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全球手遊最新資訊

聚焦全球手遊上線、版本更新與預註冊動向,快速掌握值得關注的新遊消息。

紐西蘭遊戲工作室在2025/26年度創造8.29億美元收益,受益於GDSR
News 2026年7月10日週五

紐西蘭遊戲工作室在2025/26年度創造8.29億美元收益,受益於GDSR

紐西蘭的遊戲開發工作室在2025/26財政年度的總收益達到8.29億美元,較去年增長17%。這一增長主要歸因於遊戲開發部門回扣計劃(GDSR)的支持,該計劃在2026年向43家參與工作室分配了2190萬美元,較2025年的2240萬美元略有下降。 受益於GDSR支持的工作室數量從40家增至43家,開發中的遊戲總數也從170款增加到194款。值得注意的是,中小型企業佔受助工作室的90%,凸顯了它們在行業中的重要性。中型工作室的收益增長最為顯著,達到44%,小型工作室增長21%,而大型工作室則增長10%。 出口收入佔這些工作室總收入的98%,突顯了該行業作為重要數位出口產業的角色。儘管受助工作室的全職等效就業人數從1288人下降至1124人,但平均獲得GDSR支持的工作室仍成功將其員工人數擴增了14%,即便在行業普遍裁員的情況下。 NZ On Air的GDSR計劃總監Chantelle Cole強調了中小型工作室對紐西蘭遊戲生態系統的重要性。最新的GDSR結果反映了紐西蘭遊戲行業的快速成功,該行業在上個月的總收益超過10億美元,提前兩年達成紐西蘭遊戲開發者協會最初預測的2028年里程碑。 紐西蘭遊戲工作室的持續增長,尤其是在小型企業中,顯示出這個蓬勃發展的行業有望在國際上獲得更大的認可和成功。

Zynga 與 PubMatic 合作提升廣告商的行動廣告接觸
News 2026年7月10日週五

Zynga 與 PubMatic 合作提升廣告商的行動廣告接觸

Zynga 宣布與 PubMatic 建立夥伴關係,旨在擴大廣告商對其高端行動遊戲受眾的接觸。這項合作將使 Zynga 能夠整合 PubMatic 的 OpenWrap SDK,簡化廣告商的供應鏈並提升其購買能力。 目前,遊戲應用程式佔美國應用廣告支出的 8.1%,年增長 42%。預測到 2026 年,行動遊戲受眾將涵蓋美國人口的 53.8%,與購物應用程式受眾相當。這一增長凸顯了行動遊戲在廣告領域中日益重要的地位。 這項合作將推出創新的廣告格式,包括 Click to Cart,讓品牌能在遊戲中創造互動式購物體驗。廣告商還可以利用 PubMatic 的 AgenticOS 和 Activate 平台,在 Zynga 的遊戲庫中進行 AI 驅動的媒體購買活動。 根據 PubMatic 行動副總裁 Lashanne Phang 的說法,這項合作填補了廣告商有效接觸參與度高的行動遊戲受眾的工具缺口。透過結合需求多樣性和創意能力,Zynga 和 PubMatic 旨在將行動遊戲定位為廣告商媒體策略中的關鍵元素。

News 2026年7月10日週五

eFootball™ 在日本最新手機遊戲銷售排行榜中名列第一

eFootball™ 成為日本最暢銷的手機遊戲,反映出其從知名的 Winning Eleven 系列的演變。這款遊戲經歷了重大改變,重新命名為 eFootball™,並提升了遊戲機制。新玩家可以透過直觀的教程輕鬆掌握基本知識,完成後可獲得特殊球員,梅西。 玩家可以選擇來自歐洲、美洲和亞洲等各大聯賽的喜愛球隊。遊戲提供了一份特殊的球員名單,包含當前的超級巨星及足球界的傳奇人物,同時也有標準球員選項以便於針對性獲取。多樣化的經理名單進一步提升了戰術深度,每位經理都有獨特的策略。 在遊戲玩法方面,用戶可以與 AI 競爭或參加在線比賽,以在 eFootball™ 聯賽中提升排名。遊戲還設有與足球賽季主題相符的活動,保持競爭氣氛。值得注意的是,玩家也可以邀請朋友參加 3v3 比賽,展示他們精心打造的隊伍。 對於希望提高球員能力的玩家,eFootball™ 允許透過參加比賽和使用道具來進行球員發展,使技能自訂化以適應個人遊玩風格。遊戲還具備即時更新系統,反映現實世界中的球員表現和轉會,確保遊戲體驗的動態性。 作為提醒,eFootball™ 下載需要約 3.3GB 的儲存空間,穩定的網路連接對於最佳的遊戲體驗是必須的。持續的更新承諾將引入新功能和活動,讓內容保持新鮮並吸引玩家。

News 2026年7月10日週五

《Eclipse: The Awakening》在推出前預告輕量MMORPG特色

《Eclipse: The Awakening》正在吸引玩家的關注,大家期待它的發行。最近開發團隊發布的一段影片突顯了遊戲對輕量MMORPG元素的重視,讓粉絲們感到興奮。角色建模團隊似乎在努力工作,這暗示著高品質的圖形和角色設計。玩家們渴望預註冊階段的開始,期待團隊能帶來更多更新。隨著社群變得不耐煩,對這款作品的興趣持續上升,許多人希望能儘快看到強勁的推出。

News 2026年7月10日週五

數碼寶貝 UP 將於 2026 年 7 月 15 日正式上線,預註冊人數突破 100 萬

數碼寶貝 UP 是數碼寶貝系列最新的手機 RPG,定於 2026 年 7 月 15 日正式上線。此消息於 7 月 8 日透過官方 X 帖子發布,鼓勵有興趣的玩家在上線前進行預註冊。 數碼寶貝 UP 的預註冊於 2026 年 5 月 1 日開始,已經超過 100 萬人次報名。作為這一里程碑的獎勵,所有預註冊玩家在遊戲正式上線時將獲得夥伴角色太一和亞古獸,以及其他獎勵。 數碼寶貝 UP 設計為一款強調與數碼寶貝建立羈絆的怪獸養成 RPG。玩家將體驗根據培育方法的獨特成長過程,使他們的數碼寶貝能夠從幼年形態進化為成年形態。遊戲承諾將懷舊與新內容融合,除了包含過去作品中受歡迎的角色,還加入全新生物。 玩家可以期待各種戰鬥,受訓的數碼寶貝將成為焦點。在他們的冒險中,將面對眾多敵人,提供進一步成長與發展的機會。數碼寶貝 UP 將重點放在角色發展和策略戰鬥上,旨在吸引老玩家和新手玩家。

六月份收入最高的行動遊戲:王者榮耀穩居強勢
News 2026年7月9日週四

六月份收入最高的行動遊戲:王者榮耀穩居強勢

根據Appmagic的數據,六月行動遊戲收入出現顯著變動,儘管內購收入(IAP)較上月下降了5000萬美元,王者榮耀依然保持其主導地位。騰訊的旗艦MOBA總收入接近1.11億美元,這一數字與2022年11月和12月的低迷期相比依然強勁,當時的月收入降至9000萬美元以下。 白白生存和皇家配對表現出色,近期各自收入約為1.1億美元和1億美元。微趣的八卦港略有下降,在三月首次突破1億美元後,六月份的收入降至9300萬美元以下。 Roblox和大富翁GO的收入也有所減少,這已是連續第三個月的IAP收入下降。Scopely的大富翁GO的收入介於8200萬至8300萬美元之間,而Roblox的收入則輕微下降。世紀遊戲的Kingshot表現正常,但糖果粉碎傳奇的收入從五月的9700萬美元急劇下降至六月份的7700萬美元以上,這是自2022年四月以來的最低月收入。 LastWar和PUBG Mobile的收入均出現顯著下滑,LastWar自二月以來從超過1.2億美元降至7100萬美元以上。PUBG Mobile在六月的收入剛好超過6200萬美元,與今年早些時候的1.3億美元+表現形成鮮明對比。 在前五名之外的排名中,Coin Master獲得5200萬美元,接著是eFootball的4300萬美元和Township的4290萬美元。花園景觀和三角洲部隊則以4100萬美元和3800萬美元的收入結束榜單。值得注意的是,eFootball在日本表現良好,但在西方市場仍未獲得 traction。Pokémon Go的收入穩定在3000萬美元左右,顯著低於年初的約4500萬美元。Brawl Stars則跌出前20名,六月份收入不足2700萬美元,此前在過去三個月的收入介於3400萬至3800萬美元之間。同時,驚濤駭浪受益於一場Cyberpunk跨界合作,IAP收入超過2500萬美元。

《藍色小狗:一起玩》下載量突破7500萬,推出重大更新
Update 2026年7月9日週四

《藍色小狗:一起玩》下載量突破7500萬,推出重大更新

Budge Studios為《藍色小狗:一起玩》慶祝全球下載量達到7500萬,這也是其迄今為止最大的更新。此次更新引入了新遊戲功能,增強了家庭的故事講述和互動遊玩體驗,持續將受人喜愛的《藍色小狗》電視系列帶給行動玩家。 更新內容包括備受期待的換裝模式,讓玩家可以透過滑動來為角色自訂各式帽子、服飾和配件。一旦儲存,這些自訂的服裝可以在整個遊戲中被角色穿著。此外,還新增了兩個迷你遊戲。玩家可以透過使用髮膠和彩色粉筆等有趣的道具,為爸爸進行造型,包括洗髮、捲髮、編辮子或吹乾頭髮。新的燒烤活動則讓玩家可以準備串燒、漢堡和蔬菜,解鎖秘密食譜,並在角色被餵食時觸發幽默的反應。 Budge Studios的聯合執行長Michael Elman對BBC Studios和Ludo Studio的合作夥伴表示感謝,他指出:「達到7500萬下載是一個壯觀的里程碑,這一切都離不開我們合作夥伴的卓越協作。為了感謝我們出色的社群,我們希望能提供迄今為止最大的更新。新的換裝模式真正釋放無限的想像力,讓孩子們能為藍色小狗的世界增添個人化的風格,改變他們在遊戲中講述故事的方式。」

六月份熱門手機遊戲下載:Arrows、Amaze Go、Free Fire Max、Roblox
News 2026年7月9日週四

六月份熱門手機遊戲下載:Arrows、Amaze Go、Free Fire Max、Roblox

根據Appmagic的數據,六月份的熱門手機遊戲下載顯示出市場中的顯著趨勢,儘管這些估算不包括中國碎片化的Android市場。值得注意的是,Arrows系列遊戲仍然主導下載排行榜,主要受印度市場的推動。這三款遊戲中,有兩款是由Miniclip/Tencent的子公司Easybrain開發,成功進入本月前十名。 原版Arrows遊戲以其圖標為識別,微弱地超越了其競爭對手Amaze Go,後者上個月從Arrows Go重新品牌。估算顯示,這兩款遊戲之間僅相隔幾百萬次下載。Easybrain的另一款Arrows遊戲以1640萬次安裝獲得第五名,鞏固了其在這一新興子類別中的主導地位。 Garena的Free Fire Max持續表現強勁,下載量約為2300萬,而Roblox在經歷前期下滑後,重新回暖,達到約1900萬的月下載量。Ludo King在下載量上依然穩定,但Block Blast則面臨第三個月的連續下滑,從三月份的2600萬次下降至六月份的1400萬次以下。這引發了對其在Arrows遊戲人氣上升背景下的可持續性的質疑。 Subway Surfers、Pizza Ready和Vita Mahjong的月下載量略有下降,但在前十名中的地位穩固。與此同時,Learnings的Meowdoku得益於近期的市場推廣,在首個月內獲得超過1000萬次安裝,僅僅錯過前十名。如果市場推廣勢頭持續,它有望在七月份突破前十名。 在11-20名的範疇中,Soccer Superstar、EA Sports FC Mobile、Football League 2026和eFootball均有顯著的月度增長,這可能受到世界杯熱潮的推動。Block Crazy Robo World Craft也持續展現其意外的一致性,獲得了又一個強勁的月份。然而,Fortnite在五月重新發布後下滑了八個名次,目前已經跌出前二十,而Dream Games的Royal Kingdom在六月份以約790萬次安裝下滑至第24位。

2026年手機遊戲大獎投票正式開放,與三星遊戲中心合作
News 2026年7月9日週四

2026年手機遊戲大獎投票正式開放,與三星遊戲中心合作

2026年手機遊戲大獎與三星遊戲中心合作,正式公布了入圍名單,投票過程也已經開始。今年的頒獎典禮將於8月25日在科隆舉行,恰逢Gamescom週。投票將持續開放至7月20日午夜,讓業界人士有機會在過去一年中表彰同儕的卓越表現。 手機遊戲大獎旨在突顯整個手機遊戲領域的成就,慶祝從獨立開發者到大型發行商的貢獻,以及工具提供商、廣告解決方案、數據分析、行銷團隊、支付平台、質量保證支持、新技術,當然還有遊戲本身。這項年度活動旨在表彰這個充滿活力的產業中各個領域的傑出成就。 欲參加盛會並親眼見證得獎者的現場宣布,門票目前已開賣,預計將迅速售罄。去年的得獎者名單可在官方獎項網站上查閱。

News 2026年7月9日週四

Nexon 公布 2026 東京遊戲展陣容,包含 Mabinogi Mobile 與 Project RX

Nexon 確認了 2026 年東京遊戲展的陣容,將於 2026 年 9 月 17 日至 9 月 21 日在 Makuhari Messe 舉行。此次重點展示的作品包括 Mabinogi Mobile 和備受期待的 Project RX,兩款遊戲都將在公司展位上展示。為了提供活動前的最新消息,官方已啟動了一個預告網站。 Mabinogi Mobile 由 devCAT 開發,是 Nexon 持續受歡迎的 MMORPG 系列的全新版本,專為行動裝置和 PC 設計。這個版本不僅僅是簡單的移植,而是引入了全新的故事情節,同時保留了角色自訂、烹飪、房屋建設和社交互動等受玩家喜愛的特點。遊戲還支持行動裝置和 PC 之間的跨平台遊玩。Mabinogi Mobile 於 2025 年在南韓首發,迅速突破四百萬次下載,在 Google Play 和 Apple App Store 榜單上名列前茅,並在 2025 年韓國遊戲大獎中獲得年度遊戲獎項。該遊戲計劃於 7 月在台灣、香港和澳門上線,並預計將於今年晚些時候進入日本市場。 相較之下,Project RX 的資訊則更加神秘。該遊戲由 Nexon 的 IO 部門開發,該部門亦是《藍色檔案》的創作團隊。Project RX 結合了受動漫啟發的人物,並專注於以故事驅動的遊玩體驗、日常生活活動和運用 Unreal Engine 5 技術的戰鬥。目前,Nexon 尚未提供 Project RX 的發行窗口。關於這兩款遊戲的更多資訊,包括展位活動和其他展覽計劃,將在活動前的幾週內於東京遊戲展預告網站上公布。