《SAKAMOTO DAYS Mission: Rogue Dawn》9月11日上线,由Rudel开发
要点速览
- 正式上线:2026年9月11日
- 开发商:Rudel(株式会社ルーデ尔),总部东京新宿,代表董事:和泉 晴
- 游戏类型:手机游戏;发售前有预注册阶段
Rudel(株式会社ルーデル)向AppMedia宣布,基于TV动画《SAKAMOTO DAYS》的新手机游戏《SAKAMOTO DAYS Mission: Rogue Dawn》已于9月11日正式上线。根据Rudel的公开资料,公司总部位于东京新宿区,代表董事为和泉 晴。这款游戏在正式发售前,其实已经过了预注册阶段。
游戏的核心玩法是把“育成”和“roguelite动作”结合起来:玩家先在“育成”模式里打造和定制角色,再去“実践”关卡里测试这套配置。关卡里敌人种类多,战场机制也花样百出,而且关卡短小精悍,随时都能重开。操作上主打简单的闪避和攻击,游戏很看重基于卡组的队伍搭配——你选的阵容和配置,直接决定了这局怎么打。角色各有各的战斗风格,有近身肉搏、挥砍,也有用枪的,打的时候还能随时切换队友,临时凑一套连招也是战术的一部分。
Rudel的介绍里详细说了两个模式。在“育成”模式里,你可以给角色装备属性加成和新技能;工作室特意提到,队伍排布不一样,养出来的角色路子也不一样。到了“実践”模式,这些练好的角色就要去面对各种敌人和关卡机制了,这时候闪避时机、攻击节奏、阵容搭配,还有什么时候换队友,都决定了能不能赢。发行方把这款游戏形容成短小精悍的对局,但每次重开都有很多花样可以玩,卡组和配装方面可折腾的地方可多了。
为什么值得关注
总结一下:如果你喜欢那种短小精悍的动作对局,而且觉得同一个角色阵容,换个卡组和技能就能打出完全不同的效果,那《SAKAMOTO DAYS Mission: Rogue Dawn》就很对味。它把“育成”调教角色和“実践”快速测试结合起来,阵容变了、队友换了,奖励自然也不一样。AppMedia报道了Rudel的公告,这款游戏从9月11日开始,已经在手机上能玩了。
原始来源
Google News: AppMedia