ESA警告「無假冒法」可能為電子遊戲帶來法律不確定性
娛樂軟體協會(ESA)已向美國參議院司法委員會呼籲,修訂提議中的「無假冒法」,因為擔心該法案可能會為電子遊戲產業帶來法律複雜性。ESA指出,目前的法案未能有效區分有害的深度偽造與在遊戲中使用的合法數位角色。根據目前的定義,法案對數位複製品的廣泛定義可能會使開發者面臨來自認為遊戲角色與自己相似的個人的訴訟,包括許多在大型遊戲中出現的背景角色。
在其信函中,ESA強調了在《古墓奇兵》、《決勝時刻》、《荒野大鏢客:救贖》和《最後的生還者》等熱門遊戲中存在的寫實角色,這些角色可能會受到法案廣泛定義的影響。此外,ESA還對用於創建數位複製品的工具和服務可能產生的影響表示擔憂。這些技術中,許多被遊戲開發者和玩家用於角色自訂的工具,都是合法的多功能工具,但該法案可能會意外地影響到它們。
為什麼值得關注
雖然ESA支持打擊深度偽造和數位冒充的努力,但它認為該法案需要進一步修訂,以防止為電子遊戲工作室和技術提供者帶來模糊性。ESA總裁兼首席執行官Stanley Pierre-Louis強調,該法案還存在其他問題,並且組織已提出合理的解決方案,以更精確地縮小立法範圍,以解決真正的擔憂。
原始來源
PocketGamer.biz