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Sucker Punch Ghost of Yotei 后裁员 24 人——10 月 26 日报道

Sucker Punch Ghost of Yotei 后裁员 24 人——10 月 26 日报道

要点速览

  • 报道日期:10 月 26 日(Aftermath)
  • 裁员 24 人——占不到 200 人团队的 10% 以上
  • Ghost of Yotei:首月销量 330 万(工作室数据)
  • Alinea Analytics 估算截至 10 月 16 日销量超 540 万份

Sucker Punch Productions 裁掉了 24 名员工,这一消息最早由 Aftermath 在 10 月 26 日报道,随后该媒体拿到了公司内部消息确认。工作室的总人数被描述为不到 200 人,这 24 人离职的比例超过了 10%。管理层告诉员工,这次裁员是为了根据工作室下一个项目的市场情况和人员需求进行审查后做出的决定。

工作室发给员工的内部邮件被 Aftermath 获取,信里说领导层在决定裁掉公司内多个岗位之前,先审查了“市场情况”和下一个项目所需的人员。邮件还承诺会支持受影响员工在过渡期间的工作,并表示下周会公布更详细的计划。报道把这次裁员描述为多个岗位的职位裁撤,而不是关闭某个单一团队。

Sucker Punch 最出名的作品是《斯利皮·库珀》和《超能陆战队》系列,2017 年凭借《对马岛之魂》打入了更大的玩家群体。它最近的作品《对马岛之魂:盗贼之岛》在公开报道中也有销量数据:工作室宣布游戏上线一个月内累计销量达到 330 万份,市场研究公司 Alinea Analytics 估计截至 10 月 16 日销量已超过 540 万份。即便有这些销量数字,工作室还是在 10 月 26 日报道的裁员消息发布后推进了这一轮裁员。

为什么值得关注

总结一下:Sucker Punch 的内部信承诺会支持离职员工,并表示下周会分享更完整的计划,而裁员的时间点——从不到 200 人的团队里裁掉 24 个岗位,恰好在《对马岛之魂:盗贼之岛》销量大好之后——是读者们会重点关注的硬核事实,毕竟大家都在看工作室接下来打算怎么走。

原始来源

Google News: GameMeca

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