icon
الأخبار المجتمع المتجر
العودة إلى مركز الأخبار

Disney SparkLink Stars تجاوزت 700 ألف تسجيل مسبق قبل الإطلاق

Disney SparkLink Stars تجاوزت 700 ألف تسجيل مسبق قبل الإطلاق

أبرز النقاط

  • المنصات: iOS / Android
  • التسجيل المسبق: أكثر من 700 ألف
  • مكافآت التسجيل المسبق: 10 رسائل عرض وذاكرة ★3 واحدة
  • تم الإعلان عن مكافأة وصول 800 ألف لاعب

Disney SparkLink Stars (iOS / Android) هي لعبة موبايل جديدة من ديزني، وقد أعلنت عن تجاوز عدد تسجيلاتها المسبقة 700 ألف لاعب بعد عرضها في اختبار إعلامي. خلال الجلسة التي شاركنا فيها، لعبنا مسار القائد لـ Rize Clauge من Endelore (صوت: Katsumi Fukuhara) واستكشفنا جزيرة اللعبة، وفريق الشخصيات، ونظام الإنتاج، وبدايات القصة.

تتطور القصة على جزر اللمعان، حيث يلتقي العلم المتقدم بالطبيعة، وتقع في قلبها لوميناستيا — جزيرة تعمل كمركز ترفيهي. تظهر المناطق في الخريطة معلامات مميزة: قلعة ضخمة، حقول زهور، ومرفقات غريبة تعطي كل منطقة طابعها الخاص. منتشرة في هذه المناطق أشجار الذيل الكبيرة، وهي أشجار غامضة تنتج الكيراريوم من خلال امتصاص "كيراميكي"، وهي جزيئات مضيئة تتكون عندما يشعر الناس بالدهشة أو الحماس. تُقدم المواد التعريفية والنصوص داخل اللعبة الكيراريوم كطاقة حقيقية مرتبطة بالعلم في الجزيرة، لذا تُصاغ الخيال في اللعبة حول هذا الآلية الملموسة بدلاً من السحر الغامض.

في لوميناستيا، الحدث الرئيسي هو SparkRide (أو Sparai)، وهو عرض مسرحي ينتج الكيراميكي من خلال أدائه. هم SparkRiders هم العروض التي تولد إعجاب الجمهور أثناء الأداء، وفي كل عام هناك Legendary Ride متعدد الأيام، وهو مسرح تنافسي خاص يحاول المتسابقون المشاركة فيه. دور اللاعب واضح تماماً: أنت قائد، تقوم بإنتاج SparkRides وتدير SparkRiders تحت استوديو راديا. في جلستنا، ورثنا استوديو راديا من عم اسمه Tact، وساعدنا الروبوت التعليمي Luti في شرح المهام خطوة بخطوة.

فريق SparkRider مستوحى بشكل صريح من أعمال وشخصيات ديزني المختلفة، وفي بداية اللعبة تختار قائدًا لإنتاجه أولاً. تتضمن السير الذاتية للشخصيات والعناصر التصميمية رموزًا معروفة من مصدر الإلهام — بالنسبة لـ Endelore، يستلهم الفريق من صورة "الجميلة والوحش"، بما في ذلك رموز الورد المزينة في الأزياء. يمكنك التبديل لاحقًا إلى شخصيات لم تُختار بعد، لذا الاختيار الأولي يهدف فقط ليتناسب مع ذوقك بدلاً من إغلاقك في خيار واحد. اخترنا Rize كهدف قائد أول لنا في العرض واستكشفنا حلقاتها الافتتاحية.

كانت تجربة Endelore مبهرة: الفريق يحمل في الورق طابعًا ملكيًا وأنيقًا، لكن تفاعلات الأعضاء داخل اللعبة أكثر إشراقًا ودبابة من الصور التوضيحية. تعمل Rize كقلب الفريق؛ تثق بسرعة بالقائد وتشارك أفكارها بطريقة تجمع بين الفضول والبراءة. تعتمد ديناميكيات الفريق على أزواج مألوفة تشير إلى الإلهام: Shan الصامت، وSue الشعورية، وNicola الذي يصف نفسه بصداقة لـ Rize ويحمل طابعًا من التواضع. تظهر المشاهد المبكرة توترات صغيرة — خلاف حديث بين Rize وShan يؤثر على التدريبات — بينما تراقب Sue وNicola الاثنين. تُفتح هذه الخيوط العلاقية من خلال فصول القصة الفردية وتشبه أنها ستقود تطور الشخصيات عبر خريطة الروابط.

يستخدم ربط الشخصيات نظامًا اجتماعيًا داخل التطبيق يسمى Mobadi. من خلال مراحل Link Road، تفتح محادثات وحقائب في Mobadi، وفي مستويات الودية العالية تفتح مكالمات رسائل صوتية. سمحت الجلسة التعريفية ببعض تفاعلات Mobadi: سلاسل محادثات بسيطة وتبادل صوتي قصير يعمق الشخصيات أكثر من الملف الثابت. تقسم Link Road نفسها إلى نوعين من المراحل مرتبطين بالتقدم: مراحل الإنتاج ومراحل SparkRide. مراحل الإنتاج هي مستويات ألغاز Match-3 حيث يفتح تحقيق الأهداف قوة بطاقات الذاكرة لـ SparkRider؛ المراحل المبكرة من الإنتاج منخفضة الصعوبة عمدًا وتتضمن خيار التشغيل التلقائي. مطابقة ثلاثة عناصر متطابقة تحذفها؛ ترتيب أربعة أو أكثر يخلق قطعًا خاصة بتأثيرات بارزة، وتشجع اللعبة اللاعبين على البحث عن هذه الفرص.

تغذي أنظمة التقدم التدريب وجاهزية المرحلة. تمنح مراحل الإنتاج ووضعيات الجولة (التي تفتح بعد بعض التقدم) مواد تُستخدم لتدريب SparkRider. استخدم هذه المواد لرفع الإحصائيات من خلال روتين التدريب وترقيات الذاكرة. في المقابل، مراحل SparkRide هي ساحة العرض حيث تصدر نصائح الأداء وتسعى للفوز بالمركز الأول. تعمل SparkRides مثل لعبة بطاقات ذات دورات: يعرض الواجهة عدد الدورات المتبقية في أعلى اليسار، وفي كل دور يمكنك لعب بطاقة مهارة واحدة من يدك. بطاقات الأرقام الأعلى عادة ما تنتج تأثيرات أقوى، لذا اللعب الأساسي هو اختيار الرقم الكبير، لكن البطاقات تمنح أيضًا مكافآت للنتيجة، وزيادة المزاج، ومعدلات أخرى للمرحلة.

يعمل المزاج كآلية لتنظيم إيقاع المرحلة. بعض بطاقات المهارة تزيد من المزاج؛ رفع المزاج ثم إنفاق Guts المتراكم (مقياس منفصل تبنيه أثناء الجري) يحقق مكافآت نتيجة كبيرة. كل استخدام لبطاقة مهارة يستهلك مقياس Stamina الأخضر الموضح تحت عداد الدورات، والقفز فوق دور يُعيد استعادة نقطتين من Stamina — puzzle موارد صغير يعرف فيه متى يجب القفز أهمية. في الجلسة التعريفية أيضًا تم تفعيل Fan Cam Time على مراحل معينة: لحظة تصوير تلقائية تلتقط أفضل وضعية لراكب، ثم تسمح لك بتزيين الصورة بشارات لإنشاء صورة قابلة للتجميع. إنها طبقة جمالية تربط ذروات الأداء بلحظات يمكن مشاركتها.

وصلت لحظات الصوت والعرض بوضوح في العرض. كانت Rize غالبًا ما ترتدي تعبيرًا حزينًا في الأداء والمشاهد، مما جعل المشاهد الهادئة تبدو صادقة بدلاً من حزينة. تقدم حلقات الشخصية الفردية سياقًا: تُصور Rize على أنها تفكر بعمق ولا تُقيّد بأفكار ثابتة، لكنها تتعامل مع قلق حديث أدى إلى توتر مع Shan. تظهر هذه النقاط عبر فصول Link Road وفي المشاهد القائمة على الفريق، مما يوفر محفزات متعددة لفتح المزيد من القصة مع مستويات الروابط وإكمال مهام الإنتاج.

تُفصل تفاصيل التسجيل المسبق في الإعلان وفي شاشة التسجيل المسبق داخل اللعبة: تجاوز التسجيلات 700 ألف لاعب، مع توزيع مخطط لـ 10 رسائل عرض وذاكرة ★3 واحدة مضمونة كجزء من مكافآت التسجيل المسبق. كما أُعلن عن مكافأة وصول 800 ألف لاعب كهدف إضافي. أكدت جلسة العرض أن مكافآت التقدم المبكر ومواد التدريب تأتي من مراحل الإنتاج ووضعيات الجولة، بينما تعتمد ربط القصة وفتحها على تقدم مستوى الارتباط، لذا اللاعبون الذين يركزون على فتح الألغاز وإكمال انتصارات SparkRide سيفتحون المزيد من المحتوى بسرعة.

لماذا هذا مهم

الخلاصة: إذا كنت تريد تجربة قبل الالتزام، تتيح اللعبة لك تغيير قائد SparkRider الذي تبدأ به لاحقًا وفتح قصص شخصية فردية عبر Link Road وMobadi، لذا اختيارك الأول لن يُحبسك — ومخزن التسجيل المسبق الذي يحتوي على 10 رسائل عرض وذاكرة ★3 واحدة مضمونة يوفر مساعدة فورية للقادة المبكرين.

المصدر الأصلي

Google News: 4Gamer mobile

عناوين ذات صلة