iBloxx Studios、StrayShotに投資し2027年のコンソール展開を計画
iBloxx Studiosは、主にモバイルプラットフォーム向けに設計された競技的な三人称シューティングゲーム「StrayShot」の開発に、内部で七桁の資金を投資しました。この戦略的な選択は、特に新興市場において低スペックのデバイスでゲームを利用可能にすることを目指しており、2027年に向けたコンソール版のローンチも準備しています。ドバイに拠点を置くこのスタジオは、高品質なマルチプレイヤー体験の創出に注力しており、ゲーム開発に舵を切る前に、ソフトウェアと投資部門の構築に数年を費やしてきました。
CEOのドメニク・マイアーは、25人のチームが現在、今夏のソフトローンチに向けた準備に取り組んでおり、今年後半にはより広範なリリースが期待されていると説明しました。開発チームは、ゲームプレイの磨き上げ、インフラの整備、製造努力のスケーリングを重視しています。iBloxx Studiosは10以上の国籍からのスタッフが在籍しており、テクノロジー、スタジオ、キャピタルという3つの法人の下で運営されていますが、現在の焦点は主にゲームにあります。
モバイルを優先する決定は、高品質なシューティングゲームが人気でありながらハードウェアの制約が残る地域において、モバイルが最大のグローバルな機会を提供するという信念から来ています。「StrayShot」はUnreal Engine 5を使用して開発されており、予算の限られたデバイスでのパフォーマンスを重視しつつ、野心的なビジュアルのバランスを取ることを目指しています。iBloxxはこの取り組みを支援するために多くの投資を行っており、「StrayShot」は独自のロードマップとビジョンを持って独立して運営されることが確保されています。
Web3ゲームについての懸念に対して、マイアーは「StrayShot」が「ゲームファースト」の哲学を維持し、暗号通貨やデジタルウォレットに興味がないプレイヤーを遠ざけないように、ブロックチェーン要素を意図的に控えめに保つと述べました。プレイヤーが基盤技術に関与することなくゲームを楽しめるようにするのが意図です。
現在、ゲームはアクティブなテスト段階にあり、近い将来にソフトローンチの計画があります。その後、iBloxxは2027年のコンソール拡張に向けて製造品質とマーケティング努力の向上を目指します。ドバイ未来基金やXsollaなどの組織とのパートナーシップは、国際的な露出や業界のつながりを含む戦略的な支援を提供しています。
注目すべき理由
マイアーは、UAEおよびMENA地域におけるゲーム業界の可能性に楽観的であり、若い人口と支援的なインフラを強調しました。しかし、地元スタジオからの成功事例が投資家やパブリッシャーの関心を引くためには必要であることも認めました。
元記事
PocketGamer.biz