icon
الأخبار المجتمع المتجر
العودة إلى الرئيسية

أحدث أخبار ألعاب الجوال

تابع إطلاقات الألعاب والتحديثات والتسجيل المسبق والتعاونات وأبرز تحركات سوق ألعاب الجوال من مصدر واحد.

كونامي ستقوم ببث KONAMI PRESS START مباشرة يوم 3 سبتمبر الساعة 23:00 بتوقيت هونغ كونغ
News الثلاثاء، ١ سبتمبر ٢٠٢٦

كونامي ستقوم ببث KONAMI PRESS START مباشرة يوم 3 سبتمبر الساعة 23:00 بتوقيت هونغ كونغ

ستقوم كونامي ديجيتال إنترتينمنت بإطلاق بثها الرسمي المباشر، KONAMI PRESS START، يوم الجمعة 3 سبتمبر الساعة 11:00 مساءً بتوقيت هونغ كونغ (HKT)، مع بث عالمي في آن واحد. وفقًا للشركة، سيقدم العرض أخبارًا عن أحدث الإصدارات وتحديثات الألعاب التي ما زالت تخدمها. سيتضمن البث معلومات جديدة حول Silent Hill: Townfall، المقرر إطلاقه في 24 سبتمبر، و Castlevania: Belmont’s Curse، المتوقع في 15 أكتوبر. كما ستغطي كونامي RPG Rev. NOiR المعلن حديثًا، مع عرض لقطات لعب جديدة ورسائل من المطورين أثناء البث. أشار الناشر إلى أن بعض الفيديوهات ستعرض حصرية خلال KONAMI PRESS START، لذا ستكون هناك عدة عروض ترويجية خلال الساعة الواحدة. أبرزت كونامي غيابًا محددًا: لن يتم الإعلان عن أي أخبار جديدة متعلقة ب remake Silent Hill خلال هذا البرنامج. أكدت الشركة أن البث الكامل سيكون متاحًا على YouTube و Twitch و X، مما يتيح للمشاهدين الدوليين المشاهدة على منصتهم المفضلة. ومن المتوقع أن يجمع العرض بين تفاصيل مواعيد الإصدار ولقطات اللعب وقطع قصيرة من المطورين، بدلاً من شكل مؤتمر صحفي رسمي. الخلاصة: إذا كنت تبحث عن مواعيد إصدار محددة ولقطات لعب جديدة لأحدث ألعاب كونامي، ف KONAMI PRESS START يوم 3 سبتمبر هو المكان الذي ستصل إليه هذه العناصر — وإذا كنت تتطلع إلى أخبار remake Silent Hill الجديدة، فقد حددت كونامي بالفعل عدم وجودها لهذا البث.

DMM GAMES أطلق تطبيق GAMES STORE لنظام iOS بتاريخ 31 أغسطس 2026
News الثلاثاء، ١ سبتمبر ٢٠٢٦

DMM GAMES أطلق تطبيق GAMES STORE لنظام iOS بتاريخ 31 أغسطس 2026

DMM GAMES أعلنت عن إطلاق تطبيق المتجر الجديد "GAMES STORE" لنظام iOS بتاريخ 31 أغسطس 2026، وبدلاً من الدخول عبر متجر التطبيقات، يمكننا الآن تشغيل ألعاب DMM المفضلة مباشرة على iPhone! الشركة، التي تديرها EXNOA LLC (مقرها طوكيو؛ المدير التنفيذي: هيروشي توجو)، تذكر أن النسخة متاحة للتحميل في اليابان فقط، وتدعم قائمة محدودة من الألعاب في البداية. فقط الألعاب التي تدعمها بشكل صريح ستكون قابلة للتشغيل عبر التطبيق. أول قائمة بالألعاب المتوافقة تشمل: Girls Creation - Shoujo Geijutsu Kitan، Koihime † Taisen، STELLAR IDOL PROJECT، Twinkle Star Knights، Techronos، Detariki Z: Special Defense Bureau Member’s Daily Life، Dot Abyss، Jewel Princess Reincarnation، Muv-Luv Girls Garden، و Mist Train Girls: From the Window of the Foggy World. DMM تذكر أن القائمة قد تتغير دون سابق إنذار، وسيتم إضافة المزيد من الألعاب تدريجياً. التذكير نفسه أن الألعاب التي تم تحديثها خصيصاً لـ GAMES STORE هي التي يمكن تشغيلها عبر التطبيق الجديد. متطلبات الجهاز والمنطقة واضحة جداً: GAMES STORE يتطلب iOS 26.6 أو أحدث (التثبيت محظور على إصدارات أقل من 26.2)، ويجب الوصول إليه عبر Safari، وهو غير متاح على iPad، ويقتصر على الوصول من داخل اليابان باستخدام حساب Apple ياباني. الشركة توصي بـ iOS 26.6 أو أعلى كبيئة مدعومة، وتحذر أن أجهزة iPad غير مدعومة. حدود صارمة فعلاً — إذا كان هاتفك على iOS 26.2 أو أقدم لن تتمكن من تثبيت التطبيق على الإطلاق. لكي يتم التثبيت، ستحتاج إلى إجراء تغيير واحد في إعدادات iPhone: ضبط تقييم العمر على "غير مصنف". دليل DMM خطوة بخطوة يقول: اذهب إلى الإعدادات -> وقت الشاشة -> قيود المحتوى والخصوصية -> فعّل التبديل -> متجر التطبيقات، الوسائط والويب والألعاب -> التطبيقات -> اضغط على تقييم العمر واختر "غير مصنف". بعد ذلك، سيبدأ زر "STOREアプリを無料ダウンロード" في صفحة التحميل عملية التثبيت. دليل التثبيت التالي: عند ظهور نافذة تأكيد التثبيت، اختر الإعدادات، ثم إدارة تثبيت التطبيق، اسمح بـ DMM GAMES STORE، تأكيد "السماح" في شاشة الإذن، وأخيراً افتح التطبيق بعد اكتمال التثبيت. للاحتفال بالإطلاق، DMM ستنطلق حملة "iOSアプリをはじめようキャンペーン" في 2 سبتمبر 2026؛ التسجيل مطلوب لل participation. اللاعبون الذين يسجلون، يثبتون لعبة عبر GAMES STORE ويفتحونها للحصول على طابع واحد سيتلقون 50 نقطة DMM لاحقاً، بشرط تسجيل الدخول بحساب DMM. بالإضافة إلى المكافأة المضمونة لطابع واحد، المشاركون الذين يجمعون طوابع في الألعاب المدعومة سيتم إدخالهم في قرعة مع جوائز تصل إلى 3000 نقطة DMM. DMM تقول أن تفاصيل الحملة ورابط الموقع ستكون مذكورة على حساب X الرسمي للشركة بعد بدء الحدث. الخلاصة: مستخدمو iPhone في اليابان الذين يعملون على iOS 26.6+ يمكنهم الآن تثبيت GAMES STORE وتشغيل ألعاب DMM المفضلة مباشرة على أجهزتهم، والمشاركون المبكرون الذين يسجلون بدءاً من 2 سبتمبر يمكنهم المطالبة بـ 50 نقطة DMM للحصول على طابع واحد داخل التطبيق، مع وجود قرعة وجوائز إضافية.

أقوولاند: البقاء المجنون يصدر في الأول مع بارك جي-هوان
News الثلاثاء، ١ سبتمبر ٢٠٢٦

أقوولاند: البقاء المجنون يصدر في الأول مع بارك جي-هوان

شركة E-World Games أطلقت رسمياً لعبة البقاء على الهاتف "أقوولاند: البقاء المجنون" في الأول، وظهر الممثل بارك جي-هوان كوجه رسمي للعبة وفي الفيديو الترويجي. تدور أحداث اللعبة في عالم غرق، حيث تبدأ اللاعبون على قارب صغير ويجب عليهم تطويره إلى قاعدة بحرية كاملة بينما يبحثون عن المواد ويديرون احتياجاتهم اليومية. تتميز اللعبة بجمع الموارد العائمة والمواد الغارقة من المحيط، بالإضافة إلى الصيد والغوص للحصول على الطعام والأجزاء. تُستخدم هذه المواد لبناء المباني الإنتاجية والسكن، ويمكن استخدامها للزراعة وصناعة العناصر كلما توسع القارب إلى مستوطنة بحرية أكبر. تجمع اللعبة بين مهام البقاء اليدوية وإدارة القاعدة، بحيث يعتمد التقدم على حلقات الموارد وخيارات البناء. تضيف اللعبة أيضاً نظام جمع الأبطال والمحاربة على حلقة البقاء. يمكن لللاعبين تجنيد وتحسين مختلف الأبطال لتشكيل فرق، ثم استخدام خصائص كل بطل في معارك استراتيجية فورية. الميزات التعاونية تشمل تكوين تحالفات مع لاعبين آخرين لإرسال دعم الموارد أو القيام بمغامرات مشتركة، مما يضيف طبقة اجتماعية لكل من الحصول على الموارد والصراع. أضافت شركة E-World Games مكافآت الإطلاق: كل لاعب يسجل دخوله بعد الإطلاق يحصل على 210 سحوبة مجانية. كما تقوم الشركة بتنظيم مسابقة خلق مجتمعية بعنوان "حفلة البحارة"، مفتوحة للفن المعجبين، الرسوم، الفيديوهات، الكوسبلاي، والأعمال المكتوبة. تستقبل المساهمات من 16 أغسطس إلى 11 سبتمبر الساعة 00:59، مع تقييم رسمي وتصويت عام ينتهي قبل إعلان الفائزين النهائيين في 25 سبتمبر الساعة 13:00. تتضمن حزم الجوائز أجهزة مثل iPhone 17 Pro، PS5 Pro، و Nintendo Switch 2. قالت شركة E-World Games: "نأمل أن يختبر اللاعبون البقاء والنمو في البحر لأقوولاند: البقاء المجنون بأيديهم، ويرجى البحث عن فيديو الإعلان الذي يظهر فيه بارك جي-هوان والمزايا الكريمة للإطلاق." إذا كنت تريد ميزة سريعة في اللعبة المبكرة، فإن 210 سحوبة مجانية بعد تسجيل الدخول هي أقوى دفعة قصيرة المدى — فهي تعطي للاعبين الجدد طريقة سريعة لتجنيد الأبطال للدفاع عن القاعدة والمغامرات التحالفية.

ويكسوس مولتيفرس تحدثت معاركها لتصبح RPG خامل لستة لاعبين، مع إعادة رسم أكثر من 60 شخصية SD
News الاثنين، ٣١ أغسطس ٢٠٢٦

ويكسوس مولتيفرس تحدثت معاركها لتصبح RPG خامل لستة لاعبين، مع إعادة رسم أكثر من 60 شخصية SD

أعلنت شركة CTW عن تحديث كبير لعبتي الويب "ويكسوس مولتيفرس"، حيث تم استبدال نظام المعارك القائم على الدورات بنظام RPG خامل يدعم فريقاً يتكون من حتى ستة شخصيات. وتتضمن التحديثة إعادة رسم فن SD لأكثر من 60 شخصية LRIG وSIGNI. سيعمل هذا التحديث على سيرفرات جديدة، حيث سيتم نشر نظام المعارك الجديد والموارد الفنية المحدثة هناك. وفقاً للقواعد الجديدة، تتصرف الشخصيات تلقائياً خلال المراحل: تتحرك وتهاجم الأعداء وتجمع المكافآت وتنتهي موجات القتال دون الحاجة لإدخال حركة يدوية. عند هزيمة العدو الرئيسي، تفتح المرحلة التالية، ويمكن لفرق استخدام حتى ستة وحدات في وقت واحد. تقول CTW أن تدفق المعركة الجديد يبدأ على السيرفرات المحدثة، لذا ستتبع التقدم ومطابقة اللاعبين بيئة السيرفر الجديدة. ستعود شخصيات ويكسوس المألوفة بعد إعادة الرسم بشكل Q-chibi مدمج. تم سرد أكثر من 60 شخصية LRIG وSIGNI للتحديث، وتحصل كل شخصية SD على فن جديد. يذكر المصدر أيضاً أن ويكسوس بدأت عام 2014 كتطبيق لبطاقات التداول المرتبط بأنمي، وأن ويكسوس مولتيفرس لا تزال لعبة ويب مجانية مع عمليات شراء داخل التطبيق. يجب على لاعبي منصة الويب أن يتوقعوا تغييراً في الإيقاع والعرض عند افتتاح السيرفرات الجديدة — فرق خاملة من ستة وحدات، تقدم العدو الرئيسي مرحلة بمرحلة، ومجموعة كاملة من صور SD الجديدة لأكثر من 60 شخصية LRIG وSIGNI تحت نموذج اللعبة المجانية.

انهيار شركة Inchi Game وتوقف سيرفرات الصين في 26 أغسطس لـ "千年の旅 ELF"
News الاثنين، ٣١ أغسطس ٢٠٢٦

انهيار شركة Inchi Game وتوقف سيرفرات الصين في 26 أغسطس لـ "千年の旅 ELF"

المطور والمشغل الصيني لـ "千年の旅 ELF"، شركة Inchi Game، أعلنت عن إفلاسها وتصفية أصولها، مما أدى إلى إيقاف سيرفرات الصين في 26 أغسطس الساعة 6 مساءً لغرض نقل حقوق التشغيل والمواد. أثناء فترة التوقف، لن تكون خدمات تسجيل الدخول أو الشراء أو اللعب متاحة، ولم يُعلن عن موعد لإعادة فتح السيرفرات. tُظهر الوثائق أن شركة Inchi Game هي المطور والناشر للنسخة الصينية. في إعلانها، ذكرت الشركة أن إغلاق السيرفرات جاء لتمكين نقل سلطة التشغيل والمواد المرتبطة بها؛ لذا لن يتمكن اللاعبون في الصين من الوصول إلى حساباتهم أو إجراء أي مدفوعات طالما السيرفرات مغلقة. eaما النسخة اليابانية من "千年の旅 ELF"، فتُدار بواسطة شركة منفصلة تسمى Zenexus. بدأت Zenexus في استقبال التسجيل المسبق في 7 أغسطس، موعدة لإصدارها على الهواتف الذكية في خريف 2026. وصف الناشر اللعبة بأنها لعبة RPG أسطورية تضم ساحرات تقاتل إلى جانب "Gospels"، مع معارك استراتيجية بالدور، وتفاعلات Live2D مع الشخصيات. lلاعبين اليابانيين: التسجيل المسبق لـ Zenexus لبدء الهواتف الذكية في خريف 2026 لا يزال مفتوحاً، لكن الناشر لم يعلن حتى الآن ما إذا كان إفلاس شركة Inchi Game سيؤثر على الإصدار الياباني أو على نقل الأصول عبر الأقاليم في المستقبل.

شركة بلاي ويث كوريا تسير خطوات لتطوير علامة Seal Online في كوريا والصين وتايلاند
News الاثنين، ٣١ أغسطس ٢٠٢٦

شركة بلاي ويث كوريا تسير خطوات لتطوير علامة Seal Online في كوريا والصين وتايلاند

شركة بلاي ويث كوريا وبلاي ويث جيمز تستعد لنقل علامة Seal Online إلى الهواتف ومنصات جديدة، مستهدفة أسواقاً خارجية رئيسية مثل الصين وتايلاند، بحسب ما ذكرته الشركة لجيم ميكا. هذا الخطة جزء من دفع أوسع لتوسيع الامتياز من لعبة كلاسيكية واحدة إلى مشاريع جديدة متعددة في مناطق ومنصات مختلفة. في اجتماع المساهمين هذا العام، قدمت بلاي ويث كوريا ثلاث استراتيجيات أساسية: توسيع العلامة التجارية، ابتكار نظام التطوير، وتنويع المحفظة. لعبة Seal Online — التي أطلقت في كوريا عام 2004 وتشتهر برسومها الكرتونية — لديها جمهور قوي في كوريا وتايوان وجنوب شرق آسيا، ولها ألعاب هاتفية مثل Seal M و Seal M على Cross. هذا التاريخ يجعل العلامة مرشحاً طبيعياً لمشاريع هاتفية متعددة المناطق، وتعتبر الشركة العلامة كعالم متعدد الألعاب وليس منتجاً واحداً. أما بالنسبة للشركاء والخطط، فقد وقعت بلاي ويث جيمز عقد تطوير مع شبكة كينغنيت الصينية لبناء لعبة هاتفية قائمة على Seal، ويقال أن المشروع في مراحل التطوير النهائية. وقعت بلاي ويث كوريا عقد توسيع هاتفي منفصل مع تقنية بيچينغ رويوو؛ الشركة تقول أن معلومات جديدة عن مشاريع الصين قد تُعلن هذا العام. أما لجنوب شرق آسيا، فقد وقعت بلاي ويث كوريا عقد ترخيص مع ماكسيون جيمز التايلاندية، التي بدأت تطوير إعادة تفسير أصلية لعلامة Seal وقد تكشف عن العنوان العام القادم. هذه الشراكات المحددة للدول تهدف إلى توطين التطوير والتوزيع بدلاً من توجيه كل شيء عبر فريق واحد. وفي الوقت نفسه، لعبة SealM2 — التي تصف بأنها عنوان رقمي رسمي يرث علامة Seal Online والعالم — موعد إطلاقها المحلي في الربع الرابع من هذا العام. الشركة تضع SealM2 كإشارة للمعجبين القدامى ونقطة دخول لللاعبين الجدد، تجمع بين الحنين والتصميم والأنظمة الحديثة. صنفت بلاي ويث كوريا الإطلاق كتحول للامتياز: قالت ملاحظات الشركة أن توسيع العلامة العالمي "نقطة تحول مهمة" لإعادة تأسيس Seal Online كعلامة عالمية رئيسية، وقالت أن الإطلاقات العالمية الجديدة مع نجاح إطلاق SealM2 المحلي ستوفر دفعاً قوياً لاستراتيجية الشركة المبنية على العلامة. نتوقع إطلاقات إقليمية تدريجية وإصدارات محلية بقيادة الشركاء بدلاً من إطلاق عالمي واحد في وقت واحد؛ أكثر توسعاً متدرجاً من إطلاق سريع، إذا أردت.

SD Gundam G Generation Eternal تضيف وحدات UR جديدة، فعاليات الاحتفال بمرور 500 يوم (حتى 1 أكتوبر)
News الاثنين، ٣١ أغسطس ٢٠٢٦

SD Gundam G Generation Eternal تضيف وحدات UR جديدة، فعاليات الاحتفال بمرور 500 يوم (حتى 1 أكتوبر)

باندي نامكو تقيم احتفالاً بمرور 500 يوم لـ SD Gundam G Generation Eternal، تضيف فيه وحدات UR جديدة وبانر اختيار محدود، والبانر الرئيسي يستمر حتى 23 سبتمبر الساعة 11:59 صباحاً. كما فتحت حملة تسجيل الدخول وأعيد فتح طوابق برج الصعوبة العالية ضمن نافذة الاحتفال التي تنتهي في أوائل أكتوبر. حوض الاختيار يضم الوحدة المحدودة UR Full Armor Backsys Modified (EX) إلى جانب شخصية UR Quattro (크وايترو فيرجينا)، وتذكر الآلية التي تسمح للوحدة Full Armor Backsys Modified (EX) بالتحول إلى Backsys Modified عند نفاد صحة HP. كما تضيف الوحدات الجديدة: D-Gundam Third (EX)، وDari Niel Guns، وداعم Bright Noah & Grips II. أما الوحدات المحدودة القادمة فتشمل Z-Gundam (EX) وشخصية Kamille Bidan. تحمل حملة مرور 500 يوم مكافأة تسجيل دخول تصل إلى 3000 ماسة، وتنتهي في 1 أكتوبر الساعة 12:59 صباحاً. أما طوابق برج الجيل EAST من 1 إلى 20، فتعاد فتحها كتحدي صعب حتى 5 أكتوبر الساعة 11:59 صباحاً، وتمنح عند الفتح ماسات، عناوين، أجزاء تحسين أسلحة UR، شريط SSP، أجزاء خيارات، وشخصية UR Miorine Rembran. كما يوجد هجوم قوي محدود بـ Neticks يستمر حتى 17 سبتمبر الساعة 11:59 صباحاً، حيث يمكن الحصول على وحدة SSR Neticks من خلال اللعب في الحدث. إذا كنت تبحث عن أهداف واضحة: اجمع ماسات تسجيل الدخول بحلول 1 أكتوبر، وافتح برج الجيل قبل 5 أكتوبر لتحصل على أجزاء UR وشخصية Miorine Rembran، وجرب هجوم Neticks وهو حي حتى 17 سبتمبر.

نينتندو تطلق تحديثًا جديدًا لـ Pokémon Champions بتاريخ 9 سبتمبر
News الاثنين، ٣١ أغسطس ٢٠٢٦

نينتندو تطلق تحديثًا جديدًا لـ Pokémon Champions بتاريخ 9 سبتمبر

أعلنت المطورون عن تحديث جديد لـ Pokémon Champions يوم 9 سبتمبر، سيضيف فيه "Regulation M-C" وبعض البوكيمونات التي تتطور إلى شكل "Mega" مع لاحقة Z. اللعبة هي نتاج تعاون بين Niantic و GAME FREAK Inc. وتطوير The Pokémon Works. ساري مفعول "Regulation M-C" حتى 2 ديسمبر الساعة 10:59 صباحًا، وهو ما يحدد أي البوكيمونات والأدوات الصالحة للقتال. وفقاً لهذه القاعدة، لن تتمكن بعض البوكيمونات من التطور إلى شكل "Mega" إلا إذا كانت تحمل "Mega Stone"، كما يُمنع استخدام التطور هذا أكثر من مرة في المباراة الواحدة. وتأتي الجديد مع التحديث ببعض البوكيمونات مثل Mega Absol Z و Mega Lucario Z و Mega Haxorus Z، بالإضافة إلى غيرها. يوضح التحديث خصائص كل Mega جديد. أما Mega Absol Z فهو بوكيمون من نوع Dark/Ghost يمتلك قدرة "Sharpness" التي تزيد قوة ضربات السكين بنسبة 1.5×. و Mega Haxorus Z من نوع Dragon يمتلك قدرة "Levitate" مما يجعله غير متأثر بحركات الأرضية أو أي تأثيرات مثل Spikes و Toxic Spikes و Sticky Web. أما Mega Lucario Z فسيطرح قدرة جديدة تسمى "Wave Guard" تنصف الضرر الذي يتلقاه من حركات اللمس. نشرت Niantic وفريق العمل فيديوًا جديدًا على قناة يوتيوب الرسمية يعرض Mega Absol Z و Mega Lucario Z. يمكن تحميل لعبة Pokémon Champions مجانًا من Nintendo eShop و Google Play و Apple App Store، ويمكن العثور على مزيد من التفاصيل على الموقع الرسمي للعبة. ملخص: انتهاء "Regulation M-C" في 2 ديسمبر وقاعدة استخدام التطور مرة واحدة فقط تعني أن الفرق ستحتاج إلى التخطيط بعناية لاستخدام التطور، كما أن قدرة "Wave Guard" الخاصة بـ Lucario تمنح خيارًا دفاعيًا جديدًا يجب على الخصوم التخطيط له.

إطلاقات ناعمة من Supercell وEA وTencent وغيرهم من العمالقة
Launch الأحد، ٣٠ أغسطس ٢٠٢٦

إطلاقات ناعمة من Supercell وEA وTencent وغيرهم من العمالقة

جمعنا لكم قائمة بألعاب Mobile حالياً في مرحلة الإطلاق الناعم أو التجربة المبكرة من شركات ضخمة زي Supercell وEA وTencent وZynga وMeta وغيرهم، ونظمناها حسب الناشر قدر الإمكان. المعلومات جاية من AppMagic وبيانات المطورين وقوائم المنصات، لكن الأسواق والمنصات والتوفر بتتغير لما التجارب تبدأ وتتوقف. Overwatch Rush من Blizzard لعبة تصويب من الأعلى (top-down) حصرية للموبايل، وضعت في عالم Overwatch، ومذكورة إنها في مرحلة التطوير المبكر. Blizzard قالت إنهم هيفعلوا التجارب في دول محددة قريباً، وAppMagic ذكرت أن نسخة iOS سجلت أكثر من 10,000 تحميل في الفلبين. Century Games ظهرت لعبة Merge جديدة اسمها Frozen Manor: Merge Mystery على AppMagic، وهي Android-only لحد الآن وما سجلت تحميلات على Google Play. Petit Planet King من Hoyoverse موجودة في القائمة بس بدون تفاصيل توزيع. Plants vs. Zombies 3: Evolved من EA اتحطت في مرحلة الإطلاق الناعم على iOS وAndroid في الفلبين وإندونيسيا والمملكة المتحدة وعدة أسواق تانية. التحديث 1.0.5 اللي ذكرته EA بيقوي الـ tutorial للجديد ويعيد توازن المكافآت قبل ما يطلعوا Early Access أكتر. Hill Climb Racing 3 من FingersSoft أضاف Multiplayer حقيقي الوقت لأول مرة في السلسلة، واتحط في مرحلة الإطلاق الناعم على Google Play في المملكة المتحدة والنرويج والسويد وفنلندا. مشاريع Tencent/Level Infinite منها Crownstone Survival، اللي AppMagic ذكرته إنه في مرحلة الإطلاق الناعم على Google Play في الفلبين وفرنسا وإندونيسيا وتركيا والولايات المتحدة. Limit Break — اللي الاستوديو بقيادة Gabe Leydon — عنده Puzzle Panic، لعبة Puzzle أركيد 3D جديدة، وهي في تجربة محدودة على iOS في سنغافورة ونيوزيلندا وأستراليا. Pocket من Meta، تطبيق إنشاء ومشاركة Minigames مدعوم بالذكاء الاصطناعي، اتوسع من البرازيل للولايات المتحدة حسب TechCrunch؛ Pocket بيجيب "gizmos" تفاعلية قصيرة من نصوص وصور وصوت، ومظهرها إنها في تجربة مبكرة بدون ماركتنج رسمي لحد الآن. Miniclip وستوديوهاتها Sybo وDerby شغالة على عدة تجارب. حساب Sybo السري اتحط Hoverboard Party (جمعية حافلات طائرة) في مرحلة الإطلاق الناعم على Android وiOS في المملكة المتحدة والدنمارك وإيطاليا والبرتغال، مع Minigames زي Cage Football وCrossy Rails وHoverboard Mayhem. Paint Brawl، لعبة تصويب أركين مثل Splatoon، أعادت تسميتها لتشمل طاقم Subway Surfers، وبتجيب تحميلات في المملكة المتحدة تحت حساب Sybo التجريبي. لابت Miniclip اللي اسمها Derby لغت Pure Crime: Gangster Shooting — لعبة جريمة عالم مفتوح — في المملكة المتحدة وكندا والفلبين على iOS وAndroid. Rival Nations موجودة على Android في المجر وبولندا ورومانيا وصربيا والمملكة المتحدة وفرنسا حسب AppMagic. Playrix عندها سلة من التجارب والإطلاقات الناعمة: Aqua Match (match-3) موجودة في 12 سوق على iOS وAndroid؛ Austin’s Odyssey، دخيلة من سلسلة scapes مركزة على الخادم الكوميدي Austin، موجودة على Google Play في أستراليا وكندا والهند والولايات المتحدة؛ Match Around (match-3 وMerge) بتجيب تحميلات في الهند وإندونيسيا ومجهزة للإطلاق الناعم في أستراليا وكندا وأيرلندا والولايات المتحدة على Google Play؛ Questbound (معركة فرق خيالية) موجودة على Android في أستراليا وكندا والهند وإندونيسيا والولايات المتحدة؛ Roomscapes بتسجل تحميلات صغيرة على Google Play في الهند والولايات المتحدة وإندونيسيا وكندا وأستراليا. Moon Active ظهرت Royal Splash: Tower Blast على AppMagic، متاحة على Android وiOS في الهند وإسرائيل. Rovio وSega عندها عدة تجارب Puzzle وCasual. Angry Birds Match World اتحطت في مرحلة الإطلاق الناعم على iOS في الفلبين والمملكة المتحدة وأستراليا وكندا وفنلندا. Angry Birds Rush — اللي وصفته بأنه مشروع "معركة حظ" مشترك مع OhBiBi — في تجربة مبكرة على iOS وAndroid في الولايات المتحدة وأمريكا اللاتينية. Bloom City Match، لعبة Puzzle وتزيين، موجودة في كندا والدنمارك وفنلندا وبولندا وإسبانيا والسويد والتشيك والمملكة المتحدة على كلا المنصتين. Project Rise من Supercell (اللي كان اسمه Clash Heroes) اللي كانوا يخبيه لفترة طويلة عنده نافذة Beta مغلقة: الاستوديو بفتح Beta في 19 أغسطس وبيشغلها لحد 2 سبتمبر حسب الإعلان. مشاريع Zynga وNaturalMotion من Take-Two شملت ظهور قصير لـ Borderlands Mobile على iOS في الولايات المتحدة (الآن محذوف)، وCSR 3 في تجربة من فبراير 2024 في فرنسا وإيطاليا وماليزيا وجنوب أفريقيا وإندونيسيا، وDice Companions بتجيب تحميلات في الولايات المتحدة. Defend the Castle من Small Giant اتحطت في مرحلة الإطلاق الناعم على Google Play في الفلبين، بينما Farm Rush Fever (من Rollic) لسه موجودة على iOS بعد ما نسخة Android تم سحبها. dخلات مميزة تانية: Free City من Garena اتحطت في مرحلة الإطلاق الناعم أول مرة على Android في الأرجنتين وبتجيب تحميلات دلوقتي في الفلبين وعدة أسواق صغيرة؛ Top Goal: Soccer Champion من Nordeus اللي لابت Miniclip اتحطت في مرحلة الإطلاق الناعم في 12 سوق منها أستراليا وكندا وماليزيا والأرجنتين والمكسيك وإيطاليا وكولومبيا على iOS وAndroid؛ WWE Generations من Scopely اتحطت في مرحلة الإطلاق الناعم على iOS في أيرلندا والفلبين؛ Ratchet & Clank: Ranger Rumble من PlayStation Mobile قابل للعب في فرنسا مع AppMagic اللي ذكرت الدنمارك وفنلندا وإندونيسيا والنرويج والسويد والفلبين والتسجيل المسبق مفتوح. الخلاصة: أثر التجارب واسع ومتباعد — الأسواق الشائعة للإطلاق الناعم اللي ذكرتها AppMagic وبيانات المطورين تشمل الفلبين والمملكة المتحدة والولايات المتحدة وكندا وأستراليا والهند وإندونيسيا والأسواق الأوروبية الصغيرة — وكثير من المشاريع بتظهر في تجارب محددة للمنصة (Google Play فقط أو iOS فقط) أو نوافذ إقليمية محدودة. لو بتتابع الأصدارات المبكرة، شوف قوائم الدول وتواجد المتجر: هي أقوى إشارة على إن الناشر مستعد يضغط السيرفرات ويجرب المالية ويعدل اللعب قبل ما يطلعوا للجميع.

معرض gamescom 2026: شركة Eclipse Glow الصينية تعرض تجربة مواجهة زعيم "أنوبيس" في "Tides of Annihilation"
News الأحد، ٣٠ أغسطس ٢٠٢٦

معرض gamescom 2026: شركة Eclipse Glow الصينية تعرض تجربة مواجهة زعيم "أنوبيس" في "Tides of Annihilation"

لعبة "Tides of Annihilation" الصينية من Eclipse Glow Games جذبت طابوراً طويلاً في gamescom 2026، حيث يمكن للزوار تجربة مواجهة زعيم "أنوبيس" داخل معرض NVIDIA. تجربة اللعبة تدخلك في دور "جوينولدين"، ناجٍ من لندن يُجبر على دخول عالم غريب يخلط بين الأساطير الأرثرية وعدة أساطير أخرى؛ تبدأ اللعبة داخل متحف ضخم يُلقي بك فوراً في ألغاز واستكشاف ذات طابع مصري قبل مواجهة الزعيم. تبدأ التجربة في بيئة تشبه المتحف تسمى "معرض مصر"، تضم لوحات حجر رشدي وبُسْتَة لرمسيس الثاني تتحول إلى تمثال عملاق يرتبط بالأولوية الأولى. تصميم الألغاز بسيط: حمل الأجزاء المحددة إلى مواقعها، تدوير القطع، وتحديد الرموز المرتبطة بالأساطير المصرية. أثناء الاستكشاف يمكنك العثور على صناديق كنز تحتوي على دروع وأسلحة جديدة؛ يمكن لجوينولدين استخدام استدعاءات الفرسان لتحريك الأشياء، والقفز المزدوج، وتشكيل البيئة، لذا تميل أجزاء المغامرة إلى منصات خفيفة وحل مشكلات تعتمد على العناصر بالإضافة إلى ألغاز المسرحيات. بعد حل ألغاز المعرض، تلتقي بـ "كتاب الأسد" وتُسحب إلى داخله، مما يطلق فوراً مواجهة زعيم "أنوبيس". المناورة تفضل الحركة السريعة والسلاسة بدلاً من إيقاع "سولزليك" الكلاسيكي؛ يمكن لجوينولدين سلسلة الهجمات والهروب باستمرار، والدفاع بالضربة (Parry) يعتمد على التوقيت بدلاً من نظام طاقة. الفرسان يعملون كآلية مساعدة مدمجة — الهجمات المتتالية يمكنها استدعاء فارس لمساعدتك تلقائياً، وتتغير تأثيرات الهجوم بناءً على هوية الفرسان المستدعى. هناك أيضاً حركة "Burst" المشحونة التي تمتلئ بالهجوم على الأعداء، مما ينتج هجوماً سينمائياً بالقفز والطعن بالسيف؛ قد يتفادى أنوبيس هذا التسلسل أحياناً، لذا الحركة رائعة لكنها ليست مضمونة دائماً. أنوبيس نفسه يدور بين مجموعة من الأنماط الواضحة والمعلنة مسبقاً: موجات صدمة من الطعن بالأرض، وهجمات خاطفة غريبة من الخلف، واستدعاء لأصدقاء شفافين، ومراحل يضرب فيها الأعمدة العملاقة لخلق موجات صدمة ثم يسقط سلاحه من فوق. الزعيم يعلن معظم هجماته مسبقاً وينفتح نوافذ واضحة للضرر الشديد بعد الدفاع بالضربة أو الهروب، لذا تظهر فترات عالية المكافأة غالباً خلال المواجهة. الإخراج الضرري في التجربة كان متوسطاً، والساحة أحياناً تسقط عناصر صغيرة للتعافي يمكنك جمعها، مما يسمح لك بالتعافي دون العودة إلى قائمة منفصلة. هذا الإيقاع المريح من الدفاع إلى الإنهاء هو أحد أبرز نقاط التجربة — الوصول لأربع دفاعات متتالية في متابعة قوية أنتجت ضربة ملموسة ورغبة قوية في التغذية الراجعة. ومع ذلك، تركت التجربة بعض الحواف الخشنة: سلاسة حركة جوينولدين (القفز ثم الاندفاع ثم القفزة المزدوجة) لم تكن دائماً سلسة، والتأخيرات في المدخلات أو الحركات أحياناً جعلت هجمات يمكن تجنبها تصيبك. ظهرت هذه العيوب في التنقل والمحاربة أيضاً، مما خلق شعوراً ببعض الاهتزاز في لعبة تسعى عموماً للحركة السائلة والاستمرارية. لا يوجد تاريخ إصدار بعد، والبنية في gamescom كانت تعمل داخل معرض NVIDIA وليست تجربة عامة. استخدام Eclipse Glow للعناصر الأرثرية — استدعاء الفرسان كرفاق نمطية — فوق إعداد متحف مصري أعطى التجربة نغمات بصرية ولعبية مميزة، وحشد معرض gamescom أشار إلى اهتمام واسع في الموقع. شهدت القطعة القابلة للعب توازناً بين استكشاف المتحف، والعثور على العناصر، ومواجهة زعيم واحد ومتعدد الأنماط ركزت على التوقيت، ونوافذ الدفاع، وال reflexes السريعة بدلاً من إدارة الطاقة. الخلاصة: إذا قامت Eclipse Glow بتنعيم سلاسة حركة البطل وتنقية استجابة المدخلات، فإن مواجهة أنوبيس تثبت بالفعل أن المحاربة يمكن أن تقدم لحظات حادة ومكافأة — تجربة تجمع بين إشارات هجوم واضحة، مكافآت دفاع مريحة، ومراحل زعيم متنوعة مع استكشاف سهل وميكانيكيات استدعاء الفرسان.