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ESA警告「无假冒法案」可能为视频游戏带来法律不确定性

ESA警告「无假冒法案」可能为视频游戏带来法律不确定性

娱乐软件协会(ESA)已敦促美国参议院司法委员会修订拟议中的无假冒法案,理由是该法案可能导致视频游戏行业的法律复杂性。ESA认为,当前法案未能有效区分有害的深度伪造和游戏中使用的合法数字角色。目前法案对数字复制品的广泛定义可能使开发者面临来自认为游戏角色与其相似的个人的诉讼,包括在大型游戏中出现的众多背景角色。

在信中,ESA强调了在《古墓丽影》、《使命召唤》、《荒野大镖客:救赎》和《最后的生还者》等热门游戏中存在逼真角色的情况,这些角色可能符合法案的广泛定义。此外,ESA还对影响创建数字复制品的工具和服务的潜在影响表示担忧。这些技术被游戏开发者和玩家用于头像定制,是合法的多功能工具,立法可能会无意中影响到它们。

为什么值得关注

虽然ESA支持打击深度伪造和数字冒充带来的危害,但认为该法案需要进一步完善,以防止给视频游戏工作室和技术提供者带来模糊性。ESA主席兼首席执行官斯坦利·皮埃尔-路易斯强调,该法案还有其他问题,组织已提出合理的解决方案,以缩小立法范围,解决真正的担忧。

原始来源

PocketGamer.biz

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