icon
Tin tức Cộng đồng Cửa hàng
Về trang chủ

Tin mới game mobile

Theo dõi game mobile ra mắt, cập nhật, đăng ký trước, collab và các tín hiệu thị trường trong một luồng tin gọn sạch hơn.

Monopoly Go Chat Vượt Mốc 25 Triệu Tin Nhắn và 6,5 Triệu Nhóm
News Thứ 5, 25 thg 6, 2026

Monopoly Go Chat Vượt Mốc 25 Triệu Tin Nhắn và 6,5 Triệu Nhóm

Monopoly Go Chat, ứng dụng xã hội dành riêng cho trò chơi di động phổ biến Monopoly Go, đã đạt được những chỉ số tương tác ấn tượng, với người chơi gửi hơn 25 triệu tin nhắn và tạo ra hơn 6,5 triệu nhóm kể từ khi ra mắt toàn cầu vào ngày 31 tháng 3 năm 2026. Michael Angrisani, giám đốc cấp cao quản lý sản phẩm của Scopely, nhấn mạnh rằng ứng dụng này đã vượt xa mong đợi, cho thấy nhu cầu về một nền tảng giao tiếp tùy chỉnh trong số người chơi của trò chơi. Monopoly Go, đã mang về hơn 6 tỷ USD doanh thu từ người chơi trong ba năm qua, đã hưởng lợi từ các bản cập nhật theo mùa và sự tham gia của cộng đồng, khiến việc ra mắt Monopoly Go Chat trở thành một bổ sung chiến lược để nâng cao tương tác giữa người chơi. Ứng dụng ban đầu được ra mắt tại Pháp như một thử nghiệm giới hạn vào tháng 10 năm 2025, trước khi mở rộng ra toàn cầu. Angrisani cho biết một trong những hiểu biết quan trọng từ giai đoạn thử nghiệm của ứng dụng là vai trò quan trọng của giao tiếp trong các sự kiện hợp tác trong Monopoly Go. Ví dụ, việc giới thiệu Racers Chat vào tháng 2 cho phép người chơi phối hợp một cách liền mạch, xác thực nhu cầu về một công cụ giao tiếp tích hợp. Điều này đã dẫn đến những cải tiến đáng kể về khả năng sử dụng và hiệu suất trước khi triển khai rộng rãi. Monopoly Go Chat hoạt động như một nền tảng riêng biệt được thiết kế để tạo điều kiện giao tiếp giữa các người chơi mà không làm phức tạp trải nghiệm trò chơi cốt lõi. Mặc dù người chơi đã sử dụng các dịch vụ nhắn tin hiện có như WhatsApp và Discord, nhưng Monopoly Go Chat cung cấp các tương tác cụ thể theo ngữ cảnh phù hợp với cơ chế của trò chơi. Khái niệm cho Monopoly Go Chat xuất phát từ phản hồi trực tiếp của người chơi, phản ánh nhu cầu về một phương thức giao tiếp chuyên dụng. Angrisani bày tỏ sự hào hứng với việc ứng dụng này nhanh chóng được chấp nhận, khi nó trở thành ứng dụng miễn phí hàng đầu tại Mỹ, Canada, Pháp, Đức, Vương quốc Anh và Italy ngay sau khi ra mắt. Ông nhấn mạnh rằng mục tiêu chính của sáng kiến này là phục vụ tốt hơn cho những người chơi hiện tại bằng cách cung cấp một tính năng mà họ đã yêu cầu từ lâu. Sự tham gia và giữ chân là trung tâm của chiến lược ứng dụng, với niềm tin rằng việc nâng cao giao tiếp giữa các người chơi sẽ dẫn đến những kết nối mạnh mẽ hơn với Monopoly Go. Angrisani chỉ ra rằng người dùng có mạng xã hội hoạt động tích cực sẽ nhận được nhiều giá trị nhất từ ứng dụng, vì giao tiếp nâng cao trải nghiệm chơi game trong các sự kiện xã hội và hợp tác. Bên cạnh đó, Monopoly Go Chat được xây dựng để bổ sung cho Discord, nền tảng vẫn giữ vai trò cho các cuộc thảo luận cộng đồng lớn hơn. Angrisani cho biết rằng trong khi Discord có hơn một triệu người theo dõi, Monopoly Go Chat tập trung vào các tương tác cá nhân và phối hợp trong trò chơi. Mặc dù Monopoly Go Chat hiện không phải là kênh giao tiếp trực tiếp giữa Scopely và người chơi, công ty vẫn đang liên tục khám phá các cách để nâng cao trải nghiệm tổng thể của người chơi. Ứng dụng bao gồm các công cụ quản lý và báo cáo để đảm bảo một môi trường giao tiếp an toàn. Nhìn về tương lai, Scopely có kế hoạch làm cho việc truy cập Monopoly Go Chat trở nên liền mạch hơn trong trò chơi chính, tiếp tục tích hợp phản hồi của người chơi và sự tham gia của cộng đồng vào hệ sinh thái Monopoly Go.

Rush Royale Vượt Mốc Doanh Thu 500 Triệu Đô La
News Thứ 5, 25 thg 6, 2026

Rush Royale Vượt Mốc Doanh Thu 500 Triệu Đô La

My.Games đã công bố rằng trò chơi chiến thuật phòng thủ tháp trên di động, Rush Royale, đã vượt mốc 500 triệu đô la doanh thu kể từ khi ra mắt vào năm 2020. Trò chơi đã đạt được hơn 105 triệu lượt tải xuống toàn cầu, được thúc đẩy bởi các bản cập nhật nội dung liên tục, sự kiện trực tiếp và các tính năng cạnh tranh mới nhằm nâng cao sự tham gia của người chơi. Nhóm phát triển đã dành sáu tháng qua để mở rộng nội dung trò chơi và cải thiện tỷ lệ giữ chân người chơi. Điều này bao gồm việc cải thiện cơ chế của các đơn vị chính và giới thiệu các sự kiện trực tiếp quy mô lớn. Rush Royale kết hợp lối chơi phòng thủ tháp chiến thuật với các yếu tố của trò chơi bài sưu tập, cho phép người chơi xây dựng và nâng cấp bộ bài dựa trên các anh hùng cho cả trận đấu người chơi với môi trường (PvE) và người chơi với người chơi (PvP). Đầu năm nay, Rush Royale đã kỷ niệm năm thứ năm với sự kiện hợp tác PAC-MAN: Arcade giới hạn thời gian. Sự hợp tác này mang đến các cơ chế gameplay mới và một chủ đề retro arcade cho trải nghiệm hợp tác trong trò chơi. Giám đốc điều hành My.Games, Elena Grigorian, bày tỏ niềm tự hào khi đạt được cột mốc doanh thu này, nhấn mạnh mối liên kết mạnh mẽ mà người chơi đã thiết lập với Rush Royale. Bà lưu ý rằng đội ngũ đã đạt được những thành tựu đáng kể trong việc làm sâu sắc nội dung trò chơi và nâng cao tỷ lệ giữ chân người chơi thông qua nhiều sáng kiến. Grigorian nhấn mạnh rằng những nỗ lực này không chỉ tăng cường sự tham gia của người chơi mà còn góp phần vào sự phát triển bền vững của trò chơi.

⚡ Tin nhanh Thứ 5, 25 thg 6, 2026 taptap.io
Cập nhật mới nhất cho Pokémon Champions, phiên bản 1.1.3, hiện đã có sẵn cho người dùng Android và iOS. Trò chơi di động này từ The Pokémon Company cho phép người chơi tham gia vào các trận đấu Pokémon một cách dễ dàng, với nhiều chế độ phù hợp với các phong cách chơi khác nhau. Người chơi có thể tham gia vào các Trận Đấu Xếp Hạng để trải nghiệm gameplay cạnh tranh với các huấn luyện viên trên toàn thế giới, hoặc lựa chọn các Trận Đấu Thoải Mái để thư giãn hơn. Ngoài ra, các Trận Đấu Riêng cho phép người dùng thách thức bạn bè và gia đình trực tiếp. Người chơi mới sẽ dễ dàng tham gia, vì Pokémon Champions cung cấp cơ hội để chiến đấu cùng Pokémon, ngay cả với những người lần đầu chơi series này. Trò chơi cũng hỗ trợ kết nối với Pokémon HOME, cho phép người chơi đưa những Pokémon đã kết bạn trước đó vào đội hình của mình. Để biết thêm thông tin, người chơi có thể truy cập trang web chính thức và xem các điều khoản sử dụng. Nguồn gốc ↗
⚡ Tin nhanh Thứ 5, 25 thg 6, 2026 taptap.io
Taimanin Squad đã nhận được bản cập nhật lên phiên bản 1.1.4, hiện đã có sẵn cho thiết bị Android và iOS. Người chơi sẽ bước vào một thế giới nơi quỷ dữ đe dọa hòa bình, và họ phải chỉ huy các chiến binh Taimanin để chống lại cái ác này. Trò chơi nhấn mạnh vào các trận chiến chiến lược, cho phép người chơi kết hợp và tùy chỉnh các nhân vật cũng như phát triển các chiến lược cá nhân hóa để tăng cường đội hình của mình. Dàn nhân vật có nhiều nữ ninja, mỗi người được thiết kế để thu hút sự chú ý của người chơi. Việc thu thập và huấn luyện những nhân vật này là rất quan trọng để giải phóng tiềm năng của họ. Bản cập nhật cũng tự hào với đồ họa 3D ấn tượng, mang lại sức sống cho các nhân vật và những trận chiến của họ. Taimanin Squad cung cấp các tình huống quan hệ giúp làm sâu sắc thêm lối chơi, vượt ra ngoài những trận chiến RPG truyền thống. Người chơi có thể xây dựng mối quan hệ với các nhân vật và khám phá các cốt truyện độc quyền đầy những câu chuyện ẩn giấu và những tập phim thú vị. Trò chơi bao gồm nội dung đa dạng, khuyến khích người chơi tham gia vào nhiều hoạt động phát triển khác nhau. Các tính năng như Nhiệm Vụ Tiêu Diệt, Nghiên Cứu Chiến Thuật và Đấu Trường cho phép thử nghiệm các chiến lược qua nhiều chế độ chiến đấu khác nhau. Để có hiệu suất tối ưu, yêu cầu hệ thống tối thiểu bao gồm 8 GB bộ nhớ và 3 GB RAM cho các thiết bị iOS, trong đó có khuyến nghị 4 GB RAM để chơi mượt mà hơn trên các mẫu mới như iPhone XS và iPad Pro (11-inch). Ứng dụng yêu cầu quyền truy cập vào bộ nhớ để đính kèm tệp trong các yêu cầu dịch vụ khách hàng, mặc dù việc chơi có thể tiếp tục mà không cần quyền này. Các liên kết đăng ký trước chính thức và mạng xã hội cung cấp thêm tài nguyên cho người hâm mộ. Nguồn gốc ↗
News Thứ 4, 24 thg 6, 2026

Pokémon TCG Pocket Ra Mắt Bộ Thẻ Everyday Wonders và Sự Kiện Tháng Bảy

Công ty Pokémon đã công bố việc phát hành bộ thẻ Everyday Wonders cho Pokémon Trading Card Game Pocket, sẽ có sẵn từ ngày 29 tháng 6 năm 2026. Một đoạn trailer mới được phát hành đã giới thiệu các thẻ với những Pokémon phổ biến như Pikachu, Piplup và Snorlax. Ngoài các thẻ mới, một số sự kiện có thời gian giới hạn sẽ diễn ra trong tháng Bảy. Sự kiện đầu tiên, Everyday Wonders Emblem Event, sẽ diễn ra từ đầu đến giữa tháng Bảy, cho phép người chơi tham gia các trận đấu để kiếm biểu tượng độc quyền, Shinedust và các phần thưởng khác. Tiếp theo, Community Week sẽ thúc đẩy việc trao đổi và chia sẻ giữa các người chơi, với những người tham gia có thể kiếm đồng hồ cát giao dịch, phụ kiện và thêm nhiều vật phẩm trong trò chơi. Cuối tháng, sự kiện Hisuian Zorua Drop Event sẽ mang đến cho người chơi cơ hội hoàn thành các trận đấu solo đặc biệt để có cơ hội nhận được B Series Promo Pack Vol. 10. Cuối cùng, sự kiện Wonder Pick sẽ nổi bật các thẻ khuyến mãi với Growlithe và Emolga, với các nhiệm vụ đặc biệt trao thưởng vé cửa hàng có thể đổi lấy thẻ khuyến mãi và các vật phẩm khác. Pokémon Trading Card Game Pocket có sẵn trên các thiết bị di động qua iOS và Android.

Launch Thứ 4, 24 thg 6, 2026

MIRESI: Tương Lai Vô Hình Mở Đăng Ký Trước Trước Thềm Anime Expo 2026

Smilegate đã khởi động chương trình đăng ký trước cho tựa game RPG sưu tầm sắp ra mắt của mình, MIRESI: Tương Lai Vô Hình, trước thềm sự kiện Anime Expo 2026. Những người tham dự sự kiện sẽ có cơ hội trải nghiệm game lần đầu tiên tại Bắc Mỹ. Bên cạnh đó, Smilegate cũng đã công bố kế hoạch tổ chức các sự kiện đặc biệt tại Anime Expo liên quan đến chiến dịch đăng ký trước. Mặc dù thông tin chi tiết về các phần thưởng độc quyền dành cho những ai đăng ký tại gian hàng MIRESI vẫn đang trong quá trình hoàn thiện, nhưng đã có sự mong đợi xung quanh những phần thưởng này. MIRESI: Tương Lai Vô Hình đang được phát triển bởi Control9, một studio được thành lập bởi các nhà phát triển cũ từ các tựa game Goddess of Victory: NIKKE và Seven Knights 2. Game hiện đang trong quá trình phát triển cho cả nền tảng PC và di động, tuy nhiên, thời gian phát hành vẫn chưa được xác nhận. Hướng đi nghệ thuật cho MIRESI được dẫn dắt bởi họa sĩ minh họa Hyung-seop "Hyulla" Kim, người nổi tiếng với những đóng góp cho Goddess of Victory: NIKKE và các dự án theo phong cách anime khác. Câu chuyện diễn ra trong một thế giới nơi thời gian và không gian giao thoa, người chơi sẽ vào vai "Hội viên," bắt đầu hành trình cùng các nhân vật như Ende, Tieria và Itsuka để ngăn chặn sự hủy diệt của kỷ nguyên của họ. Hệ thống chiến đấu kết hợp độc đáo giữa các cơ chế thời gian thực và theo lượt, nhấn mạnh vào vị trí và di chuyển của nhân vật trong khi tích hợp các chủ đề du hành thời gian vào lối chơi. Thông báo đăng ký trước theo sau một video giới thiệu gần đây được Smilegate phát hành vào tháng 5, đã trình bày sự tập trung vào cốt truyện của game về việc thay đổi số phận thông qua du hành thời gian giữa bối cảnh sắp xảy ra sự hủy diệt. Ngoài ra, nhà phát triển cũng đã ra mắt một phần Chuyện Ký trên trang web chính thức của mình để chia sẻ cập nhật phát triển và thu thập phản hồi từ người chơi. Smilegate cho biết sẽ tiết lộ thêm thông tin về MIRESI: Tương Lai Vô Hình và kế hoạch phát hành trong tương lai.

Dữ liệu phân tích: Tác động của World Cup, tăng trưởng thị trường DTC và hơn thế nữa
News Thứ 4, 24 thg 6, 2026

Dữ liệu phân tích: Tác động của World Cup, tăng trưởng thị trường DTC và hơn thế nữa

Phân tích mới nhất từ Appmagic cho thấy các trò chơi thể thao liên quan có thể trải qua một đợt tăng trưởng mạnh mẽ trong thời gian World Cup, với dự đoán tăng 71% lượt tải xuống và 24% doanh thu. Dữ liệu thu thập trong World Cup 2022 ở Qatar cho thấy EA Sports FC Mobile là tựa game thành công nhất về cả lượt tải xuống và doanh thu. Ngoài ra, Soccer Superstar của Real Freestyle Soccer cũng đã hưởng lợi từ sự kiện này. Nhiều tựa game không liên quan đến bóng đá, như Gossip Harbor, Royal Match và Coin Master, đang tích cực triển khai các hoạt động trực tiếp lớn nhằm chuẩn bị cho World Cup 2026, trong đó Coin Master của Moon Active đang tổ chức ba sự kiện đồng thời với chủ đề World Cup. Một khảo sát gần đây từ GDC và Appcharge cho thấy phân khúc kiếm tiền trực tiếp từ người tiêu dùng (DTC) chiếm khoảng 15% thị trường mua hàng trong ứng dụng của game di động, với giá trị 113.3 tỷ USD, tương đương khoảng 17 tỷ USD cho DTC. Trong số các nhà phát triển và phát hành được khảo sát, 42% hiện đang khám phá các phương pháp DTC, trong khi 25% cho biết họ đang mở rộng hoặc đã đạt đến giai đoạn trưởng thành trong việc triển khai DTC. Tuy nhiên, 45% lưu ý rằng dưới 10% doanh thu của họ đến từ DTC, và 25% dự đoán sự tăng trưởng doanh thu DTC sẽ bằng phẳng hoặc giảm trong năm nay. Epic Games đã báo cáo rằng các nhà sáng tạo sử dụng Unreal Editor cho Fortnite (UEFN) đã kiếm được hơn 1 tỷ USD kể từ khi ra mắt vào tháng 3 năm 2023. UEFN cho phép người dùng tạo ra các trò chơi và trải nghiệm tùy chỉnh, chiếm 47% tổng số giờ chơi của người chơi Fortnite trong tháng 5, tăng từ 38% so với năm trước. Với việc Fortnite hiện đã có mặt trên Google Play và App Store toàn cầu, thời gian chơi game di động trong các trò chơi UEFN đã tăng gấp đôi trong năm qua, góp phần vào cơ sở người dùng hoạt động của Fortnite với hơn 75 triệu người. Trong lĩnh vực quảng cáo, Vita Mahjong đã đứng đầu bảng xếp hạng quảng cáo game di động trên iOS vào tháng 5, vượt qua Tile Explorer của Oakever, trò chơi được quảng cáo nhiều nhất vào tháng 3. Năm trò chơi hàng đầu trên iOS còn có Bingo Voyage, Match Villains và Zen Word. Trên Android, Zen Word giữ vị trí đầu bảng trong tháng thứ hai liên tiếp, với Vita Mahjong và Tile Explorer theo sát. Các tựa game của Oakever chiếm một phần lớn trong các bảng xếp hạng quảng cáo, nắm giữ hơn một phần ba trong top 10 trên cả hai nền tảng. My.Games đã thông báo rằng tựa game chủ lực Rush Royale đã tạo ra 500 triệu USD doanh thu trọn đời kể từ khi ra mắt vào năm 2020, cùng với việc vượt qua 105 triệu lượt tải xuống. Trong khi đó, Kinoa, một nền tảng dựa trên AI nhằm nâng cao sự tương tác và kiếm tiền cho các nhà phát triển game, đã huy động được 10 triệu USD từ quỹ Transcend Fund. Về tin tức bảo mật, gần 2.2 triệu ứng dụng đã bị xóa khỏi Google Play và App Store trong năm ngoái do vi phạm bảo mật, theo nghiên cứu của Surfshark. Google đã xóa hơn 2 triệu ứng dụng, đánh dấu mức giảm 48.5% so với năm trước, trong khi số ứng dụng bị Apple xóa đã hơn gấp đôi lên gần 167,000. Các trò chơi chiếm 18% trong số các ứng dụng bị xóa trên App Store, với vi phạm bảo vệ dữ liệu và quyền riêng tư là lý do chính dẫn đến việc xóa ứng dụng trên Google Play. Trò chơi hypercasual Dessert DIY đã đạt 150 triệu lượt tải xuống, theo nhà phát hành CrazyLabs. Được ra mắt lần đầu tại Ấn Độ vào cuối năm 2021 và toàn cầu vào tháng 5 năm 2022, nó đã trở thành trò chơi được tải xuống nhiều thứ hai của CrazyLabs trong năm đó. Trò chơi đã chuyển sang Nintendo Switch và PS4 vào năm 2023 và đạt 100 triệu lượt tải xuống vào tháng 3 năm 2024. Cuối cùng, Nexon Partners, cùng với Kona Venture Partners và Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch Hàn Quốc, đã thành lập quỹ trị giá 163 triệu USD nhằm hỗ trợ phát triển game giai đoạn đầu cho các studio độc lập tại Hàn Quốc, tập trung vào các IP có khả năng mở rộng toàn cầu và các trò chơi thế hệ tiếp theo sử dụng công nghệ mới.

Launch Thứ 4, 24 thg 6, 2026

Mở rộng 'Kỳ Diệu Hằng Ngày' của Pokemon Trading Card Game Pocket ra mắt vào 29 tháng 6

Mở rộng mới nhất cho Pokemon Trading Card Game Pocket, mang tên "Kỳ Diệu Hằng Ngày", sẽ ra mắt vào ngày 29 tháng 6 lúc 6:00 chiều PT / 9:00 tối ET, theo thông báo từ The Pokemon Company. Mở rộng này hứa hẹn mang đến một loạt hình minh họa Pokémon dễ thương, với sự xuất hiện của những nhân vật yêu thích như Pikachu, Piplup, Sylveon và nhiều nhân vật khác. Hiện tại, Pokemon Trading Card Game Pocket đã có thể tải về trên iOS qua App Store và trên Android qua Google Play. Một đoạn trailer giới thiệu về mở rộng này cũng đã có sẵn để người chơi xem.

Nigeria sẽ giới thiệu các nhà phát triển game tại Gamescom 2026
News Thứ 4, 24 thg 6, 2026

Nigeria sẽ giới thiệu các nhà phát triển game tại Gamescom 2026

Nigeria sẽ có lần xuất hiện đầu tiên tại Gamescom 2026, gửi đội ngũ nhà phát triển game đầu tiên của mình đến sự kiện tại Đức. Sự tham gia quan trọng này bao gồm việc thiết lập một gian hàng dành riêng cho Nigeria, mang đến cho các studio địa phương cơ hội tiếp cận trực tiếp với các nhà phát hành quốc tế, nhà đầu tư và các đối tác tiềm năng. Đoàn đại biểu được dẫn dắt bởi Hugo Obi, người sáng lập Maliyo Games, với mục tiêu làm nổi bật sự hiện diện ngày càng tăng của Nigeria trong ngành công nghiệp game toàn cầu. Cơ hội tham gia đã được đảm bảo trong sự kiện Lagos Games Week 2026, nơi Prosper Moses, người sáng lập và CEO của CodeBox Games, đã giành được vị trí cuối cùng trong đoàn đại biểu bằng cách giới thiệu tựa game đầu tay của anh, Hell Bleeds, tại cuộc thi Pitch Stage. Như một phần của phần thưởng, Moses sẽ đại diện cho studio của mình tại gian hàng Nigeria, trưng bày trò chơi của mình trước khán giả quốc tế. Sáng kiến này đánh dấu một bước chuyển chiến lược cho các nhà phát triển Nigeria, khi Obi nhấn mạnh tầm quan trọng của việc thiết lập sự hiện diện trên sân khấu toàn cầu với tư cách là những người sáng tạo và đổi mới. Di chuyển này phản ánh động lực ngày càng tăng trong lĩnh vực game của Nigeria, nơi đã thu hút sự quan tâm ngày càng nhiều từ quốc tế khi các studio địa phương chuyển từ giai đoạn phát triển ban đầu sang ra mắt các tựa game thương mại.

Honkai: Nexus Anima Bắt Đầu Beta Đóng Vào Ngày 9 Tháng 7
News Thứ 4, 24 thg 6, 2026

Honkai: Nexus Anima Bắt Đầu Beta Đóng Vào Ngày 9 Tháng 7

HoYoverse đã thông báo rằng thử nghiệm beta đóng cho tựa game sắp ra mắt, Honkai: Nexus Anima, sẽ bắt đầu vào ngày 9 tháng 7. Tựa game mới trong series Honkai này được thiết kế như một trò chơi chiến lược phiêu lưu thu thập sinh vật và sẽ có mặt trên iOS, Android và PC. Người chơi quan tâm đến việc tham gia có thể đăng ký trực tuyến cho đến ngày 3 tháng 7 để có cơ hội tham gia beta. Honkai: Nexus Anima sẽ giới thiệu nhiều nhân vật mới và trở lại, đi kèm với cơ chế thu thập sinh vật và hệ thống chiến đấu chiến thuật. Trò chơi khám phá các cặp chủ đề như Ánh sáng và Bóng tối hoặc Tình yêu và Thù hận, với Anima—các sinh vật có thể thu thập như Umpurrella và Shampoco—được phân tán khắp thế giới game. Khi người chơi thu thập những sinh vật này, họ sẽ có được sức mạnh mới và mở rộng chiến lược chiến đấu của mình. Thêm vào đó, trò chơi sẽ có sự tiến hóa của Anima, báo hiệu sự gắn kết mạnh mẽ hơn giữa người chơi và sinh vật của họ. Người chơi cũng có thể mong đợi những cơ hội chụp ảnh với những người bạn Anima của họ bên ngoài combat. Để tham gia beta, thiết bị di động phải có tối thiểu 15GB dung lượng lưu trữ và 6GB RAM, với các phiên bản Android bắt đầu từ 6.0 hoặc iOS từ phiên bản 15. Đáng chú ý, tiến trình thực hiện trong beta sẽ không được chuyển sang trò chơi hoàn chỉnh khi phát hành. Các nhân vật trở lại, bao gồm Kiana từ Honkai Impact 3rd, đã được xác nhận, làm tăng thêm sự phấn khích xung quanh tựa game này, đặc biệt sau thành công của Honkai: Star Rail, tựa game đã thu về hơn 2,5 tỷ USD trên di động kể từ khi ra mắt vào năm 2023.