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News 2026년 6월 22일 (월)

블루 리플렉션 쿼텟 트레일러 공개, 디지털 예약 판매 시작

코에이 테크모와 개발사 거스트가 블루 리플렉션 쿼텟의 두 번째 공식 트레일러를 공개하고 이 컬렉션의 디지털 예약 판매를 시작했습니다. 이 컴필레이션은 여성 학생들의 감정과 관계를 탐구하는 블루 리플렉션 시리즈의 네 가지 이야기를 포함하며, 유명 일러스트레이터 멜 키시다의 캐릭터 디자인이 특징입니다. 블루 리플렉션 쿼텟은 신규 플레이어의 접근성을 높이고 기존 플레이어에게는 더 깊은 통찰을 제공합니다. 이 컬렉션은 업그레이드된 텍스처와 반짝이는 물과 같은 새로운 비주얼 효과를 포함하여 전체적인 분위기를 향상시킵니다. 특히, 자동 저장 기능이 도입되어 보다 매끄러운 게임 플레이 경험을 약속합니다. 컬렉션에는 다음과 같은 게임이 포함됩니다: - **블루 리플렉션**: 이 콘솔 게임은 부상을 당한 발레리나가 마법의 리플렉터로서 자신의 능력을 사용하여 연결을 형성하고 세계에 대한 위협과 싸우는 이야기를 다룹니다. - **블루 리플렉션: 레이**: 애니메이션을 condensed한 게임 형식으로, 플레이어는 캐릭터 히오리와 루카를 따라 그들의 기억을 탐색하고 세계를 재구성하려는 라이벌 학생에 맞서게 됩니다. 이 게임은 새로운 단편 이야기를 포함하고 있으며, 더 넓은 시리즈 내러티브와 연결됩니다. - **블루 리플렉션: 선**: 원래 모바일 게임이었던 이 이야기는 콘솔용으로 리메이크되었으며, BLUE REFLECTION: Second Light의 시스템을 통합합니다. 24개의 새로운 캐릭터 이벤트가 추가되며, 다른 시리즈 항목들과 연결됩니다. - **블루 리플렉션: 세컨드 라이트**: 2021년 10월에 출시된 이 콘솔 게임은 기억이 없는 학생들이 신비로운 세계에서 과거를 되찾기 위해 모험을 떠나면서 현실의 진실을 밝혀내는 이야기를 다룹니다. 쿼텟 출시에서는 RAY와 SUN에서 8명의 새로운 캐릭터가 전투 로스터에 추가됩니다. 추가적인 개선 사항으로는 전투 속도 증가, 탐색 이동 속도 향상, 이벤트 빠른 진행 등이 포함되어 플레이어의 즐거움을 높이는 데 초점을 맞추고 있습니다. 포괄적인 데이터베이스는 플레이어에게 자세한 캐릭터 및 이벤트 연대표를 제공하여 시리즈의 경험을 풍부하게 합니다. 멜 키시다의 공식 아트워크 갤러리도 접근 가능합니다. 디지털 예약 판매에는 블루 리플렉션: 세컨드 라이트의 사진 모드에서 사용할 수 있는 네 개의 특별한 사진 프레임 세트가 보너스로 포함됩니다. 2026년 8월 12일까지 사용할 수 있는 무료 한정 보너스 사진 프레임, 제목은 쿼텟이 제공됩니다. 블루 리플렉션 쿼텟은 7월 30일에 플레이스테이션 5, 스위치 2, 스위치 및 스팀을 통한 PC에서 디지털 출시될 예정이며, 일본에서는 플레이스테이션 5와 스위치의 물리적 및 디지털 버전이 제공됩니다.

⚡ 속보 2026년 6월 22일 (월) taptap.io
유비소프트 엔터테인먼트가 모바일 기기를 위한 '페르시아의 왕자: 잃어버린 왕관'을 출시했습니다. 이 게임은 무료로 제공되며, 하나의 인앱 구매를 통해 전체 게임을 잠금 해제할 수 있습니다. 이 액션 어드벤처 플랫폼 게임은 메트로이드배니아 장르에서 영감을 얻어 풍부하게 구성된 페르시아 신화 세계를 배경으로 하고 있습니다. 플레이어는 여왕 토미리스에 의해 소환된 용감한 젊은 영웅 사르곤의 역할을 맡아 그의 동료인 불사자들과 함께 그녀의 아들 가산 왕자를 구하기 위한 임무를 수행합니다. 여정은 신들의 고대 도시인 카프 산으로 이어지며, 이곳은 저주받아 시간에 의해 변질된 적들과 적대적인 신화적 생물들이 살고 있습니다. 성공하기 위해서는 플레이어가 독특한 시간의 힘, 전투 능력, 플랫폼 기술을 마스터해야 하며, 치명적인 콤보를 실행하고 적을 물리치며 세계의 균형을 회복해야 합니다. 모바일 버전은 재설계된 터치 인터페이스와 사용자 정의 가능한 컨트롤, 외부 컨트롤러 지원 및 전투와 플랫폼 시퀀스를 단순화하는 새로운 자동 모드를 포함한 맞춤형 향상을 제공합니다. 이러한 모드에는 자동 물약, 자동 방어, 선택 가능한 방패, 방향 표시기, 벽 잡기 등이 포함되어 있습니다. 이 게임은 16:9에서 20:9까지의 기본 화면 비율도 지원합니다. 원문 출처 ↗
플레이라익스, 센추리, 징가의 소프트 론칭 게임
Launch 2026년 6월 22일 (월)

플레이라익스, 센추리, 징가의 소프트 론칭 게임

현재 주요 개발사에서 다양한 모바일 게임이 소프트 론칭 중이며, 여러 장르의 새로운 타이틀을 선보이고 있다. 이 목록은 퍼블리셔별로 정리되어 있으며, 테스트 단계의 진행 상황을 반영한다. 비트 오드는 첫 게임인 비트 오드 필드 데이를 소개했으며, MOBA와 추출 슈터의 조화를 이루고 있다. 현재 캐나다, 인도네시아, 말레이시아, 필리핀에서 얼리 액세스 중이며, 더 많은 지역으로 확대할 계획이다. 블리자드의 오버워치 러시는 오버워치 세계관을 배경으로 한 모바일 전용 히어로 슈터로, 현재 개발 초기 단계에 있으며 필리핀에서 테스트 단계에도 불구하고 iOS에서 10,000회 이상의 다운로드를 기록했다. 센추리 게임즈는 호주, 캐나다, 필리핀, 영국에서 내러티브 머지 게임인 저스트 디저트를 안드로이드에 론칭했다. 패밀리 팜 머지는 머지 메커니즘과 농장 생활 미학을 결합하여 현재 영국, 프랑스, 캐나다, 독일에서 초기 테스트 중이다. EA는 필리핀, 영국, 말레이시아, 싱가포르에서 플랜츠 vs. 좀비 3: 진화의 소프트 론칭을 진행하며, 더 넓은 지역으로의 롤아웃 발표가 예정되어 있다. 핑거소프트의 힐 클라임 레이싱 3는 실시간 멀티플레이어를 도입했으며, 현재 영국, 노르웨이, 스웨덴, 핀란드에서 구글 플레이에서 이용 가능하다. 가레나의 가레나 프리 시티는 GTA 스타일의 게임으로 아르헨티나에서 처음 소프트 론칭했으며, 현재 필리핀, 알제리, 이집트 및 추가 시장에서 다운로드가 이루어지고 있다. 호요버스는 여러 베타 테스트를 거친 후, 정해진 출시일 없이 아늑한 생활 시뮬레이션 게임인 프티 플래닛의 사전 등록을 시작했다. 킹과 모장(Mojang)은 소프트 론칭 중인 마인크래프트 블래스트를 말레이시아와 캐나다에서 iOS로 출시했으나, 현재 스토어에서 일시적으로 제거된 상태이며 초기 개발 단계에 있다는 보고가 있다. 캡콤과 텐센트의 몬스터 헌터 아울랜더스는 베타 테스트 중이며, 올해 말 전 세계 출시를 목표로 하고 있다. 풀 시티 – 8볼은 호주, 캐나다, 중국, 인도네시아, 멕시코, 필리핀의 구글 플레이에 론칭했으며, 일부 시장에서는 iOS 버전도 제공된다. 리미트 브레이크의 퍼즐 패닉은 가베 레이돈의 신생 회사의 모바일 데뷔작으로, 현재 싱가포르, 뉴질랜드, 호주에서 iOS 사용자들을 위한 제한 테스트 중이다. 미니클립의 호버보드 파티는 서브웨이 서퍼즈에서 영감을 받은 아케이드 게임으로, 여러 미니게임을 포함하고 있으며 현재 영국, 이탈리아, 포르투갈에서 안드로이드와 iOS로 소프트 론칭 중이다. 미니클립의 또 다른 프로젝트인 퓨어 크라임: 갱스터 슈팅은 두 플랫폼에서 영국과 필리핀에서 테스트 중이다. 서브웨이 서퍼즈 캐릭터를 포함하도록 리브랜딩된 페인트 브롤도 영국과 필리핀에서 다운로드를 받고 있다. 라이벌 네이션스는 멀티플레이어 전쟁 게임으로 헝가리, 폴란드, 루마니아, 세르비아, 프랑스의 안드로이드에서 론칭했다. 문 액티브의 패밀리 베이는 패밀리 아일랜드의 속편으로 보이며, 인도, 카자흐스탄, 폴란드에서 소프트 론칭할 예정이다. 홀 스타즈: 퍼즐 게임은 부두의 홀.io에서 영감을 받아 iOS에서 인도, 필리핀, 미국, 영국, 터키에서 소프트 론칭 중이다. 젤리 버스터즈는 픽셀 아트와 스케이트보드 젤리 큐브를 특징으로 하며, 현재 여러 국가에서 iOS와 안드로이드에서 주목받고 있다. 리얼리티 베이는 영화 세트를 테마로 한 머지 2 게임으로, 인도, 브라질, 영국의 구글 플레이에서 소프트 론칭했다. 이스라엘에서만 제공되는 야른 잇은 젤리 버스터즈 스타일과 유사하다. 플레이라익스는 12개 시장에서 iOS와 안드로이드 모두에서 이용 가능한 수중 매치-3 게임인 아쿠아 매치로 주목받고 있다. 오스틴의 오디세이는 유머에 초점을 맞춘 또 다른 스케이프 게임으로, 호주, 캐나다, 인도, 미국의 구글 플레이에서 이용 가능하다. 패밀리스케이프는 미국, 캐나다, 호주, 인도네시아, 인도에서 안드로이드로 소프트 론칭 중이며, 가족 드라마 내러티브에 중점을 두고 있다. 매치 어라운드는 매치-3와 머지-2 메커니즘을 혼합하여 인도와 인도네시아에서 다운로드를 생성하고 있으며, 호주, 캐나다, 미국에서 소프트 론칭할 예정이다. 퀘스트바운드는 판타지 테마의 스쿼드 배틀러로, 호주, 캐나다, 인도, 인도네시아, 미국의 안드로이드에서 서비스되고 있다. 룸스케이프도 여러 시장에서 구글 플레이에서 다운로드를 받고 있다. 플레이스테이션 모바일의 래쳇 & 클랭크: 레인저 럼블은 현재 프랑스와 덴마크, 필리핀 등의 지역에서 플레이 가능하다. 로비오가 매치-3 장르에 도전하며 안그리버드 매치 월드를 필리핀, 영국, 호주, 캐나다, 핀란드에서 iOS로 출시했다. 안그리버드 러시는 미국에서 iOS와 안드로이드에서 초기 테스트 중이며, 블룸 시티 매치는 여러 국가에서 두 플랫폼으로 출시되었다. 소닉 블리츠는 캐릭터 수집 형식으로 브라질과 필리핀에서 인기를 끌고 있다. 마지막으로 슈퍼셀은 3인칭 루터 슈터인 보트 게임의 소프트 론칭을 준비하며, 원작 헤이 데이에서 파생된 헤이 데이 매치는 플레이어빗이 개발 중이다.

주요 모바일 개발사의 새로운 소프트 론치 게임
Launch 2026년 6월 22일 (월)

주요 모바일 개발사의 새로운 소프트 론치 게임

여러 주요 모바일 게임 개발사들이 현재 다양한 지역에서 새로운 타이틀을 테스트하고 있다. 이 목록은 EA, Playrix, Century Games 등과 같은 회사의 게임을 출판사별로 정리한 것으로, 모든 세부 사항은 이 게임들이 소프트 론치 단계에서 진행됨에 따라 변경될 수 있다. Bit Odd는 MOBA와 추출 슈터를 혼합한 데뷔 타이틀 Bit Odd Field Day를 출시했으며, 현재 캐나다, 인도네시아, 말레이시아, 필리핀에서 얼리 액세스 중이다. 추가 지역으로의 확장을 계획하고 있다. 블리자드는 오버워치 세계관을 배경으로 한 모바일 전용 영웅 슈터 Overwatch Rush를 개발 중이며, 필리핀에서 iOS 버전이 10,000회 이상의 다운로드를 기록했다는 초기 보고가 있다. Century Games는 호주, 캐나다, 필리핀, 영국에서 Android용으로 머지 내러티브 게임 Just Desserts를 출시했다. Century의 또 다른 타이틀인 Family Farm Merge는 농업 테마와 머지 메커니즘을 결합하여 영국, 프랑스, 캐나다, 독일에서 초기 테스트 중이다. EA의 Plants vs. Zombies 3: Evolved는 필리핀, 영국, 말레이시아, 싱가포르에서 소프트 론치되었으며, 곧 더 넓은 롤아웃이 예상된다. Fingersoft는 실시간 멀티플레이어 기능을 처음으로 도입한 Hill Climb Racing 3를 UK, 노르웨이, 스웨덴, 핀란드의 Google Play에서 출시했다. Garena는 GTA를 연상시키는 Garena Free City를 테스트 중이며, 이 게임은 처음에 아르헨티나에서 Android로 소프트 론치되었고 현재 필리핀, 알제리, 이집트에서 다운로드되고 있다. Hoyoverse는 여러 베타 테스트 후 Cozy Life Simulation 게임 Petit Planet의 사전 등록을 시작했으나, 출시일은 확인되지 않았다. King은 말레이시아와 캐나다에서 iOS로 Minecraft Blast를 소프트 론치했으나, 현재는 이용 가능성이 제거되었고, FAQ에 따르면 프로젝트는 여전히 초기 단계에 있다. 한편, Level Infinite와 텐센트의 Monster Hunter Outlanders는 베타 테스트 중이며, 올해 글로벌 출시가 예상된다. Pool City – 8 Ball은 호주와 캐나다를 포함한 여러 국가에서 Google Play에서 소프트 론치 중이며, iOS 버전은 인도네시아와 필리핀에서 제공되고 있다. Limit Break의 Puzzle Panic은 전직 Machine Zone CEO Gabe Leydon이 개발한 3D 아케이드 퍼즐 게임으로, 현재 싱가포르, 뉴질랜드, 호주에서 iOS로 제한 테스트 중이다. Miniclip은 Subway Surfers를 테마로 한 미니게임 모음 Hoverboard Party를 영국, 이탈리아, 포르투갈에서 Android와 iOS로 테스트 중이다. 이들은 또한 Pure Crime: Gangster Shooting을 개발 중이며, 현재 영국과 필리핀의 iOS와 Android에서 테스트 중이다. Subway Surfers의 캐릭터를 포함한 Splatoon 유사 슈터 Paint Brawl은 영국과 필리핀에서 다운로드되고 있다. Rival Nations는 헝가리, 폴란드, 루마니아, 세르비아, 프랑스에서 Android로 소프트 론치된 멀티플레이어 전쟁 게임이다. Family Bay는 Family Island의 후속작으로, 인도, 카자흐스탄, 폴란드에서 소프트 론치를 준비 중이다. Hole Stars: Puzzle Game과 Jelly Busters와 같은 다른 게임들도 소프트 론치 중이며, Jelly Busters는 독일과 미국을 포함한 여러 지역에서 인기를 얻고 있다. Reality Bay는 영화 세트를 배경으로 한 머지 2 게임으로, 현재 인도, 브라질, 영국의 Google Play에서 이용 가능하다. Jelly Busters와 유사한 Yarn It은 이스라엘에서만 Google Play에서 제공된다. Playrix의 Aqua Match는 매치 3 게임의 변형으로, 현재 12개 시장에서 iOS와 Android로 출시되었다. Austin’s Odyssey는 또 다른 ‘scapes 게임으로, 호주, 캐나다, 인도, 미국의 Google Play에서 출시되었다. FamilyScapes는 가족 드라마에 초점을 맞추고 있으며, 여러 나라에서 Android로 소프트 론치 중이다. Match Around은 매치 3와 머지 2 메커니즘을 결합하여 인도와 인도네시아에서 다운로드되고 있으며, Questbound는 호주, 캐나다, 인도, 인도네시아, 미국에서 이용 가능하다. Roomscapes는 Google Play에서만 제공되며, 다양한 지역에서 다운로드 중이다. Ratchet & Clank: Ranger Rumble은 프랑스와 여러 유럽 국가에서 출시되었다. Rovio는 Angry Birds Match World와 같은 매치 3 게임을 탐색하고 있으며, 현재 필리핀, 영국, 호주, 캐나다, 핀란드에서 iOS로 이용 가능하다. Angry Birds Rush는 미국에서 iOS와 Android로 초기 테스트 중이며, Bloom City Match는 여러 지역에서 출시되었다. 마지막으로, Sonic Blitz는 브라질과 필리핀에서 제공되며, Supercell은 유럽과 북미를 포함한 29개 시장에서 Looter-Shooter인 Boat Game 출시를 준비하고 있다.

⚡ 속보 2026년 6월 21일 (일) taptap.io
넷이즈 게임즈가 개발한 레이싱 마스터의 베타 테스트가 안드로이드와 iOS 플랫폼에서 시작되었습니다. 이 실시간 시뮬레이션 레이싱 게임은 차세대 물리 엔진을 활용하여 몰입감 넘치는 드라이빙 경험을 제공합니다. 다양한 실제 자동차와 정교하게 제작된 트랙이 특징입니다. 플레이어는 페라리, 람보르기니, 포르쉐와 같은 고급 브랜드를 포함하여 거의 100개의 라이센스 차량을 수정하고 커스터마이즈할 수 있어 광범위한 개인화가 가능합니다. 레이싱 마스터는 플레이어에게 현실감 넘치는 레이싱 경험을 제공하는 것을 목표로 하며, 인상적인 그래픽, 현실적인 사운드 효과, 그리고 게임 플레이를 향상시키는 정밀한 조작감을 자랑합니다. 이 게임은 전 세계의 플레이어들과 실시간으로 레이싱을 할 수 있게 하며, 실제 위치를 반영한 정확하게 모델링된 트랙에서 경쟁이 가능합니다. 플레이어는 경주에 참여하면서 다양한 커스터마이즈 옵션을 탐색하여 꿈의 자동차를 만들고 챔피언십 영광을 위해 경쟁할 수 있습니다. 추가 업데이트를 위해 레이싱 마스터는 플레이어가 페이스북, 디스코드, 유튜브와 같은 소셜 미디어 채널을 통해 소통할 것을 권장하며, 플레이어의 피드백이 게임 개선에 매우 중요하다고 강조하고 있습니다. 원문 출처 ↗
⚡ 속보 2026년 6월 21일 (일) taptap.io
UFL - 축구 게임 2026, XTEN LIMITED에서 개발한 최신 버전 14.3.0이 안드로이드 및 iOS 기기에서 출시되었습니다. 이 게임은 고급 축구 시뮬레이션 경험을 제공합니다. 플레이어는 자신의 축구 유산을 구축하고 전 세계의 다른 플레이어들과 경쟁하고 공정한 환경에서 도전할 수 있습니다. 플레이어는 자신만의 축구 클럽을 만들고 관리하며, 최고의 11인 팀을 구성하고 축구 지식을 강조하는 전략을 개발할 수 있습니다. 기술 보상을 강조하는 게임플레이로 설계된 UFL은 승리가 금전적 투자가 아닌 플레이어의 전술과 반사 신경에 의해 결정되도록 합니다. 이 게임은 무료로 플레이할 수 있는 모델을 특징으로 하며, 커뮤니티 피드백과 실제 축구 발전에 기반한 정기 업데이트를 자랑합니다. UFL에서는 플레이어가 클럽의 운명을 완전히 제어할 수 있으며, 방대한 데이터베이스에서 선수 영입, 독창적인 훈련 프로그램 생성, 복잡한 포메이션 설계를 할 수 있습니다. 모든 결정은 글로벌 리그에서 팀의 화합과 성과에 영향을 미칩니다. 이 게임은 진정한 모바일 게임플레이를 강조하여 플레이어가 언제 어디서나 축구 경기를 즐길 수 있도록 합니다. 개인의 숙련도에 초점을 맞춘 각 액션, 패스에서 태클에 이르기까지 모든 행동은 플레이어의 기술을 반영합니다. UFL은 콘솔 품질의 시뮬레이션을 모바일 기기로 가져오는 것을 목표로 하며, 뛰어난 기술이 보상받는 환경을 조성합니다. 플레이어는 꿈의 클럽을 구축하고 세계 최고의 팀과 경쟁하며 모바일 축구의 새로운 시대에 참여할 수 있습니다. 원문 출처 ↗
⚡ 속보 2026년 6월 21일 (일) taptap.io
글로벌넷이즈 게임즈가 개발한 레이싱 마스터가 안드로이드와 iOS 플레이어를 위한 베타 테스트를 시작했습니다. 이 실시간 시뮬레이션 레이싱 게임은 차세대 물리 엔진을 활용하여 실제 자동차와 트랙을 기반으로 한 몰입감 있는 주행 경험을 제공합니다. 플레이어는 페라리, 람보르기니, 포르쉐와 같은 아이코닉 브랜드를 포함해 거의 100대의 라이센스 차량을 수정하고 커스터마이즈할 수 있으며, 전 세계의 다른 드라이버와 경쟁할 수 있습니다. 게임은 사실성에 중점을 두어 인상적인 그래픽, 사실적인 사운드, 정밀한 조작을 제공하여 레이싱 경험을 향상시킵니다. 플레이어는 차량을 자유롭게 수정할 수 있으며, 색상부터 튜닝까지 무수한 옵션을 탐색하여 자신의 꿈의 자동차를 만들 수 있습니다. 레이싱 마스터는 플레이어가 실제 위치를 기반으로 정교하게 모델링된 트랙에서 실시간으로 다른 플레이어와 레이싱할 수 있도록 합니다. 플레이어의 피드백은 환영받으며, 이는 레이싱 마스터의 지속적인 개발과 개선에 기여할 것입니다. 원문 출처 ↗
⚡ 속보 2026년 6월 21일 (일) taptap.io
글로벌뮤지탑스튜디오가 개발한 RYCEAM은 전통적인 드롭형 게임플레이와 혁신적인 3D 비주얼 효과, 유연한 트랙을 결합한 3D 리듬 게임이다. 이 비상업적 게임은 플레이어가 비용 없이 전체 버전에 접근할 수 있도록 하며, 개발자들은 이를 이익 없이 운영할 것을 약속하고 있다. 플레이어는 시각과 리듬 감각을 사용하여 트랙을 따라 떨어지는 음표를 탭하고, 홀드하며, 플릭하여 더 높은 점수를 얻고, 토큰을 수집하며, 메인 스토리를 잠금 해제하는 방식으로 게임에 참여한다. 게임플레이는 다섯 가지 유형의 음표로 구성된다: CLICK, 플레이어가 음표가 바닥에 도달할 때 정확히 탭해야 하는 음표; DRAG, 플레이어가 바닥에서 음표를 잡는 음표; HOLD, 주어진 시간 동안 음표를 유지해야 하는 음표; D-FLICK, CLICK 후에 FLICK가 뒤따르는 음표로, 트랙 간의 연결이 포함된다; 그리고 FLICK, 플레이어가 음표를 잡은 후 아무 방향으로 손가락을 플릭해야 하는 음표다. 이 게임은 CRI Middleware Co., Ltd.의 상표인 CRIWARE로 구동된다. 원문 출처 ↗
영국 소셜 미디어 금지, GTA VI의 영향, 포켓몬 챔피언 출시
Launch 2026년 6월 20일 (토)

영국 소셜 미디어 금지, GTA VI의 영향, 포켓몬 챔피언 출시

영국 정부가 16세 미만을 위한 소셜 미디어 금지 계획을 발표했다. 이 금지 조치는 Snapchat, TikTok, YouTube, Instagram, Facebook, X와 같은 주요 플랫폼을 포함할 예정이다. WhatsApp 및 Signal과 같은 메시징 앱은 이러한 제한에서 면제될 가능성이 높다. 이 금지는 게임에도 영향을 미치며, 라이브 스트리밍 및 낯선 사람과의 상호작용과 같은 ‘고위험’으로 간주되는 기능이 16세 미만 사용자에게 제한된다. 업계는 이 금지에 대해 의견을 제시했으며, 의견은 엇갈린다. 일부는 소셜 미디어가 아동에게 부정적인 영향을 미쳤다고 주장하며, 2021년 월스트리트 저널 보고서를 인용해 인스타그램의 내부 연구가 많은 청소년들이 자살 생각과 이 플랫폼을 연관 지었다고 밝혔다. 정부가 이 금지를 통해 소셜 미디어 기업 내에서 실질적인 변화를 이끌어낼 수 있기를 바라는 목소리가 있다. Roblox와 유사한 티어 계정 시스템이 잠재적인 해결책이 될 수 있지만, 이러한 개혁이 이루어질 가능성에 대한 회의감도 여전하다. 관련 뉴스로, FirstLook 조사에 따르면 응답자의 94%가 GTA VI를 구매할 계획이라고 밝혔으며, 그 중 거의 3분의 1은 다른 게임에 대한 지출을 줄일 것이라고 응답했다. 이 추세는 주목할 만한데, 많은 다가오는 타이틀들이 GTA VI와의 경쟁을 피하기 위해 11월 출시를 피하고 있기 때문이다. FirstLook CEO 에든 첸에 따르면, Monopoly Go!와 Royal Match와 같은 캐주얼 게임은 영향받지 않을 수 있지만, 중간 코어 전략, RPG, 슈팅 게임은 중복되는 청중으로 인해 참여도가 감소할 수 있다. GTA VI에 대한 기대는 전례가 없을 정도로 높아, 게임 출시 전부터 출시 일정과 소비 습관에 영향을 미치고 있다. 한편, 포켓몬 챔피언이 모바일에서 공식 출시되면서 출시 당일 13개 국가에서 가장 많이 다운로드된 게임이 되었다. 이번 출시 시점은 새로운 포켓몬 도입과 게임의 세 번째 시즌 시작과 맞물려 있어, 플레이어들이 공정한 경쟁을 위해 순위를 재설정할 수 있다. 200종 이상의 포켓몬이 등장하며, 모바일 버전은 스위치 사용자에게 새로운 게임 플레이 기회를 제공한다. 특히, 이 게임에서 메가 진화의 도입은 중요한 변화를 나타내며, 플레이어들이 처음으로 전통적인 턴제 전투에서 이를 활용할 수 있게 된다. 플레이어들이 이러한 새로운 기능을 실험하면서 포켓몬 챔피언의 경쟁 환경은 흥미로운 진화를 맞이할 태세다.

글로벌 게임 수익 2천억 달러 초과, 모바일 게임 1천1백30억 달러 기여
News 2026년 6월 19일 (금)

글로벌 게임 수익 2천억 달러 초과, 모바일 게임 1천1백30억 달러 기여

2025년 글로벌 게임 수익은 2천1억6천만 달러에 달하며, 이는 업계가 2천억 달러를 초과한 첫 번째 사례로 기록됐다. Newzoo에 따르면 모바일 게임은 1천1백33억 달러를 생성하며 전체 시장 수익의 절반 이상을 차지하고 있다. 이는 지난해보다 10.7% 증가한 수치로, 전체 시장 성장률은 연간 9.1%에 달한다. 보고서에 따르면 모바일 성장률은 소비자 직접 수익, 미니게임 생태계, 텐센트의 성과와 관련된 이전 추정치를 초과했다. 그러나 글로벌 다운로드 수는 감소세를 보이고 있어, 수익 성장률이 단순히 플레이어 수를 늘리기보다는 향상된 수익화 전략에 점점 더 의존하고 있음을 나타낸다. 사용자 확보 비용은 증가하고 있으며, Adjust의 데이터에 따르면 2025년 글로벌 설치당 비용이 30% 증가하여 0.56달러에 도달했으며, 유료 설치에서 유기적 설치로의 비율이 61% 증가했다. 2025년 모바일 게임은 PC와 콘솔 수익을 합친 것보다 더 많은 수익을 창출했다. PC 수익은 4천3백60억 달러로 연간 12% 증가했으며, 콘솔 수익은 2.8% 증가하여 4천4백70억 달러에 달했다. Newzoo는 모바일 수익이 계속해서 상승할 것으로 예측하며, 2026년에는 1천2백11억 달러에 이를 것이라고 전했다. 소비자 직접 거래(D2C) 채널의 중요성이 증가하고 있으며, 2026년 3월 연간 D2C 거래량이 10억 달러에 도달하여 2025년 7월 5억 달러에서 두 배로 증가했다. 보고서는 머지 게임과 4X 전략 타이틀의 동시 확장을 강조하며, 중국 출판사들이 효과적인 라이브 운영과 증가된 사용자 확보 지출을 통해 이러한 카테고리에서 선도하고 있음을 보여준다. 또한, 중국의 미니게임 수익화가 주요 성장 동력으로 지목됐다. 성장에도 불구하고 메모리 비용이 모든 플랫폼에 영향을 미치고 있다. 보고서는 2026년 1분기 글로벌 스마트폰 출하량이 지난해 대비 6% 감소했으며, 하드웨어 비용 상승이 성장이 중요한 중급 기기 시장에 영향을 미칠 수 있다고 경고했다. 지역적으로 유럽은 모바일 게임의 강력한 성장을 보였으며, 연간 15.5%의 수익 증가율을 기록하며 글로벌 평균을 초과하는 3년 연속 성장을 이어갔다. 중동과 아프리카는 15%로 가장 빠른 시장 성장을 보였고, 라틴 아메리카는 9.6% 성장했다. Newzoo는 글로벌 게임 시장이 계속 성장하여 2028년까지 2천3백44억 달러에 이를 것으로 전망하며, 이는 하드웨어 비용 증가, GTA VI와 같은 다가오는 타이틀의 상업적 영향, 모바일 수익화의 지속적인 진화와 같은 요인에 의해 영향을 받을 것이다.