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Guerrilla Games 공동 창립자가 AI 기반 유럽 게임 엔진을 출시

Guerrilla Games 공동 창립자가 AI 기반 유럽 게임 엔진을 출시

게임 개발의 풍경을 흔드는 대담한 움직임으로, Guerrilla Games의 공동 창립자 Arjan Brussee가 Unreal 및 Unity와 같은 지배적인 게임 엔진에 대한 유럽 대안을 만들기 위해 나섰습니다. 그의 새로운 프로젝트인 The Immense Engine은 완전히 유럽에서 호스팅되고 구축된 플랫폼을 목표로 하며, 지역 규정과 기준을 준수하도록 설계되었습니다.

Brussee는 Epic Games에서 Unreal Engine의 글로벌 제품 관리 이사를 역임한 경험을 바탕으로 네덜란드 팟캐스트 De Technoloog에서 이 발표를 했습니다. 그는 현재의 엔진이 구식 워크플로에 묶여 있으며 수동 프로세스에 크게 의존하고 있다고 지적했습니다. The Immense Engine은 이러한 현상을 바꾸기 위해 AI 통합을 핵심으로 만들고 있습니다. Brussee는 AI 에이전트를 활용하면 개발자가 일반적으로 10배의 팀이 필요한 결과를 얻을 수 있다고 믿고 있습니다. 이렇게 똑똑하게 일하는 것은 정말 멋진 일이죠!

하지만 이는 게임에 국한되지 않습니다. Brussee는 이 엔진이 방위, 물류 및 3D 시뮬레이션과 같은 분야로 확장될 것이라고 예상하고 있습니다. 그는 "현재 유럽에서 호스팅되고, 유럽인이 구축하며, 유럽의 규칙과 지침을 준수하는 엔진을 만드는 사람은 없다"고 말했습니다. Brussee는 Jazz Jackrabbit와 같은 클래식 게임의 프로그래밍에서 다양한 스튜디오의 리더십 역할까지 폭넓은 경력을 가지고 있습니다.

그는 AI의 부상이 게임 엔진 개발 접근 방식을 근본적으로 변화시켜야 한다고 확신하고 있습니다. "오래된 손으로서, 어떻게 일이 진행되어야 하는지에 대한 비전을 가진 제가 그곳에서 기회를 보고 있습니다"라고 그는 말했습니다. AI를 효과적으로 활용할 수 있다면 10명 또는 15명의 작업을 수행할 수 있습니다. 정말 게임 체인저입니다!

게임 세계가 발전함에 따라 The Immense Engine은 개발자와 플레이어 모두에게 새로운 관점과 혁신을 가져오는 도구가 될 수 있습니다.

주목할 이유

#게임엔진 #The Immense Engine

원문 출처

PocketGamer.biz

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