HoYoverse, 4년 만에 G-STAR 2026 복귀, 12월 4일 'Petit Planet' 글로벌 출시 예정
핵심 요약
- Petit Planet, 12월 4일 PC, iOS, Android로 글로벌 출시
- Honkai: Nexus Anima, 11월 25일 최종 베타 테스트 시작, 내년 봄 정식 출시 예정
- HoYoverse, 그랜드 힐튼 서울 기자회견 통해 G-STAR 2026 복귀 계획 발표
HoYoverse는 4년 만에 G-STAR에 복귀한다며 그랜드 힐튼 서울에서 기자회견을 열었다. 이번에 한국 유저들에게 테스트와 피드백을 받을 두 가지 신작을 선보일 예정이다. 글로벌 출시일은 12월 4일, 플랫폼은 PC, iOS, Android. 같은 시간에 'Honkai: Nexus Anima'의 최종 베타 테스트가 11월 25일부터 시작되며, 내년 봄 정식 출시를 목표로 한다.
사장단이 참석한 이번 기자회견에서는 한국이 HoYoverse의 글로벌 커뮤니티에서 중요한 축이라는 점을 강조했다. 글로벌 PR 책임자 Sam은 한국 유저들에게 직접 감사를 표하며, 한국 유저들의 관심과 피드백이 큰 힘이 되었다고 말했다. HoYoverse 한국 지사장 Hwang Ran은 G-STAR 행사가 부스 규모보다는 유저들의 생생한 반응을 듣는 데 초점을 맞췄다고 덧붙였다. 어떤 게임 요소가 잘 맞고, 어떤 부분이 개선이 필요한지, 그리고 어떤 부분에서 궁금증이나 아이디어가 생기는지 직접 들어보겠다는 뜻이다.
기자회견에서는 HoYoverse의 최근 성과와 신작 배경을 소개했다. 2020년 9월 출시된 'Genshin Impact'는 4000만 명 이상의 글로벌 유저를 보유한 오픈월드 RPG로, 테야밋 대륙의 7개국은 이미 공개된 상태다. 2023년 4월 출시된 'Honkai: Star Rail'은 1000만 명 이상의 사전 등록을 달성했고 누적 다운로드 수는 1억 5천만 건을 넘어섰다. SNS 채널별 팔로워 수도 각각 100만 명 이상을 기록했다. 2024년 7월에 출시된 'Zenless Zone Zero'는 PC, 콘솔, 모바일을 아우르며 누적 다운로드 수 1억 건을 돌파했다. SNS 팔로워 수는 1900만 명 이상이며, 2026년에는 스팀에 추가되었다. 또한 PlayStation 파트너 어워드와 게임콤 등 다양한 행사에서 후보 지명과 수상을 이뤘다.
HoYoverse는 G-STAR 행사를 '더 많은 세계, 더 많은 이야기, 더 많은 발견'이라는 슬로건 아래 진행한다고 밝혔다. 이어 두 신작에 대한 상세한 소개를 이어갔다. 'Honkai: Nexus Anima'는 'Honkai' 세계관을 배경으로 한 수집 및 육성 어드벤처 전략 게임이다. 새로운 생물체 유형인 '애니마'가 도입된다. 세계관의 핵심 키워드는 '연결'이다. Honkai 사건으로 단절되었던 연결이 다시 살아나 생명체인 애니마가 사람들과 공존하게 된다. 플레이어는 차원 여행자가 되어 다양한 파벌을 탐험하며 애니마를 만나고 친구가 되고 싸운다.
Nexus Anima의 창의적인 디테일은 구체적이다. 플레이어의 선택에 따라 결말이 달라지는 분기형 스토리가 구현된다. 'True Nexus Group'이나 'Nexus Association' 같은 파벌과의 관계는 스토리 경로와 결말을 바꾼다. 주요 허브인 'Iyama Village'는 거리, 상업 지구, 랜드마크가 있는 살아있는 공간이다. 애니마를 상점 운영에 보내거나 타는 짐승으로 이용해 마을을 이동하며 환경 퍼즐을 풀고 소규모 사업을 운영할 수 있다. 전투는 자동 전투 구조로 한 번에 최대 3명의 캐릭터가 참여하며, 원소 '원리' 시스템의 시너지로 강력한 효과를 발휘한다. 캐릭터는 애니마와 페어링되어 애니마의 힘을 강화할 수 있고, 도전 과제 완료 시 진화하기도 한다. HoYoverse는 'Tsumei'(매화 가지에서 태어남), 'Umbrella'(변덕스러운 고양이 모양 애니마, 날씨에 따라 우산이 됨), 'Shadow'(밤에 활동하는 애니마) 등의 예시를 통해 다양한 생물체의 개성과 활용법을 보여주었다.
일정과 접근 방식에 대해서는 Nexus Anima의 최종 베타 테스트가 11월 25일에 열린다고 확인했다. 정식 출시는 내년 봄을 목표로 한다. 팀은 베타와 G-STAR 데모에서 유저들의 피드백을 수집해 메커니즘, 캐릭터 디자인, 분기 스토리를 다듬을 계획이다. Hwang Ran은 개발의 많은 부분이 아직 진행 중이라며, 테스트와 G-STAR에서의 유저 반응을 통해 다음 단계를 결정하겠다고 강조했다.
Petit Planet은 HoYoverse의 첫 행성 생활 시뮬레이션 게임이다. '별바다'를 배경으로 한 편안한 생활 게임으로, 각 플레이어는 자신의 행성을 '별 지킴이'로 관리한다. 핵심 주제는 연결이다. 고정된 플레이 스타일 없이 행성을 짓고, Luca Seed에서 나무를 키워 지형을 확장하며, 밭과 산과 바다를 가꿔 일일 활동을 해결한다. Petit Planet은 12월 4일에 PC, iOS, Android로 글로벌 출시되며, 정적인 전시보다는 플레이어가 행성을 가꾸고 꾸미고 살아가는 풍성한 경험을 제공한다.
Petit Planet의 게임플레이와 소셜 시스템은 광범위하다. 건물과 꾸미기는 '설계' 시스템을 사용하는데, 사용자가 가구와 레이아웃을 만들고 저장해 다른 유저와 공유할 수 있다. 실력이 없는 유저도 다른 사람의 계획을 적용할 수 있다. 인게임 상점 'Rumi Home Shopping'에서 희귀 의상과 가구를 살 수 있고, '아이디어 카드'로 자원과 디자인을 얻을 수도 있다. 'Winky', 'Isaki', 'Saphir' 같은 이웃을 만나 대화와 선물로 친밀도를 높이고, 관계가 깊어지면 동반자의 도움과 숨겨진 이야기를 해방한다. 탐험은 '별바다 여행' 시스템을 통해 새로운 지역을 방문하고 자원을 수집하며 캐릭터를 만나는 방식으로 이어진다. 생활 활동에는 농사, 곤충 채집, 낚시, 갯벌 수확이 포함된다. 수집한 동물은 '모든 것의 박물관'에 전시하거나 요리 재료로 쓸 수 있다. 소셜 허브인 '갤럭시 마켓'에서는 별 지킴이들이 모여 캠파파이어를 둘러보거나 무대에서 댄스 게임을 즐긴다. HoYoverse는 출시 후 추가 이웃 캐릭터가 추가될 예정이다.
Petit Planet의 안전성과 접근성 조치는 게임 디자인 리드 Murphy가 설명했다. 전연령용 게임으로, 세 가지 소셜 보호 시스템을 도입했다. 갤럭시 마켓 채팅은 테이블에 앉아야만 대화가 가능하다. 친구 시스템은 알 수 없는 유저와 친구를 구분해 원치 않는 연결을 막는다. 부모 보호 스타일의 미성년자 보호 스위치는 소셜 기능을 제한한다. Murphy는 기본 게임 콘텐츠와 이웃 상호작용은 유료 구매 없이 접근 가능하며, 핵심 루프를 유료 아이템 없이 즐길 수 있도록 설계했다. AI 측면에서는 아트 리드 Inri Hwang이 특정 NPC가 AI 시스템을 사용한다고 설명했다. 예를 들어 '부엌 가게 주인'은 AI를 활용한다. AI 데이터 수집은 현지 법규에 따라 최소한으로 제한된다. 플레이어는 AI 기능을 켜거나 끌 수 있으며, 개인 데이터의 수정, 삭제, 정정을 요청할 권리가 있다. HoYoverse는 Amira Rabbit 같은 AI NPC를 더 추가할 계획이며, 유저 피드백을 통해 시스템을 지속적으로 개선할 것이다.
두 게임 모두 G-STAR 부스에서 플레이할 수 있다. HoYoverse는 방문객을 위한 온사이트 이벤트도 계획하고 있다. 팀은 플레이어 프로필의 차이를 인지하고 있다. Petit Planet은 생활 시뮬레이션과 소셜 플레이를 즐기는 더 폭넓고 캐주얼한 타겟층을 노린다. 반면 Nexus Anima는 Honkai 프랜차이즈의 계보 안에 있으며 시리즈의 게임플레이 범위를 확장하는 것을 목표로 한다. Petit Planet의 모 monetization에 대해 묻는 질문에 Murphy는 보호 조치를 재확인하며, 기본 콘텐츠와 이웃 상호작용은 유료로 접근 가능하지만, 미성년자 계정에서는 소셜 및 유료 기능을 제한하는 스위치가 있다고 답했다. 협업에 대해서는 HoYoverse는 정비와 다듬기에 집중하고 있으며 현재 IP 연계는 없다고 밝혔다. 향후 협업은 별도로 발표될 것이다.
주목할 이유
요약하자면, HoYoverse는 G-STAR를 청취소로 활용한다고 언급했다. 12월 4일 PC, iOS, Android로 글로벌 출시될 Petit Planet과 11월 25일 최종 베타가 시작되는 Nexus Anima를 가져와 한국 유저들이 직접 게임을 플레이하고 개발자에게 피드백을 줄 수 있게 했다. 전통적인 PR 전시가 아닌, 유저의 목소리를 듣는 자리로 만들었다는 뜻이다.
원문 출처
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