icon
뉴스 커뮤니티 스토어
홈으로

모바일 게임 최신 뉴스

출시, 업데이트, 사전예약, 콜라보, 라이브 서비스 이슈까지 모바일 게임 핵심 뉴스를 한곳에서 확인하세요.

Launch 2026년 6월 25일 (목)

MIRESI: 보이지 않는 미래 사전 등록, 애니메이션 엑스포 2026 앞두고 시작

스마일게이트가 애니메이션 엑스포 2026 데뷔를 앞두고 다가오는 수집형 RPG인 MIRESI: 보이지 않는 미래의 사전 등록을 시작했다. 행사에 참석하는 이들은 북미에서 처음으로 게임을 체험할 기회를 갖게 된다. 이와 함께 스마일게이트는 사전 등록 캠페인과 관련된 특별 이벤트를 애니메이션 엑스포에서 개최할 계획을 발표했다. MIRESI 부스에서 등록한 이들을 위한 독점 보상에 대한 구체적인 내용은 아직 공개되지 않았지만, 이러한 인센티브에 대한 기대감이 커지고 있다. MIRESI: 보이지 않는 미래는 Goddess of Victory: NIKKE와 Seven Knights 2의 전 개발자들이 설립한 스튜디오 Control9에서 개발 중이다. 이 게임은 현재 PC와 모바일 플랫폼 모두에서 개발 중이며, 출시일은 아직 확정되지 않았다. MIRESI의 아트 디렉션은 Goddess of Victory: NIKKE와 기타 애니메이션 스타일 프로젝트에 기여한 일러스트레이터 김형섭 "Hyulla"가 맡고 있다. 시간과 공간이 교차하는 세계를 배경으로, 플레이어는 "의원"의 역할을 맡아 엔데, 티에리아, 이츠카와 같은 캐릭터들과 함께 그들의 시대의 파괴를 막기 위한 여정을 떠난다. 전투 시스템은 실시간과 턴제 메커니즘을 독특하게 혼합하여 캐릭터의 위치와 움직임을 강조하며, 게임플레이에 시간 여행 테마를 통합한다. 사전 등록 발표는 스마일게이트가 5월에 공개한 최근 트레일러에 이어 나온 것으로, 이 트레일러는 임박한 파괴 속에서 시간 여행을 통한 운명 변경에 대한 게임의 내러티브 초점을 보여주었다. 또한 개발자는 공식 웹사이트에 개발 업데이트를 공유하고 플레이어 피드백을 수집하기 위한 연대기 섹션을 출시했다. 스마일게이트는 MIRESI: 보이지 않는 미래와 그 출시 계획에 대한 추가 정보가 앞으로 공개될 것이라고 밝혔다.

데이터 인사이트: 월드컵 영향, DTC 시장 성장 등
News 2026년 6월 24일 (수)

데이터 인사이트: 월드컵 영향, DTC 시장 성장 등

Appmagic의 최신 분석에 따르면, 관련 스포츠 게임은 월드컵 기간 동안 다운로드가 71% 증가하고 수익이 24% 상승할 것으로 예상된다. 2022년 카타르 월드컵 기간 동안 수집된 데이터에 따르면, EA Sports FC Mobile이 다운로드 수와 수익 모두에서 가장 성공적인 타이틀로 나타났다. 또한, Real Freestyle Soccer의 Soccer Superstar도 이 이벤트로 혜택을 보았다. Gossip Harbor, Royal Match, Coin Master 등 많은 비축구 게임들이 2026년 월드컵을 대비해 주요 라이브 운영을 활발히 진행하고 있으며, Moon Active의 Coin Master는 세 개의 월드컵 테마 이벤트를 동시에 개최하고 있다. GDC와 Appcharge의 최근 설문조사에 따르면, 직접 소비자(DTC) 수익화 부문은 1133억 달러 규모의 모바일 게임 인앱 구매 시장에서 약 15%를 차지하며, 이는 DTC에 대한 추정치가 170억 달러에 해당한다. 조사에 응답한 개발자와 퍼블리셔 중 42%가 현재 DTC 방식을 탐색 중이며, 25%는 DTC 구현이 확대되거나 성숙 단계에 도달했다고 보고했다. 그러나 45%는 DTC에서 발생하는 수익이 10% 미만이라고 언급했으며, 25%는 올해 DTC 수익이 정체되거나 감소할 것으로 예상하고 있다. Epic Games는 2023년 3월 출시 이후 Unreal Editor for Fortnite (UEFN)를 사용하는 창작자들이 총 10억 달러 이상의 수익을 올렸다고 보고했다. UEFN은 사용자가 맞춤 게임과 경험을 생성할 수 있게 하며, 이는 5월에 모든 Fortnite 플레이어 시간의 47%를 차지했으며, 이는 지난해 38%에서 증가한 수치다. Fortnite가 이제 전 세계적으로 Google Play와 App Store에서 이용 가능해짐에 따라, UEFN 게임에서의 모바일 플레이 시간은 지난 1년 동안 두 배 이상 증가하여 Fortnite의 활성 사용자 수는 7500만 명을 초과했다. 광고 부문에서는 Vita Mahjong이 5월 iOS 모바일 게임 광고 차트에서 1위를 차지하며, 3월 가장 많이 광고된 게임인 Oakever의 Tile Explorer를 초과했다. iOS 상위 5위에는 Bingo Voyage, Match Villains, Zen Word도 포함되었다. Android에서는 Zen Word가 두 번째 연속 월 1위를 유지하며, Vita Mahjong과 Tile Explorer가 뒤를 이었다. Oakever 타이틀은 두 플랫폼의 상위 10위에서 3분의 1 이상을 차지하여 광고 차트에서 significant한 점유율을 보였다. My.Games는 자사의 대표 타이틀 Rush Royale이 2020년 출시 이후 총 5억 달러의 수익을 기록했으며, 다운로드 수는 1억 5000만을 초과했다고 발표했다. 한편, 사용자 참여와 수익화를 향상시키기 위한 AI 기반 플랫폼 Kinoa는 Transcend Fund의 주도로 1000만 달러의 자금을 확보했다. 보안 뉴스에 따르면, Surfshark의 연구에 의하면 지난해 Google Play와 App Store에서 220만 개 가까운 앱이 보안 위반으로 제거되었다. Google은 200만 개 이상의 앱을 삭제했으며, 이는 전년 대비 48.5% 감소한 수치다. Apple의 제거 수는 16만 7000개에 달하며, 이는 두 배 이상 증가한 수치다. 게임은 App Store 삭제의 18%를 차지하며, 데이터 보호 및 개인 정보 위반이 Google Play에서 앱 삭제의 주요 원인으로 작용하고 있다. 퍼블리셔 CrazyLabs에 따르면, 하이퍼 캐주얼 게임 Dessert DIY는 1억 5000만 다운로드를 기록했다. 이 게임은 2021년 말 인도에서 출시된 후 2022년 5월에 전 세계로 배포되었으며, CrazyLabs에서 그 해 두 번째로 많이 다운로드된 게임이 되었다. 해당 게임은 2023년에 Nintendo Switch와 PS4로 전환되었으며, 2024년 3월에는 1억 다운로드를 달성했다. 마지막으로, Nexon Partners는 Kona Venture Partners 및 한국 문화체육관광부와 함께 독립 스튜디오의 초기 게임 개발을 지원하기 위해 1억 6300만 달러 규모의 기금을 설립했으며, 이는 전 세계적으로 확장 가능한 IP와 차세대 게임에 초점을 맞추고 있다.

Launch 2026년 6월 24일 (수)

포켓몬 카드 게임 포켓의 '일상 속의 경이로움' 확장팩 6월 29일 출시

포켓몬 카드 게임 포켓의 최신 확장팩인 '일상 속의 경이로움'이 6월 29일 오후 6시 PT / 오후 9시 ET에 출시될 예정이다. 이는 포켓몬 컴퍼니가 발표한 내용이다. 이번 확장팩은 피카츄, 핀프랭, 실비언 등 사랑받는 캐릭터들이 포함된 귀여운 포켓몬 일러스트를 다채롭게 선보인다. 현재 포켓몬 카드 게임 포켓은 iOS에서 앱스토리를 통해, 안드로이드에서는 구글 플레이를 통해 다운로드 가능하다. 확장팩을 소개하는 트레일러도 시청할 수 있다.

2026년 게임스컴, 나이지리아 게임 개발자 첫 출전
News 2026년 6월 24일 (수)

2026년 게임스컴, 나이지리아 게임 개발자 첫 출전

나이지리아가 2026년 게임스컴에서 처음으로 참가하며, 독일에서 개최되는 이 행사에 첫 번째 게임 개발자 대표단을 보냅니다. 이 역사적인 참여는 나이지리아 부스를 마련하여 현지 스튜디오가 국제 퍼블리셔, 투자자, 잠재 파트너와 직접 연결될 수 있도록 합니다. 대표단은 말리요 게임즈의 창립자인 휴고 오비가 이끌며, 나이지리아의 글로벌 게임 산업 내 존재감을 부각시키는 것을 목표로 하고 있습니다. 참여 기회는 2026년 라고스 게임 주간 동안 확보되었으며, 코드박스 게임즈의 창립자이자 CEO인 프로스퍼 모세스가 피치 스테이지 경연에서 그의 데뷔작인 헬 블리드스를 선보이며 대표단의 마지막 자리를 차지했습니다. 보상의 일환으로 모세스는 나이지리아 부스에서 그의 스튜디오를 대표하여 그의 게임을 국제 관중에게 전시할 예정입니다. 이 이니셔티브는 나이지리아 개발자들에게 전략적 전환을 의미하며, 오비는 창작자이자 혁신가로서 글로벌 무대에 존재감을 확립하는 것이 중요하다고 강조했습니다. 이 움직임은 나이지리아 게임 분야의 증가하는 모멘텀을 반영하며, 현지 스튜디오가 초기 개발 단계에서 상업 타이틀 출시로 전환함에 따라 국제적인 관심이 높아지고 있습니다.

홍카이: 넥서스 아니마, 7월 9일 비공식 베타 테스트 시작
News 2026년 6월 24일 (수)

홍카이: 넥서스 아니마, 7월 9일 비공식 베타 테스트 시작

HoYoverse는 다가오는 타이틀 홍카이: 넥서스 아니마의 비공식 베타 테스트가 7월 9일 시작된다고 발표했다. 이번 홍카이 시리즈의 새로운 작품은 생물 수집 모험 전략 게임으로 설계되었으며, iOS, Android, PC에서 이용 가능하다. 참여를 원하는 플레이어는 7월 3일까지 온라인 등록을 통해 베타 테스트에 참여할 기회를 받을 수 있다. 홍카이: 넥서스 아니마는 다양한 신규 및 귀환 캐릭터와 함께 생물 수집 메커니즘 및 전술 전투 시스템을 도입한다. 이 게임은 빛과 어둠, 사랑과 증오와 같은 주제 쌍을 탐구하며, Umpurrella와 Shampoco와 같은 수집 가능한 생물인 아니마가 게임 세계에 흩어져 있다. 플레이어는 이러한 생물을 수집함으로써 새로운 힘을 얻고 전투 전략을 확장하게 된다. 또한, 게임에는 아니마 진화 기능이 포함되어 있어 플레이어와 생물 간의 유대가 강화되는 신호를 나타낸다. 플레이어는 전투 외에도 아니마 동료와 함께 사진 촬영 기회를 기대할 수 있다. 베타 테스트에 참여하기 위해서는 모바일 기기가 최소 15GB의 스토리지와 6GB의 RAM을 갖추어야 하며, Android는 6.0 이상, iOS는 15버전 이상이 필요하다. 특히, 베타 테스트 동안 진행된 내용은 정식 출시 시 게임으로 이전되지 않음을 유의해야 한다. 홍카이 임팩트 3rd의 키아나를 포함한 귀환 캐릭터들이 이미 확인되어, 2023년 출시 이후 모바일에서 25억 달러 이상의 수익을 올린 홍카이: 스타 레일의 성공 이후 이 타이틀에 대한 기대감이 더욱 커지고 있다.

⚡ 속보 2026년 6월 24일 (수) taptap.io
이나즈마 일레븐 시리즈의 최신작인 이나즈마 일레븐 크로스가 LEVEL-5 Inc.에 의해 안드로이드와 iOS 기기에서 출시되었습니다. 이 모바일 게임은 플레이어에게 새로운 주인공 시오자와 요가 명망 높은 축구 프론티어 국제 대회(FFI)에서 이나즈마 일본 국가대표팀의 감독 역할을 맡게 되는 독창적인 스토리를 선보입니다. 이야기는 신비로운 지진으로 인해 요가 의식을 잃게 되면서 반전이 일어나고, 그의 기억이 팀원들, 특히 캡틴 엔도 마모루와 에이스 스트라이커 고엔지 슈우야에게서 사라져 그들이 적으로 등장하는 기이한 상황이 발생합니다. 이나즈마 일레븐 크로스는 초차원 축구 훈련 시뮬레이션으로 설계되어, 플레이어가 간단한 명령 선택으로 전술 지휘 전투를 진행하거나 완전 자동 경기 진행을 통해 참여할 수 있습니다. 이러한 접근성 덕분에 액션 게임에 익숙하지 않은 플레이어들이나 여유 시간에 간편하게 게임을 즐기고자 하는 사용자에게 적합합니다. 사용자들은 선수들을 훈련시키고, 꿈의 팀을 구성하며, 전술이 경기 결과에 중요한 역할을 하는 깊이 있는 전략적 게임플레이를 경험할 수 있습니다. 이 게임은 이나즈마 일레븐 시리즈의 팬들, 훈련 시뮬레이션 게임에 관심 있는 이들, 궁극의 팀을 만드는 것을 즐기는 플레이어들에게 추천됩니다. 이나즈마 일레븐 크로스는 안드로이드 OS 10 이상과 최소 3GB의 시스템 메모리를 요구하지만, 성능은 특정 기기 조건에 따라 달라질 수 있습니다. 앱은 무료로 다운로드 가능하며, 선택적인 인앱 구매가 제공됩니다. 원문 출처 ↗
News 2026년 6월 24일 (수)

퍼스트 디센던트, 시즌 4 공개를 위한 디센던트 페스트 2026 라이브스트림 발표

넥슨은 무료 플레이 루터 슈터 게임인 퍼스트 디센던트의 두 번째 기념일을 축하하기 위해 디센던트 페스트 2026 라이브스트림 이벤트를 개최할 예정이다. 이 행사는 7월 1일 오후 5시 PT / 오후 8시 ET에 예정되어 있으며, 2026년 남은 기간 동안의 게임 콘텐츠 계획을 상세히 설명할 것이다. 퍼스트 디센던트는 2024년 7월 출시 이후로 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 엑스박스 원, 엑스박스 시리즈, 그리고 스팀을 통해 PC에서도 이용 가능하며, 정기적인 시즌 업데이트를 통해 새로운 캐릭터, 미션, 게임 플레이 기능을 추가하면서 주목받고 있다. 이번 라이브스트림에서는 하반기 로드맵 업데이트가 제공되며, 게임의 기념일 축하 행사와 8월 출시 예정인 시즌 4에 대한 통찰을 강조할 예정이다. 넥슨은 또한 이 행사 중에 시즌 4에 초점을 맞춘 새로운 스토리 트레일러를 공개할 예정이다. 추가로, 오픈 토크 세션에서는 개발팀과 콘텐츠 제작자들이 게임의 미래와 계속되는 업데이트에 대해 논의할 예정이다. 시즌 4 업데이트에 대한 구체적인 세부 사항은 공개되지 않았지만, 게임의 내러티브와 진행 시스템을 더욱 발전시킬 것으로 예상된다. 디센던트 페스트 2026은 다가오는 시즌과 기념일 이벤트에 대한 중요한 정보를 제공할 것으로 기대된다.

News 2026년 6월 23일 (화)

센추리 게임즈, 킹샷 월드컵 캠페인에 축구 스타들 영입

센추리 게임즈는 월드컵 기간 동안 모바일 게임 킹샷을 홍보하기 위해 영국과 브라질의 여러 유명 축구 선수들과 이적 전문가 파브리치오 로마노를 영입했다. 캠페인에는 해리 매과이어, 마이클 오웬, 존 테리 등 영국의 저명한 선수들이 포함되어 있으며, 이들은 영국 관객을 겨냥하고 있다. 한편, 브라질 스타인 가브리엘 제수스, 조르지뉴, 마르퀴뇨스, 티아구 실바는 브라질의 플레이어들을 겨냥하고 있다. 로마노는 틱톡과 같은 플랫폼에서 두 가지 다른 광고 크리에이티브를 통해 게임을 홍보하고 있다. 로마노는 자신의 대표적인 캐치프레이즈인 "여기서 시작합니다"를 열정적으로 전달하며, 그의 영국 동료들은 보다 직설적인 방식으로 성과를 보여준다. 브라질 선수들은 브라질 포르투갈어와 영어로 스크립트를 전달하며 그들의 역할에 개성을 더한다. 이 모든 축구 선수들은 영어 또는 유럽 클럽에서의 경험이 있어, 목표 대중과의 연결성을 더욱 강화한다. 센추리 게임즈는 최근 몇 달간 킹샷의 마케팅 노력을 강화하고 있으며, 게임은 수익 차트에서 상승세를 보이고 있다. 이전에 보도된 바와 같이, 유명인사와 운동선수를 모바일 게임 광고에 활용하는 것은 수익성 있는 전략으로 입증되었다. 스코플리와 같은 다른 회사들도 윌 패럴, 크리스 프랫, 제이슨 모모아, 케케 팔머 등 유명인을 영입해 모노폴리 고와 같은 게임을 홍보하는 데 성공했다. 특히 드림 게임즈는 르브론 제임스와 샤키라와 같은 스타들의 도움을 받아 로얄 매치의 속편인 로얄 킹덤의 홍보에 대규모로 투자하여 주목을 받았다.

네버니스 투 에버니스, 출시 두 달 만에 모바일 매출 5천만 달러에 근접
News 2026년 6월 23일 (화)

네버니스 투 에버니스, 출시 두 달 만에 모바일 매출 5천만 달러에 근접

초자연적 RPG 네버니스 투 에버니스가 출시 두 달 만에 모바일 플레이어 지출에서 4,210만 달러를 기록하며 5천만 달러에 도달할 것으로 보인다. 이 게임은 2026년 4월 23일 중국에서 출시되었고, 그 이후로 전 세계에 출시되었다. 일본이 가장 수익성이 높은 시장으로 부각되며 1,830만 달러, 즉 총 수익의 44%를 차지하고 있다. 중국은 1,150만 달러로 뒤를 이어 지출의 27%를 차지하며, 더 이른 출시 덕분에 설치 수에서도 선두를 달리고 있다. 중국에서의 초기 독점 기간 동안 네버니스 투 에버니스는 출시 첫 날 44만 9천 달러를 기록했으며, 둘째 날에는 68만 5천 달러로 정점을 찍었다. 4월 29일의 글로벌 롤아웃 이후, 일일 지출은 상당한 상승세를 보이며 73만 달러에 달했다. 5월 7일은 게임이 일일 지출 100만 달러를 처음으로 초과한 날이며, 6월 3일에는 버전 1.1 업데이트와 동시에 200만 달러의 새로운 기록을 세웠다. 이 업데이트에서는 두 개의 새로운 가챠 캐릭터인 라크리모사와 카오스, 새로운 지역인 선워드 아일랜드, 추가 스토리라인 콘텐츠가 도입되었다. 언더그라운드 레이싱, 베이킹 이벤트, 포르쉐와의 협업 등 여러 가지 한정 시간 이벤트가 플레이어의 관심과 지출을 유지하는 데 기여하고 있다. 특히 버전 1.1 업데이트 이후 게임은 5일 연속 100만 달러 이상의 수익을 기록했다. 두 번째 달에도 강력한 성과를 보였음에도 불구하고, 이 기간의 총 수익은 1,920만 달러로, 첫 달의 2,290만 달러에서 16% 감소했다. 네버니스 투 에버니스는 출시 이후 플레이어에게 헤테레우 도시 탐험부터 다채로운 캐릭터와의 전투까지 다양한 콘텐츠를 제공하고 있으며, 오타르의 응원 속에 진행되고 있다. 다가오는 버전 1.2 업데이트에 대한 자세한 내용은 6월 27일에 공개될 예정이다.

브롤 스타즈, 아디다스와 독특한 의류 협업 진행
Collaboration 2026년 6월 23일 (화)

브롤 스타즈, 아디다스와 독특한 의류 협업 진행

브롤 스타즈가 아디다스와 공식적으로 파트너십을 맺고 게임, 패션, 라이브 이벤트를 통합한 다단계 협업을 시작합니다. 이번 협업은 브롤 스타즈가 의류 브랜드와 스킨 디자인을 위해 협력하는 첫 번째 사례입니다. 협업은 6월 18일부터 7월 2일까지 진행되는 2주간의 인게임 토너먼트인 아디다스 스타컵으로 시작됩니다. 이 이벤트는 클래식 브롤 볼 형식에 골키퍼 봇, 충전 샷, 타이머 패스를 추가한 새로운 게임 모드인 슈퍼 볼을 소개합니다. 플레이어는 일일 매치에 참여하고, 랭크 스테이지를 진행하며, 아디다스 테마의 독점 스킨을 잠금 해제할 수 있습니다. 아디클럽 회원들은 토너먼트 기간 동안 아디다스 앱을 통해 핀, 아이콘, 스프레이와 같은 독점 인게임 보상을 받을 수 있는 기회를 갖게 됩니다. 게임을 넘어, 이 파트너십을 통해 브롤 스타즈 캐릭터인 스파이크, 레온, 에드가, 니타에서 영감을 받은 주니어 의류와 신발 컬렉션인 스타 드롭 언락드가 출시됩니다. 이 컬렉션은 후드티, 티셔츠, 트랙 팬츠, 트랙 자켓, 삼바 및 슈퍼스타 실루엣을 기반으로 한 신발을 포함하며, 8월 1일부터 일부 아디다스 매장과 온라인에서 구매할 수 있습니다. 두 번째 의류 컬렉션은 이미 2027년 출시를 계획하고 있습니다. 또한 브롤 스타즈는 6월 20일과 21일 뉴욕 브루클린에서 열리는 아디다스의 홈 오브 사커 팬 이벤트에도 참석할 예정입니다. 브루클린 브리지 공원에서 열리는 이 팝업 이벤트에 참석하면 상품을 탐색하고, 게임 활동에 참여하고, 기념품을 받을 수 있으며, 로보 키퍼 페널티 챌린지에 도전할 수 있습니다.