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全球手遊最新資訊

聚焦全球手遊上線、版本更新與預註冊動向,快速掌握值得關注的新遊消息。

WoW: Forever 上線,配備 251TB 記憶體與約 4,000 個虛擬機
News 2026年11月7日週六

WoW: Forever 上線,配備 251TB 記憶體與約 4,000 個虛擬機

《World of Warcraft: Forever》在十一月初上線,暴雪官方 X 帳號隨後貼出了基礎設施數據:大約 251TB 的記憶體,以及大約 4,000 個支援新版 2004 年《魔獸世界》舊艾澤拉斯的虛擬機。Forever 全球同步上線,韓國也在 5 號跟著世界其他地區一起開放,基本遊玩方式沿用現有的《魔獸世界》訂閱或遊戲時間。 Forever 把等級上限鎖在舊派的 60 級,同時新增超過 1,000 個任務與可玩種族,作為獨立的「永久家園」,跟《現代魔獸世界》與《經典版》並存。玩家不用選特定伺服器,而是挑選「一般」、「PvP」或「RP」等規則集,加入單一大型伺服器池中的共享大世界。暴雪沒有公布同時在線人數,但公司公開貼文在發售後立刻強調了記憶體與虛擬機的規模。 九月的測試期間玩家遇到斷線與撿取物品變慢的問題,資深製作人 Tom Ellis 把這歸咎於測試規模太小,加上單一區域伺服器過載觸發了 Battle.net 的保護機制。那次測試讓部分世界伺服器的 CPU 與記憶體幾乎吃滿,因為空地圖沒有被正確關閉。上線後,WoW 製作人暨副總裁 Holly Longdale 表示實際發售比預期更激烈,但團隊已經準備好計畫與應變方案。 上線當天並非完美無缺:船隻與飛船等運輸服務短暫故障,開發者開啟臨時傳送門,同時暴雪宣布對人數顯得過於稀少的區域進行人口調整。國外社群對這次順利上線的反應普遍正面,比起二十年前的狀況好上許多,關於 Sam Altman 來「拿走記憶體」的梗也跟著上線笑話一起流傳開來。

Ratchet & Clank: Ranger Rumble 停更;伺服器將於 2027 年 5 月 1 日永久關閉
News 2026年11月6日週五

Ratchet & Clank: Ranger Rumble 停更;伺服器將於 2027 年 5 月 1 日永久關閉

Sony 與開發商 Oh BiBi 宣布,Ratchet & Clank: Ranger Rumble 將停止開發,並在 2027 年 5 月 1 日永久關閉伺服器。這款免費手機對戰射擊遊戲於 2025 年 11 月在 iOS 與 Android 上推出;最後一次更新預計在 2026 年 11 月 6 日上線,遊戲也會在 2026 年 11 月 21 日從 Apple App Store 與 Google Play 下架。 內購項目已經移除,但多人配對、遊戲模式與競技功能會一直運作到 2027 年 5 月 1 日關服為止。Qwark Pass 的賽季會持續到該日期,Super Pass 則改為免費;11 月的更新會開始發放預註冊獎勵。已安裝遊戲的玩家可以一直玩到伺服器關閉,任何未領取的獎勵都必須在 2027 年 5 月 1 日前領取並使用完畢。關服後,所有玩家資料與帳號進度都會被刪除。 如果你手邊還有 Ranger Rumble,就把接下來這半年當作最後的衝刺時間:趕緊在 2027 年 5 月 1 日前領取獎勵、玩完賽季內容,因為伺服器一關,進度跟帳號就全都不見囉。

TALESWEAVER MOBILE 公布;韓國 FGT 報名 11/15 開跑
News 2026年11月6日週五

TALESWEAVER MOBILE 公布;韓國 FGT 報名 11/15 開跑

Nexon 今天正式宣布推出 TALESWEAVER MOBILE,並開放韓國限定焦點團體測試的報名,接受報名到 11 月 15 日,測試預計在 12 月舉行。這款遊戲以 TalesWeaver 的 IP 為基礎,由 NEXON Korea Corporation 開發,公司也在 Nexon Korea 的官方 YouTube 頻道上發布了招募公告和相關影片。 NEXON Korea 負責開發,把 TALESWEAVER MOBILE 定位為 MMORPG,延續了原作的世界觀、特色角色和視覺風格。工作室表示,這款遊戲針對手機操作優化,簡化了操作方式,戰鬥節奏也加快,更適合手機平台。Nexon 的公告裡有一支影片展示遊戲內的畫面,公司說這支影片強烈呼應了原版 TalesWeaver 的氛圍;影片在 Nexon Korea 的 YouTube 頻道上可以找到。 原版 TalesWeaver 於 2003 年推出,是一款基於鄭敏熙奇幻小說《Rune Children》的線上 RPG。Nexon 的這波發布提醒讀者,原作靠著劇情推進、充滿詩意的畫面與配樂,以及連擊驅動的戰鬥系統,贏得了長期的玩家支持,至今已經營超過 20 年,是 Nexon 的旗艦 IP 之一。發行商也補充了公司資訊:Nexon Co., Ltd. 成立於 1994 年,總部在東京,在東京證券交易所上市(代碼 3659),在 PC、主機和手機平台上營運超過 40 款遊戲,足跡遍布 190 多個國家,代表作包括 MapleStory、Mabinogi 和 Dungeon Fighter Online。 Nexon 表示,12 月的焦點團體測試將評估遊戲內容,並在後續步驟前提升品質。開發商招募韓國參與者到 11 月 15 日為止,並在官網上貼出了招募影片與更多細節;公告中引用了 Nexon 的日本企業官網和 Nexon Korea 的 YouTube 頻道。公司也提到,2024 年的 IP 成長策略包含在主要系列中推出新體驗的垂直成長,以及擴充 IP 組合、建立新支柱的水平擴張。

Flyff Legacy 加入 Belmaris 新大陸,等級上限拉高到 1000
News 2026年11月6日週五

Flyff Legacy 加入 Belmaris 新大陸,等級上限拉高到 1000

BPMG 在七月接手 GalaLab 的開發與營運後宣布,手遊《Flyff Legacy》新增了一個名為 Belmaris 的大陸,並把遊戲最高等級從 900 提升到 1000。這款以《Flyff》為基礎的手遊,保留了原作飛行系統與可愛鮮豔的畫風,自 2017 年起就在北美、歐洲和亞洲上線了。 Belmaris 是以一座古老的水下城市為核心,包含深溝、市街與皇宮等多個區域。這次更新除了為這些區域帶來 9 種新野外怪物與一隻野外首領,還新增了主線章節第 13 章以及大約 100 個相關任務。達到新等級上限的玩家,就能裝備名為 Abyss Ultimate 的新第 10 階裝備。 伺服器運作也在同一個更新中做了調整。全新的「Neregon」伺服器開放給從等級 1 開始的新角色登入,而舊伺服器則合併為單一伺服器「Plarine」;合併後角色、物品與購買紀錄都會保留。BPMG 表示,會根據玩家的回饋,持續推出新內容並改善服務。 想重頭來過,或是想沉浸在新的水下場景裡,Neregon 就是你的首選;長期培養的角色就留在 Plarine,你的進度與購買紀錄都會跟著一起帶走。

Kabam 將於本月底在部分市場展開 WB All‑Star Mayhem 限定測試
News 2026年11月6日週五

Kabam 將於本月底在部分市場展開 WB All‑Star Mayhem 限定測試

Kabam 宣布推出 WB All‑Star Mayhem,這是一款獲授權的休閒手機 RPG,預計本月底在 iOS 與 Android 的部分市場展開限定區域測試。遊戲開局就會有超過 100 位可玩角色,全部取材自九部華納動畫影集,Kabam 也承諾在正式發行後會陸續加入更多角色與世界觀。 故事主角是《Pinky and the Brain》裡的 Brain,他搶走了一個能讓他隨意跳進不同電視世界、招募反派來幫他征服宇宙的「萬能遙控器」。玩家可以組隊出戰,成員來自 DC、Looney Tunes、Cartoon Network 以及其他華納旗下 IP;首發名單裡特別收錄了蝙蝠俠、超人、少年泰坦、兔寶寶、史酷比、芬恩與傑克等角色。九個首發系列分別是 Justice League Unlimited、Adventure Time、Looney Tunes、Teen Titans Go!、Animaniacs、Scooby-Doo、Steven Universe、Samurai Jack 和 The Powerpuff Girls。 WB All‑Star Mayhem 由華納互動娛樂授權開發,Kabam 正在推動這波區域測試,正式發行日期尚未公布。執行製作人 Sebastien Goode 把這款遊戲形容為「獻給動畫黃金年代的情書」,還說它是「隨時隨地都能玩的完美伴手遊,就算在看最愛的節目時也能順手玩兩下」。Kabam 之前推出的授權作品《Marvel Contest of Champions》據稱已為公司帶來超過 20 億美元的手機營收。 如果你想知道重點:上線時你會拿到九個指定系列共 100+ 位角色,Kabam 承諾發行後會追加更多角色與世界觀,而這款遊戲也將在本月底進入 iOS 與 Android 的限定測試。

Kabam(Netmarble)公開 WB All‑Star Mayhem 手機閒置 RPG
News 2026年11月6日週五

Kabam(Netmarble)公開 WB All‑Star Mayhem 手機閒置 RPG

Netmarble 北美工作室 Kabam 公開了 WB All‑Star Mayhem,這是一款獲 Warner Bros. Interactive Entertainment 授權的即將推出手機閒置養成 RPG。遊戲把 Warner Bros.、DC、Looney Tunes 和 Cartoon Network 的角色都聚在同一個 2D 動畫戰場上,玩家可以組隊,帶著他們去不同世界冒險。 Kabam 在首批名單裡列出了九個 franchise 來源:Justice League Unlimited、Adventure Time、Looney Tunes、Teen Titans Go!、Animaniacs、Scooby‑Doo、Steven Universe、Samurai Jack,還有 The Powerpuff Girls。WB All‑Star Mayhem 的開場故事是 Pinky and the Brain 裡的 Brain 拿到了一把「Universal Remote」,能改變電視世界;他跨維度招募反派,從 Metropolis 到 Samurai Jack 的未來都有,想重寫每個世界的故事。玩家要組隊,把英雄和反派混在一起——像是 Batman、Superman、Teen Titans、Bugs Bunny、Scooby‑Doo、Finn 和 Jake 都有提到——然後帶著他們去那些各異的宇宙打怪。 角色都是 2D 動畫風格,既保留原本 IP 的個性,也給角色加了遊戲專屬的技能。Kabam 表示上線時會有超過 100 個角色,之後還會陸續加角色和新世界。Kabam 資深製作人 Sebastien Goode 受訪時說,團隊專注在保留原作裡那些討喜的幽默和角色特質,同時提升戰鬥能力,讓這款遊戲隨時隨地都能輕鬆上手。 收藏家們的目標很清楚:上線時就有 100+ 個角色,之後還會不斷加新角色和新世界。這樣的組合讓這款遊戲從第一天起就是一個靠內容驅動的養成遊戲,Kabam 也明確承諾會在上市後持續擴充陣容。

Guardian Tales: Dig Dot 由 Netmarble 公佈,預計 2027 年推出手機版
News 2026年11月6日週五

Guardian Tales: Dig Dot 由 Netmarble 公佈,預計 2027 年推出手機版

Netmarble 在 6 日公佈了新作《Guardian Tales: Dig Dot》以及相關的宣傳圖,確認這款遊戲會在 2027 年推出手機版。發行商表示,這款遊戲由製作原作《Guardian Tales》的 Kongstudio 開發。 《Guardian Tales: Dig Dot》是系列首款外傳,主打休閒 Roguelite 遊戲,結合了卡組構築與多樣的角色組合,讓每次遊玩體驗都不一樣。遊戲延續了系列那種可愛的像素風格,場景設定在礦坑裡;Netmarble 的試玩說明提到操作簡單、有城鎮成長機制,還能自由搭配角色來打造屬於自己的戰鬥策略。最新釋出的宣傳圖則展示了將帶領故事登場的主要角色。 Netmarble 與 Kongstudio 早在 11 月就簽下《Project Octopus》的全球發行協議,這次公佈也跟在那之後。Kongstudio 的代表作包括手機益智 RPG《Dungeon Link》以及原作《Guardian Tales》,團隊對這個系列其實很有經驗。原作《Guardian Tales》在 2020 年推出,截至 2026 年 7 月底,全球累積營收約 6,000 億韓元,下載量約 4,100 萬次,在韓國、日本和中國都很受歡迎。 重點整理: - Netmarble 在 6 日公佈《Guardian Tales: Dig Dot》及宣傳圖 - 《Guardian Tales: Dig Dot》預計 2027 年推出手機版 - 原作《Guardian Tales》截至 2026 年 7 月底營收約 6,000 億韓元、下載量約 4,100 萬次

Neon Knight: Dice Crawler 登陸 Android — 現已上線
News 2026年11月6日週五

Neon Knight: Dice Crawler 登陸 Android — 現已上線

Neon Knight: Dice Crawler 現已在手機上推出,在 Google Play Store 上架,是一款像素風格的骰子 Roguelite 遊戲,每一場戰鬥都由最後一次擲骰決定。戰鬥機制是「保留、重擲、再保留」的循環:你留下喜歡的骰子,重擲剩下的,然後按下「跑」,把你組好的連招一起打出來。 遊戲提供 11 種不同的連招行(對子、順子、葫蘆、四條、五條等等),你可以把晶片塞進每一行來升級。畫面會顯示結果如何疊加,如果你讓三行相同的亮起,最上面那行就會攻擊兩次。除了普通骰子,還有特殊面骰、萬能骰、灌鉛骰,以及只有 Boss 才會出現的熱門與冷門骰子,這些都會改變手牌的判定。 敵人會在你擲骰前預告下一步動作:標記打勾的攻擊會命中,標記叉叉的則會落空。在敵人動作前移除或暈眩它,就能取消它的計畫,不過 Boss 有自己的特殊規則來作弊。關卡是在變換的街道地圖上進行,裡面有普通戰鬥、精英敵人、商店、酒吧和街頭事件,每次跑關遇到的組合都不一樣。你也可以僱傭傭兵,每個傭兵都帶有自己的晶片和骰子規則,會加入你的隊伍直到跑關結束。 總共有五種裝備架構可以選。主打六的「街頭武士」架構全遊戲免費;「Chrome Runner」、「Combat Medic」、「Signal Jammer」和「Siege Titan」則各有一顆專屬骰子、起始行和一條家規,需要一次性付費 $4.99 解鎖。Neon Knight: Dice Crawler 的 Android 列表就是開發者提供的下載點。 如果你喜歡圍繞最後一手牌來規劃,要注意裝備架構的選擇:免費的「街頭武士」讓你一開局就有完整的玩法,而 $4.99 的架構則會新增骰子、起始行和獨特規則,改變你的擲骰如何轉化為傷害和功能性。

遊戲工作室解鎖:自 2000 年以來,每三家被收購的工作室就有兩家倒閉
News 2026年11月5日週四

遊戲工作室解鎖:自 2000 年以來,每三家被收購的工作室就有兩家倒閉

前 Riot、Crytek 和 EA 員工 Sebastian Cardoso 在他的 Game Studio Unlocked 電子報發表分析,發現大約每三家被收購的遊戲工作室,就有一家在 2000 年後倒閉。Cardoso 統計了 303 起收購案,報告指出在 283 家被收購的開發商中,有 93 家已經關門;其中 49 家在收購後五年內就結束營運,佔比 53%。 Cardoso 的統計還追蹤了收購後的發展軌跡,不只是直接關門。他把 60.8% 的被收購工作室歸類為衰退或倒閉,而 71 家——佔總數的 25.1%——繼續維持原本的產能和組織架構,持續製作遊戲。如果把被母公司併吞或轉型成支援部門的工作室排除,衰退或倒閉的比例就會降到 51.6%。 買家和時間點都很重要。Cardoso 紀錄到 Activision Blizzard 的 17 個所有權時期全都是以衰退或倒閉收場,反觀 Nintendo 收購的六家工作室一家都沒關。Microsoft 收購的工作室有 63% 走向衰退或倒閉;Sony 是 58%,Tencent 是 50%,Embracer 則是 43%。倒閉潮最近變得比較快:2019 到 2022 年之間只有一家被收購工作室關門,但 2023 年到 2026 年 10 月就有 33 家關門。 重點整理:收購後的前五年,以及收購公司的紀錄,是 Cardoso 資料裡最明確的實質指標——Nintendo 六次收購零關門,緊鄰著 Activision Blizzard 17 個所有權時期全都不好的紀錄,而 2023 年後倒閉激增,讓時間點成為工作室能否存活的實際風險因素。

HoyoVerse 開放《崩壞:Nexus Anima》最終測試報名 — 25日開跑
News 2026年11月5日週四

HoyoVerse 開放《崩壞:Nexus Anima》最終測試報名 — 25日開跑

HoyoVerse 已經開始招募《崩壞:Nexus Anima》最終閉關測試的玩家,報名從 5 號就開始了。這次測試會在 25 號登場,支援 Android、iOS 和 PC 平台,官方說玩家會看到更豐富的劇情內容,還有新角色、Anima 和新區域喔。 遊戲的開場地點「Iya Village」會新增好幾個可探索的地方:傳統銀行大廳、辦公大樓,還有一座燈塔小島。更新還加了一輛專屬的露營車讓大家在冒險途中休息,以及一個能創造 Anima 栖息地的系統。在野外探索時,玩家可以發現 Chroma 形態的新 Anima 和幼年 Anima,透過遊玩來讓牠們成長和進化。 HoyoVerse 正在調整名為「Limited Bond: Simang」和「Limited Bond: Anima」的限時羈絆系統。這段期間內玩家抽到的首隻 5 星 Simang 和 Anima,保證是限定的版本,而且抽到限定 Simang 還會送一隻伴生 Anima 給你。互動選項也新增了牽手、擁抱,還有請對方抱起來,讓跟 Anima 的互動更親密。 戰鬥方面,新開放的 Nexus Arena 讓玩家可以自由組隊,跟對手對戰來衝分爬梯。世界和挑戰關卡的敵人會變得更強。最終閉關測試結束後,所有參與者的資料都會被清空重置。想試試看內容的玩家,得在官方網站完成招募問卷,然後透過抽籤選上。 如果想搶先體驗 Iya Village 的新增內容、Anima 的進化路線,或是新的 Nexus Arena,就去官方網站填招募問卷吧 — 記得最終測試結束後,進度會全部歸零喔。