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에픽과 구글, 포켓몬 고 수익 급증 속 미국 합의 철회
News 2026년 7월 20일 (월)

에픽과 구글, 포켓몬 고 수익 급증 속 미국 합의 철회

에픽 게임즈와 구글이 미국 플레이 스토어 합의에서 물러나면서 그들의 법적 협상에 중요한 변화가 생겼습니다. 이 결정은 모바일 게임 팟캐스트 '위크 인 모바일 게임즈'의 98번째 에피소드에서 강조되었으며, 포켓게이머.biz의 편집자 크레이그 챕플, 페이지 쿡, 아론 애슬이 모바일 게임 환경에 미치는 광범위한 영향에 대해 논의했습니다. 이번 철회는 앱 마켓 규제와 정책에서의 긴장이 계속되고 있음을 나타냅니다. 한편, 포켓몬 고는 2026년 고 페스트 기간 동안 수익이 눈에 띄게 증가하였으며, 이는 니안틱의 모바일 히트작이 여전히 인기를 끌고 있음을 보여줍니다. 이 급증은 모바일 게임 수익과 플레이어 참여의 변화하는 트렌드에 기여합니다. 팟캐스트는 또한 2026년 예상되는 중국 게임 제작사 상위 30개에 대한 통찰력을 다루었고, 올해 상반기 주요 모바일 게임 장르를 분석했습니다. 이번 에피소드는 여기서 그치지 않았습니다. 캘리포니아 주도 연합체가 파라마운트와 워너 브라더스의 합병을 저지하려는 시도를 탐구하고, UKIE의 2025년 영국 게임 산업 인력 통계 조사 결과도 발표했습니다. 이러한 주제들은 게임 산업의 현재 법적, 경제적, 인력 역학을 복잡하게 엮어냅니다. 결론은 명확합니다. 대형 기술 기업들이 변화하는 법적 지형을 헤쳐나가는 동안, 포켓몬 고의 고 페스트와 같은 플레이어 주도 이벤트는 여전히 상당한 수익 성장을 이끌고 있습니다. 이러한 이중성은 규제 도전과 매력적인 콘텐츠가 모바일 게임 시장의 미래를 어떻게 형성하는지를 부각시킵니다.

쿠로 게임즈, ‘우더링 웨이브: 엘리시움’ 애니메이션 시리즈 및 쿠로 온로드 브랜드 공개
News 2026년 7월 20일 (월)

쿠로 게임즈, ‘우더링 웨이브: 엘리시움’ 애니메이션 시리즈 및 쿠로 온로드 브랜드 공개

쿠로 게임즈가 수상 경력이 있는 액션 RPG를 기반으로 한 애니메이션 시리즈 ‘우더링 웨이브: 엘리시움’을 공개하며 창의적인 날개를 펼치고 있습니다. 이 발표는 반짝이는 새로운 예고편과 함께 이루어졌으며, 개발자의 게임 세계를 애니메이션 형태로 생생하게 전달할 신선한 애니메이션 브랜드인 쿠로 온로드의 데뷔를 알립니다. 엘리시움은 이 새로운 레이블 아래에서 출시되는 첫 번째 프로젝트로, 팬들에게 게임 내에서 탐험해온 우주를 새로운 시각으로 경험할 기회를 약속합니다. 쿠로 게임즈에 따르면, 엘리시움 시리즈는 우더링 웨이브 세계관을 게임을 넘어 확장하려는 의도적인 도약으로, 캐릭터, 이야기, 세계를 경험할 또 다른 방법을 제공합니다. 스튜디오는 앞으로의 시리즈 업데이트가 쿠로 온로드의 공식 지역 소셜 채널을 통해 공개될 것이라고 명확히 밝혔으니, 다음 챕터에 대해 궁금한 사람들은 그 피드를 주목해야 할 것입니다. 우더링 웨이브 자체는 포스트 카타클리즘 SF 세계를 배경으로 한 무료 크로스 플랫폼 RPG로, 빠른 전투와 오픈 월드 탐험으로 유명합니다. 이 게임은 업계의 인정을 받아 2025년 게임 어워드에서 플레이어의 목소리 상을 수상하고, 2024년 포켓 게이머 모바일 게임 어워드에서 최고의 오디오/비주얼 성과를 차지했습니다. 분명히 팬들만 주목한 것이 아닙니다. 애니메이션 공개는 우더링 웨이브 콘서트 투어: 새로운 세계로의 북미 데뷔 발표와 함께 이루어졌습니다. 상하이, 도쿄, 서울, 타이페이, 싱가포르에서 매진된 공연 이후, 이 투어는 2026년 10월 17일 로스앤젤레스 피콕 극장에서 열릴 예정입니다. 이번이 미국에서 라이브 콘서트 경험을 선보이는 첫 번째 기회로, 팬들이 그 세계에 몰입할 수 있는 또 다른 문을 열어줍니다. 쿠로 게임즈가 애니메이션과 라이브 이벤트로 확장하면서, 우더링 웨이브 세계관은 디지털 뿌리를 넘어稳步 성장하고 있습니다. 팬들은 시청하든, 플레이하든, 다음 콘서트에 참석하든 이야기에 연결될 새로운 방법들을 기대할 수 있습니다.

EA, Hoyoverse, Playrix 등, 글로벌 시장에서 새로운 소프트 론치 게임 공개
Launch 2026년 7월 20일 (월)

EA, Hoyoverse, Playrix 등, 글로벌 시장에서 새로운 소프트 론치 게임 공개

모바일 게임의 여러 대형 회사들이 다양한 지역에서 아늑한 라이프 시뮬레이션부터 액션이 가득한 슈팅 게임까지 새로운 타이틀을 조용히 테스트하고 있습니다. 이번 소프트 론치 라운드에는 EA, Hoyoverse, Playrix, Zynga 등의 프로젝트가 포함되어 있으며, 각 게임은 더 넓은 출시를 앞두고 자신만의 테스트 환경을 구축하고 있습니다. 게임들이 이러한 초기 단계에 들어오고 나가면서 세부 사항은 계속 변화하고 있으므로, 현재 진행 중인 프로젝트를 명확하게 살펴보겠습니다. 핀란드의 신생 스튜디오 Bit Odd는 Clash of Clans와 Clash Royale의 베테랑들이 모여 하이브리드 MOBA이자 추출 슈터인 Field Day를 공개했습니다. 현재 캐나다, 인도네시아, 말레이시아, 필리핀에서 조기 접근 중이며, 곧 확대할 계획입니다. 한편, 블리자드는 Overwatch 세계관을 배경으로 하는 모바일 전용 탑다운 히어로 슈터인 Overwatch Rush를 조용히 개발하고 있습니다. 아직 초기 단계지만, iOS 버전은 필리핀에서 10,000회 이상의 다운로드를 기록하며 블리자드의 공식 테스트 발표에 대한 관심이 커지고 있음을 암시합니다. 캐주얼 및 머지 게임 분야에서는 여러 타이틀이 소프트 론치 단계를 거치고 있습니다. Century Games의 Just Desserts는 머지 메커니즘과 내러티브 스토리텔링을 결합하여 호주, 캐나다, 필리핀, 영국의 안드로이드에서 이용 가능합니다. Family Farm Merge는 목가적인 농장 경험을 제공하며, 초기 테스트에서 영국, 프랑스, 캐나다 및 독일에서 반응을 얻고 있습니다. Farlight의 Totally Mall: Merge & Gossip은 80년대로 돌아가는 머지 퍼즐 트위스트가 특징이며, Reality Bay는 플레이어들이 머지 2 형식의 자신의 영화 세트를 연출하도록 초대합니다. 이 게임은 인도, 브라질, 영국에서 소프트 론치되었습니다. EA의 Plants vs. Zombies 3: Evolved는 필리핀, 영국, 말레이시아, 싱가포르에서 이미 출시되었으며, 퍼블리셔는 조만간 더 넓은 출시 계획에 대한 업데이트를 약속했습니다. Fingersoft의 Hill Climb Racing 3는 영국, 노르웨이, 스웨덴, 핀란드에서 처음으로 실시간 멀티플레이어를 테스트하며, 이 물리 기반 레이싱 시리즈의 눈에 띄는 진화를 나타냅니다. Garena는 Garena Free City라는 GTA 스타일의 타이틀을 실험하고 있으며, 이는 아르헨티나에서 초기 소프트 론치를 넘어 필리핀, 알제리, 이집트에서 다운로드를 기록하고 있습니다. Genshin Impact와 Honkai: Star Rail로 잘 알려진 Hoyoverse는 여러 베타 라운드를 거친 후 아늑한 라이프 시뮬레이션 게임 Petit Planet의 사전 등록을 개시했으나, 출시일은 아직 발표되지 않았습니다. King과 Mojang은 말레이시아와 캐나다에서 새로운 퍼즐 게임 Minecraft Blast를 잠시 소프트 론치했으나, 다시 철회했습니다; Minecraft.net은 이 프로젝트가 아직 초기 단계에 있다고 설명합니다. Capcom과 Tencent는 Monster Hunter Outlanders의 베타 테스트를 계속 진행 중이며, 올해 말 글로벌 출시가 예상됩니다. 또한, Level Infinite는 Gangstar Mirage City를 출시하고 있습니다. 보다 다양한 게임들이 제공되고 있습니다. Miniclip의 Hoverboard Party는 Subway Surfers를 테마로 한 파티 게임으로 영국, 이탈리아, 포르투갈에서 소프트 론치 중이며, Cage Football과 Snowball Fight와 같은 미니 게임이 포함되어 있습니다. Miniclip의 Derby 스튜디오는 영국과 필리핀에서 오픈 월드 범죄 게임인 Pure Crime: Gangster Shooting을 테스트하고 있습니다. Splatoon과 유사한 슈터 Paint Brawl은 최근 Subway Surfers 캐릭터를 포함하도록 재브랜딩되어 영국과 필리핀에서 다운로드를 기록하고 있습니다. Rival Nations는 헝가리와 프랑스를 포함한 여러 유럽 국가에서 소프트 론치 중인 멀티플레이어 전쟁 게임입니다. Moon Active의 Family Bay는 Family Island의 후속작으로 인도, 카자흐스탄, 폴란드에서 소프트 론치를 진행 중이며, Hole Stars는 인도와 미국과 같은 시장에서 이용 가능한 Voodoo Hole.io 변형입니다. Jelly Busters는 픽셀 아트를 스케이트보드 젤리 큐브와 혼합하여 독일, 영국, 미국에서 반응을 얻고 있습니다. Playrix의 스쿼드 배틀러 Questbound, Scopely의 WWE Generations: Eras Collide 턴제 RPG, Rovio의 Angry Birds Match World와 같은 소프트 론치도 주목할 만합니다. 이렇게 다양한 장르와 시장에서의 테스트는 최고의 모바일 개발자들이 글로벌 출시 전에 다양한 게임 플레이 경험과 수익 모델을 미세 조정하고 있음을 보여줍니다. 테스트 지역의 플레이어들은 혁신적인 기능과 설정에 조기에 접근할 수 있으며, 퍼블리셔들은 최종 버전을 형성하는 데 유용한 데이터를 수집합니다. 소프트 론치 단계는 멀티플레이어 모드, 내러티브 머지, 장르 간 블렌딩을 실험하는 개발자들에게 특히 중요한 시험대입니다. 이번 소프트 론치의 주요 포인트는 EA의 Plants vs. Zombies 3가 네 개의 시장에서 출시되었고, 블리자드의 Overwatch Rush가 필리핀에서 10,000회 이상의 iOS 다운로드를 기록했으며, Fingersoft의 Hill Climb Racing 3가 북유럽과 영국 지역에서 실시간 멀티플레이어를 테스트하고 있다는 것입니다. 한편, Hoyoverse는 Petit Planet의 사전 등록을 개시하며 Genshin과 Honkai 속성을 넘어서는 중요한 단계를 밟고 있습니다. 결론적으로, 진행 중인 소프트 론치의 이 스냅샷은 주요 스튜디오들이 조용히 다음 세대 모바일 게임을 형성하고 있다는 것을 강조하며, 팬의 기대와 실험적인 게임 플레이, 세심하게 계획된 지역 롤아웃 간의 균형을 맞추고 있습니다.

PUBG 모바일, 7월 20일 첫 MUSINSA 콜라보와 스킨 및 의류 출시
News 2026년 7월 20일 (월)

PUBG 모바일, 7월 20일 첫 MUSINSA 콜라보와 스킨 및 의류 출시

PUBG 모바일이 한국 패션 스토어 MUSINSA와 브랜드 999Humanity와 함께 첫 번째 협업을 진행합니다. 게임과 스트리트웨어를 새롭게 융합한 이 콜라보는 "PUBG 모바일 x MUSINSA 첫 드롭! 999Humanity"라는 공식 명칭으로, 독특한 커뮤니티 메시지와 함께 한정판 인게임 스킨 및 실제 의류를 선보입니다. 7월 20일 오전 9시부터, 플레이어들은 999Humanity의 독특한 스타일을 담은 10개의 테마 아이템을 PUBG 모바일에서 찾아볼 수 있습니다. 라인업에는 톰미 건, 치킨 디너 티셔츠, 배틀 맵 후드티, 검정색과 와인색의 카고 팬츠 두 벌, 백팩, 헬멧, 프라이팬, 낙하산이 포함되어 있습니다. 이 아이템들은 플레이어들이 전투 지역에서도 스트리트 패션의 느낌을 뽐낼 수 있게 해줍니다. 한편, 팬들은 MUSINSA의 온라인 스토어와 PUBG의 성수 루트 스토어, 999Humanity의 성수 플래그십 스토어에서 콜라보 의류를 구매할 수 있습니다. 이를 기념하기 위해 PUBG 모바일은 두 가지 인게임 이벤트를 진행합니다. 첫 번째 이벤트는 7월 20일 오전 11시부터 7월 27일 오전 10시 59분까지, 두 번째는 7월 29일 오전 11시부터 8월 10일 오전 10시 59분까지 진행됩니다. 최대 10만 명의 플레이어가 이번 이벤트를 통해 최대 990,000 KRW 상당의 MUSINSA 머니 포인트를 얻을 수 있습니다. 또한, 협업 의류 및 기타 보상을 제공하는 룰렛도 마련되어 있습니다. MUSINSA 측에서는 콜라보 의류를 구매하는 분들에게 한정판 사코슈 백과 독점 PUBG 모바일 스킨을 랜덤으로 지급하며, 퀴즈와 랜덤 농사 이벤트에도 참여할 수 있습니다. 이번 협업은 가상 패션과 실제 패션을 결합하여 플레이어들이 인게임과 오프라인 모두에서 자신의 스타일을 표현할 수 있는 기회를 제공합니다. 스킨과 스트리트웨어의 동시 출시로 게임과 패션이 커뮤니티를 연결하는 새로운 방식이 드러납니다. 자세한 내용이 궁금한 분들은 PUBG 모바일의 공식 카페와 MUSINSA의 온라인 스토어에서 모든 정보를 확인할 수 있습니다. 실제 패션 브랜드를 PUBG 모바일에 도입하고 인게임 스킨과 함께 출시함으로써 새로운 플레이어 참여와 산업 간 파트너십의 가능성을 열어줍니다. 이 이중 접근 방식은 협업의 매력을 게임 플레이를 넘어 확장시켜, 플레이어들이 다양한 방법으로 콜라보의 스트리트웨어 미학을 체현하도록 초대합니다.

PUBG MOBILE, 7월 20일 MUSINSA와 ‘999Humanity’ 컬래버레이션 론칭
News 2026년 7월 20일 (월)

PUBG MOBILE, 7월 20일 MUSINSA와 ‘999Humanity’ 컬래버레이션 론칭

PUBG MOBILE이 한국의 대표 패션 및 뷰티 플랫폼 MUSINSA와 스트리트웨어 브랜드 999Humanity와 협력하여 첫 번째 컬래버레이션을 7월 20일에 선보입니다. 공식 명칭은 “PUBGM x MUSINSA First Drop! 999Humanity”로, “Better Together: no weapon is stronger than your team.”이라는 메시지 아래 게임과 패션의 새로운 조화를 이룹니다. PUBG MOBILE의 전투 준비 스타일과 현대적인 스트리트웨어 감성이 어우러진 흥미로운 시도입니다. 이번 컬래버레이션은 게임 내 아이템과 현실의 의류를 동시에 제공하여 차별화됩니다. 플레이어는 7월 20일 오전 9시 KST부터 999Humanity의 미학에서 영감을 받은 10개의 테마 아이템 세트를 받을 수 있습니다. 라인업에는 999Humanity 톰미건, 치킨 디너 티셔츠, 배틀 맵 후드 집업, 풀 의상 세트, 검정색과 와인색 카고 팬츠, 백팩, 헬멧, 프라이팬, 낙하산이 포함되어 있습니다. 플레이어들은 전장에서 독특한 스트리트 패션 무드를 뽐낼 수 있습니다. 한편, 패션 애호가들은 MUSINSA의 온라인 스토어에서 실물 컬렉션을 쇼핑할 수 있습니다. 오프라인 쇼핑을 선호하는 분들을 위해, 협업 상품은 PUBG의 성수 루트 스토어와 성수에 위치한 999Humanity 플래그십 스토어에서도 구매할 수 있습니다. 이 이중 출시로 가상과 현실의 패션이 경계를 허물며 팬들에게 게임 스타일에 대한 실질적인 연결을 제공합니다. 이벤트를 기념하기 위해 PUBG MOBILE은 론칭과 함께 여러 이벤트를 진행합니다. 하이라이트 중 하나는 최대 990,000 KRW의 MUSINSA 머니 포인트를 제공하는 경품 행사로, 100,000명의 사용자에게 혜택이 주어집니다. 실제 의류와 기타 보상을 제공하는 행운의 룰렛 이벤트도 있습니다. MUSINSA는 PUBG MOBILE 플레이어와 스트리트웨어 팬들을 위한 한정판 PUBGM 사코슈 가방과 협업 기어 구매 시 랜덤 게임 내 스킨 등 독점적인 혜택으로 축제에 참여합니다. 퀴즈와 랜덤 농사 도전과 같은 추가적인 인터랙티브 이벤트도 커뮤니티의 참여를 유도합니다. 게임 내 이벤트는 두 개의 단계로 나뉘어 진행됩니다: 첫 번째는 7월 20일 오전 11시부터 7월 27일 오전 10시 59분까지, 두 번째는 7월 29일 오전 11시부터 8월 10일 오전 10시 59분까지입니다. 플레이어는 이벤트 배너와 전용 페이지를 통해 다양한 보상을 획득할 수 있습니다. 이번 컬래버레이션은 게임 문화와 패션 소매의 주목할 만한 융합을 나타내며, 플레이어에게 게임 안팎에서 자신의 정체성을 표현할 수 있는 새로운 방법을 제공합니다. 999Humanity의 스트리트웨어 감성과 PUBG MOBILE의 경쟁적인 매력을 결합하여, 파트너십은 게임의 라이프스타일 매력을 화면을 넘어 확장합니다.

NCSoft의 Astrae Oratio, 8월 테스터 모집 시작
News 2026년 7월 19일 (일)

NCSoft의 Astrae Oratio, 8월 테스터 모집 시작

NCSoft의 서브컬처 RPG Astrae Oratio가 8월에 테스터를 모집할 예정이라고 공식 X 계정을 통해 밝혔습니다. Dynamis One이 개발한 이 게임은 4월 티저 공개 이후로 많은 이들의 관심을 끌어왔으며, 캐릭터 정보와 게임 플레이 영상을 꾸준히 공유하며 기대감을 높이고 있습니다. 1889년 도쿄를 배경으로 한 Astrae Oratio는 마법과 관료제를 엮어 독특한 '신시대' 장르를 선보이며, 평범한 주인공이 마법 관련 부서에 갑작스럽게 배치되는 이야기를 중심으로 전개됩니다. 만약 당신의 사무실에 마법서가 숨겨져 있지 않다면, 이건 흔한 직무 이동이 아닐 거예요. 테스터 모집은 8월에 진행되지만, 실제 테스트는 아직 시작되지 않으니 마법 능력을 다듬을 필요는 없습니다. NCSoft는 참여 방법과 구체적인 일정에 대한 정보는 나중에 공개할 것이라고 밝혀, 미리 엿보기를 원하는 이들의 긴장감을 유지하고 있습니다. 이 게임은 공식적으로 발표되기 전에는 Project AT로 알려졌으며, 그 세계관 구축의 야망이 이제 드러났습니다. 마법이 시청각 행정과 어떻게 어우러지는지 궁금하다면, Astrae Oratio의 설정은 친숙한 요소들에 신선한 변화를 약속합니다. 새로운 정보의 공개는 꾸준히 이어지고 있습니다. 5월에는 NCSoft와 Dynamis One이 게임의 세계관과 캐릭터 목록을 소개하며 팬들에게 서사적 깊이를 보여주었습니다. 6월에는 게임 내 장면이 담긴 티저 영상이 공개되어, 제목의 비주얼 스타일과 게임 방향을 엿볼 수 있었습니다. 출시일은 아직 비공개 상태지만, 개발팀은 플레이어들에게 정기적인 업데이트로 정보를 제공할 것에 전념하고 있는 듯합니다. Astrae Oratio를 주목하고 있는 플레이어들에게 8월의 테스터 모집은 게임이 개념에서 실제 경험으로 전환되는 신호입니다. 독특한 배경과 색다른 주인공을 가진 이 게임은 NCSoft의 라인업에 주목할 만한 추가 요소가 될 것으로 기대됩니다. 하지만 진짜 마법은 테스터들이 게임을 실제로 플레이하게 될 때 확인할 수 있을 것입니다.

BLEACH Mirrors High, 첫 게임 플레이 트레일러 공개 - 전투와 커스터마이징 선보여
News 2026년 7월 18일 (토)

BLEACH Mirrors High, 첫 게임 플레이 트레일러 공개 - 전투와 커스터마이징 선보여

반다이 남코 엔터테인먼트가 BLEACH: 천 년의 피의 전쟁 애니메이션 이후 이야기를 이어가는 모바일 액션 RPG인 BLEACH Mirrors High의 첫 게임 플레이 개요 트레일러를 공개했습니다. 이 게임은 플레이어가 카카우라 타운에서 깨어나는 자신의 영혼의 사신을 만들고, 시리즈의 친숙한 캐릭터들과 팀을 이루는 경험을 제공합니다. 이 새로운 서사적 요소는 BLEACH 세계에 새로운 얼굴과 도전 과제를 추가합니다. 플레이어는 헤어스타일, 얼굴 특징, 체형, 눈 색깔 등 다양한 옵션으로 자신의 영혼의 사신을 깊이 있게 커스터마이징할 수 있습니다. 커스터마이징은 잔파쿠토 무기에도 적용되어, 플레이어는 칼날, 가드, 손잡이, 장식 및 시각 효과를 조정하여 독특한 모습을 창조할 수 있습니다. 전투는 카드 기반 시스템을 사용하여 세 명의 캐릭터로 구성된 팀이 공격, 스페셜 기술 및 영혼 드라이브 팀업 기술을 실행합니다. 체인 공격을 연결하여 강력한 링크 공격을 유발할 수 있어 전투에 전략적인 요소를 더합니다. 트레일러에서는 BLEACH 창작자 타이테 쿠보가 디자인한 세 명의 오리지널 영혼의 사신도 소개됩니다: 나루 주리나(우카 이즈미 목소리), 기로 핸도(쇼고 바토리), 마이코 토키시마(유 사사하라). BLEACH Mirrors High는 iOS와 안드로이드 기기로 출시될 예정이며, 팬들에게 친숙한 요소와 새로운 요소가 조화를 이루는 게임 플레이를 약속합니다. 상세한 커스터마이징과 카드 기반 전투 시스템을 갖춘 BLEACH Mirrors High는 BLEACH 팬들과 RPG 플레이어 모두에게 개인화되고 전술적인 모바일 경험을 제공할 준비가 되어 보입니다.

아스트라에 오라티오 클로즈 베타 신청 2026년 8월, 코미켓 108 참가 확정
News 2026년 7월 18일 (토)

아스트라에 오라티오 클로즈 베타 신청 2026년 8월, 코미켓 108 참가 확정

NC는 다이나미스 원이 개발 중인 애니메 RPG 아스트라에 오라티오의 클로즈 베타 테스트 신청이 2026년 8월에 시작된다고 공식 발표했습니다. 퍼블리셔는 7월 17일에 이 소식을 전하며, 베타 일정과 신청 과정에 대한 추가 정보를 나중에 공개할 것이라고 밝혔습니다. 최신 소식을 놓치지 않으려는 플레이어는 게임의 공식 웹사이트를 방문하여 지속적인 업데이트를 확인할 수 있습니다. 이 발표는 NC가 다이나미스 원과의 퍼블리싱 파트너십을 공개한 지 한 달도 채 되지 않아 이루어졌으며, NC가 전통적인 MMORPG 카탈로그를 넘어 새로운 방향으로 나아가고 있음을 알리는 신호입니다. 아스트라에 오라티오는 캐릭터 중심의 애니메 RPG로, 개발자는 올해 초부터 캐릭터와 세계관을 꾸준히 공개해왔습니다. 최근 몇 주 동안 캐릭터 공개, 티저 아트워크, 만화 및 추가 세계관 구축 정보가 지속적으로 공개되며 런칭에 대한 기대감을 높이고 있습니다. 마법이 정부 행정에 통합된 판타지 도쿄를 배경으로 한 아스트라에 오라티오는 화려함보다는 관료적인 설정을 제시합니다. 플레이어를 전설적인 마법사로 설정하는 대신, 게임은 마법 공동체의 행정적 측면을 관리하는 평범한 공무원인 '슈닌'에 초점을 맞춥니다. 이야기는 마법사가 지배하는 영토와 관료 시스템의 통치 아래 펼쳐지며, 아스트라에 오라티오에게 대부분의 판타지 RPG와는 다른 독특한 서사적 매력을 부여합니다. 이러한 독특한 접근 방식은 게임의 홍보 자료에서 반복적으로 강조되었으며, 개발자와 퍼블리셔 모두 마법과 지방 관리의 독특한 조화를 강조했습니다. NC는 아스트라에 오라티오가 8월 코미켓 108에서 두드러지게 등장할 것이라고도 확인했습니다. 회사의 부스에서는 게임의 공식 아트북이 첫 공개되며 다양한 상품이 제공될 예정입니다. 참석자들은 부스에서 특별 이벤트에 참여할 수 있으며, NC는 코미켓 108이 아스트라에 오라티오를 추가 이벤트에서 선보일 계획의 시작을 알린다고 밝혔습니다. 코미켓 출전을 기념하기 위해 NC는 아트북 표지 이미지 공개와 티저 아트북 증정 이벤트를 포함한 캠페인을 진행하여 독점 아이템을 수집하고자 하는 팬들에게 기쁜 소식을 전할 예정입니다. 아스트라에 오라티오의 진행 상황을 추적하는 플레이어에게 8월은 중대한 달로 자리 잡고 있습니다: 베타 신청이 시작되며, 게임은 새로운 공개와 독점 상품으로 이벤트에 첫 등장합니다. NC가 MMORPG의 뿌리에서 벗어나고 다이나미스 원이 게임의 세계와 캐릭터를 계속 확장하는 가운데, 아스트라에 오라티오의 클로즈 베타는 이 마법과 지방 관리가 만나는 RPG의 첫 모습을 제공할 것이며, 코미켓 108은 팬들이 팀과 연결되고 초기 수집품을 손에 넣을 수 있는 기회를 제공할 것입니다.

GRAFT 스토리 트레일러, 고전 레지던트 이블 vibes의 생존 호러 RPG 공개
News 2026년 7월 18일 (토)

GRAFT 스토리 트레일러, 고전 레지던트 이블 vibes의 생존 호러 RPG 공개

Harebrained가 2026년 컨버전스 게임 쇼케이스에서 GRAFT의 새로운 스토리 트레일러를 공개하며, 이 다가오는 생존 호러 RPG에 대한 가장 상세한 정보를 제공했습니다. 부패한 거대 구조물인 아크를 배경으로 한 이 게임은 체계적인 생존 호러와 RPG 요소, 그리고 발전하는 신체 변형 시스템을 혼합합니다. Shadowrun Trilogy로 주로 알려진 Harebrained는 이번에는 더 어두운 분위기의 경험으로 방향을 전환하고 있습니다. 트레일러는 GRAFT의 섬뜩한 분위기를 깊이 있게 탐구하며, 변이된 생물들이 버려진 산업 복도를 배회하는 모습과 자원을 신중히 관리해야 하는 전투 시스템을 보여줍니다. 제한된 탄약과 신중한 조우로 고전 레지던트 이블을 분명히 연상시키는 속도와 긴장감을 자아냅니다. 주인공의 이야기는 적들로부터 생물학적 그라프트를 수확하면서 발생하는 불안한 환상과 점진적인 변화를 통해 전개됩니다. 이 그라프트는 단순한 파워업이 아닌, 성격, 기억, 그리고 다른 생존자들과의 관계에 영향을 미치는 서사적 무게를 지니고 있어 이야기가 진행되는 방식에도 영향을 줍니다. 아크에서의 탐험은 생존과 밀접하게 연결되어 있으며, 플레이어는 적대적인 AI, 실패한 실험, 그리고 테크노 카타콤에서 자가 복제 미로에 이르는 광활한 환경을 탐색해야 합니다. 기술과 자원을 확보하는 것이 필수적이지만, 제한된 자원을 절약하기 위해 전투를 신중하게 선택하는 것도 중요합니다. 이 트레일러는 GRAFT의 RPG 시스템이 생존 호러의 기초에 어떻게 엮여 있는지를 처음으로 심도 있게 보여주며, 전통적인 장비가 아닌 신체 변형에 중점을 둔 독특한 진행 메커니즘으로 차별화됩니다. 강력한 서사와 전략적 커스터마이징이 결합된 생존 호러를 좋아하는 플레이어에게 GRAFT는 장르의 고전 요소를 새롭게 해석한 작품입니다. 현재 Steam과 Epic Games Store를 통해 PC용으로 개발 중이며, 출시일은 아직 발표되지 않았지만, 이 트레일러는 Harebrained가 친숙하면서도 흥미로운 새로운 무언가를 목표로 하고 있음을 분명히 하고 있습니다.

로블록스, 뉴질랜드에서 모바일 우선 AI 빌드 도구 공개 알파 출시
AI + Mobile 2026년 7월 17일 (금)

로블록스, 뉴질랜드에서 모바일 우선 AI 빌드 도구 공개 알파 출시

로블록스가 사용자들이 간단한 텍스트 프롬프트를 통해 플레이 가능한 게임을 생성할 수 있도록 설계된 새로운 모바일 우선 AI 기반 게임 제작 도구인 빌드를 소개했습니다. 이 기능은 제작자들이 게임 아이디어를 설명하면, 즉시 수정하고 테스트하며 공유하거나 게시할 수 있는 플레이 가능한 시작점을 받을 수 있도록 하여 게임 개발을 더 접근 가능하게 만드는 것을 목표로 하고 있습니다. 빌드는 백엔드 시스템, AI 모델 및 채팅 기록을 공유하여 로블록스 스튜디오와 원활하게 통합되며, 프로젝트는 모바일과 데스크톱 간에 유동적으로 전환되면서 AI가 환경부터 오디오까지 모든 것을 지원합니다. 빌드 외에도 로블록스는 로블록스 스튜디오 내에서 새로운 AI 기반 도구의 세트를 출시하고 있습니다. 플레이 테스트, 분석 및 게임 실험을 지원할 첫 번째 에이전틱 AI 도구에 대한 테스트가 7월 28일부터 시작됩니다. 향후 업데이트에서는 보다 강력한 장면 생성을 포함할 수 있는 기능이 확대될 예정입니다. 빌드의 공개 알파는 7월 28일 뉴질랜드에서 독점적으로 출시되며, 초기에는 9세 이상의 연령 인증된 사용자만 게임을 게시할 수 있습니다. 향후 몇 달 내에 새로운 지역과 더 많은 제작자에게 확장될 계획입니다. 로블록스는 AI가 생성한 콘텐츠가 발전의 한 걸음이지만, 그 발견 시스템은 여전히 품질과 플레이어 유지에 중점을 두고 있다고 강조했습니다. 플레이어를 끌어들이지 못하는 게임은 가시성이 높아지지 않으며, 플랫폼의 홈페이지는 지속적인 경험을 위해 큐레이션됩니다. 회사는 “아무도 플레이하지 않으면 – 아무도 찾을 수 없다”고 언급하며, 이러한 AI 도구가 모든 기술 수준의 제작을 가속화하기 위한 것임을 강조하면서도 주목받는 콘텐츠의 기준을 훼손하지 않겠다고 밝혔습니다. 로블록스의 이번 움직임은 모바일에서 게임 개발을 민주화하는 중요한 진전을 보여주며, AI 지원과 기존의 창의적인 워크플로우를 결합하고 있습니다. 모바일 우선 게임 빌더와 함께 테스트 및 분석을 위한 AI 에이전트를 도입함으로써, 로블록스는 게임을 만들고 다듬는 과정이 더 직관적이고 포용적으로 변화하는 미래를 형성하고 있으며, 여전히 플레이어가 기대하는 품질을 유지하고 있습니다.