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ウマ娘: プリティーダービー、海外初年度に1億ドルの収益を達成

ウマ娘: プリティーダービー、海外初年度に1億ドルの収益を達成

ウマ娘: プリティーダービーは、国内外での初年度において、モバイルプラットフォームでのプレイヤー支出が1億570万ドルに達するという重要なマイルストーンを達成しました。この成功は、特に「Brand New Friends」ストーリーアップデートや、キタサンブラックサポートカードのガチャバナーによって支えられ、2025年7月16日には、全世界でのプレイヤー支出が220万ドルという印象的なピークに達しました。本作は2021年に日本で初めてリリースされ、2025年6月26日に世界市場に拡大し、国内で数十億の収益を上げた後のことです。

海外での初月にウマ娘: プリティーダービーは2020万ドルを稼ぎ、2ヶ月目はGoogle PlayとApp Storeの両方から2250万ドルという最も収益の高い月となりました。しかし、その後の数ヶ月で収益は大幅に減少し、1040万ドルにまで落ち込み、それ以降は7桁の日収入を達成するのに苦労しています。アメリカ合衆国は国際的な支出の主要市場として浮上し、海外収益の70%にあたる7430万ドルを占めています。カナダとオーストラリアはそれぞれ570万ドルと430万ドル近くで続いています。

アメリカからの収益は大きいものの、日本でのパフォーマンスを考慮すると、ゲームの生涯収益のわずか3%を占めているに過ぎません。日々の支出は当初は期待が持てるもので、2025年6月28日には256,000ドルというピークに達しましたが、7月16日のピーク以降、日々の支出は60万ドルを超えたことがなく、2026年には50万ドルに達したこともありません。

最近、ウマ娘: プリティーダービー - 新しい時代の始まりが北米の映画館で2025年2月27日に公開されましたが、モバイル支出に目立った変動は見られませんでした。最も近い支出の急増は、キタサンブラックとマティカネタンハウザーをフィーチャーしたガチャバナーや、新しいキャリアモード「Trackblazer」、ストーリーイベント「Flying Run-Up」を紹介する新しいゲーム内コンテンツが導入された3月12日に発生しました。

注目すべき理由

ゲームが海外初周年を迎える中、現在はセガの「StarHorse4」とのコラボレーションを行い、新しいスタンプや曲、増加したデイリーレースチケットを提供しています。国際展開後、Cygamesは西洋市場でのゲームの受け入れについて初期の懸念を表明しましたが、世界各地からのポジティブなフィードバックを報告しています。

元記事

PocketGamer.biz

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