홍카이: 넥서스 아니마 CBT, 분기 스토리와 심층 전략 공개
핵심 요약
- 홍카이: 넥서스 아니마 CBT '진화 테스트'가 iOS, Android, PC에서 진행 중
- 주인공 스탯에 따라 분기되는 스토리 시스템
- 넥서스 배틀은 자동 체스 메커니즘과 전투 전 전략적 준비를 사용
- AppMedia는 멀티 엔딩 구조와 익숙한 홍카이 캐릭터를 보도
홍카이: 넥서스 아니마는 HoYoverse의 홍카이 시리즈 최신작으로, 현재 iOS, Android, PC 플랫폼에서 닫힌 베타 "진화 테스트"를 진행 중이다. AppMedia의 초기 보고서는 게임의 분기 서사 시스템과 모험 전략 게임플레이가 독특한 경험을 제공하며, 플레이어가 넥서스 아니마라는 기이한 생명체와의 유대감을 형성하고, 이를 육성하며, 자동 체스에서 영감을 받은 넥서스 배틀에 참여하게 한다고 전한다. 닫힌 베타는 멀티 플랫폼 미리보기를 제공하여 테스터들이 진지한 스토리와 유머러스한 캐릭터 중심의 메커니즘이 혼합된 게임을 처음으로 경험할 수 있게 한다.
플레이어는 주인공의 스탯—신체 능력, 카리스마, 지능—을 커스터마이즈하며 0에서 10까지의 값을 할당한다. 이러한 선택은 사용 가능한 스토리 분기와 대화 옵션에 직접적인 영향을 미치므로, 각 플레이스루는 상당히 다를 수 있다. 이 시스템은 일반적인 라이브 서비스 게임보다는 콘솔 RPG를 더 연상시켜, "자신만의 모험" 느낌을 만들어 준다. 예를 들어, 낮은 지능을 가진 주인공은 거의 읽을 수 없지만, 높은 지능은 설득 능력을 열어준다. AppMedia의 보고서에 따르면, 이러한 유연한 설정은 HoYoverse의 상징적인 스토리텔링과 결합되어 CBT 경험의 핵심을 형성한다.
초기 게임플레이는 평화로운 도시 환경과 친근한 넥서스 아니마 "다르시아"를 소개하며, 플레이어에게 기본적인 내용을 안내한다. 주인공의 독특한 파라미터는 다르시아를 위협하는 것부터 퀴즈와 음식 대회에서의 코믹한 실수에 이르기까지 상호작용에 즉각적인 영향을 미친다. 서사는 '모두가 같은 플롯을 경험한다'는 것을 피하며, 각 선택과 스탯 구성에 따라 사건 전개가 달라진다. 이러한 접근 방식은 플레이어가 넥서스 아니마 동료와 함께 개인화된 내러티브를 짜는 것을 가능하게 하며, 세계가 갑작스럽게 무너지고 진정한 갈등이 드러날 때까지 이어진다.
환상이 깨지면서 주인공은 자신이 더 큰 권력 투쟁에서 핵심 인물임을 알게 되고, 파라야야, 아모르필론, 홍카이: 스타레일의 익숙한 "블레이드"와 같은 세력의 추적을 받는다. 심지어 다르시아조차도 세계의 환상의 일부분으로 드러난다. 탈출 시퀀스는 긴장감을 높이며, 주인공은 "빵 머리" 동료의 도움을 받는다. 게임은 심각한 이해관계와 유머러스한 순간들이 얽힌 특유의 톤을 유지하며, 특히 넥서스 배틀을 통해 전투가 해결될 때 강력한 적들도 참여해야 한다. AppMedia는 이러한 순간들을 HoYoverse의 본질로 강조하며, 흥미와 가벼운 유머가 섞인 점을 부각시킨다.
주인공이 환상 밖의 게임의 주요 허브인 이아타운으로 이동한 후, 나나피와 오토와 같은 새로운 캐릭터가 등장한다. 홍카이 3 팬들에게 익숙한 이름인 오토는 잘못된 혐의를 받으며 문제에 휘말리는 능력을 지닌 캐릭터로, 코믹한 긴장감을 제공한다. 플레이어는 오토의 집이나 나나피의 집 중 어디에 머물지 선택할 수 있으며, 각 결정은 새로운 스토리 분기를 유발한다. "무한 소용돌이" 시스템은 플레이어가 내러티브 갈림길로 돌아갈 수 있게 해주어, 선택을 다시 방문하고 깊이를 탐구할 수 있는 멀티 엔딩 어드벤처로 만든다.
기존의 친숙한 이름과 얼굴들이 지속적으로 등장하며, 키아나를 포함한 홍카이 시리즈의 연결 고리를 더한다. 하지만 AppMedia는 캐릭터의 정체성이 타이틀에 따라 다를 수 있다고 경고한다. 넥서스 배틀 시스템 자체는 전투 준비에 중점을 두고 있다: 플레이어는 넥서스 아니마 팀을 구성하고, 위치를 설정하며, 최대 세 가지 "쿄신" 명령—공격, 방어, 치유 등—을 선택한다. 아니마 속성을 맞추면 버프를 얻고, 특정 조합은 상대에게 디버프를 부여한다. 성공은 전략적 배치에 달려 있으며, 특히 친구와의 전투나 챔피언 지위를 목표로 할 때 버프와 디버프가 주요한 역할을 한다.
이아타운은 게임의 활기찬 홈 시티이자 넥서스 아니마의 필드 역할을 한다. 완전한 오픈 월드는 아니지만, 탐험할 수 있는 광범위한 지역을 제공하며, 우회 및 부가 활동을 위한 충분한 공간이 있다. 일부 아니마 동료는 타고 가거나 점프하는 등 독특한 이동 능력을 제공하여 탐험 옵션을 확장한다. 넥서스 아니마는 도시와 필드를 가득 메우며, 그들과의 우정을 쌓기 위해서는 공격적인 전투가 아닌 하트-투-하트 미니 게임인 넥서스 링크가 필요하다. 도시는 사회적 허브이자 자원이 풍부한 환경이 되어, 모집할 수 있는 생물과 발견할 장소로 가득 차 있다.
주목할 이유
AppMedia의 직접 체험은 홍카이: 넥서스 아니마가 음모, 극적인 전환, 전략적 전투라는 시리즈의 특유의 깊이를 가벼운 스토리텔링과 캐릭터 중심의 유머와 결합하고 있음을 보여준다. 닫힌 베타는 이미 분기 시스템과 의미 있는 플레이어 선택을 시연하며, 실험과 재플레이에 보상을 주는 디자인을 갖추고 있다. 이전 HoYoverse 타이틀을 즐겼던 이들에게, 이번 작품은 익숙하면서도 뚜렷하게 신선한 모험을 약속한다. 게임이 공식 출시를 향해 나아가면서, HoYoverse의 내러티브와 전략에 대한 접근 방식은 돋보이며, 넥서스 아니마는 혁신적인 메커니즘과 시리즈 크로스오버 매력으로 주목해야 할 프로젝트가 되고 있다.
원문 출처
Google News: AppMedia