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탕탕에이스, 23일 구글 플레이와 애플 앱스토어 출시
News 2026년 10월 23일 (금)

탕탕에이스, 23일 구글 플레이와 애플 앱스토어 출시

고릴라 스튜디오가 '탕탕특공대'의 정식 후속작인 '탕탕에이스'를 23일 구글 플레이와 애플 앱스토어에서 공개했습니다. 이 게임은 수직 방향으로 플레이하는 한 손으로 조작하는 로그라이크 슈팅 게임으로, 총알을 피하는 버튼헬과 랜덤 스킬 선택이 결합되어 있으며 100가지 이상의 빌드 조합을 즐길 수 있습니다. 한 판은 보통 5분에서 10분 정도 걸리며, 한 손으로 짧게 즐길 수 있도록 디자인되었습니다. 플레이어는 11마리의 동물 파일럿과 9가지의 전투기 타입을 섞어 조합할 수 있습니다. '냥고', '울라', '플레임테일', '설몽' 같은 이름이 붙은 파일럿은 물론, 파일럿과 비행기 모두 고유한 스킬을 가지고 있습니다. 진행 시스템에는 장비와 무기, 특성, 연구, 칩, 지원 유닛이 포함되며, 핵심 스킬 업그레이드는 스킬 레벨이 3이 될 때마다 이루어집니다. 런 중에는 일반 몬스터, 엘리트 적, 보스를 만나게 되고, 레벨업 시마다 플레이어가 세 가지 중 하나를 선택해야 합니다. 조작과 전투는 수직 방향과 한 손 조작에 맞춰 튜닝되어 있습니다. 공격은 자동 조준을 사용하지만, 총알 피하기와 상황에 맞는 스킬 선택은 수동으로 해야 합니다. 손가락을 들어 올리면 시간이 느려져서 빽빽한 총알 패턴을 빠져나가기 쉬워지는 점이 한 손 조작에 딱입니다. 게임의 캠페인은 하늘에 퍼진 좀비 바이러스를 배경으로 하며, 기계와 생명체를 기계 좀비 떼로 만들어버립니다. 동물 파일럿들은 고립된 도시와 생존자 허브를 구하기 위해 '스카이 구조 작전'에 참여합니다. 고릴라 스튜디오는 출시 후 7일 동안 인게임 아이템과 화폐를 무료로 제공하며, 제한된 이벤트와 던전 콘텐츠를 단계적으로 롤아웃할 예정입니다. 3일째부터 시작되는 28일간의 '베이스 작전' 이벤트에서는 '팬텀' 전투기와 '플레임테일' 파일럿 등 다른 보상과 함께 주어집니다. 8일째부터는 10일간 지속되는 '스타시아 낚시 시즌'이 열리며, '다크나이트 블레이드' 전투기와 '설몽' 파일럿이 등장합니다. 메인 스테이지 12-10을 클리어하면 영구 던전 '메테오 폭격'이 해금되며, 플레이어는 통제 불능의 폭풍 속에서 메테오를 파괴하고 골드를 모을 수 있습니다. '고릴라 스튜디오'는 "한 손과 변화무쌍한 스킬 조합의 재미로 불타오르는 공중전을 경험해 주셨으면 좋겠다"고 말했습니다. 핵심 요약: 짧고 빠른 수직 런과 빠른 의사결정이 필요하다면, 탕탕에이스는 한 손 조작, 랜덤 3지선다 레벨업, 그리고 100가지 이상의 빌드를 탐험할 수 있는 첫 주 무료 아이템과 타이머 이벤트를 제공합니다.

발로프, 'AVA RE:BIRTH' 28일 정식 출시; 23일부터 사전 다운로드 시작
News 2026년 10월 23일 (금)

발로프, 'AVA RE:BIRTH' 28일 정식 출시; 23일부터 사전 다운로드 시작

발로프는 'AVA RE:BIRTH'가 28일 정식 서비스를 시작하고, 사전 다운로드는 23일부터 가능하다고 확인했습니다. 일본, 태국, 브라질, 북미, 유럽 등 주요 해외 시장을 타겟으로 하며, Pmang과 VFUN을 통해 플레이할 수 있습니다. 'AVA RE:BIRTH'는 네오위즈가 소유한 'AVA' IP 라이선스 하에 발로프가 개발한 스핀오프 게임입니다. 팀은 원작의 무기 개성과 전략적 전투를 핵심 요소로 유지하면서, 새로운 타이틀에 맞춰 모드와 밸런스를 다시 정리했습니다. 정식 출시 시에는 플레이어 간 아이템 거래, 새로운 게임 모드, 사용자가 매치 조건을 설정할 수 있는 커스텀 방, 서버 선택 기능이 추가됩니다. 발로프는 2일부터 주요 해외 지역을 대상으로 폐쇄 베타 테스트를 진행했고, 플레이어 피드백을 바탕으로 구체적인 조정을 했습니다. 스튜디오는 전투 반응성을 조정하고 무기 특성을 명확히 해 각 총의 느낌을 더욱 차별화했으며, 'HUNTING FIELD'라는 추출형 콘텐츠에서 적 난이도, 스폰 위치, 행동 패턴을 다시 작업했습니다. 이어질 업데이트로는 장비 비용 제한 시스템과 팀 플레이 및 커뮤니티 구축을 지원하는 클랜 기능이 계획되어 있습니다. 발로프 관계자는 "CBT 기간 플레이어들이 보낸 목소리를 정식 서비스에 반영했고, 23일부터 28일까지는 정식 출시를 위해 빌드를 다듬는 데 집중하고, 이후에도 지속적으로 업데이트를 진행하겠다"고 말했습니다. 핵심 요약: CBT를 플레이했다면 정식 출시 시 무기 차별화가 더 명확해지고 'HUNTING FIELD' 난이도가 다시 조정될 것입니다. 경쟁 중심 시스템(장비 비용 제한)과 클랜 도구는 이후 업데이트로 추가됩니다.

Tokyo hammock의 그라베마크, 안드로이드 글로벌 출시
News 2026년 10월 23일 (금)

Tokyo hammock의 그라베마크, 안드로이드 글로벌 출시

일본 토쿄 햄쉭에서 만든 어둡고 판타지한 액션 게임 그라베마크가 안드로이드로 전 세계에 출시됐어요. 한 손으로 쉽게 즐길 수 있도록 디자인된 무료 플레이 타이틀이라서, 전투는 자동으로 돌아가고 스킬이나 포션을 언제 쓸지, 그리고 마을로 돌아가기 전에 인벤토리에 뭘 채울지 고민하는 재미가 있죠. 전투는 자동 공격이 기본이고, 스킬이나 포션은 플레이어가 직접 쓰는 방식이에요. 각 층마다 적이 있는 길, 스프링이 있는 길, 그리고 희박하게 그라베마크 노드가 있는 길 중 하나를 고르면 돼요. 적을 쓰러뜨린 뒤에는 시간이 멈춰서 드롭을 확인하고 제한된 인벤토리에 아이템을 채울 수 있어요. 마을에서 확인해야만 아이템의 정체를 알 수 있고, 마을로 돌아오지 못하면 죽으면 인벤토리에 있던 아이템과 그동안 모은 골드는 모두 사라져요. 대신 장착한 장비와 스토리지 내용물은 안전하게 보존돼요. 진행 시스템은 15가지 레리크가 레전더리 티어 위에 위치해 있어요. 각 레리크는 고유한 이름과 아트워크를 가지고 있죠. 캐릭터로 기사, 리버, 센티넬, 마법사 중 하나를 선택할 수 있고, 깊이는 리므보, 말레볼지, 코키투스, 주데카 중 네 개를 넘나들 수 있어요. 주데카는 무한히 이어지는 끝없는 심연이고, 시즌 순위는 살아서 돌아올 수 있는 가장 깊은 층으로 기록돼요. 그라베마크는 지금 구글 플레이 스토어에서 안드로이드용으로 즐길 수 있어요. 한 손으로 즐기는 런과 꽉 막힌 인벤토리 퍼즐이 마음에 드셨다면, 안드로이드용 포인트 앤 클릭 호러 게임 '컬트 바쿠이'에 대한 별도 뉴스도 확인해 보세요. 여기서 진짜 매력은 런 레벨의 리스크 관리예요. 장착한 아이템과 스토리지 내용물만 보호받고, 런 중에 모은 아이템은 죽으면 사라지니까 아이템을 채우고 후퇴하는 결정이 각 탐험의 핵심이 되는 거죠.

슈퍼히어로 직장 코미디 어드벤처 'Dispatch'가 iOS와 Android로 출시
Update 2026년 10월 23일 (금)

슈퍼히어로 직장 코미디 어드벤처 'Dispatch'가 iOS와 Android로 출시

개발사 AdHoc Studio가 공개한 슈퍼히어로 직장 코미디 어드벤처 'Dispatch'가 12월 9일 iOS와 Android로 출시됩니다. 모바일 버전은 지난 2025년 10월 22일 플레이스테이션 5와 Steam에 먼저 출시된 뒤, 2026년 1월 29일 Switch 2와 Switch, 그리고 2026년 7월 29일 Xbox Series와 Microsoft Store PC 빌드로 이어졌습니다. 'Dispatch'는 플랫폼을 통틀어 500만 장 이상 판매되었습니다. 모바일에서는 첫 네 에피소드가 무료로 플레이 가능하고, 전체 게임은 19.99달러로 잠금 해제할 수 있습니다. 앱 스토어와 구글 플레이의 사전 등록은 '곧'이라고 표기되어 있습니다. 데크럭스 에디션 소유자는 현재 '해설 모드' 무료 업데이트를 받을 수 있는데, 이에는 아론 폴, 라라 베일리, 에린 예빗 등 출연진과 제작진의 오디오가 16시간 이상 포함되어 있고, '스토리보드 모드'는 게임을 원래의 애니메틱 스토리보드로 돌려줍니다. 일반 에디션 소유자는 데크럭스 업그레이드를 10.99달러에 구매할 수 있습니다. 새로운 예고편도 함께 공개되었습니다. 해설 오디오나 애니메틱 스토리보드를 더 좋아한다면 데크럭스 업데이트는 데크럭스 소유자에게는 이미 적용되어 있고, 다른 사람은 구매할 수 있습니다. 모바일 플레이어는 19.99달러의 전체 잠금 해제를 결정하기 전에 네 에피소드를 체험해볼 수 있습니다.

라이드 카멘스 스토리스 서비스 2026년 10월 31일 종료
News 2026년 10월 22일 (목)

라이드 카멘스 스토리스 서비스 2026년 10월 31일 종료

반다이 카드 사업부에서 스마트폰 앱 '라이드 카멘스 스토리스(iOS/Android)'의 서비스 종료를 발표했습니다. 이 앱은 라이드 카멘스 프랜차이즈의 스토리 콘텐츠에 접근할 수 있게 해주는 역할을 했어요. 라이드 카멘스는 가면을 쓴 히어로들이 운명과 싸우는 이야기를 담은 육성 어드벤처 게임으로 시작했죠. 원래의 모바일 게임은 2024년 5월 30일 출시되었고, 온라인 서비스는 2025년 10월 31일에 종료되었습니다. 메인 게임이 종료된 후에도 별도의 '라이드 카멘스 스토리스' 앱이 일정 기간 동안 이야기 콘텐츠를 운영하다가, 오늘 발표된 종료 예고를 맞이했습니다. 반다이 측은 라이드 카멘스 스토리스 서비스가 끝나면 앱 운영 보증이나 지원이 더 이상 이루어지지 않을 것이라고 밝혔습니다. 또한 예고된 날짜가 사전에 알리지 않고 변경될 수도 있다고 덧붙였고, 오프라인 버전과 온라인 스토리 앱을 구분했습니다. 라이드 카멘스 스토리스를 통해 게임 에피소드를 읽어봤다면, 2026년 10월 31일 이후 스토리 접근과 지원이 중단될 것을 염두에 두세요. 서비스가 종료되면 모바일 앱은 더 이상 운영 보증이나 고객 지원을 받지 못하게 됩니다.

온스 휴먼, 22일 '금지의 섬' 자유 해양 확장팩 출시
News 2026년 10월 22일 (목)

온스 휴먼, 22일 '금지의 섬' 자유 해양 확장팩 출시

온스 휴먼이 22일, PC, 모바일, PlayStation 5, Xbox Series X/S 플랫폼을 아우르며 최대 규모의 무료 확장팩 '금지의 섬'을 띄웠어요. 이번 확장팩은 대륙 밖으로 게임 플레이를 옮겨, 선박 건조, 모듈형 함대 전술, 대규모 협동 콘텐츠가 중심이 되는 해양 서바이벌 서바이드월을 선사해요. 금지의 섬은 기초적인 선박 조작을 익힐 수 있는 평원 지대로 시작해요. 그다음 네 개의 특정 위험 구역으로 모험을 떠날 수 있죠. 각 위험 구역마다 다른 환경적 위협이 따라와요: 시야를 가리는 기이한 안개, 정신력을 갉아먹는 검은 쓰나미, 장비를 녹이고 작물 성장을 가속화하는 부식성 폭풍 '시우', 그리고 폭발적인 화산 같은 폭풍 '천화'. 이런 위협들은 선박 장비와 서바이벌 스킬을 어떻게 짜느냐를 결정하게 해요. 확장팩은 또한 선박 제작 시스템을 모듈화해, 선체 설계, 진보 기술 트리를 통해 추진력 업그레이드, 대포, 하포인, 비전투 작업대 등을 장착할 수 있는 폭넓은 자유를 줘요. 선박 갑판에는 자동 망, 용광로, 발전기, 작업대 같은 실용적인 시설을 장착할 수 있어요. 이렇게 하면 배를 이동 요새와 생산 허브로 바꿀 수 있죠. 해안의 안개 속을 떠다니는 다섯 마리의 유령선이 있어요. 이들을 격파하면 희귀 설계도와 모듈이 드롭되어 제작 레벨을 올려줘요. 전통적인 해상 전투 외에도, 각 지역을 지키는 거대한 생체 기계식 등대 '재앙의 탑'이 추가되었어요. 플레이어는 배 무기와 개인 소총으로 이 탑을 공격할 수 있죠. 탑을 파괴하면 더 높은 등급의 제작 단계를 해금하고, 함대가 더 깊고 위험한 물로 진입할 수 있게 해요. 두 번째 등급의 대면에서는 재앙의 탑이 더 치명적인 '심연의 등대'로 변이해요. 확장팩의 정점 콘텐츠는 거대한 고대 생명체 '해의 주인'을 중심으로 돌아가요. 이 최종 전투를 깨우려면 서버 전체의 협동이 필요하고, 21일간의 두 단계 주기로 진행돼요. 1단계에서는 서버가 5개 지역과 그 탑들을 가능한 한 빨리 정화하려고 달려요. 빠른 진행은 랜덤한 '오염 구역'을 소환하고, 2단계 보스인 '멸망의 부엉이'를 일찍 깨우게 해요. 서버의 오염 정화 진행 상황은 공유된 트래커에 표시되고, 필요한 조건이 충족되면 해의 주인을 깨울 수 있어요. 최종 전투는 4인 협동 레이드로, 팀이 생물체의 껍질을 뚫고 그 심장을 내부에서 공격해요. 금지의 섬은 또한 음악으로 날씨와 바람을 조작하는 수집 가능한 환경 오염인 '듀엣'을 도입했어요. 듀엣은 포획해서 새로운 게임 플레이 도구로 쓸 수 있죠. 별도로, 온스 휴먼은 유엔 환경계획이 후원하는 그린 게임 잼 2027의 첫 번째 게임으로 참여한다고 발표했어요. 이 참여의 일환으로, 팀은 인기 오염 몬스터 '미스터 위시'를 연계한 커뮤니티 환경 캠페인 '미스터 위시의 떠도는 역병'을 11월 20일까지 운영할 예정이에요. 참가자들은 인게임 보상으로 코스메틱 기부 상자를 받고, 선정된 커뮤니티 스토리는 게임 채널을 통해 소개됩니다. 핵심 요약: 금지의 섬은 선박 제작 진행, 지역별 서바이벌 스킬, 그리고 대규모 협동 목표로 뭉친 서바이벌 루프를 구축했어요. 최종 4인 레이드를 원하는 플레이어는 21일 주기 동안 서버 진행에 기여하고, 희귀 설계도를 얻기 위해 유령선을 사냥하며, 진화하는 등대 위협을 뚫고 해의 주인을 해금해야 해요.

그라비티, 10월 22일부터 '라그나로크 온라인 PLUS+' 한국 CBT 오픈
News 2026년 10월 22일 (목)

그라비티, 10월 22일부터 '라그나로크 온라인 PLUS+' 한국 CBT 오픈

그라비티가 10월 22일부터 10월 29일까지 한국 지역 한정으로 '라그나로크 온라인 PLUS+'의 국내 폐쇄 베타 테스트(CBT)를 진행합니다. 이번 테스트는 정식 출시 전 PC와 모바일 환경에서 핵심 시스템을 점검하고 서비스 안정성을 확인하기 위해 마련됐다고 회사는 설명했죠. 이번 CBT는 한국 유저만 참여 가능하며, 기간은 총 8일입니다. PC로는 공식 웹사이트에서 클라이언트를 다운로드하면 참여할 수 있고, 모바일은 구글 플레이와 애플 테스트플라이트를 통해 접속할 수 있습니다. 클라이언트는 원작의 라그나로크 특유의 재미를 유지하면서 편의 기능을 더했습니다. 자동 사냥 시스템이 추가되었고, PC에서는 게임 창을 최소화해도 하단 화면에 실시간 플레이 상태를 보여주는 위젯도 지원합니다. 이런 접수 방법이 다음 주 동안 검증되는 빌드에 들어가는 가장 현실적인 길이죠. '라그나로크 온라인 PLUS+'는 '이미르의 하트 샤드'에서 탄생한 두 개의 병렬 세계, '소르'와 '마니'를 통해 프랜차이즈 세계관을 확장합니다. 이 프로젝트는 2025년 G-Star에서 '라그나로크 온라인 프로젝트 1.5'라는 예명으로 처음 공개되었는데, 그때 그라비티가 보여준 어둡고 적대적인 병렬 세계 설정은 참관객들의 시선을 사로잡았습니다. 새로운 타이틀은 원작의 핵심 템포를 유지하면서 서사 배경과 루틴 플레이를 더 매끄럽게 만드는 퀄리티 오브 라이프 개선을 더했습니다. 그라비티는 이번 CBT 기간 동안 인게임과 커뮤니티 프로모션을 여러 가지로 진행 중입니다. 모든 계정은 매일 로그인 보상을 지급받고, 8일차 로그인 시 정식 출시 시점에 악마 또는 천사의 헤드밴드 중 하나를 선택할 수 있는 박스 아이템을 받게 됩니다. 이 두 아이템은 원작의 클래식 액세서리죠. 회사는 또한 누적 플레이 시간과 특정 레벨 달성에 따른 보상을 지급하고, 보물 찾기나 보스 소환 같은 참여형 콘텐츠를 운영합니다. 공식 커뮤니티 채널에서는 참가자가 스크린샷을 올리고 버그를 신고하며 가이드를 공유할 수 있고, 그라비티는 제출된 글 중에서 추첨을 통해 정식 서비스 시작 후 추가 혜택을 줄 예정입니다. "원작 세계를 확장하면서 새로운 요소를 더해 기존 유저와 신규 유저 모두가 즐길 수 있도록 했습니다"라고 그라비티의 라그나로크 온라인 PLUS+ 비즈니스 팀장 이희수가 말했습니다. 그는 플레이어들이 베타 테스트에 참여하고 피드백을 남길 것을 초대했습니다. 정식 출시 시점에 악마 또는 천사 헤드밴드를 받고 싶다면 가장 확실한 길은 간단합니다. 10월 22일부터 29일까지 진행되는 이번 CBT 기간 동안 8일 연속 로그인을 완료하고 받은 선택 상자를 사용하면 됩니다.

Seal M2, 130만 명의 사전 등록 후 10월 22일 출시
News 2026년 10월 22일 (목)

Seal M2, 130만 명의 사전 등록 후 10월 22일 출시

Playwith Korea가 MMORPG 'Seal M2'를 10월 22일에 런칭했어요. 게임은 Playwith Games가 개발했고, 구글 플레이와 애플 앱스토어에서 바로 다운로드 가능해요. PC 버전은 Com2uS의 HIVE 플랫폼으로도 지원돼요. Seal M2는 원작 'Seal Online'과 초기 모바일 작품 'Seal M'의 분위기와 정체성을 이어받았는데, 기존 팬들에게는 익숙함을 선물하고, 새로운 유저들에게는 신선한 게임 플레이를 제공하려는 목적이에요. 팀은 9월 3일부터 사전 등록을 열었고, 130만 명이 참여했어요. 사전 다운로드는 10월 19일부터 시작됐고, 모바일 출시는 10월 22일 오전 10시에 정식으로 이어졌어요. 100만 명 사전 등록을 축하하며, 참여한 모든 유저들에게 이동권, 부활권, 코스튬, O-파츠 소환권, 그리고 '계승의 기간테스' 아이템을 지급해요. Seal M2의 시스템 리뉴얼은 전투, 진행, 수집, 협동, 경쟁 등을 새롭게 다듬었어요. 공식 발표에서는 이를 기존 MMORPG의 핵심 루프를 재해석한 것으로 설명했지요. 출시와 함께 커뮤니티 이벤트도 시작됐어요. 공식 포럼 가입 이벤트와 'New Seal Story' 이벤트가 유저들의 참여를 독려했어요. Playwith Korea는 "공식 출시를 기다려주신 유저분들께 깊은 감사를 드립니다"라며 안정적인 서비스와 다양한 콘텐츠를 약속했어요. 핵심 요약: Seal M2는 iOS와 안드로이드 모바일 클라이언트에 HIVE를 통한 PC 옵션을 포함한 크로스플랫폼 부활작이에요. 130만 명의 사전 등록 기반이 뒷받침되고, 모든 사전 등록자에게 유용한 소모품과 아이템이 지급되어, 초기 유저들은 하루부터 바로 진행과 수집을 즐길 수 있어요.

PHP 취약점 때문에 월드 퀘스트, 10월 21일 서비스 종료
News 2026년 10월 22일 (목)

PHP 취약점 때문에 월드 퀘스트, 10월 21일 서비스 종료

월드 퀘스트는 서버에서 사용 중인 PHP에 심각한 취약점이 발견돼, 구형 인프라로는 이를 충분히 완화할 수 없다는 판단에 따라 10월 21일 서비스를 종료하기로 했습니다. 팀은 플레이어 정보 보호가 최우선이라며 당일 서비스를 중단하기로 결정했고, 공지와 함께 사과의 말을 전했습니다. 나중에는 서비스 종료 페이지에 플레이어에게 보낼 메시지가 게시될 예정입니다. 공식 발표에 따르면 문제는 서버에서 구동 중인 PHP 자체의 취약점이며, 게임이 구형 시스템 위에서 돌아가고 있어 적절한 대책을 마련할 수 없다는 점이 명시되어 있습니다. 서비스 종료 공지에는 이해를 구하는 말과 함께 원래 공지 링크가 포함되어 있고, 갑작스러운 종료에 대해 사과의 뜻도 전하고 있습니다. 월드 퀘스트는 2011년부터 2019년까지 GREE, Mobage, Wakupura 등 여러 앱스토어와 플랫폼에서 운영되었고, 2020년 5월에는 코로나19로 해외 여행이 어려웠던 플레이어들을 위해 재개되었습니다. 서비스 종료 공지의 역사 기록에는 2020년의 재개가 명확히 언급되어 있습니다. 핵심은, 서버 측 PHP 결함으로 인한 노출을 막기 위해 팀이 당일 종료를 선택했다는 점입니다. 또한, 정식 플레이어 인사말은 서비스 종료 페이지에 게시될 예정이므로, 이 페이지가 다음 단계와 사용자에게 보낼 메시지의 공식 출처가 됩니다.

모노폴리 고, 2026년 3분기에 허브로부터 4100만 달러 벌어
News 2026년 10월 21일 (수)

모노폴리 고, 2026년 3분기에 허브로부터 4100만 달러 벌어

허브로는 10월 20일, 모노폴리 고가 2026년 3분기에 4100만 달러를 벌어들였다고 보고했습니다. 이는 스코플리의 게임에서 허브로가 가져간 수익으로, 올해 첫 9개월 동안은 총 1억 2700만 달러에 달합니다. 4100만 달러는 허브로의 1분기 수익과 비슷하고, 2분기 4400만 달러보다는 조금 낮지만, 전체 9개월 수익은 작년 동기 대비 거의 변함없는 1억 2600만 달러와 비슷합니다. 이번 분기에는 7월 29일부터 9월 23일까지 진행된 스크롤리의 '툰 트윈즈' 인수가 포함되었고, 바로 그 뒤를 이어 9월 23일부터 11월 25일까지 이어지는 '몬스터 매시' 시즌이 시작되었습니다. 몬스터 매시에는 'KPop 데몬 헌터'와 '고스트버스터'와의 크로스오버가 포함됩니다. 스크롤리는 모노폴리 고의 다운로드 수가 3억 건을 돌파했다고 말했고, 센서 타워는 1월에 이 게임이 인앱 결제 수익으로 60억 달러를 달성하는 데 가장 빨랐다고 보고했습니다. 허브로의 광범위한 디지털 및 라이선스 게임 수익은 3분기에 3% 증가해 1억 3410만 달러가 되었고, 연초 대비 7% 상승한 3억 9090만 달러입니다. 소비재 부문에서는 허브로가 마블과 트랜스포머와 함께 'KPop 데몬 헌터'를 선도 브랜드로 지명했습니다. 이 사업은 4% 성장하여 8억 2790만 달러가 되었습니다. 매직: 더 개더링은 분기 수익 최고치인 6억 1610만 달러를 기록하며 34% 증가했습니다. 핵심 요약: 모노폴리 고는 허브로에게 안정적이고 반복 가능한 라이선스 수익을 제공하고 있습니다 — 4100만 달러짜리 분기 수익은 이제 회사의 지속적인 디지털 수익 믹스의 일부가 되었고, 매직: 더 개더링과 허브로의 소비재 브랜드의 강력한 성과와 함께합니다.