icon
Tin tức Cộng đồng Cửa hàng
Về trang chủ

Tin mới game mobile

Theo dõi game mobile ra mắt, cập nhật, đăng ký trước, collab và các tín hiệu thị trường trong một luồng tin gọn sạch hơn.

Konami sẽ phát trực tiếp KONAMI PRESS START vào ngày 3 tháng 9 lúc 23:00 HKT
News Thứ 3, 1 thg 9, 2026

Konami sẽ phát trực tiếp KONAMI PRESS START vào ngày 3 tháng 9 lúc 23:00 HKT

Konami Digital Entertainment sẽ chính thức tổ chức buổi phát trực tiếp KONAMI PRESS START vào thứ Sáu, ngày 3 tháng 9 lúc 11 giờ đêm giờ Hồng Kông (HKT), và chương trình sẽ được phát sóng toàn cầu cùng lúc. Theo công ty, buổi show này sẽ cập nhật tin tức về các tựa game sắp ra mắt cũng như những cập nhật mới nhất cho các tựa game đang được phục vụ. Buổi phát sóng sẽ mang đến thông tin mới về Silent Hill: Townfall, dự kiến ra mắt vào ngày 24 tháng 9, cũng như Castlevania: Belmont’s Curse, dự kiến phát hành vào ngày 15 tháng 10. Ngoài ra, Konami còn dự định nói chuyện về RPG Rev. NOiR vừa được công bố, với đoạn gameplay mới và những lời nói trực tiếp từ các nhà phát triển. Nhà xuất bản cũng khẳng định sẽ có một số video được chiếu độc quyền trong buổi KONAMI PRESS START, nên chắc chắn sẽ có vài bản ra mắt mới trong giờ đồng hồ tới. Konami cũng đặc biệt nhấn mạnh một điểm trừ: trong buổi này sẽ không có bất kỳ thông báo nào liên quan đến bản remake Silent Hill. Công ty xác nhận toàn bộ buổi phát sóng sẽ có trên YouTube, Twitch và X, giúp người xem quốc tế có thể theo dõi trên nền tảng họ thích. Chương trình sẽ kết hợp các thông tin ngày phát hành, đoạn gameplay ngắn và các phần phỏng vấn nhà phát triển thay vì theo format nghiêm túc như một buổi họp báo chính thức. Tóm lại: nếu bạn đang tìm kiếm các ngày phát hành cụ thể và gameplay mới mẻ cho danh sách game tiếp theo của Konami, thì KONAMI PRESS START vào ngày 3 tháng 9 chính là nơi để "bắt" được những thông tin đó — tuy nhiên, nếu bạn đang hy vọng có tin tức về bản remake Silent Hill, thì Konami đã xác nhận sẽ không có gì trong buổi phát sóng này.

DMM GAMES launches iOS GAMES STORE app on August 31, 2026
News Thứ 3, 1 thg 9, 2026

DMM GAMES launches iOS GAMES STORE app on August 31, 2026

DMM GAMES vừa thông báo ra mắt ứng dụng iOS mang tên “GAMES STORE” vào ngày 31 tháng 8 năm 2026. Ứng dụng này giúp các tựa game DMM được hỗ trợ có thể chạy thẳng trên iPhone mà không cần qua App Store nữa. Công ty, hoạt động dưới sự điều hành của EXNOA LLC (trụ sở tại Minato-ku, Tokyo; CEO là Hiroshi Tojo), cho biết phiên bản iOS của GAMES STORE đã sẵn sàng tải về tại Nhật Bản và lúc này chỉ hỗ trợ một danh sách giới hạn. Chỉ những tựa game nào có sự tương thích rõ ràng với iOS GAMES STORE mới có thể chơi được qua ứng dụng này nhé. DMM GAMES vừa công bố danh sách các tựa game tương thích ban đầu gồm: Girls Creation - Shoujo Geijutsu Kitan, Koihime † Taisen, STELLAR IDOL PROJECT, Twinkle Star Knights, Techronos, Detariki Z: Special Defense Bureau Member’s Daily Life, Dot Abyss, Jewel Princess Reincarnation, Muv-Luv Girls Garden, và Mist Train Girls: From the Window of the Foggy World. DMM cũng lưu ý rằng danh sách này có thể thay đổi bất cứ lúc nào và sẽ bổ sung thêm các tựa game khác theo thời gian. Thông báo này cũng nhấn mạnh rằng chỉ những tựa game nào được cập nhật riêng cho iOS GAMES STORE mới có thể chạy được qua ứng dụng mới nhé. DMM đã liệt kê rất rõ các yêu cầu về thiết bị và khu vực: iOS GAMES STORE yêu cầu iOS phiên bản 26.6 trở lên (cài đặt sẽ bị chặn trên các phiên bản cũ hơn 26.2), phải truy cập qua trình duyệt Safari, không hỗ trợ iPad, và chỉ có thể truy cập từ trong Nhật Bản bằng tài khoản Apple Nhật Bản. Công ty khuyến nghị sử dụng iOS 26.6 trở lên là môi trường ổn định nhất, đồng thời cảnh báo rằng iPad hoàn toàn không được hỗ trợ. Những giới hạn này khá nghiêm ngặt đấy — nếu iPhone của bạn đang chạy iOS 26.2 hoặc thấp hơn thì bạn sẽ không thể cài đặt ứng dụng cửa hàng này được đâu nhé. Để cài đặt iOS GAMES STORE, bạn cần thực hiện một thay đổi nhỏ trong cài đặt iPhone: hãy đặt giới hạn độ tuổi ứng dụng thành “Unrated”. DMM đã cung cấp hướng dẫn từng bước rất chi tiết: vào Cài đặt -> Thời gian màn hình -> Giới hạn nội dung và quyền riêng tư -> bật chuyển đổi -> App Store, Media & Web & Games -> Ứng dụng -> nhấn Độ tuổi và chọn “Unrated”. Sau khi chuẩn bị xong, bạn nhấn vào nút “STOREアプリを無料ダウンロード” trên trang tải về để bắt đầu quá trình tải ứng dụng. DMM cũng hướng dẫn tiếp theo: khi hộp thoại xác nhận cài đặt hiện lên, hãy chọn Cài đặt, sau đó là Quản lý cài đặt ứng dụng, cho phép DMM GAMES STORE, xác nhận “Allow” trên màn hình quyền cài đặt, và cuối cùng là mở ứng dụng sau khi cài đặt xong nhé. Để chào mừng sự ra mắt iOS, DMM GAMES sẽ tổ chức chiến dịch “iOSアプリをはじめようキャンペーン” bắt đầu từ ngày 2 tháng 9 năm 2026, và bạn cần đăng ký mới có thể tham gia nhé. Những người chơi đăng ký chiến dịch, cài đặt một tựa game qua iOS GAMES STORE và chạy nó để nhận một con dấu sẽ nhận được 50 điểm DMM sau này (điều kiện là phải đăng nhập bằng tài khoản DMM). Ngoài phần thưởng 50 điểm chắc chắn cho một con dấu, những người tham gia chiến dịch thu thập thêm con dấu trong các tựa game được hỗ trợ sẽ được tham gia xổ số với giải thưởng lên tới 3.000 điểm DMM. DMM cho biết chi tiết chiến dịch và liên kết trang web chiến dịch sẽ được đăng tải trên tài khoản X chính thức của công ty sau khi sự kiện bắt đầu. Tóm lại: Những người dùng iPhone tại Nhật Bản đang chạy iOS 26.6 trở lên giờ đã có thể cài đặt GAMES STORE của DMM và chơi trực tiếp các tựa game DMM được hỗ trợ trên thiết bị. Những người tiên phong đăng ký từ ngày 2 tháng 9 cũng có thể nhận 50 điểm DMM chỉ bằng cách nhận một con dấu trong ứng dụng, và còn có cơ hội trúng giải thưởng xổ số nữa đấy.

Aqualand: Crazy Survival chính thức ra mắt ngày 1 cùng Park Ji-hwan
News Thứ 3, 1 thg 9, 2026

Aqualand: Crazy Survival chính thức ra mắt ngày 1 cùng Park Ji-hwan

E-World Games vừa chính thức tung ra tựa game mô phỏng sinh tồn di động "Aqualand: Crazy Survival" vào ngày 1, với sự góp mặt của diễn viên Park Ji-hwan làm người mẫu chính thức và xuất hiện trong video quảng cáo. Câu chuyện bắt đầu trong một thế giới tận thế ngập lụt, nơi mọi người chơi đều bắt đầu từ một chiếc xuồng nhỏ. Nhiệm vụ của bạn là phải phát triển nó thành một căn cứ biển hoành tráng, vừa phải săn lùng đồ vật, vừa phải lo liệu cho nhu cầu sinh hoạt hàng ngày. Gameplay xoay quanh việc thu thập tài nguyên trôi nổi và những mảnh vỡ vớt được từ biển, cũng như câu cá và lặn sâu để lấy thức ăn và linh kiện. Những thứ này sẽ nuôi dưỡng các tòa nhà sản xuất và khu ở, đồng thời dùng để canh tác và chế tạo đồ khi chiếc xuồng của bạn dần mở rộng thành một khu định cư biển lớn. Game kết hợp giữa các thử thách sinh tồn thực tế và việc quản lý căn cứ, nên tiến trình của bạn sẽ phụ thuộc vào cả việc thu thập tài nguyên lẫn những lựa chọn xây dựng. Không chỉ dừng lại ở sinh tồn, "Aqualand" còn thêm vào yếu tố sưu tập anh hùng và chiến đấu. Bạn có thể tuyển mộ và nâng cấp nhiều nhân vật khác nhau để lập đội, sau đó sử dụng các đặc điểm riêng biệt của từng người trong các trận chiến chiến lược thời gian thực. Tính năng hợp tác cũng rất thú vị, cho phép bạn thành lập liên minh với người chơi khác để gửi hỗ trợ tài nguyên hoặc cùng nhau đi thám hiểm, tạo thêm một lớp xã hội cho cả việc kiếm tài nguyên lẫn những cuộc xung đột. Để chào đón ngày ra mắt, E-World Games đã tung ra một lượng lớn phần thưởng: bất kỳ ai đăng nhập sau ngày phát hành đều nhận được tổng cộng 210 lần kéo gacha miễn phí. Studio còn đang tổ chức cuộc thi sáng tạo cộng đồng với tên gọi "Drifter’s Sea Party", mở rộng cho cả tranh minh họa, video, cosplay lẫn các bài viết. Thời gian nộp bài từ ngày 16 tháng 8 đến 11 tháng 9 lúc 00:59. Sau đó sẽ có giai đoạn chấm thi và bình chọn công khai, và người chiến thắng cuối cùng sẽ được công bố vào ngày 25 tháng 9 lúc 13:00. Các phần quà bao gồm cả phần cứng như iPhone 17 Pro, PS5 Pro và Nintendo Switch 2. E-World Games chia sẻ: "Chúng tôi hy vọng mọi người sẽ trải nghiệm trực tiếp cảm giác sinh tồn và phát triển trên biển của 'Aqualand: Crazy Survival', và đừng quên tìm xem video quảng cáo có sự góp mặt của Park Ji-hwan cũng như những lợi ích ra mắt hào phóng này nhé." Nếu bạn đang tìm kiếm một lợi thế nhanh chóng trong giai đoạn đầu chơi, thì 210 lần kéo gacha miễn phí sau khi đăng nhập chính là con đường ngắn nhất để tuyển anh hùng, giúp bạn vừa phòng thủ căn cứ, vừa tham gia các cuộc thám hiểm liên minh.

WIXOSS Multiverse chuyển sang hệ thống chiến đấu Idle RPG cho tối đa 6 người chơi, đồng thời vẽ lại hơn 60 nhân vật SD
News Thứ 2, 31 thg 8, 2026

WIXOSS Multiverse chuyển sang hệ thống chiến đấu Idle RPG cho tối đa 6 người chơi, đồng thời vẽ lại hơn 60 nhân vật SD

CTW vừa công bố bản nâng cấp lớn cho web game WIXOSS Multiverse, thay thế lối chơi chiến đấu theo lượt bằng một tựa game hành động Idle RPG cho phép tối đa 6 nhân vật trong đội hình. Cập nhật này còn bao gồm việc vẽ lại bộ nghệ thuật SD cho hơn 60 nhân vật LRIG và SIGNI. Thay đổi này sẽ được triển khai trên các máy chủ mới, nơi hệ thống chiến đấu và tài nguyên nghệ thuật cũng sẽ được cập nhật theo. Theo quy tắc mới, nhân vật sẽ tự động hành động trong từng màn chơi: di chuyển, tấn công kẻ địch, thu thập phần thưởng và vượt qua sóng mà không cần người chơi phải nhập lượt. Chỉ cần đánh bại boss là mở khóa màn tiếp theo, và đội hình có thể đưa ra tối đa 6 đơn vị cùng lúc. CTW cho biết luồng chiến đấu mới sẽ bắt đầu trên các máy chủ đã cập nhật, nên tiến trình và xếp hạng cũng sẽ diễn ra theo môi trường máy chủ mới này. Sau khi được vẽ lại, những nhân vật quen thuộc của WIXOSS sẽ trở lại trong hình dạng chibi Q nhỏ nhắn. Hơn 60 nhân vật LRIG và SIGNI được cập nhật, và mọi sprite SD đều nhận được bức tranh mới. Nguồn tin cũng nhắc lại rằng WIXOSS bắt đầu từ năm 2014 là một trò chơi bài (TCG) gắn liền với anime của Takara Tomy, và WIXOSS Multiverse vẫn là web game miễn phí với tính năng mua sắm trong ứng dụng.

千年の旅 ELF: Máy chủ Trung Quốc tắt vào 26/8 khi Inchi Game bước vào phá sản
News Thứ 2, 31 thg 8, 2026

千年の旅 ELF: Máy chủ Trung Quốc tắt vào 26/8 khi Inchi Game bước vào phá sản

Công ty vận hành và phát triển phiên bản Trung Quốc của *千年の旅 ELF* là Inchi Game đã chính thức tuyên bố phá sản và tiến hành thanh lý. Do đó, máy chủ Trung Quốc đã bị tắt vào lúc 18:00 ngày 26 tháng 8 để chuyển giao quyền vận hành cùng tài nguyên. Trong thời gian này, mọi dịch vụ như đăng nhập, mua sắm và chơi game đều không thể sử dụng, và hiện chưa có thông báo về ngày mở lại. Inchi Game vừa đóng vai trò là nhà phát triển, vừa là nhà xuất bản cho phiên bản Trung Quốc. Trong thông báo, công ty giải thích việc tắt máy chủ nhằm mục đích chuyển giao quyền vận hành và tài nguyên liên quan; do đó, người chơi tại Trung Quốc hiện không thể truy cập tài khoản hay thực hiện thanh toán trong khi máy chủ vẫn đang tắt. Phiên bản Nhật Bản của *千年の旅 ELF* lại được một công ty khác là Zenexus phụ trách. Zenexus đã mở đăng ký trước từ ngày 7 tháng 8 và cho biết ngày ra mắt trên điện thoại sẽ vào mùa thu năm 2026. Trò chơi được mô tả là một RPG thần thoại với các phù thủy chiến đấu cùng "Gospels", cách chơi chiến thuật theo lượt và có tính tương tác Live2D với nhân vật. Về phía game thủ Nhật Bản: đăng ký trước cho ngày ra mắt điện thoại mùa thu 2026 của Zenexus vẫn đang diễn ra, nhưng nhà xuất bản chưa có thông báo nào về việc phá sản của Inchi Game có ảnh hưởng đến phiên bản Nhật hay việc chuyển giao tài sản xuyên khu vực trong tương lai hay không.

Playwith Korea đang đẩy mạnh IP Seal Online cho Hàn Quốc, Trung Quốc và Thái Lan
News Thứ 2, 31 thg 8, 2026

Playwith Korea đang đẩy mạnh IP Seal Online cho Hàn Quốc, Trung Quốc và Thái Lan

Playwith Korea và Playwith Games đang dồn sức đưa IP Seal Online lên di động và các nền tảng mới, đồng thời nhắm tới những thị trường ngoại quan trọng như Trung Quốc và Thái Lan, theo chia sẻ của hai bên với GameMeca. Chiến lược này chỉ là một phần trong nỗ lực lớn hơn để mở rộng thương hiệu, không chỉ dừng lại ở một tựa game kinh điển mà còn hướng tới nhiều dự án mới đa dạng trên nhiều khu vực và nền tảng. Vào đầu năm, Playwith Korea đã giới thiệu ba chiến lược cốt lõi tại cuộc họp cổ đông: mở rộng IP, đổi mới hệ thống phát triển và đa dạng hóa danh mục. Seal Online — tựa MMORPG gốc ra mắt tại Hàn Quốc năm 2004 với phong cách hoạt hình đáng yêu — đã có một lượng fan hâm mộ khá lớn tại Hàn Quốc, Đài Loan và Đông Nam Á, cộng với các phiên bản di động như Seal M và Seal M on Cross. Nhờ lịch sử đó, IP này rất hợp để trở thành dự án di động đa khu vực, và các bên đang xem thương hiệu này như một "vũ trụ" nhiều tựa game thay vì chỉ là một sản phẩm đơn lẻ. Về mặt đối tác và lộ trình phát triển, Playwith Games đã ký hợp đồng phát triển với Kingnet Network của Trung Quốc để xây dựng một tựa game di động dựa trên Seal, và dự án này đang ở giai đoạn hoàn thiện cuối cùng. Bên cạnh đó, Playwith Korea cũng đã ký hợp đồng mở rộng với Beijing Ruiwo Technology; công ty này cho biết có thể sẽ công bố thêm thông tin về các dự án tại Trung Quốc trong năm nay. Riêng với khu vực Đông Nam Á, Playwith Korea đã ký hợp đồng cấp phép với MAXION Games của Thái Lan. Hiện tại, MAXION đang phát triển một phiên bản tái hiện độc đáo của IP Seal và có thể sẽ tung ra tên tựa game vào năm tới. Những hợp đồng đối tác theo từng quốc gia này nhằm mục đích địa phương hóa cả quá trình phát triển và phân phối, thay vì để mọi thứ chỉ xoay quanh một đội ngũ duy nhất. Còn SealM2 — được coi là tựa game có số thứ tự chính thức kế thừa IP và thế giới của Seal Online — đã được lên lịch phát hành tại thị trường nội địa vào quý 4 năm nay. Công ty đang định vị SealM2 như một lời tri ân dành cho những fan trung thành và cũng là điểm khởi đầu hấp dẫn cho những người chơi mới, kết hợp giữa sự hoài niệm với thiết kế và hệ thống hiện đại hơn. Playwith Korea đang định vị việc tung ra các bản mới như một bước ngoặt quan trọng cho thương hiệu. Các quan chức công ty gọi việc mở rộng IP toàn cầu là "một điểm nhấn quan trọng" để khẳng định lại vị thế của Seal Online như một IP toàn cầu lớn. Họ cho rằng sự kết hợp giữa các bản phát hành mới trên toàn cầu cùng với thành công của SealM2 tại thị trường nội địa sẽ tạo ra một đà mạnh mẽ cho chiến lược tập trung vào IP của công ty. Thay vì tung ra một bản phát hành toàn cầu cùng lúc, chúng ta có thể mong đợi những bước đi dần dần và các phiên bản địa phương do đối tác dẫn dắt — một cách mở rộng có nhịp điệu, đúng chất hơn là một bản tung ra chớp nhoáng, nếu bạn thích.

SD Gundam G Generation Eternal thêm đơn vị UR mới, sự kiện kỷ niệm 500 ngày (kết thúc ngày 1 tháng 10)
News Thứ 2, 31 thg 8, 2026

SD Gundam G Generation Eternal thêm đơn vị UR mới, sự kiện kỷ niệm 500 ngày (kết thúc ngày 1 tháng 10)

Bandai Namco đang tổ chức lễ kỷ niệm 500 ngày cho SD Gundam G Generation Eternal, có thêm những đơn vị UR mới và banner tuyển chọn có hạn. Banner chính sẽ chạy đến 23 tháng 9 lúc 11:59 sáng. Ngoài ra, Bandai Namco còn mở chiến dịch đăng nhập và mở lại các tầng tháp độ khó cao trong khung thời gian kỷ niệm kết thúc vào đầu tháng 10. Pool tuyển chọn giới hạn Full Armor Backsys Modified (EX) cùng nhân vật UR Quattro (크와트로 버지나). Điểm thú vị là Full Armor Backsys Modified (EX) có cơ chế thoát thân, khi máu về 0 sẽ chuyển đổi thành Backsys Modified. Ngoài ra còn có thêm D-Gundam Third (EX), nhân vật Dari Niel Guns và người hỗ trợ Bright Noah & Grips II. Các đơn vị UR giới hạn cũ quay lại bao gồm Z-Gundam (EX) và nhân vật Kamille Bidan. Chiến dịch 500 ngày có thưởng đăng nhập tặng tối đa 3,000 kim cương trong suốt thời gian, kết thúc ngày 1 tháng 10 lúc 00:59 sáng. Các tầng 1–20 của Generation Tower EAST mở lại thử thách độ khó cao đến ngày 5 tháng 10 lúc 11:59 sáng; vượt qua các tầng sẽ nhận được kim cương, danh hiệu, phụ kiện nâng cấp vũ khí UR, chip chuyển đổi SSP, phụ kiện tùy chọn và nhân vật UR Miorine Rembran. Cuộc tấn công kẻ địch mạnh Neticks có hạn kéo dài đến 17 tháng 9 lúc 11:59 sáng, người chơi có thể lấy đơn vị SSR Neticks qua chơi sự kiện. Muốn có mục tiêu rõ ràng: thu thập kim cương đăng nhập trước ngày 1 tháng 10, chơi Generation Tower trước ngày 5 tháng 10 để lấy phụ kiện UR và cơ hội nhận Miorine Rembran, và thử cuộc tấn công Neticks khi nó còn hoạt động đến ngày 17 tháng 9.

Pokémon Champions thêm Mega Evolutions và Regulation M-C vào ngày 9 tháng 9
News Thứ 2, 31 thg 8, 2026

Pokémon Champions thêm Mega Evolutions và Regulation M-C vào ngày 9 tháng 9

Các nhà phát triển vừa thông báo Pokémon Champions sẽ cập nhật nội dung vào ngày 9 tháng 9, bổ sung cả Regulation M-C lẫn một nhóm Pokémon Mega có hậu tố Z. Trò chơi này do GAME FREAK Inc. cùng lên kế hoạch và sản xuất, còn The Pokémon Works chịu trách nhiệm phát triển. Regulation M-C sẽ có hiệu lực đến ngày 2 tháng 12 lúc 10:59 sáng, giới hạn các Pokémon và vật phẩm cầm tay được phép dùng trong trận đấu. Theo quy định này, một số Pokémon chỉ có thể Mega Evolve khi cầm theo Mega Stone, và mỗi trận chỉ được phép Mega Evolve một lần duy nhất. Trong số các Pokémon mới ra mắt cùng bản cập nhật có Mega Absol Z, Mega Lucario Z và Mega Haxorus Z. Bản cập nhật này cũng mô tả chi tiết các đặc điểm riêng biệt của từng Mega mới. Mega Absol Z là Pokémon thiên tai thuộc loại Dark/Ghost sở hữu khả năng Sharpness, giúp tăng sức mạnh các đòn tấn công chém lên 1,5 lần. Mega Haxorus Z là Pokémon Mach thuộc loại Dragon với khả năng Levitate, giúp nó không chịu ảnh hưởng từ các đòn tấn công Đất hay các hiệu ứng như Spikes, Toxic Spikes và Sticky Web. Đặc biệt, Mega Lucario Z mang đến khả năng mới chưa từng xuất hiện là Wave Guard, giúp giảm một nửa sát thương nhận từ các đòn tấn công tiếp xúc. Niantic và đội ngũ phát triển cũng vừa đăng tải một video mới trên kênh YouTube chính thức, giới thiệu Mega Absol Z và Mega Lucario Z. Bạn có thể tải Pokémon Champions miễn phí trên Nintendo eShop, Google Play và Apple App Store. Để biết thêm thông tin chi tiết, hãy ghé thăm trang web chính thức của trò chơi nhé. Tóm lại: Việc Regulation M-C kết thúc vào ngày 2 tháng 12 cùng quy tắc chỉ được Mega một lần trong trận đấu buộc các đội phải cân nhắc kỹ lưỡng khi kích hoạt Mega. Đáng chú ý, khả năng Wave Guard của Lucario mang lại một tùy chọn phòng thủ mới mà đối thủ sẽ phải tính đến.

Tổng hợp các tựa game mobile đang trong giai đoạn soft launch hoặc thử nghiệm sớm từ các ông lớn như Supercell, EA, Tencent, Zynga, Meta...
Launch CN, 30 thg 8, 2026

Tổng hợp các tựa game mobile đang trong giai đoạn soft launch hoặc thử nghiệm sớm từ các ông lớn như Supercell, EA, Tencent, Zynga, Meta...

Dưới đây là tổng hợp các tựa game mobile đang 'soft launch' hoặc thử nghiệm sớm từ các ông lớn như Supercell, EA, Tencent, Zynga, Meta v.v., được sắp xếp theo nhà phát hành khi có thể. Thông tin này được tổng hợp từ AppMagic, các thông báo chính thức và danh sách trên các nền tảng; thị trường, nền tảng và khả dụng sẽ thay đổi liên tục theo từng giai đoạn thử nghiệm. Overwatch Rush của Blizzard là một game bắn súp góc nhìn trên cùng, độc quyền trên điện thoại, lấy bối cảnh vũ trụ Overwatch và đang ở giai đoạn phát triển sớm. Blizzard vừa thông báo sẽ sớm công bố lịch thử nghiệm tại một số quốc gia cụ thể, trong khi AppMagic ghi nhận phiên bản iOS đã có hơn 10.000 lượt tải về tại Philippines. Century Games cũng hiện lên AppMagic một tựa game merge mới tên là Frozen Manor: Merge Mystery; hiện tại game chỉ hỗ trợ Android và chưa có dữ liệu tải xuống trên Google Play. Petit Planet King của Hoyoverse cũng được liệt kê nhưng chưa có thêm thông tin chi tiết về cách phân phối. Plants vs. Zombies 3: Evolved của EA đã chính thức soft launch trên cả iOS và Android tại Philippines, Indonesia, Vương quốc Anh và một số thị trường khác. Theo ghi chú của EA, bản cập nhật 1.0.5 sẽ giúp hướng dẫn cho người chơi mới chặt chẽ hơn và cân bằng lại phần thưởng trước khi mở rộng Early Access thêm. Hill Climb Racing 3 của Fingersoft cũng đã chính thức soft launch trên Google Play tại Vương quốc Anh, Na Uy, Thụy Điển và Phần Lan, đồng thời giới thiệu chế độ chơi cùng lúc (real-time multiplayer) lần đầu tiên trong series. Từ phía Tencent/Level Infinite có Crownstone Survival, AppMagic ghi nhận game này đang soft launch trên Google Play tại Philippines, Pháp, Indonesia, Thổ Nhĩ Kỳ và Mỹ. Studio Limit Break (do Gabe Leydon đứng đầu) cũng đang thử nghiệm Puzzle Panic, một tựa game puzzle arcade 3D lần đầu ra mắt, giới hạn trên iOS tại Singapore, New Zealand và Úc. Pocket của Meta, một ứng dụng tạo và chia sẻ minigame sử dụng trí tuệ nhân tạo, đã mở rộng phạm vi từ Brazil sang Mỹ theo TechCrunch. Ứng dụng này tạo ra những 'gadget' tương tác ngắn gọn từ các yêu cầu văn bản, ảnh và âm thanh, và hiện đang trong giai đoạn thử nghiệm sớm mà chưa có quảng cáo chính thức nào. Miniclip và các studio Sybo, Derby đang thử nghiệm nhiều dự án. Tài khoản bí mật của Sybo đang soft launch Hoverboard Party (bộ sưu tập tiệc chủ đề Subway Surfers) trên cả Android và iOS tại Vương quốc Anh, Đan Mạch, Ý và Bồ Đào Nha, kèm theo các minigame như Cage Football, Crossy Rails và Hoverboard Mayhem. Paint Brawl, một game bắn súng arena phong cách Splatoon nhưng đã được đổi tên để bao gồm dàn nhân vật Subway Surfers, đang nhận lượt tải về tại Vương quốc Anh dưới tài khoản thử nghiệm của Sybo. Nhãn Derby của Miniclip thì liệt kê Pure Crime: Gangster Shooting — một tựa game tội phạm thế giới mở — trên cả iOS và Android tại Vương quốc Anh, Canada và Philippines. Theo AppMagic, Rival Nations cũng đang hoạt động trên Android tại Hungary, Ba Lan, Romania, Serbia, Vương quốc Anh và Pháp. Playrix đang thử nghiệm và soft launch nhiều dự án: Aqua Match (game match-3) đã chính thức hoạt động tại 12 thị trường trên cả iOS và Android; Austin's Odyssey, một tựa game thuộc thể loại 'scapes' xoay quanh người hầu hài hước Austin, đã có mặt trên Google Play tại Úc, Canada, Ấn Độ và Mỹ. Match Around (game match-3 kết hợp cơ chế merge) đang tạo lượt tải về tại Ấn Độ và Indonesia và đã sẵn sàng soft launch tại Úc, Canada, Ireland và Mỹ trên Google Play. Questbound (game chiến đấu đội hình giả tưởng) cũng đang hoạt động trên Android tại Úc, Canada, Ấn Độ, Indonesia và Mỹ. Roomscapes thì đang ghi nhận những lượt tải xuống nhỏ trên Google Play tại Ấn Độ, Mỹ, Indonesia, Canada và Úc. Moon Active cũng hiện lên Royal Splash: Tower Blast trên AppMagic, có sẵn trên cả Android và iOS tại Ấn Độ và Israel. Rovio và Sega cũng đang thử nghiệm nhiều tựa game puzzle và casual. Angry Birds Match World đã soft launch trên iOS tại Philippines, Vương quốc Anh, Úc, Canada và Phần Lan. Angry Birds Rush — được mô tả là dự án 'cuộc chiến may mắn' được phát triển chung với OhBiBi — đang trong giai đoạn thử nghiệm sớm trên cả iOS và Android tại Mỹ và Mỹ Latinh. Bloom City Match, một tựa game kết hợp puzzle và trang trí, đã chính thức hoạt động tại Canada, Đan Mạch, Phần Lan, Ba Lan, Tây Ban Nha, Thụy Điển, Séc và Vương quốc Anh trên cả hai nền tảng. Project Rise (trước đây tên là Clash Heroes) của Supercell, được mong chờ lâu, đã mở cửa sổ beta đóng: theo thông báo, studio sẽ mở beta vào ngày 19 tháng 8 và chạy đến hết ngày 2 tháng 9. Các dự án của Zynga và NaturalMotion thuộc Take-Two bao gồm sự xuất hiện ngắn của Borderlands Mobile trên iOS tại Mỹ (hiện đã bị gỡ bỏ), CSR 3 đang thử nghiệm từ tháng 2 năm 2024 tại Pháp, Ý, Malaysia, Nam Phi và Indonesia, và Dice Companions đang nhận lượt tải về tại Mỹ. Defend the Castle của Small Giant đã soft launch trên Google Play tại Philippines, trong khi Farm Rush Fever (từ Rollic) vẫn tiếp tục hoạt động trên iOS sau khi phiên bản Android bị gỡ bỏ. Một số dự án đáng chú ý khác: Free City của Garena đã soft launch lần đầu trên Android tại Argentina và hiện đang ghi nhận lượt tải xuống tại Philippines và một số thị trường nhỏ hơn. Top Goal: Soccer Champion của Miniclip (từ Nordeus) đã soft launch tại 12 thị trường bao gồm Úc, Canada, Malaysia, Argentina, Mexico, Ý và Colombia trên cả iOS và Android. WWE Generations của Scopely cũng đã soft launch trên iOS tại Ireland và Philippines. Ratchet & Clank: Ranger Rumble của PlayStation Mobile có thể chơi được tại Pháp, trong khi AppMagic cũng ghi nhận các quốc gia như Đan Mạch, Phần Lan, Indonesia, Na Uy, Thụy Điển và Philippines, và đang mở chế độ đăng ký trước. Tóm lại: dấu chân thử nghiệm của các dự án này rất rộng và rải rác — các thị trường soft launch thường được nhắc đến trên AppMagic và các ghi chú của nhà phát triển bao gồm Philippines, Vương quốc Anh, Mỹ, Canada, Úc, Ấn Độ, Indonesia và một số thị trường Châu Âu nhỏ. Nhiều dự án cũng chỉ xuất hiện trong các thử nghiệm cụ thể nền tảng (chỉ Google Play hoặc chỉ iOS) hoặc trong các cửa sổ khu vực hạn chế. Nếu bạn theo dõi các bản dựng sớm, hãy chú ý đến danh sách quốc gia và sự hiện diện trên cửa hàng: đó là tín hiệu rõ nhất cho thấy nhà phát hành đã sẵn sàng để làm căng máy chủ, thử nghiệm mô hình doanh thu và tinh chỉnh gameplay trước khi tung ra rộng rãi hơn.

Tides of Annihilation tại gamescom 2026: Eclipse Glow (Trung Quốc) trình diễn boss Anubis
News CN, 30 thg 8, 2026

Tides of Annihilation tại gamescom 2026: Eclipse Glow (Trung Quốc) trình diễn boss Anubis

Tides of Annihilation, tựa game hành động đến từ Eclipse Glow Games (Trung Quốc), đã tạo nên một hàng dài người chơi tại gamescom 2026. Tại khu trưng bày của NVIDIA, mọi người đều có cơ hội trải nghiệm màn đối đầu với boss Anubis. Demo đưa người chơi vào vai Gwenoldin, một người sống sót đến từ London bị hút vào một thế giới khác nơi huyền thoại Anh Quốc hòa quyện với nhiều thần thoại khác. Bắt đầu là một bảo tàng hoành tráng, nơi bạn nhanh chóng bị cuốn vào các câu đố và khám phá mang chủ đề Ai Cập trước khi bước vào màn đối đầu với boss. Demo bắt đầu trong một không gian như bảo tàng được gọi là phòng trưng bày Ai Cập, được trang trí với các khối đá Rosetta và bức tượng Ramses II biến đổi thành một pho tượng khổng lồ liên quan đến câu đố đầu tiên. Cách chơi câu đố khá dễ hiểu: mang các mảnh ghép đến đúng vị trí đã cho, xoay các mảnh ghép và sắp xếp các biểu tượng gắn liền với thần thoại Ai Cập. Trong quá trình khám phá, bạn có thể tìm thấy các hòm kho báu chứa áo giáp và vũ khí mới; Gwenoldin có thể triệu hồi kỵ sĩ để di chuyển đồ vật, nhảy vọt và thao túng môi trường, nên các phần phiêu lưu chủ yếu dựa trên giải quyết vấn đề bằng vật phẩm và nhảy cóc nhẹ nhàng, bên cạnh các câu đố lớn. Sau khi giải quyết các câu đố trong phòng trưng bày, bạn gặp cuốn sách Sư Tử và bị kéo vào bên trong, ngay lập tức bước vào màn đối đầu với boss Anubis. Chiến đấu hướng tới hành động nhanh, không tốn stamina thay vì nhịp điệu kiểu soulslike truyền thống: Gwenoldin có thể kết hợp các đòn tấn công và né tránh liên tục, và phản đòn hoạt động như một cơ chế thời gian thay vì thuộc về hệ thống chắn stamina. Kỵ sĩ đóng vai trò như một trợ lý có sẵn — đánh combo tấn công bình thường có thể tự động triệu hồi một kỵ sĩ hỗ trợ, và loại hình của kỵ sĩ triệu hồi sẽ thay đổi hiệu ứng và mẫu đòn của combo. Còn có kỹ năng 'Burst' được nạp bằng cách tấn công kẻ địch, tạo ra một cú nhảy điện ảnh và đâm kiếm; các mẫu di chuyển dịch chuyển của Anubis có thể tránh được chuỗi đó, nên Burst tuy đẹp mắt nhưng không đảm bảo trúng mỗi lần. Anubis thực hiện nhiều mẫu rõ ràng và có dấu hiệu: các làn sóng xung kích đập xuống đất, các đòn vung gậy móc kỳ lạ từ sau lưng, triệu hồi đồng minh trong suốt, và các giai đoạn nơi anh ta đập các obelisk khổng lồ tạo ra sóng xung kích rồi thả vũ khí từ trên cao. Boss báo trước hầu hết các đòn tấn công và mở ra các khoảng thời gian rõ ràng để gây sát thương lớn sau khi phản đòn hoặc né tránh, nên các thời điểm có phần thưởng cao xuất hiện thường xuyên trong cuộc đối đầu. Sát thương gây ra trong demo cảm thấy khá trung bình, và chiến trường đôi khi rơi xuống các vật phẩm phục hồi nhỏ bạn có thể nhặt lên, cho phép người chơi hồi máu mà không cần quay lại menu riêng. Nhịp điệu phản đòn - kết thúc đòn là một điểm sáng của buổi chơi — đánh trúng 4 phản đòn liên tiếp vào một đòn kết thúc mạnh mẽ tạo ra cảm giác chạm và phản hồi mạnh mẽ. Tuy nhiên, demo vẫn còn một số nút thắt: kết hợp di chuyển của Gwenoldin (nhảy vào đuổi vào nhảy đôi) không luôn trơn tru, và các độ trễ đầu vào hoặc hoạt ảnh đôi khi khiến những đòn trúng không thể tránh khỏi. Những sự cố này xuất hiện trong cả di chuyển và chiến đấu, tạo ra cảm giác hơi khó chịu trong một trò chơi vốn hướng tới hành động mượt mà, liên tục. Chưa có ngày phát hành nào được công bố, và bản build tại gamescom chạy trong khu vực trưng bày của NVIDIA thay vì là demo công khai. Sử dụng các yếu tố Anh Quốc của Eclipse Glow — triệu hồi kỵ sĩ như những người bạn đi cùng — được đặt lên bối cảnh bảo tàng chủ đề Ai Cập đã tạo ra những điểm nhấn hình ảnh và gameplay riêng biệt, và đám đông tại khu vực trưng bày gamescom cho thấy sự quan tâm lớn. Phần chơi đã kết hợp giữa khám phá bảo tàng, tìm kiếm vật phẩm và một màn đối đầu với boss đa dạng mẫu, nhấn mạnh vào thời gian, cửa sổ phản đòn và phản xạ nhanh hơn là quản lý stamina. Tổng kết: nếu Eclipse Glow làm trơn chuỗi di chuyển của nhân vật chính và hoàn thiện độ phản hồi đầu vào, màn đối đầu với Anubis đã chứng minh combat có thể mang lại những khoảnh khắc sắc bén, xứng đáng — demo kết hợp các tín hiệu đòn tấn công rõ ràng, phần thưởng phản đòn thỏa mãn và các giai đoạn boss đa dạng cùng khám phá dễ tiếp cận và cơ chế triệu hồi kỵ sĩ.