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티니빌드 커넥트에서 'The Crab Is Walking' 공개

티니빌드 커넥트에서 'The Crab Is Walking' 공개

핵심 요약

  • 15일 티니빌드 커넥트에서 'The Crab Is Walking' 공개
  • 거대 게 껍질 위에서 도시 짓기와 자동 전투 결합
  • 가솔린과 'hostility'로 움직이는 100개 이상의 병과 제공
  • 'The King Is Watching'에 새 콘텐츠 계속 업데이트 중, 신작은 출시일 미정

15일 티니빌드 커넥트에서 히포헤드가 새로운 생존 전략 게임 'The Crab Is Walking'을 공개했어요. 거대한 게의 등 위에 왕국을 짓고, 자동화된 전투를 관리하며 황무지에서 살아남는 방식이죠. 이번 공개는 티니빌드 커넥트 쇼케이스 중 이루어졌고, 이전 작품인 'The King Is Watching'의 뒤를 잇는 작품이에요.

'The Crab Is Walking'은 도시 건설과 자동 전투가 결합된 게임이에요. 거대한 게의 좁은 등 위에 기괴한 모양의 건물을 배치하고 합성하면 업그레이드가 풀리고, 전투는 별도로 진행돼요. 짧은 플레이 세션으로 전략적 깊이를 주고, 실패를 통해 배우는 루프를 만들었어요. 매 시도마다 얻는 자원과 교훈을 바탕으로 다음 레이아웃과 군대를 정해야 하죠. 게의 좁은 공간을 어떻게 쓸지가 핵심이에요. 생산, 군사력, 혹은 게를 움직이게 하는 것 중 무엇을 우선할지 정해야 해요.

전투에는 100개 이상의 병과가 등장하고, 가솔린과 개발자가 'hostility'라고 부르는 것으로 움직여요. 말과 탑승자를 섞으면 부대의 성격이 달라져요. 공격 위주, 방어, 생산 전문가, 기술 의존형 등 여러 가지가 있죠. 게의 등을 따라 랜덤하게 생성되는 경로도 있어요. 안정적인 진행과 위험을 감수해야 더 큰 보상을 얻는 길이 있고, 안전과 보상 사이의 타협을 강요받게 되죠.

히포헤드는 'The King Is Watching'이 여전히 진행 중이라고 관객들에게 말했어요. 팀은 이 게임을 계속 개발하고 있고 새로운 콘텐츠도 내고 있다고 했죠. 다음 업데이트는 게임 플레이의 다양성을 늘리는 데 집중할 예정이며, 핵심 메커니즘을 발전시킬 아이디어가 가득한 디자인 폴더도 이미 많이 모았다고 덧붙였어요.

주목할 이유

'The Crab Is Walking'은 출시일이 아직 정해지지 않았어요. 히포헤드는 'The King Is Watching'을 지원하는 데 자원을 쓰고 있으며 새로운 게임플레이를 구상 중이라고 밝혔죠. 그래서 출시 전까지는 더 많은 디자인 티저를 기대해야 할 것 같아요.

원문 출처

Google News: GameMeca

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