icon
Tin tức Cộng đồng Cửa hàng
Về trang chủ

Tin mới game mobile

Theo dõi game mobile ra mắt, cập nhật, đăng ký trước, collab và các tín hiệu thị trường trong một luồng tin gọn sạch hơn.

News Th 3, 12 thg 5, 2026

Katsuhiro Harada thành lập SNK VS Studio mới tại Tokyo

Katsuhiro Harada, người đứng sau series Tekken, đã trở lại với một dự án mới: SNK VS Studio. Sau khi chia tay với Bandai Namco, Harada đã thành lập văn phòng tại Shinagawa, Tokyo, nơi ông sẽ giữ chức vụ CEO. Tên của studio, SNK VS, mang ý nghĩa sâu sắc, biểu trưng cho 'Phần mềm trò chơi điện tử (Bộ phận phát triển VS)' và hiện thân cho tinh thần đối kháng thách thức hiện trạng. Châm ngôn dẫn dắt của studio là 'Vượt qua truyền thống, được chế tác hoàn hảo,' nhấn mạnh cam kết kết hợp công nghệ và sự sáng tạo trong một môi trường phát triển cởi mở hơn. Trong khi các dự án cụ thể vẫn được giữ bí mật, sự hợp tác này kết hợp giữa chuyên môn huyền thoại của Harada và di sản phong phú của SNK, nổi tiếng với các thương hiệu như The King of Fighters, Fatal Fury và Samurai Shodown. Yasuyuki Oda, một nhà thiết kế của SNK và là bạn lâu năm cũng như đối thủ của Harada, cho biết rằng những cuộc thảo luận về sự hợp tác đã được ấp ủ trong nhiều năm trước khi cuối cùng trở thành hiện thực. Có vẻ như những người yêu thích game sẽ sớm chứng kiến một số sáng tạo mới thú vị từ cặp đôi quyền lực này. Cảm ơn VGC đã đưa tin tức thú vị này đến với chúng ta.

Roblox bổ nhiệm Mohamed El Sheakh làm giám đốc khu vực MENA và Thổ Nhĩ Kỳ
News Th 3, 12 thg 5, 2026

Roblox bổ nhiệm Mohamed El Sheakh làm giám đốc khu vực MENA và Thổ Nhĩ Kỳ

Roblox đã bổ nhiệm Mohamed El Sheakh làm giám đốc khu vực MENA và Thổ Nhĩ Kỳ. El Sheakh, một chuyên gia dày dạn kinh nghiệm với lý lịch ấn tượng từ Apple, Microsoft và Nokia, sẽ đảm nhận vai trò quan trọng này để lãnh đạo chiến lược mở rộng khu vực của Roblox, các hợp tác và sáng kiến phát triển hệ sinh thái nhà phát triển. Nhiệm vụ của anh là biến Roblox thành một thương hiệu nổi tiếng tại Trung Đông, Bắc Phi và Thổ Nhĩ Kỳ. Động thái chiến lược này diễn ra vào thời điểm chính phủ các quốc gia trong khu vực đang đầu tư mạnh vào cơ sở hạ tầng game, thể thao điện tử và giải trí kỹ thuật số. El Sheakh, người cũng là người sáng lập Games Ventures và Games Majlis, nhìn thấy một tương lai tươi sáng. "Roblox đã xây dựng một nền tảng game tương tác toàn cầu, và khu vực MENA là một trụ cột quan trọng hỗ trợ cho sự phát triển trong tương lai của công ty," anh nhấn mạnh, đồng thời nhấn mạnh rằng khu vực này đang quy tụ nhiều tài năng trẻ đầy sáng tạo. El Sheakh nhấn mạnh rằng những khoản đầu tư đang gia tăng từ cả khu vực công và tư sẽ mở ra nhiều cơ hội lớn cho Roblox trong việc phát triển và mở rộng. Zen Fang, Phó Chủ tịch Quan hệ Quốc tế của Roblox, cho biết: "Khu vực Trung Đông, Bắc Phi và Thổ Nhĩ Kỳ là một trụ cột quan trọng trong việc hỗ trợ sự phát triển và mở rộng quốc tế của Roblox, đồng thời có tiềm năng đáng kể trong việc hỗ trợ nền kinh tế sáng tạo và hệ sinh thái trò chơi điện tử". Tóm lại, dưới sự lãnh đạo của El Sheakh, Roblox đang sẵn sàng khai thác tiềm năng của khu vực, cung cấp một nền tảng giáo dục an toàn cho game thủ, nhà sáng tạo và gia đình, đồng thời thúc đẩy sự phát triển của hệ sinh thái game địa phương. Trung Đông và Thổ Nhĩ Kỳ, hãy chuẩn bị chào đón Roblox nhé!

News Th 3, 12 thg 5, 2026

Tokyo Game Show 2026 công bố teaser đầu tiên và danh sách influencer

Tokyo Game Show 2026 đang chuẩn bị cho một sự kiện đầy thú vị kéo dài năm ngày từ 17 đến 21 tháng 9 tại Makuhari Messe, đánh dấu lần đầu tiên sự kiện này kéo dài trong năm ngày đầy đủ. Ban tổ chức đã phát hành video teaser đầu tiên của sự kiện, giới thiệu các hình ảnh chính được tạo ra bởi họa sĩ tài năng Zashikiwarashi. Bạn có thể xem video teaser bắt mắt trên kênh YouTube và các kênh truyền thông xã hội chính thức của Tokyo Game Show, nơi sự hào hứng hiện rõ và đồ họa thì thật tuyệt vời. Trong một điều thú vị, sự kiện năm nay cũng chào đón sự trở lại của chương trình influencer chính thức "TGS BOOSTERZ", nhằm khuếch đại sự hào hứng của sự kiện trên toàn cầu thông qua livestream, mạng xã hội và nội dung video. Danh sách influencer năm nay dự kiến sẽ có tổng cộng 30 người tham gia, chúc mừng kỷ niệm của sự kiện một cách ấn tượng. Trong số những cái tên được xác nhận đầu tiên có các nhân vật nổi tiếng trong ngành game như Ella Freya, Kayane, Junpei Zaki, Taizo Zaki và Shao Dow, đảm bảo một sự kết hợp tài năng vừa giải trí vừa hấp dẫn. Đối với những ai đang tìm kiếm một chỗ trên sàn triển lãm, việc đăng ký cho các nhà triển lãm vẫn mở đến ngày 22 tháng 5, nhưng nếu bạn đang nghĩ đến một gian hàng lớn hơn 42 không gian, bạn sẽ cần phải nhanh chóng, vì những đơn đăng ký đó đã đóng vào ngày 8 tháng 5. Ban tổ chức cũng đang điều chỉnh bố trí hội trường và vị trí gian hàng để tạo không gian cho nhiều công ty tham gia, đảm bảo rằng sự kiện năm nay sẽ đông đúc và thú vị như mọi khi. Hãy đánh dấu vào lịch của bạn và chuẩn bị cho một sự kiện game hứa hẹn sẽ không thể quên!

News Th 3, 12 thg 5, 2026

DIGIMON ALYSION sẽ ra mắt vào năm 2026 với TCG và Digimon mới

Bandai Namco Entertainment đang chuẩn bị ra mắt DIGIMON ALYSION, một tựa game di động mới hứa hẹn sẽ mang đến những trận đấu TCG trực tuyến trong cùng vũ trụ với DIGIMON LIBERATOR. Đây không phải chỉ là một sự lặp lại của những trận đấu cũ; người chơi có thể mong đợi việc huấn luyện những Digimon mới như Gemmon, cùng với một hệ thống đường tiến hóa mới làm cho sự tiến hóa trở nên thú vị hơn bao giờ hết. Mặc dù trò chơi đã được công bố cho cả Android và iOS, cần lưu ý rằng nó vẫn chưa xuất hiện trên App Store hoặc Google Play Store, vì vậy đừng vội tìm nút tải xuống. Được quảng bá lần đầu vào năm 2023, DIGIMON ALYSION cuối cùng đã xuất hiện tại DIGIMON CON 2025, nơi nó đã được công bố đầy đủ sau một đợt thử nghiệm beta kín vào tháng 8 cùng năm. Trò chơi thẻ bài sắp ra mắt này, lấy cảm hứng từ trò chơi thẻ DIGIMON cổ điển, mời gọi người chơi xây dựng những bộ bài mơ ước với những Digimon yêu thích. Sự phấn khích ở đây là rất rõ ràng, đặc biệt với lời hứa về những nhân vật mới như Kanata Hondo, Future và Valner Dragnogh sẽ thêm chiều sâu cho cốt truyện gốc. Nhưng hãy để tôi nói về chi tiết: trò chơi có một gadget độc đáo gọi là D-STORAGE, thực hiện chức năng như một hộp đựng thẻ bài. Điều này, kết hợp với hệ thống Đường Tiến Hóa sáng tạo, có nghĩa là người chơi có thể thử nghiệm với các Digimon của họ theo những cách giữ cho các trận đấu luôn mới mẻ và thú vị. Hình ảnh rất dễ thương, và thiết kế nhân vật thì không kém phần hấp dẫn, khiến đây trở thành một món quà cho cả những người hâm mộ lâu năm và những người mới đến. Về việc phát hành, DIGIMON ALYSION dự kiến sẽ ra mắt trên thị trường di động vào năm 2026. Tuy nhiên, đừng kỳ vọng tìm thấy nó trên các cửa hàng ứng dụng ngay bây giờ; các chi tiết xung quanh việc phát hành vẫn chưa được công bố. Cho đến lúc đó, hãy chờ đợi các bản cập nhật và có thể kiểm tra các tựa game di động thú vị khác trong danh sách trò chơi sắp tới của chúng tôi. Với nhiều hứa hẹn trên bàn, sự mong đợi dành cho DIGIMON ALYSION đã đạt đến đỉnh điểm!

Veroplay mua lại Moving Eye Games và thương hiệu Swamp Attack
News Th 3, 12 thg 5, 2026

Veroplay mua lại Moving Eye Games và thương hiệu Swamp Attack

Trong một động thái chắc chắn sẽ tạo ra sóng gió trong làng game di động, Veroplay, một công ty con của NCSoft, đã chính thức tiếp quản Moving Eye Games cùng với thương hiệu Swamp Attack được yêu thích. Blaz Porenta, đồng sáng lập và CEO của Moving Eye, đã chia sẻ tin tức này trên LinkedIn, ăn mừng một cột mốc lớn mà ông mô tả là thành tựu quan trọng sau một thập kỷ làm việc chăm chỉ. Porenta đã phản ánh: "Sau hơn 10 năm cày cuốc, căng thẳng và ăn mừng, chúng tôi đã đạt được một cột mốc khổng lồ. Moving Eye và các trò chơi Swamp Attack đã chính thức được Veroplay Limited, một công ty con của NCSoft, tiếp quản. Những gì bắt đầu như một dự án nhỏ đã biến thành một hành trình với hàng trăm triệu người chơi trên toàn thế giới." Thương hiệu Swamp Attack chắc chắn đã tạo nên dấu ấn lớn, với hàng trăm triệu người chơi đã đón nhận sức hấp dẫn kỳ quặc của nó. Mặc dù các chi tiết tài chính của vụ mua lại vẫn chưa được tiết lộ, nhưng thỏa thuận này đã đưa thương hiệu phổ biến vào danh mục ngày càng mở rộng của NCSoft. Moving Eye Games, được thành lập vào năm 2012, là một studio indie nhỏ do một nhóm bốn người gắn bó dẫn dắt, có tổng cộng hơn 65 năm kinh nghiệm trong ngành. Họ đã thành công trong việc phát hành hai tiêu đề đã đạt 300 triệu lượt tải, tạo nên một cộng đồng toàn cầu rộng lớn xung quanh các sản phẩm của họ. Với triết lý phát triển tập trung vào việc tạo ra các trò chơi mà chính họ sẽ thích chơi, tương lai của Moving Eye dưới sự bảo trợ của Veroplay có vẻ tươi sáng. Vụ mua lại này không chỉ đánh dấu một chương mới cho studio mà còn là một sự mở rộng đầy hứa hẹn cho NCSoft trên thị trường game di động.

Người đồng sáng lập Guerrilla Games ra mắt động cơ trò chơi châu Âu hỗ trợ AI
News Th 3, 12 thg 5, 2026

Người đồng sáng lập Guerrilla Games ra mắt động cơ trò chơi châu Âu hỗ trợ AI

Trong một bước đi táo bạo làm rung chuyển cảnh quan phát triển trò chơi, Arjan Brussee, đồng sáng lập Guerrilla Games, đang trong quá trình tạo ra một lựa chọn châu Âu cho các động cơ trò chơi thống trị như Unreal và Unity. Dự án mới của ông, The Immense Engine, hứa hẹn sẽ là một nền tảng được lưu trữ và xây dựng hoàn toàn tại châu Âu, được thiết kế để tuân thủ các quy định và tiêu chuẩn địa phương. Brussee, người từng giữ vị trí giám đốc quản lý sản phẩm toàn cầu cho Unreal Engine tại Epic Games, đã công bố điều này trong một cuộc trò chuyện cởi mở trên podcast Hà Lan De Technoloog. Ông chỉ ra rằng các động cơ hiện tại bị kẹt trong quá khứ, được xây dựng trên các quy trình làm việc lỗi thời và phụ thuộc rất nhiều vào các quy trình thủ công. The Immense Engine nhằm mục đích thay đổi điều này bằng cách tích hợp AI vào cốt lõi của nó. Brussee tin rằng việc tận dụng các đại lý AI có thể cho phép các nhà phát triển đạt được kết quả thường cần đội ngũ lớn gấp mười lần. Thật sự thông minh hơn là làm việc nhiều hơn! Nhưng điều này không chỉ về trò chơi. Brussee hình dung động cơ này mở rộng ra các lĩnh vực như quốc phòng, logistics và mô phỏng 3D. Ông cho biết: "Hiện không ai tạo ra một động cơ hoàn toàn được lưu trữ tại châu Âu, được xây dựng bởi người châu Âu và tuân thủ các quy tắc và hướng dẫn của châu Âu." Với sự nghiệp trải dài từ lập trình các trò chơi cổ điển như Jazz Jackrabbit đến các vai trò lãnh đạo trong nhiều studio, kinh nghiệm của Brussee không thể bị coi nhẹ. Ông tin rằng sự trỗi dậy của AI đòi hỏi một cách tiếp cận hoàn toàn khác trong việc phát triển động cơ trò chơi. "Như một người có kinh nghiệm với tầm nhìn về cách mọi thứ nên hoạt động, tôi thấy có cơ hội ở đó," ông nói. "Nếu bạn thông minh và biết cách sử dụng một khung làm việc tốt cho các đại lý AI, bạn có thể thực hiện công việc của mười hoặc mười lăm người." Quả là một sự thay đổi lớn trong ngành! Khi thế giới trò chơi tiếp tục phát triển, The Immense Engine có thể trở thành công cụ mang lại cái nhìn mới và sự đổi mới cho cả nhà phát triển và người chơi. #Động_Cơ_Trò_Chơi #The Immense Engine

NBC chuyển thể Wordle thành chương trình trò chơi vào năm 2027
Launch Th 3, 12 thg 5, 2026

NBC chuyển thể Wordle thành chương trình trò chơi vào năm 2027

NBC sẵn sàng biến trò chơi câu đố từ vựng yêu thích Wordle thành một chương trình game show trực tiếp, dự kiến ra mắt vào năm 2027. Sự chuyển thể này nhằm nắm bắt tinh thần của trò chơi gốc với hành động giải đố theo nhóm, trong khi các thí sinh tranh tài giành giải thưởng tiền mặt. Việc sản xuất dự kiến sẽ bắt đầu vào cuối năm nay, và việc casting cho mùa đầu tiên đã được triển khai. Chương trình này được sản xuất bởi Universal Television Alternative Studio và Electric Hot Dog, với sự hỗ trợ từ Jimmy Fallon, người cũng sẽ giữ vai trò nhà sản xuất điều hành. Savannah Guthrie sẽ đảm nhận vai trò dẫn chương trình, mang đến sự quyến rũ và kết nối của cô với trò chơi. NBC hình dung ra một định dạng phản ánh các động lực hợp tác và xã hội đã làm cho Wordle trở thành một hiện tượng toàn cầu. Meredith Kopit Levien, CEO của The New York Times, đã nhấn mạnh tác động văn hóa đáng kể của Wordle, lưu ý rằng: "Wordle đã trở thành một trải nghiệm hàng ngày đặc trưng cho hàng triệu người và là một phần quan trọng trong cách mọi người tương tác với The New York Times." Bà nhấn mạnh tầm quan trọng của việc lựa chọn đối tác một cách cẩn thận để đảm bảo chương trình giữ được bản chất của trò chơi trong khi mở rộng trải nghiệm cho một đối tượng lớn hơn. Jonathan Knight, người đứng đầu bộ phận trò chơi tại The New York Times, đã nhấn mạnh về quá trình chuyển thể, nhấn mạnh rằng mục tiêu không chỉ là dán tên Wordle lên bất kỳ định dạng chương trình game show nào. Thay vào đó, trọng tâm là chuyển đổi trải nghiệm chung khi chơi Wordle với bạn bè thành một chương trình mà người hâm mộ sẽ yêu thích. Ông nhận xét: "Điều đó có nghĩa là cần suy nghĩ kỹ lưỡng về cấu trúc gameplay của chương trình, nhịp độ và cách người chơi tương tác." Khi chúng ta hướng tới năm 2027, có vẻ như thế giới của Wordle đang mở rộng từ các câu đố hàng ngày sang màn hình của chúng ta - hãy cùng chơi nào!

News Th 3, 12 thg 5, 2026

Sword Art Online: Echoes of Aincrad công bố teaser cho anime phiên bản đặc biệt

Hãy chuẩn bị cho một chuyến đi thú vị trong thế giới Sword Art Online! Một đoạn trailer teaser hoàn toàn mới đã được phát hành cho "Unanswered//butterfly," một bộ anime đặc biệt liên kết với trò chơi sắp ra mắt, Sword Art Online: Echoes of Aincrad. Anime độc quyền này chỉ có sẵn thông qua đặt trước phiên bản Ultimate Edition của trò chơi hoặc như một phần của phiên bản Ultimate Edition tại thời điểm ra mắt, vì vậy bạn có thể muốn chuẩn bị sẵn ví của mình. Anime đưa người xem vào những ngày đầu khắc nghiệt của những người chơi bị mắc kẹt trong MMORPG VR nổi tiếng, nơi việc đăng xuất có nghĩa là bạn sẽ không bao giờ đăng nhập lại—mãi mãi. Điều này là một vấn đề nghiêm trọng khi các nhân vật vật lộn với thực tế lạnh lùng của sự sống còn bên trong Aincrad trong khi điều hướng dòng nước ngày càng tăng của sự nghi ngờ giữa những người chơi đồng đội của họ. Chúng ta cũng có những gương mặt quen thuộc trở lại—Emirun và Rex quay trở lại, tái hợp trong cơn ác mộng pixel hóa này để đối mặt với những thử thách chết người trong nhà tù ảo của họ. Trong khi đoạn teaser gợi ý về sự đoàn tụ của họ, nó để lại cho chúng ta khao khát nhiều chi tiết hơn về cốt truyện. Mặc dù thông tin chi tiết vẫn chưa được công bố, Bandai Namco mô tả "Unanswered//butterfly" là một câu chuyện phụ mới trong vũ trụ Sword Art Online, khác biệt so với những hành động anh hùng thông thường của Kirito và nhóm. Thay vào đó, chúng ta sẽ thấy những nhân vật gốc đứng ở trung tâm, trong khi vẫn dệt những mối liên hệ với câu chuyện lớn hơn của Aincrad. Hãy đánh dấu ngày 10 tháng 7 trong lịch của bạn, khi Sword Art Online: Echoes of Aincrad ra mắt trên PlayStation 5, Xbox Series và PC qua Steam. Đây có thể là khoảnh khắc mà chúng ta tất cả đều đang chờ đợi, vì trò chơi và anime đi kèm dường như hứa hẹn một nỗ lực thực sự để mở rộng huyền thoại Sword Art Online. Bạn nghĩ gì về dự án đầy tham vọng này? Hãy cho chúng tôi biết ý kiến của bạn bên dưới và hãy tiếp tục cuộc trò chuyện!

News Th 3, 12 thg 5, 2026

BL Fandisc ‘Hadaka Shitsuji: Spice and Sugar’ sẽ ra mắt tại phương Tây vào 11 tháng 6

Đánh dấu lịch của bạn, vì MangaGamer cuối cùng sẽ mang đến fandisc được chờ đợi từ lâu, Hadaka Shitsuji: Spice and Sugar, đến phương Tây vào ngày 11 tháng 6 năm 2026. Tựa game này không chỉ là một bản phát hành thông thường; nó là phần tiếp theo của tựa game gây tranh cãi Hadaka Shitsuji: Naked Butlers, một game đã làm dậy sóng kể từ khi giấy phép của nó được công bố hơn năm năm trước. Game sẽ chỉ có sẵn trên cửa hàng MangaGamer và hỗ trợ PC, Mac và Linux—xin lỗi các fan Steam, tựa game này sẽ hoàn toàn bỏ qua nền tảng Valve sau khi bị cấm trước khi có mặt trên kệ. Đối với những ai mới đến với series Hadaka Shitsuji, hãy chuẩn bị cho một cuộc phiêu lưu thú vị vào thế giới của các mối quan hệ giữa chủ và người hầu, nơi nhân vật chính của chúng ta, người được thúc đẩy bởi một số xu hướng sadistic, thừa kế tài sản Kamishiro sau cái kết hồi hộp của game đầu tiên. Hãy mong đợi sự kết hợp giữa nội dung mới đầy gia vị và những cái kết ngọt ngào, cho chúng ta cái nhìn về quan điểm của những người hầu khi họ điều hướng cuộc sống mới của mình. Nhưng còn nhiều điều hơn nữa! Game cũng sẽ bao gồm một câu chuyện ngắn có tên "Reminiscence," mang đến cái nhìn hoài niệm về một thành viên của gia đình Kamishiro từ những năm 1950, làm phong phú thêm bối cảnh câu chuyện. Người chơi cũng có thể mong đợi một giao diện được cập nhật phản ánh phiên bản "Double Edition" của Nhật Bản và một chức năng phát lại cảnh thú vị. Và đừng lo lắng, các cảnh người lớn sẽ vẫn không bị kiểm duyệt, mặc dù sẽ có tùy chọn mosaic cho những ai tò mò về cách phiên bản Nhật Bản gốc trông như thế nào. Đây có vẻ là một bản phát hành kết hợp những điều tốt nhất của gia vị và ngọt ngào, vì vậy hãy chuẩn bị để đắm chìm trong những câu chuyện cuốn hút!

News Th 2, 11 thg 5, 2026

Light and Night sẽ thử nghiệm beta kín tại khu vực SEA vào ngày 20 tháng 5 năm 2026

Light and Night, một gã khổng lồ trong lĩnh vực trò chơi otome, đang chuẩn bị cho một thử nghiệm beta kín thú vị tại khu vực Đông Nam Á, bắt đầu vào ngày 20 tháng 5 năm 2026. Nổi tiếng với các cơ chế lãng mạn cuốn hút, bao gồm nhắn tin, gọi video và tương tác với nhân vật quyến rũ, trò chơi này đứng vững bên cạnh những tên tuổi lớn như Love and Deepspace và Tears of Themis. Tencent Games sẽ tiến hành thử nghiệm có giới hạn này trên cả Android và iOS, sau một thông báo toàn cầu đã thu hút được sự chú ý lớn từ cộng đồng người hâm mộ. Nếu bạn đang háo hức muốn bước vào thế giới lãng mạn diễn ra tại Thành phố Hwimyeong, bây giờ là cơ hội để bạn đăng ký trước và đảm bảo chỗ của mình cho trải nghiệm độc quyền này. Thử nghiệm beta kín sẽ không nhàm chán; nó giới thiệu một tính năng nạp tiền và một lần đặt lại dữ liệu, tạo ra một sân chơi thú vị cho những nhà thiết kế đầy tham vọng và những người mơ mộng về tình yêu. Để tham gia vào niềm vui, bạn sẽ cần truy cập trang web chính thức của khu vực Đông Nam Á, nhấn nút ĐĂNG KÝ TRƯỚC NGAY, và điền vào Tên Nhà Thiết Kế và email của bạn. Đừng quên chọn một trong sáu quốc gia ở Đông Nam Á và đồng ý với các điều khoản - sau đó chỉ cần nhấn Xác Nhận, và voilà, bạn đã có cơ hội! Hãy lưu ý: một khi giới hạn người tham gia được đạt, liên kết đăng ký trước và tải xuống sẽ biến mất nhanh chóng hơn cả một mối tình mùa hè. Những người chơi được chọn sẽ nhận được liên kết tải xuống qua email vào ngày 19 tháng 5 năm 2026, vì vậy hãy để ý đến hộp thư đến của bạn! Các tín đồ otome chắc chắn sẽ được đãi một bữa tiệc với cơ hội tương tác với dàn nhân vật nam quyến rũ và thưởng thức những phản ứng thực tế mà Light and Night hứa hẹn. Đánh dấu lịch của bạn, bởi vì đây là một thử nghiệm beta kín mà bạn không muốn bỏ lỡ!