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애니모, 스팀 출시 첫날 101,717명 동시 접속 기록... 정점 차트 14위

애니모, 스팀 출시 첫날 101,717명 동시 접속 기록... 정점 차트 14위

핵심 요약

  • 스팀 출시로 동시 접속자 수 101,717명을 기록했습니다.
  • 출시 당일 스팀 인기 차트 14위를 차지했어요.
  • 스팀 리뷰는 혼합(Mixed), 1,001개 리뷰 중 절반 정도 긍정적입니다.

애니모가 스팀에 출시되자마자 즉각적인 반응을 불러일으켰어요. 출시 당일 동시 접속자 수가 101,717명을 기록하며 스팀 정점 차트 14위에 이름을 올렸죠. 몬스터 캡처와 실시간 액션을 섞은 컬렉션 RPG로, 배경은 에이델 대륙이에요. 미래 도시 아스트라에 위치한 폴라리스 아카데미 소속 학생으로서, 야생의 애니모들을 만나고 탐험하는 모험을 떠나요.

돋보이는 시스템은 바로 트윈 시스템이에요. 플레이어가 실제로 특정 애니모로 변신해서 이동과 전투에 쓰는 고유 스킬을 쓸 수 있죠. 평범한 이동으로는 닿기 힘든 절벽을 오르거나 날아다닐 수 있어요. 게임에는 소셜과 라이프시뮬레이션 요소도 섞여 있어요. 다른 플레이어들을 만날 수 있는 월드 캠핑장에 캠핑카도 있고, 농사와 건축을 할 수 있는 하우징 시스템도 지원해요. 그래픽의 다양함과 몬스터를 직접 조종하는 신선함은 초기 평가에서 호평을 받았어요. 많은 유저들이 게임이 차분하고, 정말 새롭고 다른 느낌이라고 말해주고 있죠.

하지만 모든 게 순탄하지는 않았어요. 스팀 초기 유저 리뷰는 아직 혼합(Mixed) 상태예요. 1,001개의 리뷰를 기준으로 약 50%가 긍정적이네요. 자주 서버 연결이 끊기는 문제, 모바일 스타일의 유료 화폐 시스템, 건너뛸 수 없는 튜토리얼, 그리고 사전에 알리지 않고 안티치트 프로그램이 설치되었다는 보고도 있었어요. 커뮤니티 스레드에서는 이런 기술적이고 결제 모델 관련 불만이 트윈 시스템이나 그래픽의 매력과 함께 계속해서 올라오고 있죠.

주목할 이유

스팀 차트를 보면 신규작 딤레이스가 8인 협동 로그라이크 요소와 '매우 긍정(Very Positive)'한 초기 평가로 출시 첫날 2위를 차지했고, 런스크롤: 드래곤와일즈는 정식 1.0 출시를 맞이해 3위를 기록했어요. 애니모의 101,717명이라는 정점과 20위권 진입은 사전 관심을 대규모 첫날 관객으로 바꿨다는 걸 보여주죠. 하지만 지금 당장 눈에 띄는 문제들 — 연결성, 결제 모델의 명확성, 안티치트 프로그램 공지 — 는 패치와 소통으로 해결해야 할 명백한 다음 과제예요. 이 문제들을 해결하면 트윈 기반의 게임 플레이와 하우징 시스템이 초기 급증을 지속적인 활동으로 바꿀 가능성이 훨씬 커질 거예요.

원문 출처

Google News: GameMeca

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