로블록스, 뉴질랜드에서 모바일 우선 AI 빌드 도구 공개 알파 출시
핵심 요약
- 빌드 공개 알파는 7월 28일 뉴질랜드에서 9세 이상 인증 사용자에게 출시됩니다
- 텍스트 프롬프트를 통한 AI 게임 제작은 로블록스 앱 내에서 가능하며 로블록스 스튜디오와 백엔드를 공유합니다
- 플레이 테스트, 분석 및 실험을 위한 새로운 AI 에이전트가 7월 28일부터 테스트를 시작합니다
- 게시된 게임은 기존의 안전 및 유지 기반 발견 시스템을 따릅니다
로블록스가 사용자들이 간단한 텍스트 프롬프트를 통해 플레이 가능한 게임을 생성할 수 있도록 설계된 새로운 모바일 우선 AI 기반 게임 제작 도구인 빌드를 소개했습니다. 이 기능은 제작자들이 게임 아이디어를 설명하면, 즉시 수정하고 테스트하며 공유하거나 게시할 수 있는 플레이 가능한 시작점을 받을 수 있도록 하여 게임 개발을 더 접근 가능하게 만드는 것을 목표로 하고 있습니다. 빌드는 백엔드 시스템, AI 모델 및 채팅 기록을 공유하여 로블록스 스튜디오와 원활하게 통합되며, 프로젝트는 모바일과 데스크톱 간에 유동적으로 전환되면서 AI가 환경부터 오디오까지 모든 것을 지원합니다.
빌드 외에도 로블록스는 로블록스 스튜디오 내에서 새로운 AI 기반 도구의 세트를 출시하고 있습니다. 플레이 테스트, 분석 및 게임 실험을 지원할 첫 번째 에이전틱 AI 도구에 대한 테스트가 7월 28일부터 시작됩니다. 향후 업데이트에서는 보다 강력한 장면 생성을 포함할 수 있는 기능이 확대될 예정입니다. 빌드의 공개 알파는 7월 28일 뉴질랜드에서 독점적으로 출시되며, 초기에는 9세 이상의 연령 인증된 사용자만 게임을 게시할 수 있습니다. 향후 몇 달 내에 새로운 지역과 더 많은 제작자에게 확장될 계획입니다.
로블록스는 AI가 생성한 콘텐츠가 발전의 한 걸음이지만, 그 발견 시스템은 여전히 품질과 플레이어 유지에 중점을 두고 있다고 강조했습니다. 플레이어를 끌어들이지 못하는 게임은 가시성이 높아지지 않으며, 플랫폼의 홈페이지는 지속적인 경험을 위해 큐레이션됩니다. 회사는 “아무도 플레이하지 않으면 – 아무도 찾을 수 없다”고 언급하며, 이러한 AI 도구가 모든 기술 수준의 제작을 가속화하기 위한 것임을 강조하면서도 주목받는 콘텐츠의 기준을 훼손하지 않겠다고 밝혔습니다.
주목할 이유
로블록스의 이번 움직임은 모바일에서 게임 개발을 민주화하는 중요한 진전을 보여주며, AI 지원과 기존의 창의적인 워크플로우를 결합하고 있습니다. 모바일 우선 게임 빌더와 함께 테스트 및 분석을 위한 AI 에이전트를 도입함으로써, 로블록스는 게임을 만들고 다듬는 과정이 더 직관적이고 포용적으로 변화하는 미래를 형성하고 있으며, 여전히 플레이어가 기대하는 품질을 유지하고 있습니다.
원문 출처
PocketGamer.biz