Aion 2 全球10月5日上线,峰值玩家冲破40万
要点速览
- Global launch on Steam and Purple: October 5, 2026
- Steam‑only peak concurrent users on Oct 5: 397,905 (SteamDB)
- NCSoft reported combined Steam+Purple peak concurrent users above 400,000
- ContentFlux: YouTube week Oct 5–11 views >23.3M; Twitch weekly peak concurrent viewers >1.9M
Aion 2 是 NCSoft 推出的免费 MMORPG,也是《Aion》的正统续作。10月5日,这款游戏在 Steam 和 NCSoft 的 Purple 平台正式开启全球服,在此之前,只有购买了 Founder Pack 的玩家在 9 月 30 日抢先体验了一小会儿。NCSoft 透露,上线当天 Steam 和 Purple 的峰值在线人数就超过了 40 万。这款游戏去年 11 月已经在韩国和台湾上线了,这次全球公测把艾洛斯和阿斯莫德两族的战争拉回到了原作大约 200 年后的时间线。
Aion 2 的核心玩法设定和 NCSoft 公开过的资料基本一致:玩家选阵营、选职业,比如守护者或剑术大师,然后在开放世界里探险。工作室说这片地图比原作大了 36 倍。移动方式有飞行系统,战斗是手动操作的动作风,内容上既有 PvE 团本打首领,也有玩家互殴的 PvP 活动。NCSoft 说全球开服后 Steam 和 Purple 的峰值在线人数又冲到了 40 万以上;SteamDB 单独统计的 Steam 平台峰值是 10 月 5 日的 397,905 人,而 Steam 最近 24 小时峰值在 10 月 11 日那天是 392,300 人。
ContentFlux 的 Top 100 直播榜单记录了 Aion 2 在全球平台上的早期热度。9 月 28 日到 10 月 4 日(ContentFlux 的“第 5 周”数据),Aion 2 在 YouTube 的周累计观看榜上排到了第 77 名,这一周累计看了 1670 万次。Twitch 的势头更猛:这一周 Aion 2 名次飙升了 82 位,排到了第 11 名,周累计峰值观看人数超过 110 万。ContentFlux 监测的韩国本土平台表现则有点参差不齐:Chijijik 掉了两位到第 42 名,峰值观看人数 8700 多;Sup 涨了两位到第 13 名,峰值观看人数 9200 多。
到了第二周,10 月 5 日到 11 日,ContentFlux 记录到国际大平台上的热度还在往上走。YouTube 名次又升了 25 位到第 52 名,这一周累计看了 2330 万次;Twitch 升了 4 位到第 7 名,周累计峰值观看人数超过 190 万。韩国本土平台的名次稍微回落了一点:Chijijik 掉了 3 位到第 45 名,峰值观看人数 8800 多;Sup 掉了 2 位到第 15 名,峰值观看人数 9400 多。ContentFlux 的逐日榜单显示,9 月 30 日 YouTube 单日观看量大概有 1200 万,之后稍微跌了一下,10 月 7 日左右又反弹到每天 1000 万左右。
ContentFlux 的观众地域和语言分布,把大家都在看啥看得清清楚楚。YouTube 上,9 月 27 日到 10 月 12 日这 16 天里,美国观众占比最高,达到 31.3%,其次是韩国 21.7%,巴西 9.7%,西班牙 9.5%,日本 7.1%,德国 6.2%,俄罗斯 4.0%,法国 3.7%,加拿大 3.5%。YouTube 上视频创作者的分布稍微有点不一样:美国贡献了 11.6% 的视频,巴西 10.4%,韩国 9.9%,日本 6.0%,印尼 5.1%,俄罗斯 3.9%,法国 3.5%,德国 3.5%,泰国 3.3%。Twitch 上按峰值在线人数算语言占比,英语占了 48.9%,日语 10.1%,德语 9.6%,俄语 8.6%,西班牙语 7.1%,葡萄牙语 6.9%,法语 5.1%,波兰语 2.6%,意大利语 0.6%。Twitch 上按直播数量算语言占比,英语排第一 35.7%,俄语 15.7%,葡萄牙语 10.7%,德语 8.7%,法语 7.1%,西班牙语 6.3%,日语 5.6%,波兰语 2.6%,土耳其语 2.5%。Twitch 在这段时间里单日峰值在线人数在 9 月 29 日达到约 41700 人,之后稳定在每天 2 万到 3 万之间。
一些头部主播也发了长视频,把观看量推了上去。10 月 7 日,Asmongold TV(470 万订阅)发了一支赞助 Aion 2 的视频,从捏脸、战斗、做任务、升级技能、强化装备、开荒世界到飞行系统都讲了一遍。Asmongold 夸了游戏的画面、开荒体验、飞行机制和后期内容,但也吐槽了界面太复杂,还有几个功能用起来不方便。ContentFlux 的 AI 总结里列出了观众常提的点:前期捏脸和设置花时间多;战斗和技能升级的体验;装备强化和背包管理;飞行和移动手感;大家对画面和开荒挺满意。AI 也总结了槽点:有些 UI 功能不好用,捏脸过程有点难受,强化装备容易出错或卡顿,飞行手感别扭,还有人对怪物的 AI 和战斗平衡有疑问。Asmongold 视频下的评论情感分析显示,39% 负面,34% 中立,27% 正面;负面评论里最常提的是氪金机制和内容的时间限制。
西班牙主播 Rubius Z(1490 万订阅)也在 10 月 7 日发了 Aion 2 的实况,讲了捏脸、选声音、开荒世界、打本、打 Boss 和游戏经济系统。Rubius 对捏脸的深度、画面、物理特效,以及 Boss 战里闪避和攻击的配合挺满意。他也提了点不太爽的地方:宠物和坐骑设计一般,Boss 攻击模式太狠容易秒杀,还有商城里有些东西价格偏高。ContentFlux 的 AI 总结里,Rubius 视频的优点包括角色和盔甲设计细节多、物理特效做得好;中性观点包括和其他韩式 MMORPG 的对比、低配电脑的优化和选服问题、对氪金方式的争议。负面槽点集中在氪金弹窗、重复的日常循环,以及捏脸和盔甲设计太暴露。Rubius 视频下的评论情感分布里,中立反应最多,占了 54%,正面 30%,负面 16%。
NCSoft 透露的 40 万峰值在线人数,加上 SteamDB 单独统计的 10 月 5 日 Steam 平台 397,905 人峰值,都是实打实的热度指标;ContentFlux 的 YouTube 和 Twitch 数据也显示,开服头几周每周观看量都破千万。Asmongold 和 Rubius 这些大主播的实况,加上评论里的情感分析,都指向同一个反复出现的用户吐槽:氪金结构和时间锁内容在负面反馈里出现频率很高。如果 NCSoft 能把氪金机制讲清楚、调整时间限制内容,或者修好 UI 和强化稳定性这些主播和玩家都提过的问题,那大概就是大家最想看到改的地方。
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