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GRAFT 스토리 트레일러, 고전 레지던트 이블 vibes의 생존 호러 RPG 공개
News 2026년 7월 18일 (토)

GRAFT 스토리 트레일러, 고전 레지던트 이블 vibes의 생존 호러 RPG 공개

Harebrained가 2026년 컨버전스 게임 쇼케이스에서 GRAFT의 새로운 스토리 트레일러를 공개하며, 이 다가오는 생존 호러 RPG에 대한 가장 상세한 정보를 제공했습니다. 부패한 거대 구조물인 아크를 배경으로 한 이 게임은 체계적인 생존 호러와 RPG 요소, 그리고 발전하는 신체 변형 시스템을 혼합합니다. Shadowrun Trilogy로 주로 알려진 Harebrained는 이번에는 더 어두운 분위기의 경험으로 방향을 전환하고 있습니다. 트레일러는 GRAFT의 섬뜩한 분위기를 깊이 있게 탐구하며, 변이된 생물들이 버려진 산업 복도를 배회하는 모습과 자원을 신중히 관리해야 하는 전투 시스템을 보여줍니다. 제한된 탄약과 신중한 조우로 고전 레지던트 이블을 분명히 연상시키는 속도와 긴장감을 자아냅니다. 주인공의 이야기는 적들로부터 생물학적 그라프트를 수확하면서 발생하는 불안한 환상과 점진적인 변화를 통해 전개됩니다. 이 그라프트는 단순한 파워업이 아닌, 성격, 기억, 그리고 다른 생존자들과의 관계에 영향을 미치는 서사적 무게를 지니고 있어 이야기가 진행되는 방식에도 영향을 줍니다. 아크에서의 탐험은 생존과 밀접하게 연결되어 있으며, 플레이어는 적대적인 AI, 실패한 실험, 그리고 테크노 카타콤에서 자가 복제 미로에 이르는 광활한 환경을 탐색해야 합니다. 기술과 자원을 확보하는 것이 필수적이지만, 제한된 자원을 절약하기 위해 전투를 신중하게 선택하는 것도 중요합니다. 이 트레일러는 GRAFT의 RPG 시스템이 생존 호러의 기초에 어떻게 엮여 있는지를 처음으로 심도 있게 보여주며, 전통적인 장비가 아닌 신체 변형에 중점을 둔 독특한 진행 메커니즘으로 차별화됩니다. 강력한 서사와 전략적 커스터마이징이 결합된 생존 호러를 좋아하는 플레이어에게 GRAFT는 장르의 고전 요소를 새롭게 해석한 작품입니다. 현재 Steam과 Epic Games Store를 통해 PC용으로 개발 중이며, 출시일은 아직 발표되지 않았지만, 이 트레일러는 Harebrained가 친숙하면서도 흥미로운 새로운 무언가를 목표로 하고 있음을 분명히 하고 있습니다.

로블록스, 뉴질랜드에서 모바일 우선 AI 빌드 도구 공개 알파 출시
AI + Mobile 2026년 7월 17일 (금)

로블록스, 뉴질랜드에서 모바일 우선 AI 빌드 도구 공개 알파 출시

로블록스가 사용자들이 간단한 텍스트 프롬프트를 통해 플레이 가능한 게임을 생성할 수 있도록 설계된 새로운 모바일 우선 AI 기반 게임 제작 도구인 빌드를 소개했습니다. 이 기능은 제작자들이 게임 아이디어를 설명하면, 즉시 수정하고 테스트하며 공유하거나 게시할 수 있는 플레이 가능한 시작점을 받을 수 있도록 하여 게임 개발을 더 접근 가능하게 만드는 것을 목표로 하고 있습니다. 빌드는 백엔드 시스템, AI 모델 및 채팅 기록을 공유하여 로블록스 스튜디오와 원활하게 통합되며, 프로젝트는 모바일과 데스크톱 간에 유동적으로 전환되면서 AI가 환경부터 오디오까지 모든 것을 지원합니다. 빌드 외에도 로블록스는 로블록스 스튜디오 내에서 새로운 AI 기반 도구의 세트를 출시하고 있습니다. 플레이 테스트, 분석 및 게임 실험을 지원할 첫 번째 에이전틱 AI 도구에 대한 테스트가 7월 28일부터 시작됩니다. 향후 업데이트에서는 보다 강력한 장면 생성을 포함할 수 있는 기능이 확대될 예정입니다. 빌드의 공개 알파는 7월 28일 뉴질랜드에서 독점적으로 출시되며, 초기에는 9세 이상의 연령 인증된 사용자만 게임을 게시할 수 있습니다. 향후 몇 달 내에 새로운 지역과 더 많은 제작자에게 확장될 계획입니다. 로블록스는 AI가 생성한 콘텐츠가 발전의 한 걸음이지만, 그 발견 시스템은 여전히 품질과 플레이어 유지에 중점을 두고 있다고 강조했습니다. 플레이어를 끌어들이지 못하는 게임은 가시성이 높아지지 않으며, 플랫폼의 홈페이지는 지속적인 경험을 위해 큐레이션됩니다. 회사는 “아무도 플레이하지 않으면 – 아무도 찾을 수 없다”고 언급하며, 이러한 AI 도구가 모든 기술 수준의 제작을 가속화하기 위한 것임을 강조하면서도 주목받는 콘텐츠의 기준을 훼손하지 않겠다고 밝혔습니다. 로블록스의 이번 움직임은 모바일에서 게임 개발을 민주화하는 중요한 진전을 보여주며, AI 지원과 기존의 창의적인 워크플로우를 결합하고 있습니다. 모바일 우선 게임 빌더와 함께 테스트 및 분석을 위한 AI 에이전트를 도입함으로써, 로블록스는 게임을 만들고 다듬는 과정이 더 직관적이고 포용적으로 변화하는 미래를 형성하고 있으며, 여전히 플레이어가 기대하는 품질을 유지하고 있습니다.

해피의 겸손한 버거 컬트, 일본에서 4인 협동 모드와 음성 인식으로 출시
News 2026년 7월 17일 (금)

해피의 겸손한 버거 컬트, 일본에서 4인 협동 모드와 음성 인식으로 출시

해피의 겸손한 버거 컬트가 출시되어, 플레이어들을 컬트 인기 요리 공포 시리즈의 기이한 기원으로 되돌리고 있습니다. 2021년 호러 액션 히트작인 해피의 겸손한 버거 농장의 후속작인 이 게임은 플레이어들을 해피라는 신비로운 패스트푸드 식당으로 데려가, 파라곤의 기이한 실험의 첫 번째 테스트 대상으로 임명합니다. 이 게임은 팬들이 익숙한 불안한 마스코트와 기괴한 세계의 기원 이야기를 펼쳐냅니다. 이번에 두드러진 기능은 최대 4명의 플레이어와 함께하는 온라인 협동 플레이의 추가입니다. 모든 주방의 혼란을 혼자서 처리하는 대신, 팀이 버거 굽기, 사이드 요리, 음료 따르기 등의 작업을 나누게 됩니다. 그러나 모든 것이 무너질 때, 주방은 전설적인 마스코트인 애셋 조이가 사냥하기 시작하는 악몽의 구역으로 변모합니다. 플레이어들은 생명과 손에 현금을 들고 도망쳐야 하며, 혼란스러운 팀워크는 스릴 넘치는 생존 도전으로 바뀝니다. 혁신적인 요소로 해피의 겸손한 버거 컬트는 음성 인식을 도입했습니다. 플레이어가 마이크에 말하는 내용은 특별한 주문으로 상황을 구할 수도 있고, 금지된 문구를 발음하여 괴물들을 자극할 수도 있습니다. 이 메커니즘은 긴장감과 몰입감을 새로운 차원으로 끌어올려, 매 순간 실시간으로 두려움과 전략을 생성합니다. 각 근무 조는 35개 이상의 고유한 수정자를 포함하여, 두 번의 플레이가 똑같지 않도록 보장합니다. 게임의 인터페이스와 텍스트는 일본어를 지원하여, 해당 지역의 플레이어들에게 현지화된 접근성을 제공합니다. 4분이 넘는 출시 트레일러는 실사 영상과 게임 플레이를 혼합하여 오싹한 분위기와 협동 플레이의 실제 모습을 보여줍니다. 불안한 매력이 가득한 새로운 협동 공포 경험을 찾는 플레이어를 위해, 해피의 겸손한 버거 컬트는 팀워크, 음성 제어 공포, 그리고 역동적인 도전이 어우러진 깊이 있는 재플레이 가능성을 제공합니다. 멀티플레이어 액션과 기괴한 스토리텔링의 조합은 패스트푸드 주방을 악몽의 놀이터로 변모시키는 독특한 분위기를 만들어냅니다.

홍카이: 넥서스 아니마 CBT, 분기 스토리와 심층 전략 공개
News 2026년 7월 17일 (금)

홍카이: 넥서스 아니마 CBT, 분기 스토리와 심층 전략 공개

홍카이: 넥서스 아니마는 HoYoverse의 홍카이 시리즈 최신작으로, 현재 iOS, Android, PC 플랫폼에서 닫힌 베타 "진화 테스트"를 진행 중이다. AppMedia의 초기 보고서는 게임의 분기 서사 시스템과 모험 전략 게임플레이가 독특한 경험을 제공하며, 플레이어가 넥서스 아니마라는 기이한 생명체와의 유대감을 형성하고, 이를 육성하며, 자동 체스에서 영감을 받은 넥서스 배틀에 참여하게 한다고 전한다. 닫힌 베타는 멀티 플랫폼 미리보기를 제공하여 테스터들이 진지한 스토리와 유머러스한 캐릭터 중심의 메커니즘이 혼합된 게임을 처음으로 경험할 수 있게 한다. 플레이어는 주인공의 스탯—신체 능력, 카리스마, 지능—을 커스터마이즈하며 0에서 10까지의 값을 할당한다. 이러한 선택은 사용 가능한 스토리 분기와 대화 옵션에 직접적인 영향을 미치므로, 각 플레이스루는 상당히 다를 수 있다. 이 시스템은 일반적인 라이브 서비스 게임보다는 콘솔 RPG를 더 연상시켜, "자신만의 모험" 느낌을 만들어 준다. 예를 들어, 낮은 지능을 가진 주인공은 거의 읽을 수 없지만, 높은 지능은 설득 능력을 열어준다. AppMedia의 보고서에 따르면, 이러한 유연한 설정은 HoYoverse의 상징적인 스토리텔링과 결합되어 CBT 경험의 핵심을 형성한다. 초기 게임플레이는 평화로운 도시 환경과 친근한 넥서스 아니마 "다르시아"를 소개하며, 플레이어에게 기본적인 내용을 안내한다. 주인공의 독특한 파라미터는 다르시아를 위협하는 것부터 퀴즈와 음식 대회에서의 코믹한 실수에 이르기까지 상호작용에 즉각적인 영향을 미친다. 서사는 '모두가 같은 플롯을 경험한다'는 것을 피하며, 각 선택과 스탯 구성에 따라 사건 전개가 달라진다. 이러한 접근 방식은 플레이어가 넥서스 아니마 동료와 함께 개인화된 내러티브를 짜는 것을 가능하게 하며, 세계가 갑작스럽게 무너지고 진정한 갈등이 드러날 때까지 이어진다. 환상이 깨지면서 주인공은 자신이 더 큰 권력 투쟁에서 핵심 인물임을 알게 되고, 파라야야, 아모르필론, 홍카이: 스타레일의 익숙한 "블레이드"와 같은 세력의 추적을 받는다. 심지어 다르시아조차도 세계의 환상의 일부분으로 드러난다. 탈출 시퀀스는 긴장감을 높이며, 주인공은 "빵 머리" 동료의 도움을 받는다. 게임은 심각한 이해관계와 유머러스한 순간들이 얽힌 특유의 톤을 유지하며, 특히 넥서스 배틀을 통해 전투가 해결될 때 강력한 적들도 참여해야 한다. AppMedia는 이러한 순간들을 HoYoverse의 본질로 강조하며, 흥미와 가벼운 유머가 섞인 점을 부각시킨다. 주인공이 환상 밖의 게임의 주요 허브인 이아타운으로 이동한 후, 나나피와 오토와 같은 새로운 캐릭터가 등장한다. 홍카이 3 팬들에게 익숙한 이름인 오토는 잘못된 혐의를 받으며 문제에 휘말리는 능력을 지닌 캐릭터로, 코믹한 긴장감을 제공한다. 플레이어는 오토의 집이나 나나피의 집 중 어디에 머물지 선택할 수 있으며, 각 결정은 새로운 스토리 분기를 유발한다. "무한 소용돌이" 시스템은 플레이어가 내러티브 갈림길로 돌아갈 수 있게 해주어, 선택을 다시 방문하고 깊이를 탐구할 수 있는 멀티 엔딩 어드벤처로 만든다. 기존의 친숙한 이름과 얼굴들이 지속적으로 등장하며, 키아나를 포함한 홍카이 시리즈의 연결 고리를 더한다. 하지만 AppMedia는 캐릭터의 정체성이 타이틀에 따라 다를 수 있다고 경고한다. 넥서스 배틀 시스템 자체는 전투 준비에 중점을 두고 있다: 플레이어는 넥서스 아니마 팀을 구성하고, 위치를 설정하며, 최대 세 가지 "쿄신" 명령—공격, 방어, 치유 등—을 선택한다. 아니마 속성을 맞추면 버프를 얻고, 특정 조합은 상대에게 디버프를 부여한다. 성공은 전략적 배치에 달려 있으며, 특히 친구와의 전투나 챔피언 지위를 목표로 할 때 버프와 디버프가 주요한 역할을 한다. 이아타운은 게임의 활기찬 홈 시티이자 넥서스 아니마의 필드 역할을 한다. 완전한 오픈 월드는 아니지만, 탐험할 수 있는 광범위한 지역을 제공하며, 우회 및 부가 활동을 위한 충분한 공간이 있다. 일부 아니마 동료는 타고 가거나 점프하는 등 독특한 이동 능력을 제공하여 탐험 옵션을 확장한다. 넥서스 아니마는 도시와 필드를 가득 메우며, 그들과의 우정을 쌓기 위해서는 공격적인 전투가 아닌 하트-투-하트 미니 게임인 넥서스 링크가 필요하다. 도시는 사회적 허브이자 자원이 풍부한 환경이 되어, 모집할 수 있는 생물과 발견할 장소로 가득 차 있다. AppMedia의 직접 체험은 홍카이: 넥서스 아니마가 음모, 극적인 전환, 전략적 전투라는 시리즈의 특유의 깊이를 가벼운 스토리텔링과 캐릭터 중심의 유머와 결합하고 있음을 보여준다. 닫힌 베타는 이미 분기 시스템과 의미 있는 플레이어 선택을 시연하며, 실험과 재플레이에 보상을 주는 디자인을 갖추고 있다. 이전 HoYoverse 타이틀을 즐겼던 이들에게, 이번 작품은 익숙하면서도 뚜렷하게 신선한 모험을 약속한다. 게임이 공식 출시를 향해 나아가면서, HoYoverse의 내러티브와 전략에 대한 접근 방식은 돋보이며, 넥서스 아니마는 혁신적인 메커니즘과 시리즈 크로스오버 매력으로 주목해야 할 프로젝트가 되고 있다.

스코플리의 루니툰즈 월드 오브 메이헴, 10월 15일 종료
News 2026년 7월 17일 (금)

스코플리의 루니툰즈 월드 오브 메이헴, 10월 15일 종료

스코플리가 자사의 팀 배틀러 게임인 루니툰즈 월드 오브 메이헴이 8월 23일 앱 스토어에서 제거되며 10월 15일에 영구적으로 오프라인된다고 발표했습니다. 종료 공지는 게임의 공식 웹사이트에 게시되었으며, 이 타이틀의 서비스 종료를 확인합니다. AppMagic 데이터에 따르면, 루니툰즈 월드 오브 메이헴은 지금까지 1억 6천만 달러 이상의 인앱 구매 수익을 기록했으며, 이 중 62%는 미국 플레이어로부터 발생했습니다. 이 게임은 전 세계적으로 4천 1백만 번 이상 다운로드되었습니다. 미국 외에 가장 큰 설치 기반은 브라질(10%), 멕시코(8%), 러시아(6%)입니다. 수익 추세는 2021년 8월부터 꾸준히 감소하고 있으며, 2026년 1월 이후 월평균 수익은 약 35만 달러로 안정화되었습니다. 종료의 일환으로 개발팀은 게임이 오프라인 되기 전에 기존 플레이어들에게 감사의 의미로 매일 경품 행사를 계획하고 있습니다. 팀은 커뮤니티에 대한 진심 어린 감사의 마음을 전하며, 수년간 형성된 우정과 동맹을 강조했습니다. 그들은 낯선 사람에서 친밀한 팀원으로 발전한 플레이어 기반과의 이별이 어렵다는 점을 인정했습니다. 이번 종료는 상당한 수익을 올렸지만 플레이어 소비가 꾸준히 감소한 오랜 모바일 타이틀의 종료를 의미합니다. 스코플리는 매일 보상을 제공함으로써 서버가 닫히기 전에 헌신적인 팬들에게 마지막 경험을 제공하고자 합니다.

카트라이더 러쉬+ '프린세스 캐치! 타이니핑' 콜라보 업데이트
News 2026년 7월 16일 (목)

카트라이더 러쉬+ '프린세스 캐치! 타이니핑' 콜라보 업데이트

넥슨이 모바일 레이싱 게임 카트라이더 러쉬+의 콜라보 업데이트를 출시했습니다. 이번 업데이트는 인기 애니메이션 프린세스 캐치! 타이니핑과 연계되어 있으며, 새로운 캐릭터, 테마 아이템, 그리고 8월까지 진행되는 이벤트를 소개합니다. 프린세스 캐치! 타이니핑은 감정 왕국의 로미 공주와 타이니핑 요정들이 실종된 타이니핑 공주를 찾기 위한 모험을 다룬 이야기입니다. 이번 콜라보는 애니메이션의 캐릭터들과 테마에 맞춘 새로운 콘텐츠를 제공합니다. 업데이트에는 시그니처 캐릭터인 해치핑과 새로운 추가 캐릭터인 레전드 스피드 카트 해치핑, 새로운 캐릭터인 환상 하트, 그리고 날아다니는 애완동물 다이아나핑이 포함됩니다. 넥슨은 7월 30일에 새로운 애완동물인 이클립스핑과 레전드 카트 이클립스핑 카트를 추가할 계획입니다. 이러한 추가 사항은 플레이어가 수집하고 사용할 수 있는 차량 및 동반자의 목록을 확장합니다. 콜라보를 기념하기 위해 넥슨은 8월 19일까지 진행되는 여러 인게임 이벤트를 시작했습니다. 플레이어는 매일 로그인, 멀티플레이어 승리, 랭크 매치에서의 승리를 완료하여 콜라보 전용 조각을 얻을 수 있습니다. 이 조각은 해치핑의 스키드와 아우라와 같은 영구 아이템으로 교환할 수 있습니다. 3일 동안 로그인하면 타이니핑 소원석 5개를 받고, 5일 동안 로그인하면 타이니핑 코스튬 페인트 5개가 해제됩니다. 해치핑과 관련된 독점 프로필 사진과 배경화면을 위한 유튜브 구독 이벤트도 있습니다. 추가 커뮤니티 활동으로는 콜라보 아이템을 착용한 사진을 해시태그와 함께 업로드하면 이클립스 프로필 사진을 받을 수 있는 갤러리 이벤트가 있습니다. 인기 있는 응모작은 구글 기프트 코드와 타이니핑 상품을 받을 기회를 제공합니다. 7월 23일부터 8월 19일까지 진행되는 일일 미션, 예를 들어 10분 로그인, 랭크 매치 참여, 멀티플레이어 전투는 해치핑, 삽풍핑, 다이아나핑, 이클립스핑의 프로필 사진이나 스티커 상자에 사용할 수 있는 조각을 보상으로 제공합니다. 이번 업데이트는 새로운 캐릭터, 차량, 애완동물, 그리고 다양한 이벤트 기반 보상을 결합한 잘 통합된 콜라보를 통해 카트라이더 러쉬+의 콘텐츠를 크게 확장합니다. 이러한 여러 가지 보상은 플레이어의 지속적인 참여를 유도하며, 수집품 및 커뮤니티 대회는 콜라보의 범위와 플레이어 참여를 더욱 높입니다.

BLEACH 미러즈 하이 비공식 베타 테스트 7월 5일 시작, 출시일 미정
News 2026년 7월 16일 (목)

BLEACH 미러즈 하이 비공식 베타 테스트 7월 5일 시작, 출시일 미정

BLEACH 미러즈 하이, 인기 애니메이션을 기반으로 한 iOS 및 Android 게임이 7월 5일 비공식 베타 테스트를 시작한다고 발표했다. 게임을 조기에 경험하고 싶은 플레이어는 참여 신청을 할 수 있으며, 테스트는 7월 23일에 시작될 예정이다. 공식 출시일에 대한 구체적인 정보는 아직 확인되지 않았으므로, 플레이어는 추가 발표를 기다려야 한다. 이 게임은 BLEACH 세계관의 고테이 13을 중심으로 한 액션 경험으로 개발되었다. 특히, 창작자 쿠보 타이테가 캐릭터 디자인과 원작 요소에 참여하여 사랑받는 시리즈에 독특한 해석을 약속하고 있다. 새로운 주인공 캐릭터인 시린 미기야시마와 시라네 사나리가 소개되어, 플레이어들은 이들의 스토리에 몰입할 수 있다. 사전 등록은 아직 열리지 않았지만, 향후 업데이트에서 관련 세부 사항이 공유될 예정이다. 이 게임은 몰입감 있는 게임 플레이와 캐릭터 중심의 내러티브를 통해 BLEACH의 본질을 포착하는 것을 목표로 하며, 팬들이 출시 시 풍부한 경험을 할 수 있도록 할 예정이다.

화산의 딸, 7월 30일 출시 및 사전 등록 시작
News 2026년 7월 16일 (목)

화산의 딸, 7월 30일 출시 및 사전 등록 시작

화산의 딸은 다중 엔딩 애니메이션 소녀 육성 시뮬레이션 게임으로, 2026년 7월 30일 iOS, Android, Nintendo Switch 및 PlayStation 5에서 출시될 예정이다. 이미 Steam에서 제공되고 있는 이 게임은 2026년 7월 16일 공식 계정을 통해 다중 플랫폼 출시가 확정되었다. 현재 다양한 스토어에서 사전 등록이 진행 중이며, 관심 있는 플레이어들은 출시 전에 등록할 것을 권장한다. 화산의 딸에서 플레이어는 검, 마법, 연금술이 풍부한 세계에서 딸을 키우는 아버지의 역할을 맡게 된다. 플레이어의 선택에 따라 딸의 성장에 영향을 미치며, 그녀의 직업 및 관계에 관한 결정에 따라 50개 이상의 독특한 결말로 이어질 수 있다. 게임은 친구 및 마을 사람들과의 상호작용을 통해 관계를 깊어지게 하며 추가적인 서사적 사건이 펼쳐진다. 다가오는 출시에는 완전 녹음된 성우, 원작 스토리라인, 추가 탐험 던전 등 새로운 콘텐츠가 포함되어 있어 플레이어들이 기대할 수 있는 많은 새로운 경험을 보장한다. 이번 확장은 게임의 전반적인 플레이 및 서사 깊이를 향상시키는 것을 목표로 한다. 사전 등록 단계가 시작됨에 따라, 화산의 딸을 경험하고자 하는 플레이어들은 출시 시 몰입감 넘치는 세계와 다채로운 스토리를 탐험할 수 있는 첫 번째가 되기 위해 등록하는 것을 고려해야 한다.

히트 블러드 리버: 파이어 드래곤, 2026년 7월 16일 일본 출시
News 2026년 7월 16일 (목)

히트 블러드 리버: 파이어 드래곤, 2026년 7월 16일 일본 출시

히트 블러드 리버: 파이어 드래곤은 히트 블러드 리버 프랜차이즈의 인기 IP를 기반으로 한 모바일 방치형 RPG로, 2026년 7월 16일 일본에서 공식 출시되었습니다. Cessisoft에서 개발한 이 게임은 구글 플레이와 앱 스토어에서 다운로드 가능합니다. 런칭을 기념하여, 플레이어는 게임을 플레이하기만 하면 상징적인 유키 온나에서 영감을 받은 전설적인 캐릭터 유키히메를 무료로 받을 수 있습니다. 이 이벤트는 동반자 소환 티켓과 무술 소환 티켓 등 초기 게임 개발에 필요한 다양한 보상을 제공합니다. 또한, 공식 X 계정에서는 팔로우 및 리포스트 캠페인과 카운트다운 캠페인 두 가지를 진행 중이며, 참가자 중 추첨을 통해 상이 제공됩니다. 게임 내에서는 로그인 보너스와 동물원 나들이 이벤트, 더위 극복 이벤트와 같은 다양한 이벤트가 진행되어 플레이어가 미션을 완료함으로써 이벤트 통화를 획득할 수 있습니다. 히트 블러드 리버: 파이어 드래곤은 850만 부 이상 판매된 원작 만화의 캐릭터와 이야기를 통합합니다. 방치 시스템은 모바일에 최적화되어 있어 플레이어가 캐릭터를 손쉽게 성장시킬 수 있으며, 역동적인 무술 액션을 포함하여 몰입감 있는 경험을 제공합니다.

추적하는 카레이드 라이더, 새로운 캐릭터와 함께 KALEIDO 테스트 시작
News 2026년 7월 16일 (목)

추적하는 카레이드 라이더, 새로운 캐릭터와 함께 KALEIDO 테스트 시작

추적하는 카레이드 라이더는 텐센트의 피즐리 스튜디오에서 개발하였으며, "KALEIDO 테스트"라는 새로운 테스트 단계의 참가자 모집을 시작했습니다. 이번 테스트는 플레이어들이 독특한 라이더들과 상호작용하고 게임의 독특한 기능을 경험할 기회를 제공합니다. 테스트는 두 가지 유형의 캐릭터 호출을 특징으로 합니다: 한정 기간의 "Tide and Flame"과 영구적인 "First Light"입니다. 특히, "Tide and Flame" 호출은 S등급 캐릭터 미스티의 등장 확률을 크게 증가시킵니다. 또한, 네비게이터 레벨 25에 도달하면 미스티를 위한 특별 이벤트 "영웅이 떠났다"가 열립니다. 플레이어는 또한 "과거 아크", "아카데미 아크", "밴드 아크"의 세 개의 챕터로 구성된 주요 스토리라인에 접근할 수 있습니다. 이 내러티브는 플레이어가 캐릭터와의 유대감을 깊게 하면서 세계의 진실을 밝혀내는 데 도움을 줍니다. 추적하는 카레이드 라이더는 플레이어가 수족관과 놀이공원 등 다양한 장소에서 가장 좋아하는 라이더와 데이트를 할 수 있도록 하여 로맨틱 요소를 강화합니다. 이러한 데이트 중에 선택한 내용은 캐릭터의 감정에 영향을 미치며, 친밀감이 최고조에 이르면 고백의 가능성도 열립니다. 또한, "속삭임"과 "휴식"과 같은 새로운 상호작용 기능이 몰입감 있는 사회적 경험을 제공합니다. 게임은 또한 다양한 도전 과제를 다룰 수 있는 커스터마이징 가능한 자전거와 함께 액션-packed 전투를 포함하고 있으며, "인지 영역 단계"와 "도시 순찰" 등을 제공합니다. 첫 주 테스트에서는 "복제 마스터"라는 보스가 등장할 예정입니다. 테스트 출시를 기념하기 위해, 한정 기간 이벤트를 포함한 캠페인이 로그인 보상을 제공합니다. 추적하는 카레이드 라이더의 KALEIDO 테스트는 매력적인 게임 플레이 메커니즘을 도입할 뿐만 아니라, 캐릭터 상호작용과 스토리의 깊이를 강조하며 모바일 RPG 분야에서 주목할 만한 추가 요소로 자리매김하고 있습니다.