icon
Berita Komunitas Toko
Kembali ke beranda

Berita terbaru game mobile

Pantau rilis, update, praregistrasi, kolaborasi, dan sinyal pasar game mobile dari satu pusat berita yang lebih bersih.

Update Kam, 9 Jul 2026

Mongil: Pembaruan Versi 1.2 Memperkenalkan Karakter dan Fitur Baru

Netmarble telah meluncurkan pembaruan Versi 1.2 untuk RPG aksi Mongil: Star Dive, menghadirkan konten baru yang signifikan dan peningkatan gameplay. Pembaruan ini memperkenalkan dua karakter 5-Bintang baru, acara musim panas terbatas, dan sistem Dispatch yang sangat dinanti, kini tersedia di perangkat mobile dan PC melalui Epic Games Store. Pusat dari pembaruan ini adalah acara musiman berjudul "An Unforgettable First Summer Dive!" yang berlangsung hingga 28 Juli. Acara ini menampilkan Summer Lane, peta baru yang dirancang sekitar festival musim panas, di mana pemain dapat menikmati aktivitas seperti atraksi seluncuran air dan mini-game jalur rintangan. Bersamaan dengan acara tersebut, pemain dapat memperoleh lebih dari 100 tiket summon melalui acara login Summer Special 7-Day Gifts dan Grand Summer Festival Missions, serta hadiah dalam game lainnya. Pembaruan ini juga menambahkan dua karakter 5-Bintang bertema musim panas yang baru: Francis: Summer Dive!, unit Support tipe Bumi, dan Verna: Summer Dive!, Fighter tipe Api. Selain itu, sistem Dispatch yang baru memungkinkan pemain untuk menugaskan karakter untuk berburu monster dan mengumpulkan sumber daya secara otomatis, meningkatkan kemajuan karakter tanpa grinding manual. Selain itu, Versi 1.2 memperkenalkan Monsterling baru untuk Monster Legendaris Reginula, yang membuka keterampilan Link Chain eksklusif untuk membantu dalam pertempuran. Peningkatan kualitas hidup termasuk kemampuan untuk mereset dan meningkatkan sifat Monsterling, jaminan keberhasilan dalam sintesis Monsterling Mutan, tingkat kesulitan yang lebih tinggi baru dalam mode Conquest, dan berbagai penyesuaian gameplay berdasarkan umpan balik pemain. Mongil: Star Dive, penerus resmi dari Monster Taming, pertama kali diluncurkan pada tahun 2013. Dibangun menggunakan Unreal Engine 5, game ini menggabungkan pengumpulan monster, pertarungan tag tiga karakter secara real-time, dan penceritaan sinematik.

News Rab, 8 Jul 2026

Final Fantasy 7 Ever Crisis Ditutup pada 6 Oktober

Square Enix telah mengumumkan penutupan Final Fantasy 7: Ever Crisis, mengonfirmasi bahwa versi mobile dan Steam dari RPG free-to-play ini akan offline pada 6 Oktober pukul 11 PM PT (7 Oktober pukul 2 AM EDT, 7 AM BST). Awalnya diluncurkan di mobile pada September 2023 dan kemudian di Steam pada Desember, game ini telah mendapatkan sekitar 3,7 juta unduhan dan menghasilkan sekitar $100 juta dalam pendapatan selama periode operasionalnya yang singkat, dengan $680.000 diperoleh hanya dalam sebulan terakhir, menurut estimasi AppMagic. Jepang merupakan pasar terkemuka untuk Ever Crisis, menyumbang sekitar sepertiga dari semua unduhan, sementara Amerika Utara menyumbang sekitar seperempat dari basis pemain. Portofolio game mobile Square Enix dilaporkan telah menghasilkan sekitar $6,88 miliar dalam total pendapatan. Dalam pernyataan resmi, penerbit menyatakan penyesalan atas sifat mendalam dari pengumuman tersebut, menyoroti komitmen mereka untuk memberikan pengalaman berkualitas sejak peluncuran game di App Store dan Google Play pada 7 September 2023, dan di Steam pada 6 Desember 2023. Namun, mereka menyimpulkan bahwa melanjutkan hal tersebut tidak memungkinkan, sehingga memicu keputusan untuk menghentikan layanan. Pemain tidak lagi dapat membeli Red Crystal Sales, mata uang dalam game, tetapi mereka masih dapat menggunakan pasokan yang ada selama game tetap online. Selain itu, pemain di Taiwan berhak mendapatkan pengembalian uang untuk setiap mata uang yang tidak terpakai dan disarankan untuk menyimpan file simpanan mereka hingga proses pengembalian uang selesai.

News Rab, 8 Jul 2026

Nintendo Akan Tutup Mario Kart Tour pada September

Nintendo telah mengumumkan penutupan game balap mobile-nya, Mario Kart Tour, dengan layanan yang akan berakhir pada 29 September pukul 11 malam PT (pukul 8 pagi pada 30 September CEST). Dalam pernyataan yang dibagikan di media sosial, perusahaan mengungkapkan rasa terima kasih kepada pemain atas dukungan mereka selama masa permainan ini. Sebagai bagian dari proses penutupan, penjualan mata uang dalam game, rubi, telah dihentikan. Namun, pemain masih dapat memanfaatkan rubi yang ada di Toko Spotlight, Toko Mii Racing Suit, dan Coin Rush hingga game resmi ditutup. Selain itu, Nintendo telah menghentikan semua perpanjangan otomatis untuk langganan Gold Pass dan menangguhkan langganan baru. Pemain masih dapat menikmati beberapa manfaat Gold Pass tanpa fitur langganan berkelanjutan, dan mulai 4 Agustus, semua pengguna dapat mengakses manfaat ini secara gratis. Mario Kart Tour mengalami debut yang sulit pada tahun 2019, menghadapi kritik karena mekanisme gacha-nya. Menurut estimasi dari AppMagic, game ini mencapai puncak 14,7 juta unduhan dalam 24 jam setelah diluncurkan pada 26 September 2019. Game ini mengumpulkan 54 juta unduhan dalam minggu pertamanya dan mencapai 81,8 juta unduhan pada akhir bulan pertamanya. Hingga saat ini, Mario Kart Tour telah melampaui 274 juta unduhan dan menghasilkan sekitar $268,4 juta pendapatan untuk Nintendo, seperti yang dilaporkan oleh AppMagic. Meskipun kekurangan konten baru dalam beberapa waktu terakhir, game ini dilaporkan menghasilkan $650.000 untuk Nintendo dalam 30 hari terakhir. Strategi gaming mobile Nintendo tampaknya menurun sejak masuk ke pasar pada tahun 2016 dengan Super Mario Run, platformer Mario resmi pertama di hardware non-Nintendo. Meskipun demikian, presiden Nintendo, Shuntaro Furukawa, menegaskan kembali pada Februari 2025 bahwa perusahaan tidak meninggalkan gaming mobile, menyoroti bahwa aplikasinya telah diunduh lebih dari 900 juta kali secara global per September 2024. Diperkirakan Nintendo Jepang telah menghasilkan sekitar $1,59 miliar dari aplikasi mobile-nya, dengan Fire Emblem Heroes dicatat sebagai judul mobile pertama perusahaan yang melampaui satu miliar dolar dalam pendapatan. Rilisan mobile terbaru dari Nintendo adalah Pictonico, koleksi minigame berbasis foto, yang diluncurkan di iOS dan Android pada bulan Mei.

Pokémon Go Rayakan 10 Tahun Evolusi dan Dampak Komunitas
News Rab, 8 Jul 2026

Pokémon Go Rayakan 10 Tahun Evolusi dan Dampak Komunitas

Diluncurkan pada 6 Juli 2016, Pokémon Go telah mencapai tonggak bersejarah, merayakan ulang tahunnya yang ke-10 sambil mempertahankan statusnya sebagai salah satu permainan mobile paling menguntungkan. Selama dekade terakhir, game ini menghasilkan lebih dari $9 miliar dalam pendapatan di App Store dan Google Play, menurut estimasi AppMagic. Para pemain telah secara kolektif berjalan lebih dari 30 miliar mil, menunjukkan keberhasilan game dalam mendorong aktivitas di luar ruangan. Bahkan pada tahun 2025, ketika Scopely mengakuisisi game unggulan Niantic dalam kesepakatan senilai $3,5 miliar, sekitar 10 juta pemain masih terlibat dengan Pokémon Go setiap minggunya. Kim Adams, sosok kunci di Scopely dan bagian dari tim Pokémon Go sejak 2022, mencerminkan dampak mendalam dari game ini, mengatakan, "Sinyal awal bagi kami cukup jelas. Ini menjadi fenomena global." Adams mencatat bahwa keberhasilan awal game ini terlihat dengan 21 juta pemain dalam tiga hari pertama peluncurannya, yang mengarah pada keterlibatan komunitas yang luas. Sejak saat itu, game ini telah berkembang untuk mencakup fitur-fitur seperti sistem teman, perdagangan, pertarungan PvP, dan Jam Raid, meningkatkan koneksi sosialnya. Fenomena Pokémon Go, yang sering dilihat sebagai kebangkitan Pokémania tahun 90-an, telah berhasil menarik baik penggemar nostalgia maupun pemain baru. Game ini telah menciptakan rasa komunitas, dengan pemain membentuk persahabatan melalui pengalaman yang dibagikan dalam game. Adams berbagi cerita tentang pemain yang bertemu melalui Pokémon Go, yang mengarah pada hubungan sosial yang signifikan, seperti menghadiri pernikahan bersama. Meskipun sukses, perjalanan ini tidak tanpa tantangan. Pandemi COVID-19 menjadi hambatan signifikan, karena menghentikan eksplorasi di luar ruangan dan pertemuan kelompok yang penting bagi konsep game ini. Adams menceritakan bagaimana tim beralih ke acara virtual dan menyesuaikan mekanika permainan untuk memungkinkan pemain berpartisipasi dari rumah. Selama masa lockdown, game ini mengalami tahun paling menguntungkan, didorong oleh fitur-fitur seperti radius spawn Pokémon yang diperluas dan Remote Raids yang memungkinkan partisipasi global. Melihat ke depan, Pokémon Go terus berkembang di bawah pengawasan Scopely, dengan fokus pada keberlanjutan jangka panjang dan pengembangan yang berpusat pada pemain. Kurlemann menekankan pentingnya membuat game yang beresonansi dengan pemain dari segala usia, menyoroti ambisi berkelanjutan untuk berinovasi sambil mempertahankan aspek inti dari game. Saat Pokémon Go memasuki dekade berikutnya, game ini tetap berkomitmen untuk mengembangkan gameplay dan memelihara komunitasnya yang dinamis.

Love and Deepspace Batalkan Kehadiran di Bilibili World 2026 Karena Kontroversi Valko
News Rab, 8 Jul 2026

Love and Deepspace Batalkan Kehadiran di Bilibili World 2026 Karena Kontroversi Valko

Infold Games telah mengumumkan pembatalan partisipasi Love and Deepspace di Bilibili World 2026 di tengah reaksi keras mengenai karakter Valko. Keputusan ini mengikuti penghapusan Valko, yang seharusnya menjadi cinta baru dalam permainan, setelah pemain di China menyatakan ketidaksetujuan yang kuat. Sebuah pernyataan yang diposting di akun Xiaohongshu permainan mengakui kritik tersebut dan menyertakan permohonan maaf kepada komunitas pemain. Menyusul pembatalan ini, Infold Games akan mengembalikan uang kepada penggemar untuk segala kerugian yang terkait dengan Bilibili World, termasuk biaya tiket, penerbangan, dan pembatalan hotel bagi mereka yang seharusnya menghadiri panel yang kini dibatalkan. Studio ini juga berkomitmen untuk melakukan pelatihan internal dan terus menangani kontroversi sambil menghormati budaya dan sejarah China. Kekacauan seputar Valko dimulai dengan kekhawatiran tentang perkenalannya sebagai cinta baru, karena pemain menyuarakan kekhawatiran mengenai pengembangan opsi romansa yang ada dan file placeholder kontroversial yang terkait dengan karakter tersebut. Protes ini menyebabkan keputusan untuk menghapus Valko sebelum rilis resminya dan mendorong pembatalan aktivitas interaktif yang direncanakan melibatkan cosplayer karakter tersebut selama panel Anime Expo. Sebuah petisi dari penggemar yang menuntut pengembalian Valko telah mendapatkan perhatian, mengumpulkan lebih dari 230.000 tanda tangan dengan target 250.000. Menanggapi reaksi tersebut, Infold menyatakan akan fokus pada peningkatan cerita dari lima opsi romansa yang sudah ada daripada memperkenalkan yang baru.

News Rab, 8 Jul 2026

Never Grave: The Witch and The Curse Siap Dirilis di Android

Pocketpair Publishing dan Frontside 180 Studio telah mengumumkan bahwa game aksi roguelike 2D mereka, Never Grave: The Witch and The Curse, akan segera tersedia di Android. Meskipun tanggal rilis spesifik belum diumumkan, pemain dapat mendaftar sebelumnya untuk game ini di Google Play. Never Grave awalnya diluncurkan pada 5 Maret 2026, untuk PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Nintendo Switch, dan PC melalui Steam. Judul ini menggabungkan elemen Metroidvania dan gameplay roguelite, memungkinkan pemain untuk maju menggunakan topi terkutuk yang unik. Pemain dapat menggunakan berbagai bentuk sihir atau bahkan menguasai musuh mereka untuk mencapai level yang lebih dalam di dungeon game. Game ini juga mencakup aspek membangun desa, di mana pemain dapat kembali dengan loot, membersihkan puing-puing, dan membangun fasilitas baru untuk meningkatkan kemampuan mereka dalam pertempuran mendatang. Never Grave mendukung multiplayer hingga empat pemain, memungkinkan teman untuk bergabung dan menjelajahi dungeon bersama-sama. Game ini menampilkan aksi 2D yang otentik, di mana pemain harus mengidentifikasi serangan musuh dan memanfaatkan sihir, serta keuntungan lingkungan. Dungeon dihasilkan secara prosedural, memastikan pengalaman baru di setiap permainan, sambil juga memasukkan rintangan dan teka-teki. Fitur kunci termasuk sistem penguasaan yang memungkinkan pemain untuk mengambil kemampuan musuh, menciptakan berbagai peluang gameplay. Game ini menampilkan animasi tangan tradisional Jepang dan latar belakang yang dilukis dengan kaya, berkontribusi pada estetika imersifnya. Pemain akan menghadapi pertarungan bos yang intens yang membutuhkan lebih dari sekadar menghafal pola untuk berhasil. Dengan kemampuan untuk menjelajahi terrain yang selalu berubah dan janji multiplayer kooperatif, Never Grave: The Witch and The Curse bertujuan untuk menawarkan pengalaman bermain game yang menarik.

News Rab, 8 Jul 2026

Daftar Peserta Tokyo Game Show 2026 Diumumkan

Asosiasi Pemasok Hiburan Komputer telah mengungkapkan daftar peserta dan visual utama untuk Tokyo Game Show 2026, yang dijadwalkan berlangsung dari 17 hingga 21 September di Makuhari Messe di Chiba, Jepang. Visual utama tahun ini dirancang oleh Warashi, menandai tahun kedua berturut-turut mereka dalam peran ini. Saat ini, acara ini telah menarik 759 peserta, terdiri dari 484 dari Jepang dan 275 dari luar negeri, yang secara keseluruhan menempati total 3.946 stan. Menariknya, peserta berasal dari 51 negara dan wilayah, melampaui 46 yang terlihat pada tahun 2025. Peserta dapat mengharapkan beragam genre permainan dan beberapa rilis baru yang sangat dinantikan di berbagai platform, termasuk konsol rumah, smartphone, dan PC. Acara ini akan menampilkan judul e-sports terkemuka bersama dengan pengalaman augmented reality dan virtual reality yang canggih, serta permainan indie yang inovatif. Selain permainan, pameran ini juga akan menampilkan perangkat keras dan furnitur gaming yang dirancang untuk lingkungan bermain yang optimal, bersama dengan solusi bisnis terkini. Tokyo Game Show 2026 bertujuan untuk menjadi platform komprehensif bagi interaksi bisnis-ke-bisnis dan bisnis-ke-konsumen, memungkinkan peserta untuk terlibat dengan tren terbaru di industri game. Daftar peserta yang telah dikonfirmasi mencakup pemain besar seperti Capcom, Koei Tecmo, LEVEL-5, SEGA/ATLAS, Sony Interactive Entertainment, dan Square Enix, di antara banyak lainnya.

⚡ Kilat Rab, 8 Jul 2026 taptap.io
Riot Games akan menawarkan akses awal untuk VALORANT Mobile di platform Android dan iOS. Versi mobile dari game tembak-menembak orang pertama yang populer ini akan menampilkan tema cerita baru yang mengintegrasikan karakter dengan berbagai kemampuan. Menariknya, bocoran dari PlayerIGN yang terkenal telah mengindikasikan bahwa pengumuman untuk VALORANT Mobile bisa terjadi di E3 2021, yang dijadwalkan berlangsung pada pertengahan Juni. Dengan meningkatnya antisipasi, pemain dapat mengharapkan informasi lebih rinci tentang rilis game ini sepanjang tahun 2021. Sumber asli ↗
⚡ Kilat Rab, 8 Jul 2026 taptap.io
Tower of Fantasy, MMORPG dunia terbuka bersama yang dikembangkan oleh Hotta Studio dan diterbitkan oleh Perfect World Games, kini tersedia secara global di platform PC dan mobile. Petualangan sci-fi yang dipenuhi anime ini berlatar ratusan tahun di masa depan di planet Aida yang jauh, di mana umat manusia telah bermigrasi akibat sumber daya yang menipis di Bumi. Pemain akan terjun ke dalam dunia pasca-apokaliptik yang ditandai dengan gaya seni yang terinspirasi anime, pengembangan karakter yang bebas, dan pertarungan yang dinamis. Narasi berkembang saat umat manusia menemukan sumber energi yang disebut 'Omnium' dari komet Mara, yang mengarah pada pembangunan Menara Omnium. Namun, radiasi energi tersebut menyebabkan bencana katastrofik di Aida. Game ini menawarkan lanskap alien yang luas, dipenuhi pemandangan menakjubkan dan struktur futuristik yang menjulang tinggi untuk dieksplorasi pemain. Kustomisasi karakter adalah fitur kunci, memungkinkan pemain untuk menggunakan senjata unik yang sesuai dengan berbagai gaya permainan sembari mengungkap latar belakang setiap karakter. Pemain dapat bekerja sama dengan teman untuk memulai petualangan di dunia bersama ini, terlibat dalam pertempuran epik melawan berbagai musuh. Pertarungan dirancang agar lancar, memungkinkan pemain untuk beralih antara senjata dan gaya, menciptakan pendekatan bertarung yang personal. Untuk informasi lebih lanjut tentang Tower of Fantasy, pemain dapat mengunjungi saluran resmi termasuk Facebook, Instagram, Twitter, YouTube, dan Discord. Sumber asli ↗
News Rab, 8 Jul 2026

Astrolabe Games Rilis OMEGA PHENEX COMMENCED PROJECT SIX

Astrolabe Games telah mengumumkan kemitraannya dengan Surume Game Koubou untuk menerbitkan OMEGA PHENEX COMMENCED PROJECT SIX, sebuah game aksi mecha 3D kecepatan tinggi. Meskipun konsol spesifik untuk peluncuran belum diungkapkan, game ini juga akan tersedia di PC melalui Steam. Saat ini, tanggal rilis belum disediakan. Dikembangkan selama delapan tahun dan menggunakan Unreal Engine 5, OMEGA PHENEX menunjukkan tingkat dedikasi dan keterampilan yang tinggi. Pendekatan uniknya terhadap aksi mecha telah menarik perhatian para pemain dan penggemar. Astrolabe Games bertujuan untuk bekerja sama erat dengan para pengembang dan terlibat dengan komunitas yang berkembang di sekitar game ini. Saat ini, Open Beta Test sedang berlangsung di Steam, memungkinkan pemain untuk merasakan gameplay aksi mecha yang dinamis dalam berbagai bahasa, termasuk Inggris, Jepang, Mandarin Sederhana, dan Mandarin Tradisional. Dalam OMEGA PHENEX, pemain mengendalikan Icarus, sebuah mecha lincah yang dirancang untuk pertempuran kecepatan tinggi di laut dan langit. Gameplay menekankan pada kecepatan dan mobilitas, saat pemain menjelajahi pertempuran yang intens melawan kekuatan musuh yang signifikan dan rival yang tangguh. Sistem tempur dirancang untuk memberikan aksi mecha yang mendebarkan sambil tetap dapat diakses oleh banyak audiens. Dengan kecepatan belok yang tidak terbatas dan indikator dorongan, pemain dapat terlibat dalam pertempuran udara dengan mulus. Desain tembakan musuh meningkatkan rasa kecepatan, menjadikannya menarik tanpa menjadi terlalu menghukum. Kontrol bidikan diselaraskan dengan mekanik penembak orang pertama dan ketiga yang familiar, memudahkan pemain baru dalam genre ini. OMEGA PHENEX juga menampilkan berbagai senjata, memungkinkan pemain untuk melengkapi mecha mereka dengan berbagai senjata yang cocok dengan berbagai gaya bertarung. Opsi berkisar dari hujan misil auto-lock hingga serangan jarak dekat yang kuat, memungkinkan pemain untuk menyesuaikan strategi mereka berdasarkan kebutuhan misi dan tipe musuh. Sistem kustomisasi sangat luas, memengaruhi baik penampilan maupun kinerja mecha. Pemain dapat memodifikasi bagian, skema cat, dan menyempurnakan atribut melalui sistem Tune game, yang memungkinkan penyesuaian pribadi dalam daya tahan, mobilitas, dan efektivitas senjata. Game ini terdiri dari lebih dari 30 misi dengan tujuan yang bervariasi, termasuk pemusnahan, eksplorasi, pertempuran bos, dan misi pengawalan. Selain itu, pemain dapat terlibat dalam Arena Mode untuk pertempuran satu lawan satu. Trailer baru telah dirilis, menampilkan fitur-fitur game.