrad》相关的特别动画《Unanswered//butterfly》。这部独家动画将仅通过游戏的终极版预购或作为终极版的发售内容提供,所以你可能需要准备好你的钱包。 这部动画将观众带入那些被困在臭名昭著的VR MMORPG中的玩家的恐怖早期日子,登出意味着你将永远无法再登录。这是一场严肃的事情,角色们必须在Aincrad内部应对生存的冷酷现实,同时在同伴玩家之间不断上升的不信任潮流中穿行。熟悉的面孔也回归了——Emirun和Rex再次相聚,在这个像素化的噩梦中面对他们虚拟监狱中的致命挑战。 虽然预告片暗示了他们的重聚,但它让我们渴望更多关于故事情节的细节。尽管具体内容仍然保密,万代南梦宫将《Unanswered//butterfly》描述为Sword Art Online宇宙中的一个全新支线故事,偏离了Kirito和小伙伴们的常规英雄事迹。相反,我们将看到原创角色们成为中心舞台,同时与更广泛的Aincrad叙事交织在一起。 在日历上标记7月10日,届时《Sword Art Online: Echoes of Aincrad》将在PlayStation 5、Xbox Series和Steam上推出。这可能是我们都在期待的时刻,因为游戏及其随附的动画似乎承诺将真正扩展Sword Art Online的传说。你对这个雄心勃勃的项目有什么看法?在下方畅所欲言,让我们继续这个话题!

News 2026年5月12日周二

BL Fandisc《Hadaka Shitsuji: Spice and Sugar》西方发售日期定为6月11日

标记你的日历,因为MangaGamer终于将在2026年6月11日把备受期待的Fandisc《Hadaka Shitsuji: Spice and Sugar》带到西方。这个标题可不是普通的发售;它是备受争议的《Hadaka Shitsuji: Naked Butlers》的续集,这款游戏自五年前宣布其许可以来一直在引发热议。该游戏将通过MangaGamer商店独家发售,并支持PC、Mac和Linux——抱歉Steam粉丝,这次将完全略过Valve平台,因为它在上架前就被禁止。 对于初次接触《Hadaka Shitsuji》系列的玩家,请准备好进入主仆关系的世界,我们的主角因一些相当虐待狂的倾向,在前作的惊险结局后继承了神代庄园。期待新内容的辛辣与甜蜜的结局相结合,让我们一窥仆人在新生活中的视角。但这还不是全部!该游戏还将包括一篇名为《Reminiscence》的短篇小说,提供了关于1950年代神代家族一位成员的怀旧回顾,更加丰富了背景故事。 玩家们还可以期待更新的界面,反映日本的“Double Edition”发行,以及一个精致的场景重播功能。别担心,成人场景将保持不受审查,尽管将提供马赛克切换选项,供那些对原版日本版本的样子感到好奇的玩家使用。这似乎是一个结合了辛辣与甜蜜的发布,所以准备好沉浸在引人入胜的故事中吧!

News 2026年5月12日周二

Light and Night 于2026年5月20日开启东南亚封闭测试

Light and Night,作为otome游戏领域的一名重量级选手,正在为2026年5月20日在东南亚地区进行激动人心的封闭测试做准备。这款游戏以其引人入胜的浪漫机制而闻名,包括短信、视频通话和迷人的角色互动,傲然屹立于Love and Deepspace和Tears of Themis等巨头之中。 腾讯游戏将在Android和iOS平台上推出这一限量测试,此前在全球发布后,受到了粉丝们的广泛关注。如果你迫不及待想要进入设置在辉明市的浪漫世界,现在是提前注册并确保你在这次独家体验中占有一席之地的好时机。 封闭测试可不会乏味,它引入了充值功能和数据重置,成为了设计师和浪漫爱好者们的迷人游乐场。要参与其中,你需要访问东南亚官方网站,点击“立即预注册”按钮,填写设计师昵称和电子邮件。别忘了选择东南亚六个国家中的一个并同意条款——然后点击确认,你就有机会参与了! 要注意的是:一旦参与者人数达到上限,预注册和下载链接将会像夏天的恋情一样迅速消失。被选中的玩家将在2026年5月19日通过电子邮件收到下载链接,所以请留意你的收件箱! otome迷们将有机会与一系列迷人的男性角色互动,享受Light and Night所承诺的真实反应。记得在日历上标记,因为这是你绝对不想错过的封闭测试!

Socialpoint首席执行官将在巴塞罗那PGC发言
News 2026年5月11日周一

Socialpoint首席执行官将在巴塞罗那PGC发言

在日历上标记6月15日和16日,因为Pocket Gamer Connects(PGC)将重返巴塞罗那,并带来一系列明星讲者。在众多知名演讲者中,西班牙领先的移动游戏工作室Socialpoint的新任CEO伊万·扎圭雷(Ivan Zaguirre)将登场。他刚刚在上个月上任,扎圭雷将在“西班牙行业健康检查:趋势、机会和挑战”小组中深入探讨西班牙的游戏产业。 预计会有超过1000名与会者,行业专业人士将聚集在一起,分析移动、PC、主机游戏的现状,甚至包括AI和HTML5游戏的上升趋势——这一切都将在巴塞罗那充满活力的文化氛围中进行。Socialpoint自2017年被Take-Two以2.5亿美元收购以来,成为Zynga的一部分,以《龙城》和《怪物传奇》等作品而闻名。扎圭雷近12年的公司经验使得他的见解尤其引人关注。 扎圭雷并不孤单;他将与来自Madbox的哈德里安·塞姆罗德(Hadrian Semroud)和GameBCN的执行董事胡安·弗朗西斯克·巴尼奥(Joan Francesc Bañó)等其他行业重量级人物一起登台。他们将探讨增长机会在哪里,谁在蓬勃发展,谁可能面临困境,以及西班牙游戏生态系统的未来可能是什么样的。 去年的PGC巴塞罗那取得了巨大成功,而今年则有望进一步提升这一势头。此次活动不仅仅是听取小组讨论;它是与潜在投资者和出版合作伙伴建立联系的绝佳网络机会。此外,与会者还可以从覆盖游戏行业各个方面的多轨道项目中汲取知识。 巴塞罗那正迅速成为成熟和新兴游戏公司的热点,拥有Scopely、King、Rovio、Bandai Namco以及Socialpoint/Zynga等大公司的办公室。随着一波独立游戏的涌现,这座城市成为创新和合作的沃土。 对于那些想要与行业精英交流的人,请访问PGC巴塞罗那网站进行注册。这是您绝对不想错过的活动!

Socialpoint的Ivan Zaguirre将于下月出席PGC巴萨
News 2026年5月11日周一

Socialpoint的Ivan Zaguirre将于下月出席PGC巴萨

请在日历上标记6月15日和16日,因为Pocket Gamer Connects巴塞罗那将重返舞台,预计将吸引超过1000名与会者。在众多明星阵容中,Socialpoint的负责人伊万·扎吉尔将登台讨论西班牙游戏产业的现状。 Socialpoint可不是一般的移动游戏工作室,它是西班牙在全球游戏产业中的一颗璀璨明珠。2017年,它以2.5亿美元被Take-Two Interactive收购,这家Zynga的关联公司为我们带来了《龙之城》和《怪兽传奇》等热门游戏。伊万在Socialpoint已掌舵近12年,他将参与名为“西班牙产业健康检查:趋势、机遇与挑战”的小组讨论。 该小组讨论承诺将成为洞察的宝藏,来自西班牙游戏生态系统的专家们将汇聚一堂,深入分析行业的现状。他们将探讨增长的领域,识别停滞的地方,并分析谁在蓬勃发展,谁又在勉强生存。与扎吉尔同台的还有Madbox的设计总监哈德里安·塞姆若德、GameBCN的执行董事胡安·弗朗西斯克·巴尼奥,以及可能会有几位尚未公布的惊喜嘉宾。 PGC巴塞罗那在去年出色的首秀之后重返舞台,预计将成为移动、PC、主机、人工智能和HTML5游戏领域的重要聚会。随着巴塞罗那成为游戏开发者的热土——如Scopely、King、Rovio、Bandai Namco等——此次活动是您与行业同行交流、寻找投资机会、吸收行业领军人物知识的绝佳机会。 因此,如果您想与业内精英接触,获取关于西班牙游戏领域的宝贵见解,请访问PGC巴塞罗那网站注册。不要错过成为这一激动人心的活动一部分的机会!

News 2026年5月11日周一

Tales Channel+ 卡片档案在功能关闭后开放

对于《Tales of》系列的粉丝来说,这是个令人愉快的消息。万代南梦宫在关闭基于浏览器的配对游戏功能后,开放了Tales Channel+卡片合集的完整档案。现在,玩家可以轻松浏览之前通过该服务发放的可收藏卡片完整列表,尽享其中。 新设立的卡片合集页面不仅让用户畅快浏览,还可以直接下载和保存图片。这个宝藏几乎涵盖了Tales of系列的整个历史,包含了主系列游戏的卡片,以及一些已停运的移动项目,比如《Tales of the Rays》、《Tales of Crestoria》和《Tales of Asteria》。 然而,在你开始筹划自己的卡片分享帝国之前,万代南梦宫提醒你:这些图片仅供个人使用。禁止重新分发、复制或任何商业用途。因此,享受你的卡片收集,但请将其保留在自己的数字剪贴簿中!哦,顺便提一下,《Tales of》系列的消息,最近《Tales of Eternia Remastered》获得了PEGI评级——这对粉丝们意味着什么呢?时间会给出答案!

News 2026年5月11日周一

超新时空游戏《Neptunia Unlimited》展示战斗与角色互动新片段

Compile Heart正在为Neptunia Unlimited保持热度,推出了一批新的游戏玩法和过场动画片段,这些片段刚刚在2026年新宿游戏展和Happinet游戏节上亮相。这些片段展示了游戏的试玩演示,充满了动作。玩家将看到场地导航和战斗的片段,还有一些俏皮的角色互动——特别是涅普顿与鲁奇之间,以及鲁奇与西尔之间的互动。 这些片段展示了一场与史莱姆的教程战斗,涅普顿和鲁奇在经典RPG对决中联手。涅普顿似乎并不害怕危险,当鲁奇建议她与史莱姆保持距离时,涅普顿却像个准备拯救世界的英雄一样冲了上去。这些角色之间的动态关系似乎将成为游戏的一大亮点。 在另一段片段中,我们看到涅普顿和鲁奇穿越平原,前往普拉内顿。鲁奇对这次旅程有些犹豫,显然流露出希望避免某些遭遇的愿望。随着他们最终抵达普拉内顿,鲁奇希望保持低调,但故事总有办法追上他们。 游戏为Gamindustri呈现了一种末世场景,涅普顿在一次灾难性的流星事件后发现自己迷失在一片白色的虚空中。玩家将通过“重试”功能和循环不同的结局,引导涅普顿与朋友们重聚,对抗新的敌人。探索机制也得到了重大升级,女神们可以在天空中翱翔,参与空中战斗和俯冲攻击,将垂直战斗提升到新高度。 Neptunia Unlimited定于2026年8月27日在日本的PlayStation 4、PlayStation 5、Switch和Switch 2上发售。所以请在日历上标记这个日期,因为这款RPG承诺将怀旧与新鲜的游戏机制以壮观的方式结合。