Devsisters bermitra dengan Big Shot Pictures untuk film Cookie Run, target rilis 2029
Poin utama
- Film target rilis teatrikal global 2029, peringatan 20 tahun Cookie Run
- Cookie Run punya 300 juta+ pengguna di 248 negara
- Amerika Utara pasar terbesar pendapatan IP terintegrasi hingga 2025
Devsisters mengumumkan pada tanggal 12 bahwa mereka bermitra dengan studio Hollywood Big Shot Pictures untuk memproduksi film animasi Cookie Run berdurasi penuh, dengan target rilis teatrikal global pada tahun 2029 — tepat saat peringatan 20 tahun IP tersebut. Big Shot akan memimpin produksi secara keseluruhan, sedangkan Devsisters akan berperan dalam merancang arah kreatif inti film tersebut.
Saat mengumumkan kerja sama ini, Devsisters juga membagikan data skala dan jangkauan Cookie Run: IP ini telah mencatat lebih dari 300 juta pengguna di 248 negara. Perusahaan juga menyebutkan bahwa Amerika Utara adalah pasar terbesar berdasarkan pendapatan IP terintegrasi hingga tahun 2025, serta bahwa bisnis non-game seperti permainan kartu remi dan merchandise karakter terutama berkembang di Amerika Serikat. Daftar tren populer YouTube untuk AS menyertakan Cookie Run: Kingdom di antara 10 besar, dan Devsisters menekankan bahwa ekspansi merek ini terus melampaui judul-judul mobile.
Big Shot Pictures adalah produser utama. Studio ini didirikan oleh Brian Robbins, mantan co-CEO Paramount yang sebelumnya pernah memegang peran kepemimpinan di Paramount Pictures dan Nickelodeon. Big Shot memiliki kesepakatan distribusi first-look dengan Sony Pictures Entertainment dan telah menerima investasi strategis dari Sony Pictures, Greycroft, MarcyPen Capital Partners, ValueAct Capital, dan CAA. Proyek Big Shot yang sedang berjalan dan sudah diumumkan meliputi kerja pada franchise keluarga Eloise, pengambilan saham pada aset terkait Alvin and the Chipmunks: The Squeakquel yang akan rilis tahun 2028, serta serial animasi dengan streamer AS IShowSpeed.
Devsisters menelusuri asal-usul dan rencana produk Cookie Run dalam pengumuman tersebut. IP ini dimulai dengan mobile runner OvenBreak tahun 2009 dan berkembang melalui Cookie Run untuk Kakao pada tahun 2013. Franchise kemudian tumbuh menjadi judul-judul seperti Cookie Run: OvenBreak, Cookie Run: Kingdom, Cookie Run: Witch’s Castle, dan Cookie Run: Tower of Adventure, mencakup genre aksi lari, RPG, petualangan teka-teki, dan aksi kooperatif. Pada tahun 2026, perusahaan merilis dua entri baru: Cookie Run: OvenSmash yang berfokus pada pertarungan real-time PvP dan Cookie Run: Crumble, sebuah idle RPG. Devsisters juga menekankan pengembangan proyek baru seperti pengalaman dunia terbuka dan AR yang terkait dengan alam semesta Cookie Run.
Mengapa ini penting
“Dimulai dari game mobile dan berkembang ke berbagai area, Cookie Run akan menawarkan pengalaman IP yang berbeda di layar sinematik,” kata CEO Devsisters Jo Gil-hyun. CEO Big Shot Brian Robbins menambahkan bahwa membawa Cookie Run ke bioskop memungkinkan properti ini menjangkau penggemar yang sudah ada dan memperkenalkan audiens global baru. Kerja sama ini menggabungkan kemitraan produksi dan koneksi distribusi terkait Sony dari Big Shot dengan kepemilikan IP dan peran Devsisters dalam membentuk arah kreatif film — tanggung jawab yang konkret untuk diawasi seiring proyek ini berkembang menuju tahun 2029.
Sumber asli
Google News: Inven Korea