구글 플레이, 개발자를 위한 새로운 수수료 및 레벨 업 프로그램 도입
핵심 요약
- 새로운 수수료 구조는 6월 30일부터 미국, EU, 영국에 시행; 호주는 9월 30일부터.
- 기존 사용자 인앱 구매는 30% 수수료; 새로운 설치는 25% 적용.
- 레벨 업 프로그램은 준수하는 개발자에게 할인을 제공; 세부 내용은 미정.
- 구글은 195개 시장에서 300개 이상의 현지 결제 방법을 지원한다고 주장.
구글 플레이의 게임 총괄 매니저인 아우라시 마흐보드가 회사의 새로운 수수료 구조와 개발자를 위한 레벨 업 프로그램을 설명했다. 업데이트된 수수료는 미국, EU 및 영국의 개발자에게 6월 30일부터 시행되었으며, 9월 30일에는 호주로, 12월 31일에는 일본과 한국으로, 2027년 9월 30일까지 전 세계로 확대될 예정이다. 특히, 구글의 청구 수수료 5%는 새로운 표에 포함되지 않았으며, 이는 기존 사용자가 구글의 네이티브 청구를 통해 이루어진 인앱 구매(IAP)가 여전히 이전 표준인 30%의 수수료를 적용받는다는 것을 의미한다. 반면, 새로운 설치는 25%로 줄어들게 된다.
이러한 정책 변화는 혁신적이라기보다는 점진적인 변화로 여겨지며, 개발자들이 대체 결제 방법을 선택할 경우 이전의 고정 30% 수수료에서 일부를 회수할 수 있게 된다. 레벨 업 프로그램은 추가 할인을 제공하지만, 개발자들이 특정 준수 및 기술 요구 사항을 충족해야 한다. 마흐보드는 에픽 게임즈가 새로운 정책에 영향을 미쳤는지, 또는 이러한 변화가 해당 회사와의 법적 분쟁에 대한 직접적인 반응인지에 대해 언급하지 않았다. 그러나 그는 구글이 이러한 조정들을 수년간 개발해 왔다는 점은 강조했다.
마흐보드는 다양한 수수료 구조가 구글의 표준 30% 수수료를 낮추는 동시에 품질 개발을 유도하기 위해 레벨 업 프로그램을 도입하는 이중 접근 방식을 반영한다고 설명했다. 그는 새로운 설치에 대한 기본 서비스 수수료가 자동으로 30%에서 20%로 하락할 것이며, 개발자의 추가 조치가 필요하지 않다고 강조했다. 레벨 업 프로그램은 모든 디바이스에서 프리미엄 경험을 제공하기 위해 투자하는 개발자에게 보상을 제공하도록 설계되었으며, 이는 사용자 참여와 유지율을 향상시키는 데 기여한다.
주목할 이유
마흐보드는 서비스 수수료의 중요성을 강조하며, 이들이 안드로이드 생태계와 플레이 스토어 운영에 대한 상당한 투자를 지원한다고 주장했다. 이는 195개 시장에서 수많은 현지 결제 방법을 관리하는 복잡성을 해결한다. 그는 구글이 개발자들과의 피드백을 지속적으로 소통하고 있으며, 그 결과 AI 배치 제어 개선 및 계정 관리 기능과 같은 향상된 기능이 나타났다고 언급했다. 목표는 레벨 업 프로그램에 참여하는 모든 타이틀에 가치를 창출하면서 게임 내 경제의 무결성을 유지하고 신규 사용자 확보 전략을 촉진하는 것이다.
원문 출처
MobileGamer.biz