Disney SparkLink Stars vượt mốc 700.000 đăng ký trước khi ra mắt
Điểm chính
- Di động trên iOS / Android
- Đăng ký trước vượt 700.000 người
- Phần thưởng đăng ký trước: 10 Offer Letters và 1 Memory ★3
- Đã công bố phần thưởng cho mốc 800.000 người chơi
Disney SparkLink Stars (iOS / Android) là tựa game di động Disney mới, mà 4Gamer đã thử nghiệm trong phiên bản preview dành báo chí, và game đã vượt mốc 700.000 người đăng ký. Trong buổi preview, mình chơi thử tuyến chỉ đạo cho Rize Clauge của Endelore (lồng tiếng: Katsumi Fukuhara) và khám phá bối cảnh đảo, đội nhân, hệ thống sản xuất và những đoạn đầu câu chuyện.
Câu chuyện diễn ra trên Sparkle Islands, nơi khoa học hiện đại và thiên nhiên sống chung, và ở trung tâm là Luminastea — một hòn đảo được định vị là trung tâm giải trí. Các khu vực trên bản đồ có những đặc điểm nổi bật: lâu đài hoành tráng, cánh đồng hoa và các cơ sở kỳ lạ tạo nên cá tính riêng cho từng vùng. Rải rác khắp các khu vực là Tail Trees, những cái cây lớn bí ẩn tạo ra Kirarium bằng cách hấp thụ “Kirameki”, những hạt sáng phát ra khi con người cảm thấy ngạc nhiên hoặc hào hứng. Các tài liệu preview và văn bản trong game coi Kirarium là nguồn năng lượng thực tế gắn liền với khoa học của hòn đảo, nên game xây dựng khung giả tưởng dựa trên cơ chế cụ thể này thay vì phép thuật mơ hồ.
Sự kiện chính trên Luminastea có định dạng SparkRide (hay Sparai), show diễn sân khấu tạo ra Kirameki từ những người biểu diễn. SparkRiders là những người tạo ra ánh sáng cho khán giả trong các màn trình diễn, và mỗi năm có Legendary Ride — một sân khấu cạnh tranh đặc biệt kéo dài nhiều ngày mà những người này hướng tới. Vai trò của người chơi được định nghĩa rõ ràng: bạn là một chỉ đạo, tạo ra SparkRides và quản lý các SparkRiders dưới Studio Radia. Trong phiên bản mình chơi, bạn kế thừa Studio Radia từ một người chú tên Tact, và game giúp người mới bắt đầu dễ dàng bằng một robot hướng dẫn tên là Luti giải thích từng bước nhiệm vụ.
Đội nhân SparkRider được lấy cảm hứng trực tiếp từ các tác phẩm và nhân vật Disney khác nhau, và trong quá trình bắt đầu bạn chọn một người để sản xuất trước. Hồ sơ nhân vật và các yếu tố thiết kế vẽ lại những hình ảnh quen thuộc từ nguồn cảm hứng — với Endelore, đội lấy cảm hứng từ Truyện cổ tích đẹp trai và quái vật, bao gồm cả những hoa hồng được thêu vào trang phục. Bạn có thể chuyển sang những nhân vật chưa chọn sau này, nên sự lựa chọn đầu tiên chỉ nhằm phù hợp với gu của bạn chứ không khóa bạn lại. Trong preview, mình chọn Rize làm nhân vật đầu tiên và theo dõi những tập mở đầu của đội cô ấy.
Cách giới thiệu của Endelore làm mình bất ngờ: trên giấy, đội mang vẻ đẹp quý tộc, nhưng những tương tác trong game lại tươi sáng và thân thiện hơn nhiều so với tranh minh họa. Rize đóng vai trò trung tâm; cô ấy nhanh tin vào chỉ đạo và chia sẻ suy nghĩ một cách lồng lộn sự tò mò và innocence. Cơ chế đội dựa trên những cặp đôi quen thuộc gợi nhớ đến nguồn cảm hứng: Shan ít nói, Sue thấu cảm, và Nicola tự coi mình là bạn thân của Rize, mang thái độ chân chất. Những cảnh đầu cho thấy sự căng thẳng nhỏ — Rize và Shan có một cuộc cãi vã gần đây ảnh hưởng đến các buổi tập — trong khi Sue và Nicola quan sát cặp đôi. Những mối quan hệ này mở khóa qua các chương câu chuyện riêng lẻ và dường như sẽ thúc đẩy sự phát triển nhân vật theo lộ trình kết nối.
Gắn kết nhân vật sử dụng một hệ thống xã hội trong ứng dụng tên là Mobadi. Khi bạn nâng cấp mức độ kết nối qua các cấp độ Link Road, bạn mở các cuộc trò chuyện và tập trong Mobadi, và ở mức thân thiết cao hơn bạn mở cuộc gọi tin nhọng. Phiên bản preview cho phép một vài tương tác Mobadi: các luồng chat đơn giản và những cuộc trao đổi giọng nói ngắn giúp làm rõ tính cách hơn là hồ sơ tĩnh. Link Road tự chia làm hai loại cấp độ gắn liền với tiến trình: Produce stages và SparkRide stages. Produce stages là các cấp độ puzzle khớp 3, trong đó hoàn thành mục tiêu giúp tăng sức mạnh thẻ Memory của SparkRider; các cấp độ Produce đầu tiên có độ khó thấp và có chế độ tự chơi. Khớp ba vật phẩm giống nhau sẽ xóa chúng; sắp xếp bốn hoặc nhiều hơn sẽ tạo ra các mảnh đặc biệt có hiệu ứng mạnh, và game khuyến khích người chơi tìm kiếm cơ hội đó.
Hệ thống tiến trình đóng góp vào việc huấn luyện và sự sẵn sàng cho sân khấu. Produce và chế độ Tour (mở khóa sau một chút tiến bộ) trao vật liệu dùng để huấn luyện SparkRider. Sử dụng những vật liệu đó để tăng chỉ số qua các bài tập huấn luyện và nâng cấp Memory. SparkRide stages, ngược lại, là sàn diễn nơi bạn đưa ra lời khuyên biểu diễn và hướng tới vị trí số một. SparkRides hoạt động như một trò chơi bài lượt: giao diện hiển thị số lượt còn lại ở góc trên bên trái, và mỗi lượt cho phép bạn chơi một thẻ Kỹ năng từ bộ bài. Các thẻ số cao thường mang hiệu ứng mạnh hơn, nên cách chơi cơ bản là chọn con số lớn, nhưng thẻ còn mang tặng điểm số, tăng tâm trạng và các hiệu ứng khác cho sân khấu.
Tâm trạng đóng vai trò là cơ chế nhịp độ sân khấu. Một số thẻ Kỹ năng tăng tâm trạng; khi tăng tâm trạng và sau đó tiêu thụ Guts tích lũy được trong quá trình chạy (một thước đo riêng), bạn nhận được điểm số lớn. Mỗi lần dùng thẻ Kỹ năng sẽ giảm thanh Stamina màu xanh hiển thị dưới bộ đếm lượt, và bỏ qua một lượt sẽ hồi phục hai điểm stamina — một câu đố tài nguyên nhỏ mà việc biết khi nào nên bỏ qua là quan trọng. Phiên bản preview cũng kích hoạt Fan Cam Time trên một số sân khấu: khoảnh khắc chụp ảnh tự động ghi lại tư thế đẹp nhất của một người cưỡi, sau đó cho phép bạn trang trí bức ảnh bằng tem để tạo ra một bức ảnh có thể thu thập. Đây là lớp trang trí làm gắn kết đỉnh cao biểu diễn với những khoảnh khắc có thể chia sẻ.
Cảnh giọng nói và những khoảnh khắc trình diễn trong preview diễn ra rất mượt mà. Rize thường có vẻ mặt tiếc nuối trong các màn biểu diễn và cảnh cắt, khiến những cảnh yên tĩnh cảm thấy chân thành hơn là buồn bã. Các chương câu chuyện riêng lẻ cung cấp bối cảnh: Rize được miêu tả là suy nghĩ nhiều và không bị gò bó bởi ý kiến cố định, nhưng cô ấy đang đối mặt với một nỗi lo gần đây tạo ra mâu thuẫn với Shan. Những điểm này xuất hiện xuyên suốt các chương Link Road và trong các cảnh dựa trên đội, tạo ra nhiều kích hoạt để mở khóa thêm câu chuyện khi bạn nâng cấp kết nối và hoàn thành nhiệm vụ sản xuất.
Chi tiết đăng ký trước được nêu rõ trong thông báo và trong màn hình đăng ký trong game: số lượng đăng ký đã vượt 700.000 người chơi, với kế hoạch phân phối 10 Offer Letters và một Memory ★3 đảm bảo như phần thưởng đăng ký trước. Một phần thưởng cho mốc 800.000 người chơi cũng được công bố như một mục tiêu bổ sung. Phiên bản preview nhấn mạnh rằng phần thưởng tiến trình sớm và vật liệu huấn luyện đến từ Produce stages và Tours, trong khi gắn kết và mở khóa câu chuyện phụ thuộc vào sự tiến bộ của mức độ kết nối, nên những người chơi tập trung vào cả việc giải puzzle và chiến thắng SparkRide sẽ mở được nhiều nội dung nhanh hơn.
Tại sao đáng chú ý
Tóm lại: nếu bạn muốn thử nghiệm trước khi cam kết, game cho phép bạn thay đổi SparkRider bắt đầu sau này và mở khóa câu chuyện riêng lẻ qua Link Road và Mobadi, nên sự lựa chọn đầu tiên không khiến bạn bị mắc kẹt — và cửa hàng đăng ký trước với 10 Offer Letters cộng với một Memory ★3 đảm bảo mang lại sự hỗ trợ đội hình ngay lập tức cho những người tham gia sớm.
Nguồn gốc
Google News: 4Gamer mobile