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System Era Softworks 裁員超過 30 人,StarSeeker 開發進度受影響

System Era Softworks 裁員超過 30 人,StarSeeker 開發進度受影響

重點速覽

  • 裁員超過 30 名員工
  • 23 日宣布裁員消息
  • StarSeeker 6 月推出搶先體驗版
  • System Era 成立於 2014 年,2023 年被 Devolver 收購

System Era Softworks 宣布裁掉 30 多名員工,消息是在 23 日透過工作室官方管道發出的。這波裁員涵蓋多個部門,包括美術、設計、工程、製作、編劇和 QA,公司表示會提供資遣費和職業轉介支援。

公司行銷總監 Jo Tirado 在 Reddit 上解釋了背景,說 StarSeeker: Astroneer Expeditions 在 6 月推出搶先體驗版後,雖然砸了不少錢,但表現沒達到預期。StarSeeker 是以 Astroneer 世界觀打造的多人合作探索遊戲,搶先體驗期間雖然湧入數十萬名玩家,但評價兩極,主要是因為核心玩法調整和強調多人互動。

System Era 表示會縮減 StarSeeker 的開發團隊,讓規模更貼近目前的玩家數,同時持續推進正式版。工作室也打算把部分外包工作收回來自己做,並把某些員工調回原本的 Astroneer 團隊,讓這款旗艦專案的編制變大。工作室補充說,很快會公布更詳細的開發路線圖,並已經開始討論 2027 年之後的計畫。

為什麼值得關注

System Era 成立於 2014 年,2023 年被 Devolver Digital 收購。工作室指出,原本的 Astroneer 遊戲運作得很順利,但繼續維持 StarSeeker 開發團隊的規模已經不划算。總結來說:StarSeeker 會用較小的團隊繼續做下去,Astroneer 的核心開發人力會因為團隊回流和業務內部化而增加,而且近期就會有包含時間點的詳細路線圖。

原始來源

Google News: Inven Korea

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