icon
뉴스 커뮤니티 스토어
뉴스 허브로

스튜디오 아텔리코, 필리핀에서 보비움 브롤러 iOS 클로즈드 베타 오픈

스튜디오 아텔리코, 필리핀에서 보비움 브롤러 iOS 클로즈드 베타 오픈

핵심 요약

  • 보비움 브롤러 iOS 클로즈드 베타, 필리핀에서 시작
  • 최대 140자로 크리처 묘사하면 생성
  • 몇 주 내 북미·유럽 일부 국가로 베타 확대

스튜디오 아텔리코가 데뷔작인 턴제 카드와 주사위를 섞은 크리처 전투 게임 '보비움 브롤러'의 iOS 클로즈드 베타를 필리핀부터 시작했습니다. 스튜디오 측은 앞으로 몇 주 안에 북미와 유럽의 일부 국가로 베타를 확대할 예정이고, 올해 하반기 출시를 앞두고 있습니다.

'보비움 브롤러'는 스튜디오 아텔리코의 자체 온디바이스 AI 엔진과 내부 아트팀의 작품으로 학습된 모델을 써요. 플레이어가 최대 140자 안에 크리처를 묘사하면, 기술이 커스텀 이미지와 맞춤형 카드 덱을 만들어내고, 카드 메커니즘과 주사위 굴림을 쓰는 턴제 1대1 전투와 함께해요. 스튜디오 측은 각 생성물이 손으로 만든 요소와 생성된 요소를 섞어 밸런스를 맞췄다고 합니다.

게임의 세계관은 루초론파 박사가 실험 중 탕후루 차를 쏟으면서 보비움이라는 화합물을 발견한 뒤 탄생한 지능적인 로봇 조수 BEPPE와 함께 운영하는 환상적인 SF 연구소예요. 스튜디오가 소개하는 플레이어 프롬프트 예시는 '레이저를 쏘는 공룡'부터 '사무라이 검을 휘두르는 스파게티 몬스터'까지 다양하죠. 얼마나 장난스럽고 구체적인 프롬프트가 가능한지 보여주는군요.

주목할 이유

아텔리코 AI 엔진이 완전히 온디바이스로 작동하고 스튜디오 아트팀의 모델을 쓰기 때문에, 크리처 이미지와 카드 덱은 서버 측 처리가 아니라 플레이어의 140자 프롬프트를 통해 로컬에서 바로 생성된답니다.

원문 출처

PocketGamer.biz

관련 뉴스