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World of Warcraft: Forever、11月5日に登場

World of Warcraft: Forever、11月5日に登場

要点まとめ

  • Launch date: November 5
  • Level cap: 60 with 1,000+ new quests for levels 1–60
  • New playable race: Skyborn (Shendorei), starting on Zephras Island levels 1–12
  • New group content: nine 5-player dungeons and two raids

11月5日、Blizzardより『World of Warcraft: Forever』がリリース。新規プレイヤーも長年のファンも楽しめるよう、アズラホールを再解釈したオリジナルの世界観へとプレイヤーを送り出す。Foreverでは、レベル1から60までのクラシックな大陸で冒険が可能。新種族の登場、エリアの拡張、1000以上の新しいクエスト、新ダンジョンやレイド、そしてリリース時点で追加される複数のゲームシステムが特徴だ。

Foreverの舞台は『Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom』と『Heart of the Volcano』の間。オリジナルの大陸に新しい物語の窓口を開く形だ。東部王国とカルダムは拡張・リワークされ、探索できる新しいエリアが追加されている。リリースノートに記載された地名の例としては、Mount Hyjal、Shendralas、Riverfall、Zephras Islandなどがある。レベル1から60までのレベルアップルートは、その旅のすべての段階を埋めるべく、開発チームが1000以上の新しいクエストを詰め込んでいる。

SkybornがForeverの新種族として登場。ソースではShendoreiとも呼ばれ、Skybornとも翻訳されている。彼らのスタートエリアはレベル1〜12のZephras Island。Skybornのキャラクターは作成時にホワイトウォールかアライアンスのどちらかを選択できる。Skybornの導入は、エレメンタルな建築、風をテーマにした要素、血統に基づく物語をクラシックなWarcraftの味わいに織り交ぜている。ゲームのマテリアルでは、彼らの故郷のエリアが、古き良きWarcraftの情緒を呼び起こしつつ、新しい物語の糸を追体験できるよう設計されていると説明されている。

ソロでの進行に加え、グループプレイ向けのコンテンツも登場。レベル13〜60の冒険者を対象にした5人用ダンジョンが9つ、レイドが2つ。これらのダンジョンとレイドは、オリジナルのWorld of Warcraftの雰囲気を踏襲しつつ、東部王国とカルダムに新たな脅威、クエストのフック、そして遭遇戦を追加している。リリースにはキャンプシステム、クラスのアップデート、レガシーシステムなど、プレイヤーがリフレッシュされた世界を探索しながら楽しめる品質向上やメカニクスの変更も含まれている。

注目すべき理由

BlizzardはYouTubeでリリース概要動画を公開し、Foreverの主な機能をまとめている。また、スタジオは初めてAzerothを旅するプレイヤー向けに、公式World of Warcraftウェブサイトで初心者ガイドも提供している。具体的なまとめを言うなら、Foreverは1000以上の新しいクエスト、Zephras Islandでスタートする新しいSkyborn種族、そして9つの新しいダンジョンと2つのレイドを含むグループコンテンツを備え、11月5日のリリースからすぐに遊べる、再解釈されたオリジナル大陸の1〜60までの冒険を復元する。

元記事

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