데이터 인사이트: 월드컵 영향, DTC 시장 성장 등
Appmagic의 최신 분석에 따르면, 관련 스포츠 게임은 월드컵 기간 동안 다운로드가 71% 증가하고 수익이 24% 상승할 것으로 예상된다. 2022년 카타르 월드컵 기간 동안 수집된 데이터에 따르면, EA Sports FC Mobile이 다운로드 수와 수익 모두에서 가장 성공적인 타이틀로 나타났다. 또한, Real Freestyle Soccer의 Soccer Superstar도 이 이벤트로 혜택을 보았다. Gossip Harbor, Royal Match, Coin Master 등 많은 비축구 게임들이 2026년 월드컵을 대비해 주요 라이브 운영을 활발히 진행하고 있으며, Moon Active의 Coin Master는 세 개의 월드컵 테마 이벤트를 동시에 개최하고 있다.
GDC와 Appcharge의 최근 설문조사에 따르면, 직접 소비자(DTC) 수익화 부문은 1133억 달러 규모의 모바일 게임 인앱 구매 시장에서 약 15%를 차지하며, 이는 DTC에 대한 추정치가 170억 달러에 해당한다. 조사에 응답한 개발자와 퍼블리셔 중 42%가 현재 DTC 방식을 탐색 중이며, 25%는 DTC 구현이 확대되거나 성숙 단계에 도달했다고 보고했다. 그러나 45%는 DTC에서 발생하는 수익이 10% 미만이라고 언급했으며, 25%는 올해 DTC 수익이 정체되거나 감소할 것으로 예상하고 있다.
Epic Games는 2023년 3월 출시 이후 Unreal Editor for Fortnite (UEFN)를 사용하는 창작자들이 총 10억 달러 이상의 수익을 올렸다고 보고했다. UEFN은 사용자가 맞춤 게임과 경험을 생성할 수 있게 하며, 이는 5월에 모든 Fortnite 플레이어 시간의 47%를 차지했으며, 이는 지난해 38%에서 증가한 수치다. Fortnite가 이제 전 세계적으로 Google Play와 App Store에서 이용 가능해짐에 따라, UEFN 게임에서의 모바일 플레이 시간은 지난 1년 동안 두 배 이상 증가하여 Fortnite의 활성 사용자 수는 7500만 명을 초과했다.
광고 부문에서는 Vita Mahjong이 5월 iOS 모바일 게임 광고 차트에서 1위를 차지하며, 3월 가장 많이 광고된 게임인 Oakever의 Tile Explorer를 초과했다. iOS 상위 5위에는 Bingo Voyage, Match Villains, Zen Word도 포함되었다. Android에서는 Zen Word가 두 번째 연속 월 1위를 유지하며, Vita Mahjong과 Tile Explorer가 뒤를 이었다. Oakever 타이틀은 두 플랫폼의 상위 10위에서 3분의 1 이상을 차지하여 광고 차트에서 significant한 점유율을 보였다.
My.Games는 자사의 대표 타이틀 Rush Royale이 2020년 출시 이후 총 5억 달러의 수익을 기록했으며, 다운로드 수는 1억 5000만을 초과했다고 발표했다. 한편, 사용자 참여와 수익화를 향상시키기 위한 AI 기반 플랫폼 Kinoa는 Transcend Fund의 주도로 1000만 달러의 자금을 확보했다.
보안 뉴스에 따르면, Surfshark의 연구에 의하면 지난해 Google Play와 App Store에서 220만 개 가까운 앱이 보안 위반으로 제거되었다. Google은 200만 개 이상의 앱을 삭제했으며, 이는 전년 대비 48.5% 감소한 수치다. Apple의 제거 수는 16만 7000개에 달하며, 이는 두 배 이상 증가한 수치다. 게임은 App Store 삭제의 18%를 차지하며, 데이터 보호 및 개인 정보 위반이 Google Play에서 앱 삭제의 주요 원인으로 작용하고 있다.
퍼블리셔 CrazyLabs에 따르면, 하이퍼 캐주얼 게임 Dessert DIY는 1억 5000만 다운로드를 기록했다. 이 게임은 2021년 말 인도에서 출시된 후 2022년 5월에 전 세계로 배포되었으며, CrazyLabs에서 그 해 두 번째로 많이 다운로드된 게임이 되었다. 해당 게임은 2023년에 Nintendo Switch와 PS4로 전환되었으며, 2024년 3월에는 1억 다운로드를 달성했다.
주목할 이유
마지막으로, Nexon Partners는 Kona Venture Partners 및 한국 문화체육관광부와 함께 독립 스튜디오의 초기 게임 개발을 지원하기 위해 1억 6300만 달러 규모의 기금을 설립했으며, 이는 전 세계적으로 확장 가능한 IP와 차세대 게임에 초점을 맞추고 있다.
원문 출처
MobileGamer.biz