icon
Tin tức Cộng đồng Cửa hàng
Về trang chủ

Tin mới game mobile

Theo dõi game mobile ra mắt, cập nhật, đăng ký trước, collab và các tín hiệu thị trường trong một luồng tin gọn sạch hơn.

Tổng hợp các tựa game mobile đang trong giai đoạn soft launch hoặc thử nghiệm sớm từ các ông lớn như Supercell, EA, Tencent, Zynga, Meta...
Launch CN, 30 thg 8, 2026

Tổng hợp các tựa game mobile đang trong giai đoạn soft launch hoặc thử nghiệm sớm từ các ông lớn như Supercell, EA, Tencent, Zynga, Meta...

Dưới đây là tổng hợp các tựa game mobile đang 'soft launch' hoặc thử nghiệm sớm từ các ông lớn như Supercell, EA, Tencent, Zynga, Meta v.v., được sắp xếp theo nhà phát hành khi có thể. Thông tin này được tổng hợp từ AppMagic, các thông báo chính thức và danh sách trên các nền tảng; thị trường, nền tảng và khả dụng sẽ thay đổi liên tục theo từng giai đoạn thử nghiệm. Overwatch Rush của Blizzard là một game bắn súp góc nhìn trên cùng, độc quyền trên điện thoại, lấy bối cảnh vũ trụ Overwatch và đang ở giai đoạn phát triển sớm. Blizzard vừa thông báo sẽ sớm công bố lịch thử nghiệm tại một số quốc gia cụ thể, trong khi AppMagic ghi nhận phiên bản iOS đã có hơn 10.000 lượt tải về tại Philippines. Century Games cũng hiện lên AppMagic một tựa game merge mới tên là Frozen Manor: Merge Mystery; hiện tại game chỉ hỗ trợ Android và chưa có dữ liệu tải xuống trên Google Play. Petit Planet King của Hoyoverse cũng được liệt kê nhưng chưa có thêm thông tin chi tiết về cách phân phối. Plants vs. Zombies 3: Evolved của EA đã chính thức soft launch trên cả iOS và Android tại Philippines, Indonesia, Vương quốc Anh và một số thị trường khác. Theo ghi chú của EA, bản cập nhật 1.0.5 sẽ giúp hướng dẫn cho người chơi mới chặt chẽ hơn và cân bằng lại phần thưởng trước khi mở rộng Early Access thêm. Hill Climb Racing 3 của Fingersoft cũng đã chính thức soft launch trên Google Play tại Vương quốc Anh, Na Uy, Thụy Điển và Phần Lan, đồng thời giới thiệu chế độ chơi cùng lúc (real-time multiplayer) lần đầu tiên trong series. Từ phía Tencent/Level Infinite có Crownstone Survival, AppMagic ghi nhận game này đang soft launch trên Google Play tại Philippines, Pháp, Indonesia, Thổ Nhĩ Kỳ và Mỹ. Studio Limit Break (do Gabe Leydon đứng đầu) cũng đang thử nghiệm Puzzle Panic, một tựa game puzzle arcade 3D lần đầu ra mắt, giới hạn trên iOS tại Singapore, New Zealand và Úc. Pocket của Meta, một ứng dụng tạo và chia sẻ minigame sử dụng trí tuệ nhân tạo, đã mở rộng phạm vi từ Brazil sang Mỹ theo TechCrunch. Ứng dụng này tạo ra những 'gadget' tương tác ngắn gọn từ các yêu cầu văn bản, ảnh và âm thanh, và hiện đang trong giai đoạn thử nghiệm sớm mà chưa có quảng cáo chính thức nào. Miniclip và các studio Sybo, Derby đang thử nghiệm nhiều dự án. Tài khoản bí mật của Sybo đang soft launch Hoverboard Party (bộ sưu tập tiệc chủ đề Subway Surfers) trên cả Android và iOS tại Vương quốc Anh, Đan Mạch, Ý và Bồ Đào Nha, kèm theo các minigame như Cage Football, Crossy Rails và Hoverboard Mayhem. Paint Brawl, một game bắn súng arena phong cách Splatoon nhưng đã được đổi tên để bao gồm dàn nhân vật Subway Surfers, đang nhận lượt tải về tại Vương quốc Anh dưới tài khoản thử nghiệm của Sybo. Nhãn Derby của Miniclip thì liệt kê Pure Crime: Gangster Shooting — một tựa game tội phạm thế giới mở — trên cả iOS và Android tại Vương quốc Anh, Canada và Philippines. Theo AppMagic, Rival Nations cũng đang hoạt động trên Android tại Hungary, Ba Lan, Romania, Serbia, Vương quốc Anh và Pháp. Playrix đang thử nghiệm và soft launch nhiều dự án: Aqua Match (game match-3) đã chính thức hoạt động tại 12 thị trường trên cả iOS và Android; Austin's Odyssey, một tựa game thuộc thể loại 'scapes' xoay quanh người hầu hài hước Austin, đã có mặt trên Google Play tại Úc, Canada, Ấn Độ và Mỹ. Match Around (game match-3 kết hợp cơ chế merge) đang tạo lượt tải về tại Ấn Độ và Indonesia và đã sẵn sàng soft launch tại Úc, Canada, Ireland và Mỹ trên Google Play. Questbound (game chiến đấu đội hình giả tưởng) cũng đang hoạt động trên Android tại Úc, Canada, Ấn Độ, Indonesia và Mỹ. Roomscapes thì đang ghi nhận những lượt tải xuống nhỏ trên Google Play tại Ấn Độ, Mỹ, Indonesia, Canada và Úc. Moon Active cũng hiện lên Royal Splash: Tower Blast trên AppMagic, có sẵn trên cả Android và iOS tại Ấn Độ và Israel. Rovio và Sega cũng đang thử nghiệm nhiều tựa game puzzle và casual. Angry Birds Match World đã soft launch trên iOS tại Philippines, Vương quốc Anh, Úc, Canada và Phần Lan. Angry Birds Rush — được mô tả là dự án 'cuộc chiến may mắn' được phát triển chung với OhBiBi — đang trong giai đoạn thử nghiệm sớm trên cả iOS và Android tại Mỹ và Mỹ Latinh. Bloom City Match, một tựa game kết hợp puzzle và trang trí, đã chính thức hoạt động tại Canada, Đan Mạch, Phần Lan, Ba Lan, Tây Ban Nha, Thụy Điển, Séc và Vương quốc Anh trên cả hai nền tảng. Project Rise (trước đây tên là Clash Heroes) của Supercell, được mong chờ lâu, đã mở cửa sổ beta đóng: theo thông báo, studio sẽ mở beta vào ngày 19 tháng 8 và chạy đến hết ngày 2 tháng 9. Các dự án của Zynga và NaturalMotion thuộc Take-Two bao gồm sự xuất hiện ngắn của Borderlands Mobile trên iOS tại Mỹ (hiện đã bị gỡ bỏ), CSR 3 đang thử nghiệm từ tháng 2 năm 2024 tại Pháp, Ý, Malaysia, Nam Phi và Indonesia, và Dice Companions đang nhận lượt tải về tại Mỹ. Defend the Castle của Small Giant đã soft launch trên Google Play tại Philippines, trong khi Farm Rush Fever (từ Rollic) vẫn tiếp tục hoạt động trên iOS sau khi phiên bản Android bị gỡ bỏ. Một số dự án đáng chú ý khác: Free City của Garena đã soft launch lần đầu trên Android tại Argentina và hiện đang ghi nhận lượt tải xuống tại Philippines và một số thị trường nhỏ hơn. Top Goal: Soccer Champion của Miniclip (từ Nordeus) đã soft launch tại 12 thị trường bao gồm Úc, Canada, Malaysia, Argentina, Mexico, Ý và Colombia trên cả iOS và Android. WWE Generations của Scopely cũng đã soft launch trên iOS tại Ireland và Philippines. Ratchet & Clank: Ranger Rumble của PlayStation Mobile có thể chơi được tại Pháp, trong khi AppMagic cũng ghi nhận các quốc gia như Đan Mạch, Phần Lan, Indonesia, Na Uy, Thụy Điển và Philippines, và đang mở chế độ đăng ký trước. Tóm lại: dấu chân thử nghiệm của các dự án này rất rộng và rải rác — các thị trường soft launch thường được nhắc đến trên AppMagic và các ghi chú của nhà phát triển bao gồm Philippines, Vương quốc Anh, Mỹ, Canada, Úc, Ấn Độ, Indonesia và một số thị trường Châu Âu nhỏ. Nhiều dự án cũng chỉ xuất hiện trong các thử nghiệm cụ thể nền tảng (chỉ Google Play hoặc chỉ iOS) hoặc trong các cửa sổ khu vực hạn chế. Nếu bạn theo dõi các bản dựng sớm, hãy chú ý đến danh sách quốc gia và sự hiện diện trên cửa hàng: đó là tín hiệu rõ nhất cho thấy nhà phát hành đã sẵn sàng để làm căng máy chủ, thử nghiệm mô hình doanh thu và tinh chỉnh gameplay trước khi tung ra rộng rãi hơn.

Tides of Annihilation tại gamescom 2026: Eclipse Glow (Trung Quốc) trình diễn boss Anubis
News CN, 30 thg 8, 2026

Tides of Annihilation tại gamescom 2026: Eclipse Glow (Trung Quốc) trình diễn boss Anubis

Tides of Annihilation, tựa game hành động đến từ Eclipse Glow Games (Trung Quốc), đã tạo nên một hàng dài người chơi tại gamescom 2026. Tại khu trưng bày của NVIDIA, mọi người đều có cơ hội trải nghiệm màn đối đầu với boss Anubis. Demo đưa người chơi vào vai Gwenoldin, một người sống sót đến từ London bị hút vào một thế giới khác nơi huyền thoại Anh Quốc hòa quyện với nhiều thần thoại khác. Bắt đầu là một bảo tàng hoành tráng, nơi bạn nhanh chóng bị cuốn vào các câu đố và khám phá mang chủ đề Ai Cập trước khi bước vào màn đối đầu với boss. Demo bắt đầu trong một không gian như bảo tàng được gọi là phòng trưng bày Ai Cập, được trang trí với các khối đá Rosetta và bức tượng Ramses II biến đổi thành một pho tượng khổng lồ liên quan đến câu đố đầu tiên. Cách chơi câu đố khá dễ hiểu: mang các mảnh ghép đến đúng vị trí đã cho, xoay các mảnh ghép và sắp xếp các biểu tượng gắn liền với thần thoại Ai Cập. Trong quá trình khám phá, bạn có thể tìm thấy các hòm kho báu chứa áo giáp và vũ khí mới; Gwenoldin có thể triệu hồi kỵ sĩ để di chuyển đồ vật, nhảy vọt và thao túng môi trường, nên các phần phiêu lưu chủ yếu dựa trên giải quyết vấn đề bằng vật phẩm và nhảy cóc nhẹ nhàng, bên cạnh các câu đố lớn. Sau khi giải quyết các câu đố trong phòng trưng bày, bạn gặp cuốn sách Sư Tử và bị kéo vào bên trong, ngay lập tức bước vào màn đối đầu với boss Anubis. Chiến đấu hướng tới hành động nhanh, không tốn stamina thay vì nhịp điệu kiểu soulslike truyền thống: Gwenoldin có thể kết hợp các đòn tấn công và né tránh liên tục, và phản đòn hoạt động như một cơ chế thời gian thay vì thuộc về hệ thống chắn stamina. Kỵ sĩ đóng vai trò như một trợ lý có sẵn — đánh combo tấn công bình thường có thể tự động triệu hồi một kỵ sĩ hỗ trợ, và loại hình của kỵ sĩ triệu hồi sẽ thay đổi hiệu ứng và mẫu đòn của combo. Còn có kỹ năng 'Burst' được nạp bằng cách tấn công kẻ địch, tạo ra một cú nhảy điện ảnh và đâm kiếm; các mẫu di chuyển dịch chuyển của Anubis có thể tránh được chuỗi đó, nên Burst tuy đẹp mắt nhưng không đảm bảo trúng mỗi lần. Anubis thực hiện nhiều mẫu rõ ràng và có dấu hiệu: các làn sóng xung kích đập xuống đất, các đòn vung gậy móc kỳ lạ từ sau lưng, triệu hồi đồng minh trong suốt, và các giai đoạn nơi anh ta đập các obelisk khổng lồ tạo ra sóng xung kích rồi thả vũ khí từ trên cao. Boss báo trước hầu hết các đòn tấn công và mở ra các khoảng thời gian rõ ràng để gây sát thương lớn sau khi phản đòn hoặc né tránh, nên các thời điểm có phần thưởng cao xuất hiện thường xuyên trong cuộc đối đầu. Sát thương gây ra trong demo cảm thấy khá trung bình, và chiến trường đôi khi rơi xuống các vật phẩm phục hồi nhỏ bạn có thể nhặt lên, cho phép người chơi hồi máu mà không cần quay lại menu riêng. Nhịp điệu phản đòn - kết thúc đòn là một điểm sáng của buổi chơi — đánh trúng 4 phản đòn liên tiếp vào một đòn kết thúc mạnh mẽ tạo ra cảm giác chạm và phản hồi mạnh mẽ. Tuy nhiên, demo vẫn còn một số nút thắt: kết hợp di chuyển của Gwenoldin (nhảy vào đuổi vào nhảy đôi) không luôn trơn tru, và các độ trễ đầu vào hoặc hoạt ảnh đôi khi khiến những đòn trúng không thể tránh khỏi. Những sự cố này xuất hiện trong cả di chuyển và chiến đấu, tạo ra cảm giác hơi khó chịu trong một trò chơi vốn hướng tới hành động mượt mà, liên tục. Chưa có ngày phát hành nào được công bố, và bản build tại gamescom chạy trong khu vực trưng bày của NVIDIA thay vì là demo công khai. Sử dụng các yếu tố Anh Quốc của Eclipse Glow — triệu hồi kỵ sĩ như những người bạn đi cùng — được đặt lên bối cảnh bảo tàng chủ đề Ai Cập đã tạo ra những điểm nhấn hình ảnh và gameplay riêng biệt, và đám đông tại khu vực trưng bày gamescom cho thấy sự quan tâm lớn. Phần chơi đã kết hợp giữa khám phá bảo tàng, tìm kiếm vật phẩm và một màn đối đầu với boss đa dạng mẫu, nhấn mạnh vào thời gian, cửa sổ phản đòn và phản xạ nhanh hơn là quản lý stamina. Tổng kết: nếu Eclipse Glow làm trơn chuỗi di chuyển của nhân vật chính và hoàn thiện độ phản hồi đầu vào, màn đối đầu với Anubis đã chứng minh combat có thể mang lại những khoảnh khắc sắc bén, xứng đáng — demo kết hợp các tín hiệu đòn tấn công rõ ràng, phần thưởng phản đòn thỏa mãn và các giai đoạn boss đa dạng cùng khám phá dễ tiếp cận và cơ chế triệu hồi kỵ sĩ.

Project Hail Mary: Journey Among the Stars VR tung trailer, mở đăng ký trước
News Thứ 7, 29 thg 8, 2026

Project Hail Mary: Journey Among the Stars VR tung trailer, mở đăng ký trước

"Project Hail Mary: Journey Among the Stars" là bản chuyển thể VR dựa trên cuốn sách của Andy Weir, vừa tung ra trailer gameplay và mở đăng ký trước trên Meta Store. Maze Theory đăng tải vào ngày 28, cho thấy cách lái tàu từ góc nhìn người thứ nhất và cảnh đưa nhân vật chính Ryland Grace bay đến 40 Eridani A. Andy Weir còn tham gia viết kịch bản cho game này. Trailer tái hiện lại cốt truyện quen thuộc trong sách và phim — rời Tau Ceti và mang theo hàng hóa cứu mạng — nhưng được xây dựng lại thành một chuyến phiêu lưu VR tương tác. Bạn sẽ thao tác hệ thống tàu, xoay xở các thiết bị trong buồng lái, chẩn đoán sự cố và giải quyết khủng hoảng để bảo vệ con tàu. Game còn có những câu chuyện dẫn đường riêng chỉ có trong VR, không có trong cuốn sách hay phim, giúp trải nghiệm thêm phần thực tế. Rocky, người bạn ngoài hành tinh, là người duy nhất đi cùng bạn trong vũ trụ xa xôi; giọng nói trong game do James Ortiz lồng tiếng, chính là người đã lồng tiếng cho Rocky trong phim. Hình ảnh từ Maze Theory tập trung vào sự tương tác gần: bạn sẽ di chuyển cần điều khiển, xoay xở các bảng điều khiển và đặt đồ vật vào trong tàu. Đích đến trong trailer là 40 Eridani A, được mô tả là quê hương của Rocky và nơi định cư mới cho hàng hóa và phi hành đoàn. Đăng ký trước đã chính thức mở trên Meta Store; người chơi đăng ký sẽ nhận được một món đồ sưu tập Xenonite màu vàng giới hạn để đặt trên tàu. Nếu bạn muốn có "cái vinh quang" trong buồng lái thì việc đăng ký qua Meta chính là bước cụ thể mà trailer này đang gợi ý cho bạn ngay lúc này.

BLEACH Mirrors High mở đăng ký trước; tặng quà khi đạt 500.000 người đăng ký
News Thứ 7, 29 thg 8, 2026

BLEACH Mirrors High mở đăng ký trước; tặng quà khi đạt 500.000 người đăng ký

BLEACH Mirrors High, trò chơi di động mới từ Bandai Namco Entertainment, đã mở đăng ký trước và đang chạy chiến dịch tặng quà khi đạt các mốc đăng ký nhất định. Nếu số lượng người đăng ký đạt 500.000, game thủ sẽ nhận ngay ★3 [Shinigami Substitute] Kurosaki Ichigo và ★3 [13th Division Lt.] Kuchiki Rukia làm quà tặng. Chiến dịch này còn bao gồm tới 6.000 Mirror Stones — tương đương 20 lần rút gacha — cùng các vật phẩm giúp nhân vật sẵn sàng chiến đấu ngay lập tức. Trong thông báo, nhà phát hành nhắc đến App Store và Google Play là nền tảng phân phối, và cung cấp link trang chủ cũng như tài khoản X để cập nhật tin tức liên tục. Chi tiết về gameplay và hình ảnh cho thấy người chơi sẽ đóng vai nhân vật chính, với ngoại hình và Zanpakutō có thể tùy chỉnh. Tựa game có nội dung truyện gốc kể sau arc Thousand-Year Blood War, nhân vật mới do Tite Kubo thiết kế và tranh minh họa độc quyền. Cách đánh nhau dựa trên hệ thống chọn thẻ kết hợp với hiệu ứng hình ảnh mạnh mẽ, đúng chất chiến đấu mang đậm phong cách của Bleach. Bối cảnh nhanh từ thông báo: Bleach ra mắt dưới dạng truyện tranh Weekly Shonen Jump của Tite Kubo và đã bán được hơn 130 triệu bản trên toàn cầu; anime TV đã sản xuất hơn 360 tập, với bản chuyển thể arc cuối bắt đầu chiếu tháng 10 năm 2022 và mùa cuối cùng, BLEACH 千年血戦篇ー禍進譚ー, chiếu từ ngày 25 tháng 7 năm 2026. Bandai Namco Entertainment sẽ phát hành trò chơi này. Tóm lại: gói đăng ký trước này kết hợp hai nhân vật khởi đầu dễ nhận biết (Ichigo và Rukia ở ★3) với tới 6.000 Mirror Stones và vật phẩm tăng cấp, giúp tài khoản mới vừa có nhân vật cốt cán vừa đủ tiền gacha để rút thẻ sớm trước khi ra mắt.

Apple ghi nhận chi tiêu người dùng Mỹ tại App Store giảm 6% trong quý 2 năm 2026
News Thứ 6, 28 thg 8, 2026

Apple ghi nhận chi tiêu người dùng Mỹ tại App Store giảm 6% trong quý 2 năm 2026

Apple ghi nhận mức chi tiêu của người dùng Mỹ tại App Store giảm so với năm ngoái trong quý 2 năm 2026. Theo Financial Times, Sensor Tower ước tính mức giảm là 6%, so với mức tăng 9% vào cùng kỳ năm ngoái. Sensor Tower cho biết họ đổ lỗi chủ yếu cho cuộc tranh chấp pháp lý kéo dài giữa Apple và Epic Games. Cuộc chiến này buộc Apple phải cho phép các nhà phát triển dẫn người dùng sang các đường dẫn thanh toán bên ngoài thay vì dùng luồng thanh toán trong ứng dụng. Theo ước tính của Appfigures được Financial Times trích dẫn, doanh thu hoa hồng của Apple tại Mỹ đã thu hẹp 18% tính đến nay. Apple cũng thu được ít tiền hơn ở Brazil và Nhật Bản sau khi bị yêu cầu mở cửa các cửa hàng tại hai thị trường này. CEO Epic Tim Sweeney đã nhấn mạnh vào các con số này trên X, gọi phí "30% rác rưởi" của Apple là nguyên nhân khiến giá thanh toán trong ứng dụng (IAP) tăng cao. Ông cho rằng phí này "bóc lột phần lớn lợi nhuận từ các trò chơi trên App Store, làm mất đi khả năng tái đầu tư cho các nhà phát triển". Ông cũng chỉ trích việc Apple đưa quảng cáo vào kết quả tìm kiếm App Store, cho rằng nó biến nền kinh tế iPhone và iPad thành một hệ thống "tham lam trả tiền để thắng" ủng hộ các nhà phát triển kiếm tiền nhiều nhất. Sweeney so sánh Apple với các máy chơi game, viết rằng "Sony, Nintendo và Microsoft đều quảng bá các trò chơi tốt nhất, và doanh số dựa trên năng lực". Ông cũng thêm các cáo buộc về việc Apple chặn Fortnite khỏi một tỷ người dùng và cáo buộc Apple "nhắm mắt làm ngơ" với các vi phạm chính sách của Roblox. Sweeney kết luận trên X rằng "Apple đã biến iPhone và iPad thành một nơi chơi game tuyệt đối tồi tệ", kêu gọi Apple "chấm dứt chiến tranh mở với các nhà phát triển, các cơ quan thực thi pháp luật và chính bản thân luật pháp, đồng thời thực hiện thay đổi toàn diện để sửa chữa thảm họa khủng khiếp họ tạo ra". Tổng hợp lại, mức giảm 6% của Sensor Tower trong quý 2 và mức thu hẹp 18% của Appfigures trong doanh thu hoa hồng Mỹ trùng khớp với thời điểm các phán quyết tòa án buộc Apple phải cho phép các đường dẫn thanh toán bên ngoài và mở cửa các cửa hàng tại Brazil và Nhật Bản. Đây là một chuỗi sự kiện cụ thể mà các nhà quan sát thị trường và các nhà phát triển sẽ dùng để định hình bức tranh doanh thu ngắn hạn của App Store.

Far Far West tung bản cập nhật 'Frostfire' với bản đồ Hellfire và hệ thống băng
News Thứ 6, 28 thg 8, 2026

Far Far West tung bản cập nhật 'Frostfire' với bản đồ Hellfire và hệ thống băng

Far Far West là tựa game bắn súng PvE, nơi bạn cưỡi ngựa chiến cơ khí và hành động như những kẻ bắn súng kiểu cowboy cơ khí. Bản cập nhật Frostfire mới vừa ra mắt. Nó mang đến bản địa chiến địa hình núi lửa tên là Hellfire, nơi có dòng lava, các vụ phun trào núi lửa định kỳ và mảnh sao băng rơi lửa. Cùng lúc đó, hệ thống chiến đấu mới tập trung vào phép thuật băng và khiên cũng được thêm vào. Hellfire là tâm điểm của bản cập nhật này: một ngọn núi lửa khổng lồ thường xuyên phun trào chiếm lĩnh bản đồ, còn những mảnh sao băng rơi không lường trước được tạo áp lực môi trường trong các trận đấu. Địa hình này kết hợp dòng magma và đá sỏi với những xương rồng kim loại khổng lồ và những hồ hợp kim đã hòa tan, là dấu vết của những cỗ máy khổng lồ cổ đại từng rơi xuống và tan chảy. Bản đồ này còn có 3 nhiệm vụ mới và một bí mật ẩn để tìm, bên cạnh đó nhà phát triển còn lồng ghép những lời tri ân nhỏ đến các tác phẩm kinh điển như The Lord of the Rings khắp nơi. Chiến đấu có thêm lớp phòng thủ mới nhờ hệ thống khiên dựa trên băng. Khi ném phép băng, người chơi sẽ nhận thêm giá trị khiên bên trên máu, nhưng giá trị này sẽ dần tan chảy theo thời gian. Một số phép băng mới có thể chuyển đổi lượng khiên tích trữ thành sát thương mạnh. Nếu người chơi biết cách cân bằng thời điểm tích lũy và tiêu thụ, họ có thể luân phiên giữa việc xây dựng khiên và tung ra một đòn tấn công tập trung, tạo nên nhịp điệu chiến thuật giữa việc duy trì và gây sát thương mạnh. Cây phép băng cũng bổ sung thêm công cụ hợp tác rõ ràng. Một khả năng biến người chơi thành một viên đạn băng tốc độ cao, đạp ngang đám đông như một quả bóng bowling mất kiểm soát, gây sát thương và đẩy lùi kẻ địch. Đồng đội có thể triển khai cầu băng nổi giúp người đi qua di chuyển nhanh hơn, xé toạc kẻ địch dưới chân và tăng bonus khiên cho đồng minh. Những chiếc cầu xếp chồng có thể mở ra các lối đi đến những khu vực không thể tiếp cận bằng cách đi bộ bình thường, thay đổi cả chiến thuật khám phá và di chuyển. Cùng với hệ thống nguyên tố, ba loại vũ khí đánh gần mới cũng xuất hiện. Mỗi loại đều có thể nâng cấp và tùy biến tương đương với súng, và đi kèm với thẻ Arcana riêng. Người chơi có thể nắm đấm kiểu găng tay đồng hồ nổ thành các cú đấm nổ hình nón để kiểm soát đám đông, hoặc xoay lasso trên đầu để quét 360 độ và dẹp sạch bầy kẻ địch theo phong cách phương Tây. Khi đánh gần áp đảo kẻ địch, pháp sư có thể tiếp theo bằng các cú nổ băng hình nón để đông cứng chúng. Mục tiêu bị đông cứng sẽ làm dày thêm khiên của pháp sư, đồng thời trở thành mục tiêu lý tưởng cho các cú kết liễu đánh gần. Frostfire còn mang đến những bộ trang phục mới và thẻ Arcana thêm, mở rộng tùy chọn trang trí và xây dựng nhân vật. Studio gọi bản cập nhật này là một bản phát hành chủ đề trong giai đoạn Early Access của Far Far West và hứa hẹn sẽ thêm bản đồ, Arcana và cơ chế khám phá trong các bản cập nhật sau. Những chú Easter egg nhỏ và một nhiệm vụ ẩn khiến việc chạy lại game đáng để tìm tòi. Tóm lại: Hellfire pha trộn các nguy cơ môi trường động, ba nhiệm vụ mới cùng một bí mật ẩn, và vòng lặp gameplay kết hợp khiên và sát thương băng—nên khám phá và thời điểm giờ đây quan trọng ngang bằng với súng và phép thuật của bạn.

Epic Seven chính thức ra mắt bản cập nhật sinh nhật lần thứ 8 vào ngày 28, cùng lúc đó giới thiệu nhân vật Moonlight mới là Lizette
News Thứ 6, 28 thg 8, 2026

Epic Seven chính thức ra mắt bản cập nhật sinh nhật lần thứ 8 vào ngày 28, cùng lúc đó giới thiệu nhân vật Moonlight mới là Lizette

Smilegate vừa thông báo vào ngày 28 rằng Epic Seven đã chính thức ra mắt bản cập nhật sinh nhật lần thứ 8 cùng chuỗi sự kiện lớn, bắt đầu bằng một tập phim phụ mới và một nhân vật Moonlight thú vị. Chương chơi được đầu tiên, ra mắt vào ngày 27, mang tên "실낙원" (Paradise Lost), sẽ quay lại thời kỳ sơ khai của thế giới Epic Seven đồng thời kể lại câu chuyện về nhân vật quen thuộc Kairon dưới hình hài con người. Để tăng độ cuốn hút, toàn bộ lời thoại trong tập phim đều được lồng tiếng đầy đủ. Bản cập nhật còn giới thiệu nhân vật Moonlight Lizette, xuất hiện trong tập phim như một phần của nữ thần Diche đã xuống trần để ngăn chặn sự hủy diệt thế giới. Kỹ năng của Lizette xoay quanh chủ đề phục hồi: cô bắt đầu trận đấu với 4 tầng "divinity", có thể tiêu dùng chúng để hồi sinh đồng đội, và kỹ năng thứ 3 "Converged Time" sẽ kích hoạt hiệu ứng Time Rewind cho cả đội nếu cô vẫn còn divinity—trả lại đồng đội về trạng thái ban đầu. Thông báo khẳng định vai trò của cô là sự hy sinh và phục hồi; cơ chế này sẽ trở thành công cụ reset đội cực mạnh nếu người chơi biết cách tận dụng. Song song với tập phim, game còn cập nhật thêm một số thay đổi về trải nghiệm người dùng và nội dung PvP. Hệ thống tự chiến (Battle Delegate) giờ sẽ chạy ngay cả khi bạn ngoại tuyến và tự động thu thập phần thưởng, trong khi quản lý trang bị cũng được tinh chỉnh thêm hai tính năng nhỏ nhưng rất hữu ích: tự bán và tự trích xuất trang bị. Về mặt đấu trường trực tiếp, World Arena mới thêm chế độ "Call of Chaos" với thể thức ban/pick nhanh gọn, mỗi bên cử 3 hero và thắng bằng cách phá hủy hậu vệ của đối phương trước. Mỗi trận đấu còn có thể bị ảnh hưởng bởi một sức mạnh chung gọi là "Destiny", tạo ra những cú chuyển biến bất ngờ trong kết quả. Lễ kỷ niệm sinh nhật lần thứ 8 của Epic Seven còn có nhiều sự kiện phức hợp cùng quà tặng miễn phí chắc chắn. Từ ngày 27 tháng 8 đến 29 tháng 10 (63 ngày), game sẽ tặng 20 lời triệu hồi Covenant miễn phí mỗi ngày, tổng cộng là 1,260 lời triệu hồi trong suốt thời gian sự kiện. Người chơi đăng nhập cũng sẽ nhận được trang phục concept Luna Bunnygirl cho Majestic New Moon—trang phục này được gắn liền với nhân vật đứng đầu bảng bình chọn phổ biến năm 2025. Ngoài ra, một cuộc bình chọn mới đang diễn ra năm nay; bỏ phiếu sẽ giúp bạn kiếm được "8th-anniversary coins" để đổi lấy các vật phẩm như vé triệu hồi hero 5 sao và các minh họa sinh nhật đặc biệt. Một sự kiện hồi tưởng mang tên "Shining Moments" cũng được thêm vào dịp kỷ niệm này, yêu cầu người chơi hoàn thành nhiệm vụ để nhận điểm và mở khóa một dòng thời gian về lịch sử phát triển của game cùng các phần thưởng theo cấp bậc. Bảng phần thưởng bao gồm vé chọn hero 5 sao giới hạn, các vật phẩm hỗ trợ tăng cấp khác nhau, và tấm thẻ chọn Moonlight 5 sao dành riêng cho thế giới Natalon Academy. Bản cập nhật sinh nhật lần thứ 8 đã bắt đầu triển khai từ ngày 27 và sẽ tiếp tục theo từng giai đoạn; bạn có thể tìm thấy các ghi chú bản vá chi tiết và trang sự kiện trên kênh cộng đồng và YouTube chính thức của Epic Seven. Tóm lại: nếu bạn muốn nhân vật Moonlight mới cùng lượng lời triệu hồi miễn phí khổng lồ, hãy tích cực chơi trong khoảng từ ngày 27 tháng 8 đến 29 tháng 10—Epic Seven đang phát 1,260 lời triệu hồi Covenant miễn phí trong thời gian này, kèm theo phần thưởng đăng nhập và các tấm vé chọn hero gắn liền với các sự kiện kỷ niệm.

Naphora Games chính thức soft launch ba tựa game mobile mới
Launch Thứ 5, 27 thg 8, 2026

Naphora Games chính thức soft launch ba tựa game mobile mới

Naphora Games vừa chính thức soft launch ba tựa game mobile độc bản, bao gồm Content Creator Mansion, Arototo và Grapplo trên toàn cầu qua Google Play. Studio đặt trụ sở tại Riyadh đã tung ra bộ ba game này với các thể loại khác nhau như idle tycoon, puzzle và endless runner. Theo PocketGamer.biz, studio cũng dự kiến sẽ soft-launch thêm một tựa game nữa vào cuối tháng 9. Ba tựa game này ra mắt sau khi studio thực hiện một cuộc tái cấu trúc toàn diện bắt đầu từ giữa năm 2025. Trước thời điểm đó, Naphora chủ yếu hoạt động như một nhãn hiệu đầu tư, hỗ trợ các studio bên ngoài và cung cấp các dịch vụ trung tâm. Vào tháng 7 năm 2025, Saud Alblehed – người sáng lập và chủ tịch điều hành – cùng đồng sáng lập Abdullah Almuhanna đã mời Charles Bussy tham gia với tư cách đối tác và giám đốc điều hành để tái thiết lại studio cũng như chiến lược dài hạn. Theo mô hình mới, Naphora tập trung phát triển, sở hữu và tự xuất bản các game gốc từ Ả Rập Xê Út dành cho thị trường toàn cầu. Studio hiện hoạt động với dưới 50 nhân viên và nhấn mạnh vào mật độ tài năng, quyền sở hữu cá nhân cũng như khả năng thực thi nhanh chóng. Almuhanna chia sẻ: "Chúng tôi luôn tin vào các đội nhóm nhỏ, chu kỳ phát triển ngắn và xác thực sớm. Chỉ có điều là chúng tôi quyết định xây dựng cả công ty dựa trên các nguyên tắc đó." Naphora dự kiến sẽ có thêm hai lần soft launch vào Q4 2026, nâng tổng số lên sáu lần vào cuối năm 2026 dưới mô hình mới, tuy nhiên không phải tựa game nào cũng sẽ được tung ra toàn cầu. Với dưới 50 nhân viên và lộ trình dự kiến có sáu soft launch trong năm 2026, studio đang chọn cách vận hành theo nhóm nhỏ và tung ra game một cách chọn lọc — tức là đội ngũ gọn nhẹ, thử nghiệm nhiều ý tưởng và chỉ một số game mới vượt qua giai đoạn soft launch.

Atelier Resleriana kết thúc dịch vụ tại Nhật vào ngày 25/11/2026
Update Thứ 5, 27 thg 8, 2026

Atelier Resleriana kết thúc dịch vụ tại Nhật vào ngày 25/11/2026

Koei Tecmo đã công bố Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator sẽ chính thức đóng dịch vụ tại Nhật Bản vào ngày 25 tháng 11 năm 2026 lúc 4 giờ chiều giờ Nhật (JST). Trò chơi này ra mắt tại Nhật vào ngày 23 tháng 9 năm 2023, và phiên bản toàn cầu đã được tung ra vào tháng 1 năm 2024; tuy nhiên, phiên bản toàn cầu đã đóng cửa vào tháng 3 năm 2025. Việc bán các vật phẩm trả phí như Lodestar Gems và các vật phẩm khác sẽ dừng vào ngày 27 tháng 8 năm 2026, nhưng bạn vẫn có thể tiêu dùng số Lodestar Gems đã mua trước đó cho đến khi dịch vụ kết thúc. Cửa sổ hoàn tiền cho các Lodestar Gems trả phí chưa sử dụng sẽ mở từ ngày 26 tháng 11 năm 2026 và kéo dài đến hết ngày 24 tháng 2 năm 2027; Gems miễn phí thì không được tính vào quy trình này. Ứng dụng vẫn có thể tải về và phân phối cho đến ngày 24 tháng 2 năm 2027, đúng ngày mà cửa sổ hoàn tiền kết thúc. Đội ngũ phát triển sẽ tung ra một số bản cập nhật cuối cùng bao gồm chương 33 của cốt truyện chính với tên "Our Future", các gacha nhân vật ★3 và Memoria cấp SSR, cùng ba sự kiện Special Battle kỷ niệm 3 năm. Studio còn dự định điều chỉnh các chế độ như phần thưởng đăng nhập, nhiệm vụ hàng ngày, cửa hàng, công thức nấu ăn, khám phá và các hệ thống khác trong những tháng cuối cùng. Một trang web kỷ niệm 3 năm riêng biệt sẽ chính thức hoạt động vào ngày 23 tháng 9 và sẽ đăng tải các câu chuyện ngắn cũng như những bài tổng kết về nội dung chưa được trình bày trong cốt truyện chính. Kênh Discord chính thức sẽ ngừng nhận bài đăng mới vào ngày 30 tháng 9 và sẽ đóng cửa cùng lúc với trò chơi vào ngày 25 tháng 11. Nếu bạn đang có Lodestar Gems trả phí trong tài khoản, hãy nhớ rằng chúng vẫn có thể được sử dụng cho đến khi dịch vụ kết thúc và có thể được hoàn tiền bằng cách nộp đơn trong khoảng thời gian từ ngày 26 tháng 11 đến ngày 24 tháng 2.

Where Winds Meet chạm mốc 100 triệu người chơi, hồi kết Hidden Mountain ra mắt 16/9/2026
Launch Thứ 5, 27 thg 8, 2026

Where Winds Meet chạm mốc 100 triệu người chơi, hồi kết Hidden Mountain ra mắt 16/9/2026

Where Winds Meet từ NetEase Games và Everstone Studio đã chạm mốc 100 triệu người chơi toàn cầu, và game sẽ khép lại cốt truyện Hidden Mountain bằng Chapter 3 vào ngày 16 tháng 9 năm 2026 — một hồi kết đưa nhân vật chính đối diện trực tiếp với Qianye, nhân vật gắn liền với bi kịch Blissful Retreat. Thông báo này đi kèm với trailer mới cho Hidden Mountain Finale và đề cử Best Mobile Game tại Gamescom Awards 2026. Chapter 3 được xem là chương cuối của cốt truyện Hidden Mountain, nơi các phe phái đối đầu sẽ thực hiện những nước đi cuối cùng và người chơi sẽ đối mặt với Qianye. Bản cập nhật ngày 16 tháng 9 sẽ thêm 2 boss đặc biệt và 2 boss vùng mở, cùng các hoạt động và tính năng chơi game chưa được chi tiết. Trước đó, vào ngày 3 tháng 9, game sẽ ra mắt Bamboo Cut — bộ môn võ thuật Draught, một phong cách đánh nhau lấy cảm hứng từ Drunken Master của Jackie Chan, tập trung vào các cú đánh bất thường và mạnh mẽ. Chiến thuật hành động của Where Winds Meet được mở rộng khi Yuen Woo-ping gia nhập với vai trò Tư vấn Hành động Toàn cầu; thông báo nhắc đến các phim của ông như Crouching Tiger, Hidden Dragon, The Matrix, và The Grandmaster. Các studio cũng mô tả Extraction Mode đang trong giai đoạn phát triển, nơi người chơi có thể xử lý các cuộc gặp gỡ bằng cách đánh trực tiếp, lén lút, dùng trang phục giả dạng môi trường, hoặc thu thập kho báu mà không cần đánh nhau — chưa có ngày ra mắt. Trong khi đó, sự kiện mùa Ghost Month đã chính thức diễn ra, mang đến nội dung theo chủ đề kinh dị lấy cảm hứng từ văn hóa dân gian và truyền thuyết siêu nhiên vào bối cảnh Jianghu của game. Where Winds Meet có mặt trên PlayStation 5, Xbox Series X, PC qua Steam, cũng như iOS và Android. Nếu bạn muốn bộ trang phục Bamboo Cut mới vào ngày 3 tháng 9 và màn đối đầu cuối cùng với Qianye vào ngày 16 tháng 9, hãy chọn nền tảng ngay bây giờ — hồi kết sẽ ra mắt trong tuần Gamescom và mang theo nhiều boss và hoạt động mới trên mọi hệ thống được hỗ trợ.