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모바일 게임 최신 뉴스

출시, 업데이트, 사전예약, 콜라보, 라이브 서비스 이슈까지 모바일 게임 핵심 뉴스를 한곳에서 확인하세요.

Update 2026년 5월 14일 (목)

내 말하는 톰 친구들이 버스 여행을 오픈 탐험 세계로 확장하다

Outfit7이 My Talking Tom Friends의 중요한 업데이트를 공개했습니다. 이 업데이트는 이전의 직선형 버스 여행 기능을 광활한 오픈 탐험 시스템으로 변모시킵니다. 이번 개편에서는 학교, 쇼핑몰, 병원이라는 세 가지 매력적인 새로운 장소가 도입되며, 각 장소는 창의력과 재미를 위한 기회로 가득 차 있습니다. 빠른 단일 버스 타기의 시대는 지났습니다. 이제 버스는 플레이어가 장소를 오가며 독특한 이야기를 만들 수 있는 상호 연결된 세계로 가는 관문 역할을 합니다. 먼저 병원에 가보겠습니다. 여기서 의사 가운을 입고 의료 모험에 뛰어들며, X-선 스캔을 위한 도구를 사용하고 도움이 필요한 캐릭터를 돌볼 수 있습니다. 마치 자신의 의료 드라마 에피소드에 있는 것 같은 느낌이지만, 광고는 없습니다. 다음은 학교입니다. 여기에서는 교실, 생물학 실험실, 야외 활동 구역을 탐험하면서 향수를 불러일으킵니다. 본질적으로 재미의 비틀림이 있는 기억의 길을 따라가는 여행입니다—갑작스러운 시험은 없습니다! 마지막으로 쇼핑몰이 있습니다. 여기서는 탈의실, 쇼핑 지역, 오락 구역을 탐험할 수 있는 궁극적인 사회적 중심지입니다. 병원 업무와 학업을 마친 후 휴식을 취하기에 완벽합니다. 이러한 새로운 목적지를 통해 Outfit7은 게임 플레이를 고립된 작업에서 원활한 탐험 경험으로 전환하는 것을 목표로 하고 있으며, 플레이어는 다양한 환경에서 상호작용하고 실험할 수 있습니다. My Talking Tom Friends는 전 세계적으로 19억 번 다운로드를 기록하며, 이번 업데이트는 게임을 풍부하게 할 뿐만 아니라 Outfit7의 주요 타이틀로서의 위상을 강화합니다. 업데이트는 현재 라이브 상태이며, Android 및 iOS 플랫폼 모두에서 액션에 뛰어들 수 있습니다. 그러니 안전벨트를 매세요—My Talking Tom Friends의 세계에서 모험이 기다리고 있습니다!

News 2026년 5월 14일 (목)

크러시드 인 타임: 유머 넘치는 포인트 앤 클릭 어드벤처가 모바일로 온다

기이한 미스터리의 세계로 발을 디딜 준비가 되셨나요? "Crushed in Time"는 아이코닉한 듀오, 셜록 홈즈와 닥터 왓슨이 등장하는 포인트 앤 클릭 어드벤처입니다. 이 게임은 단순히 범죄를 해결하는 것이 아니라, 메타한 시간 여행 미스터리로 포장된 그 자체의 기발한 개발 단계를 통해 즐거운 탐험을 제공합니다. 생동감 넘치는 2D 비주얼, 기발한 대화, 그리고 엉뚱한 유머가 어우러진 이 게임에서 플레이어들은 이 엉뚱한 이야기 속을 탐험하면서 상상치도 못한 순간들을 기대할 수 있습니다. Draw Me A Pixel에서 개발한 "Crushed in Time"는 6월 10일 PC로 출시될 예정이며, Android와 iOS용 모바일 버전은 올해 후반에 출시될 예정입니다. 특히 이 타이틀은 사랑받는 인디 게임 "There Is No Game"의 스핀오프이므로, 원작 팬들은 다소 다른 맥락 속에서 비슷한 매력을 기대할 수 있습니다. 게임 플레이는 물체를 잡고, 당기고, 놓아서 시간 여행의 반전이 가득한 유머러스한 조사를 해결하는 것입니다. 놀라움과 유머에 중점을 둔 이 게임은 매력적인 퍼즐과 함께 플레이어들을 즐겁게 하고 머리를 긁게 만들 것입니다. 아트 스타일은 특히 매력적이며, 게임의 기발한 내러티브를 반영하는 높은 수준의 비주얼을 설정합니다. 게임이 모바일 출시까지 몇 달 남았지만, 아직 앱 스토어에 등장하지 않았으므로 플레이어들은 업데이트를 위해 주의를 기울여야 합니다. 현재로서는, 모바일 게임의 즐거움을 더 원하신다면 다가오는 타이틀 목록을 확인해보세요. 그리고 최신 뉴스와 업데이트를 받기 위해 소셜 미디어를 팔로우하는 것을 잊지 마세요 - 좋아하는 게임에 대한 정보를 놓치고 싶지 않으니까요! 요약하자면, "Crushed in Time"은 유머, 매력적인 퍼즐, 그리고 그 창작과정을 깊이 파고드는 독특한 스토리라인이 결합된 모바일 게임 세계에 유망한 추가 요소로 자리 잡을 것으로 기대됩니다. 셜록과 왓슨은 여러분을 시간 속의 황당한 여정으로 안내할 준비가 되어 있습니다 - 놓치지 마세요!

'Granblue Fantasy: Relink - Endless Ragnarok' 예약 판매 개시, 새로운 캐릭터 공개
News 2026년 5월 14일 (목)

'Granblue Fantasy: Relink - Endless Ragnarok' 예약 판매 개시, 새로운 캐릭터 공개

Cygames가 Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok의 예약 판매를 공식적으로 시작했습니다. 이는 단순한 확장이 아니라 새로운 콘텐츠가 가득한 전투 모험입니다. 플레이어는 59.99달러의 스탠다드 에디션과 79.99달러의 스페셜 에디션 중에서 선택할 수 있으며, 후자는 추가적인 화장품 아이템, 업그레이드 재료, 이모트 및 매력적인 DLC 팩이 포함되어 있습니다. 하지만 기다려 보세요! 모든 에디션의 예약 판매에는 멋진 Guts III & Autorevive III 시그널 세트가 포함됩니다. 전투 중에도 멋진 모습을 유지하고 싶지 않나요? 새로운 플레이어블 캐릭터인 Fraux와 Fediel이 전투에 합류할 준비가 되었고, 플레이어는 The World라는 새로운 적과 대결하게 됩니다. 스토리의 반전이네요! Endless Ragnarok에 뛰어드는 플레이어는 솔로 및 멀티플레이어 모험을 기대할 수 있으며, 새롭게 도입된 Zegagrande에서 액션이 펼쳐집니다. 이곳은 종말을 암시하는 괴물인 ragnalia로 가득 차 있습니다. 게임을 손에 넣고 싶어 하는 분들을 위해, PlayStation과 PC의 예약 판매는 원래 Granblue Fantasy: Relink에 즉시 접근할 수 있을 뿐만 아니라 이전에 출시된 DLC 컬렉션에도 접근할 수 있습니다. 그리고 잊지 말아야 할 신기능: Primal Bursts! 이는 Proto Bahamut 및 Excavallion과 같은 소환수와 연결된 거대한 파티 공격입니다. 달력을 체크해 두세요. Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok는 2026년 7월 9일에 PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 및 Steam을 통한 PC에서 출시될 예정입니다. 이 게임은 크로스플레이를 지원하여 원활한 멀티플레이어 액션을 가능하게 합니다. Nintendo Switch의 경우, 로컬 통신을 통해 최대 4명의 협력 플레이가 가능합니다. 에픽 대결에 대비하세요!

News 2026년 5월 14일 (목)

닌텐도, 가상 소년 클래식에 새로운 레트로 게임 추가

닌텐도가 Virtual Boy – Nintendo Classics 앱에 대한 업데이트로 향수를 불러일으키고 있다. 이번 업데이트로 추가된 사랑받는 타이틀들이 레트로 팬들을 흥분하게 만들 예정이다. 새롭게 추가된 목록에는 V-Tetris, Jack Bros., Space Invaders Virtual Collection, Virtual Bowling, Vertical Force가 포함되며, 지금 바로 다운로드 가능하다. 일본 게이머들에게는 기쁜 소식으로, 이번 업데이트에서는 Virtual Fishing도 추가되었다. 클래식 콘솔에서의 낚시 경험을 좋아하지 않는 사람이 있을까? 새롭게 추가된 게임들은 퍼즐, 슈팅, 스포츠 등 다양한 장르를 아우르며 모두를 위한 무언가가 있다. Jack Bros.는 Atlus의 Shin Megami Tensei 시리즈와의 연관성 덕분에 특히 주목할 만한 보석으로, 이 시리즈의 팬이라면 꼭 플레이해야 할 게임이다. 한편, Space Invaders Virtual Collection은 아이코닉한 아케이드 슈팅 게임의 여러 가지 변형을 묶어 nostalgia cravings을 픽셀 액션으로 바꿔준다. 이번 업데이트로 닌텐도는 Virtual Boy 타이틀 라이브러리를 더욱 풍성하게 만들며, 짧은 생명을 지닌 콘솔을 기억하는 사람들에게 매력적인 향수 여행을 제공하고 있다. 퍼즐이든 강렬한 외계인 전투든, 플레이어를 즐겁게 할 만큼 충분한 콘텐츠가 마련되어 있다.

News 2026년 5월 13일 (수)

테이블탑 RPG '영웅전설: 운명의 여정' 사전 예약 시작!

Promethium Books는 테이블탑 애호가들을 위해 RPG 'The Legend of Heroes: Trails of Destiny'의 예약 판매를 공식적으로 시작한다고 발표했습니다. 게이머들은 Barnes and Noble과 Amazon을 포함한 다양한 소매점에서 69.99달러에 복사본을 구매할 수 있습니다. Ashram Kain이 제작한 이 RPG는 AI의 도움 없이 만들어진 500페이지 이상의 생생한 콘텐츠를 약속합니다. 로봇이 필요 없는 상상력이 있기 때문이죠! 캐릭터 시트는 아직 진행 중이므로, 플레이어는 그에 대한 더 긴 기다림이 필요할 것입니다. 2026년 6월 1일을 캘린더에 표시해 두세요. 그러나 그 날짜는 잘 짜여진 스토리 아크처럼 유연할 수 있다는 점을 기억하세요. 이야기는 혼돈의 가장자리에 있는 대륙을 배경으로 전개되며, 고대의 힘이 깨어나고 국가들이 정치적 혼란의 가장자리에 놓여 있습니다. 비밀 사회가 그림자 속에서 끈을 조종하고 있으며, 오르발 기술이 전장을 고위험 아레나로 변화시키고 있습니다. 이 세계에서 플레이어는 Promethium 시스템을 무장하고 자신의 영웅을 만들 기회를 갖게 될 것입니다. 강력한 Crafts를 사용하고, 개인화된 orbments를 통해 Arts를 발산하며, 위기 상황에서는 Destiny를 Unfold하세요. 모든 행동, 모든 선택, 그리고 모든 힘의 폭발은 이야기 속에서 파장을 일으켜 운명 자체의 흐름을 바꿀 수 있습니다. Zemuria의 미래는 균형 위에 놓여 있으며, 여러분과 여러분의 동맹이 변화의 불꽃을 지필 차례입니다. 미리보기로 @maskyarts의 멋진 커버 아트도 아래에서 확인해 보세요. 운명이 여러분을 기다립니다!

⚡ 속보 2026년 5월 13일 (수) noisypixel.net
레벨-5가 저작권 침해에 대해 엄중히 경고하고 나섰습니다. 최근 그들은 온라인 커뮤니티에서 자사의 게임 소프트웨어가 무단으로 복제 및 배포되고 있는 현상을 포착했습니다. 이들은 소프트웨어의 수정이나 편집, 제3자에게의 판매 및 배포는 모두 저작권법에 위배된다고 강조했습니다. 목적이나 용도와 관계없이 저작권 침해에 해당합니다. 레벨-5는 최근의 동향을 주의 깊게 살펴보고 있으며, 이러한 저작권 침해에 대해 콘텐츠 제거 및 계정 정지와 같은 법적 조치를 취할 계획이라고 밝혔습니다. 그들은 커뮤니티에 불법 복사본의 다운로드나 사용을 자제해 줄 것을 요청하며, 그들의 작품을 존중해 주기를 바란다고 덧붙였습니다. 모든 사람들이 안전하고 공정하게 게임을 즐길 수 있도록 노력하고 있다는 점을 강조합니다. 종합하자면, 레벨-5는 단순히 관찰하는 것이 아니라 실제로 행동에 나설 준비가 되어 있습니다. 그러니 불법 복제를 피하고 정식으로 게임을 즐기는 것이 좋겠습니다! 원문 출처 ↗
AI + Mobile 2026년 5월 13일 (수)

DevGamm 서밋에서 게임 임원들이 AI 문제 해결을 위한 유연성을 모색

지난 주 DevGamm 마데이라 서밋에서는 Epic Games, Bethesda, Krafton 등의 게임 경영자들이 모여 업계의 가장 중요한 문제 해결을 위한 브레인스토밍 세션을 진행했습니다. 주제는 실용성과 유연성. 이 부티크 회의는 단순한 친목의 장에 그치지 않고, 마데이라 지방 투자 유치를 위한 자리이기도 했습니다. 세금 혜택을 통해 마데이라는 말타나 룩셈부르크와 같은 인기 비즈니스 허브에 필적할 수 있는 지역으로 자리 잡고자 합니다. 참석자들 중 상당수가 외주 및 컨설팅 업체로, 모바일 게임 업계가 단기 계약자와 아웃소싱에 의존하는 할리우드식 비즈니스 모델로 변화하고 있음을 보여주었습니다. 모바일 게임 업계는 PC 및 콘솔 게임 개발자들이 아직도 배우고 있는 교훈을 이미 흡수했습니다: 운영을 간소화하고, 과도한 약속을 피하고, 전문화하며, 비즈니스를 운영하는 것을 잊지 마십시오. 논의는 전통적인 주제를 넘어 AI 모방으로부터 게임을 방어하는 새로운 과제에 초점을 맞추었습니다. Starting Point Games의 CEO인 Jeff Hilbert가 이끄는 패널에서는 Agora의 Lili Zang, Krafton의 Victor Lee 등 업계 베테랑들이 게임 개발자들이 AI가 재현할 수 없는 인간적인 터치를 작품에 주입해야 한다고 강조했습니다. Hilbert와 Lee는 반 농담으로, 곧 모든 스튜디오가 수 주 안에 PUBG나 Fortnite 클론을 만들어낼 수 있는 AI 시대에 접어들 것이라고 언급했습니다. 이는 발견 가능성과 커뮤니티 참여를 더욱 중요하게 만들고 있습니다. 경쟁이 치열해짐에 따라, 스튜디오는 플레이어 커뮤니티를 끌어들이고 육성하는 기술을 익혀야 합니다. 명확한 타겟팅 및 팬덤 구축 전략이 없는 제안은 실패할 가능성이 높다고 합니다. 자신이 진정으로 만들고 싶은 게임과 투자자에게 매력적인 게임 사이에서 균형을 잡는 것은 쉽지 않은 과제입니다. Lee는 "당신의 비전을 믿는 올바른 투자자를 찾아야 하지만, 당신이 처음 만들고자 했던 것에서 너무 멀어지지 않도록 해야 한다"고 조언했습니다. Hilbert도 이에 동의하며 스튜디오가 피드백을 진지하게 받아들이되 프로젝트의 기본 요소를 변경하지 않도록 해야 한다고 강조했습니다. GSC Game World의 Agostino Simonetta, Bossa의 창립자 Henrique Olifiers, 컨설턴트 Rami Ismail 간의 열띤 토론에서는 2020년대 초반 자금이 유입되면서 소규모 스튜디오가 과도하게 확장하여 초점을 잃게 된 문제에 대해 논의했습니다. 특히 그들은 대형 스튜디오에서 분사된 많은 팀들이 필요한 경험 없이 지나치게 야심찬 게임을 만들려고 했다고 비판했습니다. Ismail은 참석자들에게 남미, 인도 및 인도네시아와 같은 지역에서 개발 팀을 구성하도록 조언했습니다. 패널에서는 스튜디오가 가장 잘하는 것을 이해하고 다른 스튜디오가 잘 수행할 수 없는 프로젝트에 집중하는 것이 중요하다는 데 의견을 모았습니다. 무엇보다 그들은 대규모 라이브 게임이나 복잡하고 오래된 개발 파이프라인의 부담에서 벗어난 스튜디오가 새로운 시장 기회를 가장 잘 활용할 수 있다고 동의했습니다. 작고 민첩하며 실용적으로 유지하면 결국 모든 것이 잘될 수 있습니다. 공개: DevGamm은 이번 행사에 대한 여행 및 숙박 비용을 부담했습니다. 계속 읽어주세요.

LVL Zero, 인도 게임 스튜디오 지원을 위한 멘토 네트워크 출시
News 2026년 5월 13일 (수)

LVL Zero, 인도 게임 스튜디오 지원을 위한 멘토 네트워크 출시

LVL Zero가 무대에 등장하며 게임을 바꿀 만한 이니셔티브를 선보입니다. 바로 인도 게임 스튜디오를 겨냥한 게임 인큐베이터의 첫 번째 코호트를 지원하기 위해 설계된 글로벌 멘토 네트워크입니다. 이는 단순한 감동적인 이야기 그 이상이며, MIXI Global Investments, Nazara Technologies, Chimera VC와 같은 대기업의 지원을 받은 전략적 움직임입니다. 향후 100일 동안, 선정된 10개의 스타트업이 게임을 구축하고 테스트하며 출시하는 데 초점을 맞춘 실습 인큐베이션 프로그램에 참여하게 됩니다. 멘토진은 Google, Microsoft(예, Xbox 팀) 및 NCSoft와 같은 게임 산업의 전문가들로 구성되어 있으며, 이들은 단순히 관망하지 않습니다. 이들은 개발 프로세스에 깊이 관여하며, 2주마다 진행되는 스프린트 리뷰, 제품 피드백 세션, 플레이 테스트 분석에 참여할 것입니다. 이러한 접근 방식은 지원이 단순한 조언을 넘어, 여정의 모든 단계에서 실행에 중점을 둔다는 것을 보장합니다. LVL Zero의 인큐베이션 책임자인 Sagar Nair는 이를 완벽하게 요약합니다. "자본 접근은 중요하지만, 인도의 초기 단계 게임 스튜디오들은 실제적인 전문 지식이 부족했습니다. 이 멘토 네트워크를 통해 우리는 세계적으로 게임을 구축하고 출시하며 확장해 온 운영자들을 초빙하여 창립자의 여정에 직접적으로 통합하고 있습니다." 그러니 전통적인 자문 역할은 잊어버리세요. 전장에서의 경험이 있는 이들로부터 실질적인 도움을 받는 것이 중요합니다. 이 프로그램은 구축-테스트-출시 프레임워크를 중심으로 구성되어 있으며, 스타트업들이 플레이 가능한 빌드를 만들고, 제품 루프의 유효성을 검증하며, 투자자 및 퍼블리셔에게 인상 깊은 피치를 준비하도록 안내합니다. Nair는 향후 100일 간의 목표가 간단하다고 강조합니다. "이 팀들이 더 나은 제품을 더 빠르게 구축하고 글로벌 경쟁에 대비할 수 있도록 돕는 것입니다." 이렇게 강력한 지원 시스템이 마련되면서, 인도 게임 씬은 흥미진진한 여정을 준비하고 있는 것 같습니다. 준비하세요!

2026년 구글 플레이, 차지백 비용을 개발자에게 전가
News 2026년 5월 13일 (수)

2026년 구글 플레이, 차지백 비용을 개발자에게 전가

구글 플레이에서 큰 뉴스가 전해졌습니다: 2026년부터 차지백 비용의 부담이 더 이상 이 기술 대기업의 어깨에 놓이지 않습니다. 대신, 안드로이드 개발자들이 그 짐을 지게 됩니다. 이번 변화는 개발자들이 분쟁이 발생할 때 게임 플레이와 거래의 증거를 제공해야 함을 의미합니다. 구글이 이 비용을 흡수하던 시대는 끝났습니다. 플레이어가 구매에 대해 이의를 제기하면 개발자는 구글의 서비스 수수료를 제외한 분쟁 금액과 금융 기관이 부과하는 추가 차지백 수수료를 지불해야 합니다. 하지만 기다려보세요, 더 있습니다! 이 새로운 재정적 어려움을 극복하기 위해 구글은 2026년 7월에 새로운 리뷰 환불 API를 출시할 예정입니다. 이 도구는 개발자들이 거래 수준의 데이터를 제출할 수 있도록 해줍니다. 여기에는 배송 상태, 아이템 사용 여부, 주문 상태 등이 포함됩니다. 구글은 이 데이터가 불법적인 차지백에 대한 사례를 강화하는 데 도움이 될 것이라고 주장하고 있습니다. 특히 플레이어가 게임 내 아이템을 소비한 후 구매에 대해 이의를 제기하는 경우에 말이죠. 이 운영 전환은 단순한 조정이 아닙니다. 특히 인앱 구매에 의존하는 모바일 게임 스튜디오에 더 큰 책임을 부여할 것으로 예상됩니다. Appcharge에 따르면, 구조화된 분쟁 관리 프로세스가 없는 개발자는 일반적으로 약 20%에서 30%의 사건만 승소할 수 있습니다. 반면에 강력한 증거 시스템을 갖춘 개발자는 회수율을 80% 이상으로 끌어올릴 수 있습니다. 이는 개발자들이 결제 운영 및 사기 관리 전문 지식을 강화해야 한다는 강력한 경고입니다. 따라서 2026년을 바라보며 개발자들은 이 변화의 재정적 영향을 대비하고 분쟁 관리 기술을 다듬어야 합니다. 모바일 게임 분야는 점점 더 복잡해질 것이며, 오직 현명한 자들만이 생존할 수 있을 것입니다!

Launch 2026년 5월 13일 (수)

세가 삼미, 2027년 3월 이전에 새로운 앵그리버드 게임 출시 예정

SEGA 샘미가 Angry Birds 팬들에게 충격적인 소식을 전했습니다. 2027년 3월 회계연도 종료 전에 이 시리즈의 새로운 게임을 출시할 계획을 밝혔습니다. 이 정보는 SEGA 샘미의 FY2026/3 재무 결과 발표 중에 공개되었으며, GamingonPhoneBiz의 친구들이 보도했습니다. 하지만 Rovio 인수는 SEGA 샘미에 반드시 좋은 소식은 아니었습니다. 지금까지 그들의 재무 성과는 기대에 미치지 못했습니다. 그럼에도 불구하고 Angry Birds 프랜차이즈는 사라지지 않을 것입니다. SEGA 샘미는 내부적으로 Rovio를 재구성하면서 장기적인 성장을 위한 잠재력이 있는 영역에 집중하고 있다고 전해집니다. 팬들에게 희망의 빛이 되는 것은 Angry Birds 2의 안정적인 성과로, 이는 Rovio의 가장 성공적인 라이브 서비스 타이틀 중 하나로 남아 있습니다. 사실, Angry Birds 2에 대한 지속적인 업데이트 계획이 있으며, 곧 중국 본토에서도 출시될 예정입니다. 현재 이 게임은 Subway Surfers와의 크로스오버 협업을 즐기고 있으며, 두 세계를 결합한 테마 이벤트를 제공합니다. Rovio는 또한 전통적인 슬링샷 메커니즘을 넘어 새로운 게임 플레이 스타일을 탐구할 것이라는 신호를 보내고 있습니다. 지난 1년 동안, 이 회사는 흥미로운 프로젝트들로 포트폴리오를 조용히 재활성화하고 있습니다. 지난달, Angry Birds Rush가 멕시코에서 깜짝 조기 접근으로 돌아왔고, 3월에는 Angry Birds Friends가 웹 브라우저로 확장되었습니다. Rovio는 분명히 다시 다양한 장르에 도전하고 있으며, 지난해 핀란드에서 iOS용 Angry Birds Match World를 소프트론치했습니다. SEGA 샘미의 재무 전망이 다소 조심스러워 보이지만, Angry Birds 브랜드 자체는 활기를 띠고 있습니다. 다음 큰 도약은 미디어 확장을 포함하며, The Angry Birds Movie 3가 2026년 12월 23일 극장에서 개봉될 예정입니다. 이 영화는 라이센스 수익을 증가시키고 영화 테마 이벤트를 통해 라이브 게임에서 플레이어의 참여를 높일 것으로 기대됩니다. 다가오는 Angry Birds 타이틀에 대한 게임 플레이나 장르에 대한 세부 사항은 아직 공개되지 않아 팬들이 가능성을 추측하고 있습니다. Rovio의 최근 장르 실험으로 인해 새로운 게임은 다양한 형태를 취할 수 있습니다. 방향성과 관계없이, Angry Birds 우주에 새롭게 추가될 이 게임에 대한 기대감이 커지고 있습니다.