BIGEM 5기, 게임스콤 아시아 × 태국 2026에 6개 인디 게임 선보여
핵심 요약
- 행사 기간: 2026년 10월 29일~11월 1일, 방콕 QSNCC
- BIGEM은 10월 30일~11월 1일 6개 타이틀로 B2C 부스 운영
- 게임스콤 아시아 × 태국 임시 방문객 수: 113개국 219,546명
게임스콤 아시아 × 태국 게임쇼 2026이 2026년 10월 29일부터 11월 1일까지 방콕의 퀸 시릭 국제컨벤션센터(QSNCC)에서 열렸습니다. BIGEM(비젬) 5기는 이번 행사에 6개의 선정된 인디 타이틀을 보냈고, 10월 30일부터 11월 1일까지 B2C 부스를 운영했습니다. 4기와 함께 참여한 이후로 올해도 BIGEM이 이 합쳐진 게임스콤 아시아/태국 게임쇼에 두 해 연속으로 모습을 드러냈습니다.
전시된 6개 게임은 <잭 더 리퍼: 안개 속의 방랑자>(쳐싱 폭스), <오! 로봇: 전설의 기계공>(가라지 아츠), <세븐 트라이얼스>(뉴코어 게임즈), <보존의 세계>(반지가 게임즈), <기간 생존: 최후의 시련>(바이러스), <팜 서바이버: 30일 남음>(감스터)입니다. 행사 주최 측은 게임 문화 재단, 부산정보산업진흥원(BIPA), 페어 애벗스, 그리고 부산 인디 커넥트 페스티벌 조직위원회(BIC 조직위원회)를 프로젝트 지원사로 명명했습니다. 이번 행사의 임시 집계에 따르면, 게임스콤 아시아 × 태국 게임쇼 2026은 113개국에서 219,546명의 방문객을 모았습니다.
BIGEM은 게임 문화 재단, BIPA, 페어 애벗스, 그리고 BIC 조직위원회가 공동으로 운영하는 글로벌 인디 육성 프로젝트입니다. 이 프로젝트는 유망한 BIC 전시 타이틀을 선별해 해외 전시 참가, 현지 부스 운영, 마케팅, 그리고 글로벌 퍼블리셔와 투자자와의 비즈니스 매칭을 지원합니다. 5기에는 원래 12개 작품이 포함되어 있었는데, 6개 팀이 방콕 쇼에 참석했고 나머지 6개는 다음 5월 교토 비트섬머(BitSummit)에 전시될 예정입니다. 참가 개발자들은 방콕 기간 동아시아권 플레이어의 반응을 살피고 해외 퍼블리셔와 미디어와의 네트워크를 확장했습니다.
주목할 이유
BIC 조직위원회 위원장 주성필은 이번 행사가 BIGEM 5기 개발자들에게 현지 게이머와의 직접적인 소통 3일을 제공했고, 자신들의 프로젝트 잠재력을 확인할 기회를 주었다고 말했습니다. 또한 게임 문화 재단, BIPA, 페어 애벗스의 지원에 감사를 표했습니다. 이번 여행에서 가장 확실한 교훈은 이렇습니다: 6개의 한국 인디 게임이 QSNCC에서 현지 아시아 시장의 수요를 직접 테스트했고, 그들의 6명의 동료는 다음 5월 교토 비트섬머를 위해 준비하고 있다는 점입니다 — 선정에서 해외 노출까지의 두 가지 구체적인 길입니다.
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