로얄 킹덤, 2026년 H1에서 42% 차지하며 7억 5천만 달러 수익 돌파
로얄 킹덤은 2026년 7월 3일 모바일 플레이어 지출이 7억 5천만 달러를 초과하는 중요한 이정표를 달성했다. 이 성과는 게임이 3억 2천4백80만 달러를 생성한 기록적인 상반기 이후에 이루어졌으며, 이는 전체 생애 수익의 42%를 차지한다. 로얄 킹덤은 2024년 11월 글로벌 출시 2년도 채 되지 않아 이 지점에 도달하며 로얄 매치를 능가했다. 현재 총 플레이어 지출은 7억 6천6백10만 달러에 이른다. 이 게임은 2023년에 영국과 캐나다를 포함한 일부 지역에서 소프트 론치를 시작했으며, 전 세계 데뷔 전 19개월간 테스트를 진행했다. 전체 출시 이후, 수익은 지속적으로 증가하였으며, 미국이 플레이어 지출에서 61%를 차지하여 전 세계 수익의 대부분을 차지하고 있다. 반면, 영국은 7%에 불과하며, 일본은 5%를 차지한다. 이러한 분포는 드림 게임즈의 이전 타이틀인 로얄 매치와 유사하며, 이 경우 미국이 53%의 점유율을 보인다. 주목할 만한 점은 로얄 킹덤이 초기 수익 비교에서 로얄 매치를 초과하고 있다는 것이다. 로얄 매치는 여전히 70억 달러 이상의 생애 수익으로 선두를 달리고 있다. 주요 앱 스토어 중 63%의 로얄 킹덤 수익은 앱 스토어에서 발생했으며, 구글 플레이는 37%를 차지한다. 대체 앱 스토어를 고려하면 총 수익은 더 높을 수 있다. 2026년 1월은 게임의 현재까지 최고 월 수익인 5천8백90만 달러를 기록했으며, 이는 전년 대비 421% 증가한 수치이다. 로얄 킹덤의 일일 수익은 지속적인 성장을 보여주고 있으며, 2026년 1월 31일에는 270만 달러의 기록을 세웠다. 이러한 상승 추세는 불규칙적인 수익 급증이 아니라 견고하고 지속적인 플레이어 참여를 나타낸다.
