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全球手游最新资讯

聚焦全球手游上线、版本更新与预注册动向,快速掌握值得关注的新游消息。

新西兰游戏工作室在2025/26财年收入达8.29亿美元,受GDSR支持
News 2026年7月10日周五

新西兰游戏工作室在2025/26财年收入达8.29亿美元,受GDSR支持

新西兰的游戏开发工作室在2025/26财年创造了合计8.29亿美元的收入,同比增长17%。这增长主要归功于游戏开发行业退税(GDSR)的支持,该计划在2026年向43个参与工作室分配了2190万美元,略低于2025年的2240万美元。 受益于GDSR支持的工作室数量从40家增加到43家,正在开发的游戏总数从170个增加到194个。值得注意的是,中小型企业占受益工作室的90%,凸显了它们在行业中的重要性。中型工作室以44%的显著收入增长引领了这一增长,而小型工作室增长了21%,大型工作室则增长了10%。 出口收入占这些工作室总收入的98%,突显了该行业作为重要数字出口产业的角色。尽管受益工作室的全职等效就业人数从1288人下降到1124人,但平均获得GDSR支持的工作室在更广泛的行业裁员潮中成功扩大了14%的员工人数。 新西兰广播公司(NZ On Air)的GDSR项目主任香泰尔·科尔强调了中小型工作室对新西兰游戏领域的重要性。最新的GDSR结果反映了新西兰游戏行业的快速成功,该行业上个月的总收入超过了10亿美元,提前两年达成了新西兰游戏开发者协会最初预期的2028年里程碑。 新西兰游戏工作室的持续增长,尤其是小型实体的增长,表明这个蓬勃发展的行业正准备迎接进一步的国际认可和成功。

Zynga与PubMatic合作,提升广告主对移动广告的接触
News 2026年7月10日周五

Zynga与PubMatic合作,提升广告主对移动广告的接触

Zynga宣布与PubMatic达成合作,旨在扩大广告主对其优质移动游戏受众的接触。此次合作将使Zynga整合PubMatic的OpenWrap SDK,简化广告主的供应链,并提升其购买能力。 目前,游戏应用占美国应用广告支出的8.1%,同比增长42%。预计到2026年,移动游戏受众将占美国人口的53.8%,与购物应用受众相当。这一增长突显了移动游戏在广告行业中日益重要的地位。 此次合作将推出创新的广告形式,包括“点击购物车”,允许品牌在游戏中创造互动购物体验。广告主还可以利用PubMatic的AgenticOS和Activate平台,在Zynga的游戏库存中开展AI驱动的媒体购买活动。 根据PubMatic移动副总裁Lashanne Phang的说法,此次合作旨在填补广告主有效吸引参与度高的移动游戏受众的工具空白。通过结合需求多样性和创意能力,Zynga与PubMatic希望将移动游戏作为广告主媒体策略中的关键要素。

News 2026年7月10日周五

eFootball™在日本最新移动游戏销售排名中位居首位

eFootball™已成为日本销量最高的移动游戏,反映了其从知名的Winning Eleven系列的演变。游戏经历了重大变化,重新品牌为eFootball™,并增强了游戏机制。新玩家可以通过直观的教程轻松掌握基础知识,完成后可获得一名特殊球员,莱昂内尔·梅西。 玩家可以选择来自全球各大联赛的喜爱球队,包括欧洲、美国和亚洲。游戏提供了一份特殊球员名单,包含当今足球超级明星和传奇人物,以及标准球员选项,以便于有针对性地获取。战术深度通过多样化的经理人阵容进一步增强,每位经理都有独特的策略。 在游戏玩法方面,用户可以与AI竞争或参与在线比赛,以在eFootball™联赛中提升排名。游戏特设与足球赛季相关的主题活动,保持竞争氛围。值得注意的是,玩家还可以招募朋友进行3对3比赛,展示他们精心打造的球队。 对于希望提升球员的玩家,eFootball™允许通过参与比赛和使用道具进行球员发展,能够根据个人游戏风格定制技能。游戏还配备了实时更新系统,反映现实生活中的球员表现和转会,确保动态的游戏体验。 请注意,eFootball™下载需要大约3.3GB的存储空间,并且稳定的互联网连接对最佳游戏体验至关重要。持续的更新承诺将引入新功能和活动,保持内容的新鲜和吸引力。

News 2026年7月10日周五

《Eclipse: The Awakening》在上线前预告轻量级MMORPG特性

《Eclipse: The Awakening》在玩家期待中引发热议。开发团队最近发布的一段视频突出了游戏对轻量级MMORPG元素的专注,提升了粉丝们的期待感。角色建模团队似乎在努力工作,暗示了高质量的图形和角色设计。玩家们迫切希望预注册阶段开始,期待团队能带来更多更新。随着社区的耐心逐渐耗尽,对这个游戏的兴趣持续上升,许多人希望能尽快迎来强劲的上线。

News 2026年7月10日周五

数码宝贝UP将于2026年7月15日上线,预注册人数超过100万

数码宝贝UP是数码宝贝系列最新的手机角色扮演游戏,定于2026年7月15日正式发布。该消息于7月8日在X平台的官方发布中公布,呼吁感兴趣的玩家在上线前进行预注册。 数码宝贝UP的预注册于2026年5月1日开始,目前已超过100万名注册。作为这一里程碑的奖励,所有预注册玩家将在游戏正式上线时获得伙伴角色亚古兽和太一,以及其他奖励。 数码宝贝UP旨在作为一款以养成怪兽为主题的角色扮演游戏,强调与数码宝贝之间建立深厚的联系。玩家将体验独特的成长过程,基于其培育方法,使数码宝贝从幼年形态进化到成体形态。游戏承诺将怀旧与新内容结合,既有来自前作的经典角色,也有新创的生物。 玩家可以期待多样化的战斗,训练好的数码宝贝将成为战斗的核心。随着冒险的展开,他们将面临众多敌人,为游戏内的进一步成长和发展提供机会。凭借对角色发展的重视和战略性的战斗,数码宝贝UP旨在吸引老玩家和新玩家。

六月份收入最高的手游:王者荣耀稳居榜首
News 2026年7月9日周四

六月份收入最高的手游:王者荣耀稳居榜首

根据Appmagic的数据,六月份移动游戏收入格局发生了显著变化,尽管王者荣耀的内购收入月环比下降了5000万美元,但依然保持了其主导地位。这款腾讯的旗舰MOBA游戏总收入接近1.11亿美元,这一数据相比于2022年11月和12月的低迷表现依然强劲,当时的月收入跌破了9000万美元。 白噪生存和皇家匹配展现了显著的稳定性,过去几个月分别产生了约1.1亿美元和1亿美元的收入。Microfun的八卦港在3月份首次突破1亿美元后,稍微下降至略低于9300万美元。 Roblox和大富翁Go也报告了收入下降,标志着内购收入连续第三个月下滑。Scopely的大富翁Go的收入在8200万美元到8300万美元之间,而Roblox的收入也略有下降。世纪游戏的Kingshot表现平平,但糖果传奇的收入从5月份的近9700万美元骤降至6月份的略高于7700万美元,创下自2022年4月以来的最低月收入。 LastWar和PUBG Mobile的收入均出现了显著下降,LastWar自2月份以来从超过1.2亿美元降至略高于7100万美元。PUBG Mobile在6月份的收入刚刚超过6200万美元,与今年早些时候的1.3亿美元+的表现形成了鲜明对比。 在前五名之外,Coin Master收入5200万美元,紧随其后的是eFootball的4300万美元和Township的4290万美元。花园景观和三角洲部队以4100万美元和3800万美元的收入结束了榜单。值得注意的是,eFootball在日本的表现良好,但在西方市场尚未获得 traction。宝可梦Go的收入稳定在约3000万美元,明显低于年初时约4500万美元的水平。乱斗之星在6月跌出了前20名,收入不足2700万美元,此前三个月的收入在3400万美元至3800万美元之间。同时,狂暴波浪受益于与赛博朋克的跨界合作,内购收入超过了2500万美元。

《蓝色小狗:一起玩》下载量突破7500万,并迎来重大更新
Update 2026年7月9日周四

《蓝色小狗:一起玩》下载量突破7500万,并迎来重大更新

Budge Studios为《蓝色小狗:一起玩》庆祝了重要里程碑,全球下载量达到了7500万,并推出了迄今为止最大的更新。此次更新引入了新的游戏玩法,增强了家庭之间的故事讲述和互动体验,继续将备受喜爱的《蓝色小狗》电视系列带给移动玩家。 更新内容包括备受期待的换装模式,玩家可以通过滑动操作来为角色定制各种帽子、服装和配饰。保存后,这些自定义的服装可以在游戏中供角色穿着。此外,还新增了两个迷你游戏。玩家可以通过洗发、卷发、编发或吹干来给爸爸进行造型,使用一些有趣的道具如发粉和水球。新的烧烤活动让玩家可以准备串烧、汉堡和蔬菜,解锁隐藏食谱,并在角色被喂食时触发幽默反应。 Budge Studios的联合首席执行官Michael Elman对BBC Studios和Ludo Studio的合作伙伴表示感谢,他说:“7500万下载量是我们一个辉煌的里程碑,离不开合作伙伴的卓越协作。为了感谢我们出色的社区,我们希望推出我们迄今为止最大的更新。新的换装模式真正释放了无限的想象力,让孩子们能够为蓝色小狗的世界增添个人风格,改变他们在游戏中的故事讲述方式。”

6月热门手机游戏下载:Arrows、Amaze Go、Free Fire Max、Roblox
News 2026年7月9日周四

6月热门手机游戏下载:Arrows、Amaze Go、Free Fire Max、Roblox

根据Appmagic的数据,6月的手机游戏下载量突显了市场的重要趋势,尽管这些估算不包括中国分散的安卓市场。值得注意的是,Arrows系列游戏继续主导下载榜,主要受到印度市场的推动。这些游戏中有三款进入了本月的前十名,其中两款是由Easybrain开发的,Easybrain是Miniclip/Tencent的子公司。 原版Arrows游戏凭借其图标,稍微超越了其紧密竞争对手Amaze Go,后者上个月从Arrows Go重新品牌。估算显示,这两款游戏的下载量相差仅几百万次。Easybrain的另一款Arrows游戏以1640万次安装稳居第五,巩固了其在这一新兴子类型中的主导地位。 Garena的Free Fire Max保持了强劲的表现,下载量约为2300万,而Roblox在经历了之前的下滑后,重新回暖,月下载量约为1900万。Ludo King的下载量稳定,但Block Blast则面临连续第三个月的下滑,从3月份的2600多万次安装降至6月份的1400万以下。这引发了关于其可持续性的质疑,特别是在Arrows游戏日益受欢迎的背景下。 Subway Surfers、Pizza Ready和Vita Mahjong的月下载量略有下降,但它们在前十名中的地位仍然牢固。与此同时,Learnings的Meowdoku受益于近期的市场推广,在其发布的第一个月内获得了超过1000万次安装,略微错过了前十名。如果市场推广势头持续,它有望在7月闯入前十名。 在11-20名的排行榜中,Soccer Superstar、EA Sports FC Mobile、Football League 2026和eFootball都出现了显著的月度增长,可能受到了世界杯热潮的推动。Block Crazy Robo World Craft也保持了意外的一致性,继续有强劲的表现。然而,Fortnite在5月份iOS重新发布后下滑了八个名次,目前位于前二十名之外,而Dream Games的Royal Kingdom在6月份以约790万次安装跌至第24位。

2026年移动游戏大奖投票已开启,三星游戏中心携手参与
News 2026年7月9日周四

2026年移动游戏大奖投票已开启,三星游戏中心携手参与

2026年移动游戏大奖与三星游戏中心合作,公布了入围名单,投票正式开始。今年的颁奖典礼将于8月25日在科隆举行,恰逢Gamescom周。投票将持续开放至7月20日午夜,为业内人士提供了一个表彰过去一年优秀同行的机会。 移动游戏大奖旨在突出移动游戏领域的成就,庆祝从独立开发者到大型出版商的贡献,以及工具提供商、广告解决方案、分析、市场营销团队、支付平台、质量保证支持、新技术,当然还有游戏本身。此次年度活动旨在表彰这一充满活力的行业各个领域的杰出成就。 欲参加盛典并亲眼见证获奖者的现场宣布,目前门票已开售,预计将很快售罄。去年的获奖者可以在官方颁奖网站上查看。

News 2026年7月9日周四

Nexon公布2026东京电玩展阵容,包含《魔法大陆手游》和《项目RX》

Nexon确认了其2026东京电玩展的阵容,展会将于2026年9月17日至9月21日在幕张展览馆举行。此次展会的重点作品包括《魔法大陆手游》和备受期待的《项目RX》,这两款游戏都将在公司的展位上展示。为了在活动临近时提供更新,Nexon已推出了一个预告网站。 《魔法大陆手游》由devCAT开发,是Nexon持久的MMORPG系列的重新构想,专为移动设备和PC量身打造。与简单的改编不同,这个版本引入了全新的故事情节,同时保留了诸如角色自定义、烹饪、房屋以及社交互动等受欢迎的功能。游戏还支持移动设备与PC之间的跨平台联机。该游戏最初于2025年在韩国上线,迅速突破400万次下载,在Google Play和Apple App Store上均登顶,并在2025年韩国游戏大奖中获得年度游戏奖。该游戏在7月于台湾、香港和澳门发布后,预计将在今年晚些时候登陆日本。 相比之下,《项目RX》则显得更加神秘。该游戏由Nexon的IO部门开发,该部门同样制作了《蓝色档案》。该作品结合了动漫风格的人物,专注于以故事驱动的游戏玩法、日常生活活动以及利用虚幻引擎5技术的战斗。目前,Nexon尚未公布《项目RX》的发行时间。有关这两款游戏的更多信息,包括展位活动和其他展览计划,将在东京电玩展的预告网站上在活动前几周内披露。