《灰区战争》26日上线“潜行者行动”更新,正式迈入Alpha阶段
要点速览
- “潜行者行动”26日上线,《灰区战争》从预Alpha升级到Alpha
- 自2024年4月抢先体验以来销量已超170万份
- 新增7把枪、3个La Mang大场景和15+个小据点,升级到Unreal Engine 5.7
Madfinger Games在26日推出了《灰区战争》的第四个大版本更新“潜行者行动”,把这款开放世界战术射击游戏从预Alpha阶段推进到了Alpha阶段。这次更新加入了玩家自建的据点系统,带来了走私和狩猎任务,扩展了La Mang区域,还把游戏引擎升级到了Unreal Engine 5.7。
“潜行者行动”的核心是新据点功能,这是玩家专属的作战基地,可以用来制作医疗物资、制造违禁药物、处理敏感军用科技,还能打造专业装备。在据点里做出来的东西可以直接卖给商人,也可以拿去La Mang搞更刺激的走私任务,拿更高的奖励。Madfinger说这些系统给了玩家赚钱的多种选择和策略上的权衡;工作室CEO兼创意总监Marek Rabas把“潜行者行动”称为游戏的一个重要里程碑,也是向工作室愿景迈进的有意义一步。
走私和狩猎任务支持PvP和PvE两种模式。在走私任务里,雇佣兵得把贵重货物运到指定投放点,同时还要防着其他干员来截胡。PvE模式下那些敌人由AI控制,让单人或者组队的玩家面对的是脚本化的威胁,而不是真人对手。这次更新还支持多角色,一个账号里可以玩好几个角色。
“潜行者行动”给La Mang带来了大幅扩展:三个高难度的大场景——废弃的精神病院、军事研究设施和射电天文台——外加散落在区域里的15个小据点。补丁带来了7把新枪、数百个武器配件,还有各种新装备,方便玩家搭配不同装备和任务类型。幕后方面,Madfinger把项目升级到了Unreal Engine 5.7,做了性能优化,并在AI、动画、音效、战斗和耐力系统上做了全面改进。
“潜行者行动”还引入了游戏里的第一次软重置:玩家进度保留,但拥有的装备和游戏内货币会清零。Madfinger在升级引擎的同时也加强了反作弊措施,为了提升安全性,也让竞技系统更公平。《灰区战争》自2024年4月开启抢先体验以来,销量已经超过170万份,并且保持着定期推出大更新的节奏。
为什么值得关注
总结一下:以后战术选择会更有分量——据点能让你制造并出售装备,或者通过走私任务拿更高收益;软重置会清空装备和货币,但整体进度会保留,账号可以带着进度继续玩。
原始来源
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