모노폴리 고, 2026년 3분기에 허브로부터 4100만 달러 벌어
핵심 요약
- - 모노폴리 고, 2026년 3분기에 허브로에게 4100만 달러 벌어
- - 허브로의 모노폴리 고 9개월 수익: 1억 2700만 달러 (올해 상반기)
- - 몬스터 매시 시즌은 9월 23일~11월 25일, KPop 데몬 헌터와 고스트버스터 출연
허브로는 10월 20일, 모노폴리 고가 2026년 3분기에 4100만 달러를 벌어들였다고 보고했습니다. 이는 스코플리의 게임에서 허브로가 가져간 수익으로, 올해 첫 9개월 동안은 총 1억 2700만 달러에 달합니다. 4100만 달러는 허브로의 1분기 수익과 비슷하고, 2분기 4400만 달러보다는 조금 낮지만, 전체 9개월 수익은 작년 동기 대비 거의 변함없는 1억 2600만 달러와 비슷합니다.
이번 분기에는 7월 29일부터 9월 23일까지 진행된 스크롤리의 '툰 트윈즈' 인수가 포함되었고, 바로 그 뒤를 이어 9월 23일부터 11월 25일까지 이어지는 '몬스터 매시' 시즌이 시작되었습니다. 몬스터 매시에는 'KPop 데몬 헌터'와 '고스트버스터'와의 크로스오버가 포함됩니다. 스크롤리는 모노폴리 고의 다운로드 수가 3억 건을 돌파했다고 말했고, 센서 타워는 1월에 이 게임이 인앱 결제 수익으로 60억 달러를 달성하는 데 가장 빨랐다고 보고했습니다.
허브로의 광범위한 디지털 및 라이선스 게임 수익은 3분기에 3% 증가해 1억 3410만 달러가 되었고, 연초 대비 7% 상승한 3억 9090만 달러입니다. 소비재 부문에서는 허브로가 마블과 트랜스포머와 함께 'KPop 데몬 헌터'를 선도 브랜드로 지명했습니다. 이 사업은 4% 성장하여 8억 2790만 달러가 되었습니다. 매직: 더 개더링은 분기 수익 최고치인 6억 1610만 달러를 기록하며 34% 증가했습니다.
주목할 이유
핵심 요약: 모노폴리 고는 허브로에게 안정적이고 반복 가능한 라이선스 수익을 제공하고 있습니다 — 4100만 달러짜리 분기 수익은 이제 회사의 지속적인 디지털 수익 믹스의 일부가 되었고, 매직: 더 개더링과 허브로의 소비재 브랜드의 강력한 성과와 함께합니다.
원문 출처
MobileGamer.biz